Base reliques

Browse all 296 relics with character and rarity filters, including effects and pools.

296 relics

Anneau du dragonAnneau du dragon

Au début de votre premier tour, piochez 2 cartes supplémentaires.

Anneau du serpentAnneau du serpent

Au début de chaque combat, piochez 2 cartes supplémentaires.

Destin divinDestin divin

Au début de chaque combat, gagnez .

Droit divinDroit divin

Au début de chaque combat, gagnez .

Noyau fissuréNoyau fissuré

Au début de chaque combat, Canalisez 1 Orbe kéraunique.

Noyau infuséNoyau infusé

Au début de chaque combat, Canalisez 1 Orbes kérauniques. Les Orbes kérauniques infligent 1 supplémentaires.

Phylactère déchaînéPhylactère déchaîné

Au début de chaque combat, Invoquez pour . Au début de votre tour, Invoquez pour .

Phylactère enchaînéPhylactère enchaîné

Au début de votre tour, Invoquez pour 1.

Sang ardentSang ardent

À la fin de chaque combat, récupérez 6 PV.

Sang noirSang noir

À la fin de chaque combat, récupérez 12 PV.

AncreAncre

Démarrez chaque combat avec 10 d'Armure.

Aubergine d'améthysteAubergine d'améthyste

Les ennemis donnent 15 Pièces d'or supplémentaires.

Bracelet JuzuBracelet Juzu

Les salles ? ne contiennent plus d'ennemis normaux.

Ceinture à potionsCeinture à potions

Lorsque vous obtenez cette relique, gagnez 1 emplacement de potion.

Crâne de geckobraCrâne de geckobra

Vous appliquez 1 de Poison en plus à chaque fois que vous appliquez du Poison.

Crâne rougeCrâne rouge

Si vous êtes à 50% de PV ou moins, vous avez 3 de Force supplémentaire.

Disque durDisque dur

Commencez chaque combat avec 1 de Focalisation.

Fiole de sangFiole de sang

Au début de chaque combat, récupérez 2 PV.

Fleur joyeuseFleur joyeuse

Tous les tours, gagnez .

Flûte d'osFlûte d'os

Chaque fois que Titos attaque, gagnez 2 d'Armure.

FraiseFraise

Lorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 7.

GorgeretteGorgerette

Au début de chaque combat, gagnez 4 de Blindage.

LanterneLanterne

Démarrez chaque combat avec supplémentaire.

Livre des cinq anneauxLivre des cinq anneaux

Chaque fois que vous ajoutez 5 cartes à votre Deck, récupérez 20 PV.

Mannequin d'entraînementMannequin d'entraînement

Les cartes contenant « Frappe » infligent 1 dégâts supplémentaires.

Manuel d'escrimeManuel d'escrime

Au début de chaque combat, Forgez 10.

Masque rougeMasque rouge

Au début de chaque combat, appliquez Affaibli (1) à TOUS les ennemis.

Oreiller royalOreiller royal

Lorsque vous vous Reposez, récupérez 15 PV supplémentaires.

Peinture de guerrePeinture de guerre

Lorsque vous obtenez cette relique, Améliorez 2 Compétences aléatoires.

PendulePendule

Tous les 1 tour, piochez 1 carte.

Pierre à aiguiserPierre à aiguiser

Lorsque vous obtenez cette relique, Améliorez 2 Attaques aléatoires.

Pierre étrangement lissePierre étrangement lisse

Démarrez chaque combat avec 1 de Dextérité.

Puzzle centenairePuzzle centenaire

La première fois que vous perdez des PV chaque combat, piochez 3 cartes.

Pétard de fêtePétard de fête

Au début de chaque combat, infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis.

Sac de billesSac de billes

Au début de chaque combat, appliquez Vulnérable (1) sur TOUS les ennemis.

Sacoche de préparatifsSacoche de préparatifs

Au début de chaque combat, piochez 2 cartes supplémentaires.

Service à thé vénérableService à thé vénérable

Chaque fois que vous entrez dans un Site de repos, vous démarrez le combat suivant avec supplémentaires.

Ticket restaurantTicket restaurant

Lorsque vous entrez dans une boutique, récupérez 15 PV.

VajraVajra

Démarrez chaque combat avec 1 de Force.

Écailles de bronzeÉcailles de bronze

Démarrez chaque combat avec 3 d'Épines.

AkabekoAkabeko

Au début de chaque combat, gagnez 8 de Vigueur.

Argile autoformanteArgile autoformante

Chaque fois que vous perdez des PV en combat, gagnez 3 d'Armure au tour suivant.

Bassinet à remousBassinet à remous

Si vous n'avez pas joué d'Attaques pendant votre tour, gagnez 4 d'Armure.

Billet funéraireBillet funéraire

Chaque fois que vous avez Épuisé 1 cartes, piochez 1 carte.

Bonbon durableBonbon durable

Tous les deux combats, vos récompenses de carte contiennent un Pouvoir supplémentaire.

Bouclier de paradeBouclier de parade

Si vous terminez votre tour avec au moins 10 d'Armure, infligez 6 dégâts à un ennemi aléatoire.

BrassardBrassard

La première fois qu'une carte vous confère de l'Armure chaque combat, doublez-en la quantité.

Breloque reptileBreloque reptile

Lorsque vous utilisez une potion, gagnez 3 de Force jusqu'à la fin du tour.

CandélabreCandélabre

Au début de votre 2ème tour, gagnez .

Canon miniatureCanon miniature

Les Attaques Améliorées infligent 1 dégâts supplémentaires.

Chapeau melonChapeau melon

Recevez 25 % de Pièces d'or supplémentaires.

Corne de diablotinCorne de diablotin

Chaque fois qu'un ennemi est tué, gagnez et piochez 1 carte.

Coupe-papierCoupe-papier

Chaque fois que vous jouez 3 Compétences en un seul tour, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis.

Couteau à reliureCouteau à reliure

Chaque fois qu'un ennemi non-Serviteur succombe à Fatalité, récupérez 3 PV.

Crapaud pétrifiéCrapaud pétrifié

Au début de chaque combat, obtenez une Pierre en forme de potion.

Câble plaqué orCâble plaqué or

Votre orbe le plus à droite déclenche sa capacité passive une fois de plus.

DiapasonDiapason

Toutes les 10 Compétences que vous jouez, vous gagnez 7 d'Armure.

Entonnoir torsadéEntonnoir torsadé

Au début de chaque combat, appliquez 4 de Poison à TOUS les ennemis.

Fard pétillantFard pétillant

Au début de votre 3ème tour, gagnez 1 de Force et 1 de Dextérité.

Krapo en papierKrapo en papier

Les ennemis Vulnérables reçoivent 75% de dégâts supplémentaires plutôt que 50%.

KusarigamaKusarigama

Chaque fois que vous jouez 3 Attaques en un seul tour, infligez 6 dégâts à un ennemi aléatoire.

Marteau-piqueurMarteau-piqueur

Au début de chaque combat, Améliorez 2 cartes aléatoires de votre Pioche pour le restant du combat.

Masque funéraireMasque funéraire

Au début de chaque combat, ajoutez 3 Âmes à votre Pioche.

Minuscule boîte aux lettresMinuscule boîte aux lettres

Lorsque vous vous Reposez, obtenez 2 potions aléatoires.

NunchakuNunchaku

Toutes les 10 Attaques jouées, vous gagnez .

OrichalqueOrichalque

Si vous terminez votre tour sans Armure, gagnez 6 d'Armure.

PantographePantographe

Au début de chaque combat de Boss, récupérez 25 PV.

PergélisolPergélisol

La première fois que vous jouez un Pouvoir chaque combat, gagnez 7 d'Armure.

PlanisphèrePlanisphère

Lorsque vous entrez dans une salle ?, récupérez 5 PV.

Plume éternellePlume éternelle

Pour toutes les 5 cartes dans votre Deck, récupérez 3 PV lorsque vous entrez dans un Site de repos.

Pointe de styloPointe de stylo

Toutes les 10èmes Attaques jouées infligent le double de dégâts.

PoirePoire

Lorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 10.

Poisson chanceuxPoisson chanceux

Chaque fois que vous ajoutez une carte à votre Deck, gagnez 15 Pièces d'or.

Poussière galactiquePoussière galactique

Chaque fois que vous dépensez 10 , gagnez 10 d'Armure.

RoyalitheRoyalithe

Lorsque vous créez une carte, gagnez 2 d'Armure.

Sablier de mercureSablier de mercure

Au début de votre tour, infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis.

Taquet d'amarrageTaquet d'amarrage

Au début de votre 2ème tour, gagnez 14 d'Armure.

TingshaTingsha

Pour chaque carte que vous défaussez pendant votre tour, infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire.

Virus symbiotiqueVirus symbiotique

Au début de chaque combat, Canalisez 1 Orbes ténébreux.

Éventail décoratifÉventail décoratif

Chaque fois que vous jouez 3 Attaques en un seul tour, gagnez 4 d'Armure.

Anneau arc-en-cielAnneau arc-en-ciel

La première fois de chaque tour que vous jouez une Attaque, une Compétence et un Pouvoir, gagnez 1 de Force et 1 de Dextérité.

Bandages résistantsBandages résistants

Chaque fois que vous défaussez une carte pendant votre tour, gagnez 3 d'Armure.

Barre de capitaineBarre de capitaine

Au début de votre 3ème tour, gagnez 18 d'Armure.

Boucle de capeBoucle de cape

À la fin de votre tour, gagnez 1 d'Armure pour chaque carte dans votre Main.

Calendrier de pierreCalendrier de pierre

À la fin du tour 1, infligez 52 dégâts à TOUS les ennemis.

Casque délabréCasque délabré

La première fois que vous gagnez de la Force chaque combat, doublez-en la quantité.

Casque intimidantCasque intimidant

Lorsque vous jouez une carte qui coûte ou plus, gagnez 4 d'Armure.

Casse-tête vexantCasse-tête vexant

Au début de chaque combat, ajoutez une carte aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.

Cendres de CharonCendres de Charon

Chaque fois que vous Épuisez une carte, infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis.

ChandelierChandelier

Au début de votre 3ème tour, gagnez .

Crème glacéeCrème glacée

Vous conservez votre Énergie entre chaque tour.

Dent de rasoirDent de rasoir

Chaque fois que vous jouez une Attaque ou une Compétence, Améliorez-la pour le restant du combat.

Fléchette hélicoïdaleFléchette hélicoïdale

Chaque fois que vous jouez un Surin, gagnez 1 de Dextérité jusqu'à la fin du tour.

GiryaGirya

Vous pouvez augmenter votre Force aux Sites de repos. (3 fois maximum)

Grand chapeauGrand chapeau

Au début de chaque combat, ajoutez 2 cartes Éthérées aléatoires à votre Main.

Grû en papierGrû en papier

Les ennemis Affaiblis vous infligent 40% de dégâts en moins plutôt que 25%.

Jeton de casinoJeton de casino

Au début de chaque combat, défaussez autant de cartes que vous souhaitez, puis piochez-en le même nombre.

KunaiKunai

Chaque fois que vous jouez 3 Attaques en un seul tour, gagnez 1 de Dextérité.

L'Art de la guerreL'Art de la guerre

Si vous ne jouez aucune Attaque pendant votre tour, gagnez supplémentaire au tour suivant.

Lampe inquiétanteLampe inquiétante

Chaque combat, la première fois que vous jouez une carte qui inflige des Effets négatifs à un ennemi, doublez-en l'effet.

Langue du DémonLangue du Démon

La première fois que vous perdez des PV pendant votre tour, vous récupérez autant de PV.

Le CoursierLe Coursier

Le Marchand renouvelle immédiatement les cartes, reliques et potions que vous achetez, et ses prix sont réduits de 1%.

Main momifiéeMain momifiée

Chaque fois que vous jouez un Pouvoir, le coût d'une carte aléatoire de votre Main est réduit à 0 jusqu'à la fin du tour.

MangueMangue

Lorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 14.

Marque-pageMarque-page

À la fin de chaque tour, réduisez le coût d'une carte Retenue aléatoire de 1 jusqu'à ce qu'elle soit jouée.

Mini RégentMini Régent

La première fois que vous dépensez des chaque tour, gagnez 1 de Force.

Montre à goussetMontre à gousset

Si vous avez joué 1 carte ou moins durant votre tour, piochez 3 cartes supplémentaires au début du tour suivant.

Moulin à prièresMoulin à prières

Les ennemis normaux donnent une récompense de carte supplémentaire.

MétronomeMétronome

La première fois que vous Canalisez 1 Orbes dans un combat, infligez 30 dégâts à TOUS les ennemis.

Os à viandeOs à viande

Si vous avez 1% ou moins de vos PV Max à la fin d'un combat, récupérez 12 PV.

PellePelle

Vous pouvez Fouiller les Sites de repos pour obtenir une Relique aléatoire.

Pile d'énergiePile d'énergie

Au début de chaque combat, ajoutez 2 cartes de coût 0 de votre Pioche à votre Main.

Pince robustePince robuste

Vous conservez jusqu'à 10 d'Armure entre chaque tour.

PionPion

Chaque fois que vous jouez un Pouvoir, piochez 1 carte.

Pièce antiquePièce antique

Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez 300 Pièces d'or.

Puce émotionnellePuce émotionnelle

Si vous avez perdu des PV lors du tour précédent, déclenchez la capacité passive de chacun de vos Orbes au début de votre tour.

Pâte orangePâte orange

Au début de chaque combat, ajoutez 2 cartes Incolores aléatoires à votre Main.

Pâtisserie lunairePâtisserie lunaire

À la fin de votre tour, gagnez .

Queue de lézardQueue de lézard

Lorsque vos PV sont réduits à 0, récupérez 50 % de vos PV max (ne fonctionne qu'une fois).

ShurikenShuriken

Chaque fois que vous jouez 3 Attaques en un seul tour, gagnez 1 de Force.

SouffletSoufflet

La première Main que vous piochez chaque combat est Améliorée.

Statue de bête blancheStatue de bête blanche

Vous obtenez toujours une potion dans les récompenses de combat.

Tige de tungstèneTige de tungstène

Vous perdez 1 PV de moins chaque fois que vous perdriez des PV.

Toupie perpétuelleToupie perpétuelle

Chaque fois que votre Main est vide pendant votre tour, piochez une carte.

Tuile en ivoireTuile en ivoire

Lorsque vous jouez une carte qui coûte ou plus, gagnez .

Vestige battantVestige battant

Vous ne pouvez perdre plus de 20 PV en un seul tour.

Étoile blancheÉtoile blanche

Les Élites donnent une récompense de carte Rare supplémentaire.

Œuf en fusionŒuf en fusion

Lorsque vous ajoutez une Attaque à votre Deck, Améliorez-la.

Œuf geléŒuf gelé

Lorsque vous ajoutez un Pouvoir à votre Deck, Améliorez-le.

Œuf toxiqueŒuf toxique

Lorsque vous ajoutez une Compétence à votre Deck, Améliorez-la.

Aile féticheAile fétiche

Une carte aléatoire de chaque récompense de carte est Envoûtée avec Célérité 1.

Boucle de ceintureBoucle de ceinture

Si vous n'avez pas de potions, vous avez 2 de Dextérité supplémentaire.

Boîte à outilsBoîte à outils

Au début de chaque combat, choisissez 1 carte Incolore aléatoire parmi 3 et ajoutez-la à votre Main.

Briquet mystiqueBriquet mystique

Les Attaques Envoûtées infligent 9 dégâts supplémentaires.

Bâtonnets enflammésBâtonnets enflammés

La première fois que vous Épuisez une Compétence chaque combat, ajoutez-en une copie à votre Main.

Carte de fidélitéCarte de fidélité

1% de remise sur tous les produits !

ChaudronChaudron

Lorsque vous obtenez cette relique, concoctez 1 potion aléatoire.

Composé XComposé X

Les effets de vos cartes de coût X sont augmentés de 1.

Condensateur runiqueCondensateur runique

Démarrez chaque combat avec 3 Emplacements d'Orbe supplémentaires.

Fronde du courageFronde du courage

Démarrez chaque combat d'Élite avec 2 de Force.

Fruit du dragonFruit du dragon

Chaque fois que vous gagnez des Pièces d'or, augmentez vos PV Max de 1.

Gaufre de LeeGaufre de Lee

Lorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 7 et récupérez tous vos PV.

Graine fantômeGraine fantôme

Les Frappes et les Défenses deviennent Éthérées.

KifudaKifuda

Lorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez jusqu'à 3 cartes avec Adroit.

L'AbaqueL'Abaque

Chaque fois que la Pioche est mélangée, gagnez 6 d'Armure.

Lampe à laveLampe à lave

À la fin de chaque combat, si vous n'avez subi aucun dégât, Améliorez toutes les récompenses de carte.

Marteau torduMarteau tordu

Lorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez jusqu'à 3 Attaques avec Tranchant 1.

Miroir de DollyMiroir de Dolly

Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez une copie supplémentaire d'une carte dans votre Deck.

PainPain

Au début de votre premier tour, perdez . Au début de chaque tour suivant, gagnez .

Parchemin de ninjaParchemin de ninja

Au début de chaque combat, ajoutez 3 Surins à votre Main.

Pichet hurlantPichet hurlant

Si votre Main est vide à la fin de votre tour, infligez 20 dégâts à TOUS les ennemis.

PlanétairePlanétaire

Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez 5 récompenses de carte.

PoignardPoignard

Lorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez une Attaque avec Élan .

Sbire de VitruveSbire de Vitruve

Les cartes contenant « Sbire » infligent le double de dégâts et confèrent le double d'Armure.

Sceau immortelSceau immortel

Les ennemis affligés d'au moins autant de Fatalité que de PV infligent 50% de dégâts en moins.

Sceau royalSceau royal

Lorsque vous obtenez cette relique, choisissez une Attaque ou une Compétence dans votre Deck à Envoûter avec .

SoufreSoufre

Au début de votre tour, vous gagnez 2 de Force et TOUS les ennemis gagnent 1 de Force.

Tapis miteuxTapis miteux

Les récompenses de carte peuvent désormais proposer des cartes Incolores.

Tente miniatureTente miniature

Vous pouvez effectuer autant d'actions différentes que vous souhaitez aux Sites de repos.

Triangle résonnantTriangle résonnant

Retenez votre Main le premier tour de chaque combat.

Amulette sombrepierreAmulette sombrepierre

Chaque fois que vous obtenez une Malédiction, augmentez vos PV Max de 6.

Ancre ???Ancre ???

Démarrez chaque combat avec 4 d'Armure.

Attrape-rêvesAttrape-rêves

Lorsque vous vous Reposez, vous pouvez ajouter une carte à votre Deck.

Bing bongBing bong

Chaque fois que vous ajoutez une carte à votre Deck, ajoutez-en une copie supplémentaire.

Champi aromatiqueChampi aromatique

Lorsque vous obtenez cette relique, perdez 15 PV et Améliorez 2 cartes aléatoires.

Feu follet perduFeu follet perdu

Chaque fois que vous jouez un Pouvoir, infligez 8 dégâts à TOUS les ennemis.

Fille des ventsFille des vents

Chaque fois que vous jouez une Attaque, gagnez 1 d'Armure.

Fiole de sang ???Fiole de sang ???

Au début de chaque combat, récupérez 1 PV.

Fleur joyeuse ???Fleur joyeuse ???

Tous les tours, gagnez .

Fromage d'électionFromage d'élection

À la fin de chaque combat, gagnez 1 PV Max.

Gaufre de Lee ???Gaufre de Lee ???

Lorsque vous obtenez cette relique, récupérez 10% de vos PV.

Gros champiGros champi

Lorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 20. Au début de chaque combat, vous piochez 2 cartes en moins.

La botteLa botte

Chaque fois que vous auriez infligé 1 dégâts d'attaque ou moins (sans armure), vous infligez dégâts à la place.

Le tapis du Marchand ???Le tapis du Marchand ???

Une piètre imitation. Sans effet.

Lentille de FresnelLentille de Fresnel

Lorsque vous ajoutez une carte qui donne de l'Armure à votre Deck, Envoûtez-la avec Agile 1.

Mangue ???Mangue ???

Lorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 3.

Mannequin d'entraînement ???Mannequin d'entraînement ???

Les cartes contenant « Frappe » infligent 1 dégât supplémentaire.

Manuel d'HistoireManuel d'Histoire

Au début de votre tour, jouez une copie de la dernière Compétence ou Attaque que vous avez jouée.

Monsieur CarnageMonsieur Carnage

Au début de votre tour, infligez un nombre de dégâts égal au numéro du tour à TOUS les ennemis.

Noyau polliniqueNoyau pollinique

Tous les tours, piochez 2 cartes supplémentaires.

OizillonOizillon

Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez la carte Piqué d'oizo. Un Oizillon vous accompagnera en combat.

Orichalque ???Orichalque ???

Si vous terminez votre tour sans Armure, gagnez 3 d'Armure.

PerceusePerceuse

Lorsque vous venez à bout de l'Armure d'un ennemi, appliquez-lui 2 Vulnérable.

Pin’s Exclusif de Fidélité WongoPin’s Exclusif de Fidélité Wongo

Sans effet.

Poison royalPoison royal

Au début de chaque combat, perdez 4 PV.

Service à thé vénérable ???Service à thé vénérable ???

Chaque fois que vous entrez dans un Site de repos, vous démarrez le combat suivant avec supplémentaires.

Thé d'osThé d'os

Au début du prochain combat, Améliorez votre main de départ.

Thé de braisesThé de braises

Au début des 5 prochains combats, gagnez 2 de Force.

Thé de l'incivilitéThé de l'incivilité

Au début du prochain combat, mélangez 2 Hébétement à votre Pioche.

Ticket mystère de Chez Wongo'sTicket mystère de Chez Wongo's

Recevez 3 Reliques aléatoires après 1 combat.

Tirelire-gueuleTirelire-gueule

Chaque fois que vous gravissez un étage, obtenez 12 Pièces d'or. Cesse de fonctionner dès que vous dépensez des Pièces d'or chez le Marchand.

Âme oubliéeÂme oubliée

Lorsque vous Épuisez une carte, infligez 1 dégât à un ennemi aléatoire.

Épée de jadeÉpée de jade

Démarrez chaque combat avec 3 de Force.

Épée de pierreÉpée de pierre

Se transforme en une puissante Relique après avoir vaincu 1 Élite.

Œil de geckobra ???Œil de geckobra ???

Démarrez chaque combat Désorienté.

Aile de PaëlAile de Paël

Vous pouvez offrir des récompenses de carte en sacrifice à Paël. À chaque sacrifice, vous obtenez une Relique.

Anneau à signetAnneau à signet

Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez 999 Pièces d'or.

ArbalèteArbalète

Au début de votre tour, ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.

AstrolabeAstrolabe

Lorsque vous obtenez cette relique, Transformez 3 cartes, puis Améliorez-les.

Bois bénisBois bénis

Gagnez au début de chaque tour. Au début de chaque combat, ajoutez 3 Hébété à votre Pioche.

Bois flottéBois flotté

Vous disposez d'une relance gratuite pour chaque récompense de carte.

Bottes ailéesBottes ailées

Vous pouvez ignorer les trajets indiqués sur la carte lorsque vous choisissez la prochaine salle 1 fois.

Boucle d'oreille susurranteBoucle d'oreille susurrante

Gagnez au début de chaque tour. Vakuu joue votre premier tour à votre place.

Boussole doréeBoussole dorée

Lorsque vous obtenez cette relique, remplacez la carte de l'Acte 2 par un chemin unique.

Boîte de PandoreBoîte de Pandore

Transformez TOUTES vos Frappes et vos Défenses.

Boîte à musiqueBoîte à musique

Vous créez une copie Éthérée de la première Attaque que vous jouez chaque tour.

Bracelet brillantBracelet brillant

Lorsque vous obtenez cette relique, choisissez 3 cartes dans votre Deck. Envoûtez-les avec Célérité 3.

Brouillard en conserveBrouillard en conserve

Lorsque vous obtenez cette relique, retirez 3 cartes de votre Deck. Ajoutez Hubris à votre Deck.

Cage videCage vide

Lorsque vous obtenez cette relique, retirez 2 cartes de votre Deck.

Caisse d'alchimieCaisse d'alchimie

Lorsque vous obtenez cette relique, gagnez 1 nouveaux emplacements de potion avec des potions aléatoires.

Caisse de parcheminsCaisse de parchemins

Lorsque vous obtenez cette relique, choisissez 1 pack de cartes parmi 2 à ajouter à votre Deck.

Caisse à jouetsCaisse à jouets

Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez 1 Relique de cire. Tous les combats, la Relique de cire la plus à gauche fondra.

Canne à pêcheCanne à pêche

Après chaque combat normal, Améliorez une carte aléatoire de votre Deck.

Cape distinguéeCape distinguée

Lorsque vous obtenez cette relique, perdez 9 PV Max. Ajoutez 3 Apparitions à votre Deck.

CataplasmeCataplasme

Lorsque vous obtenez cette relique, Transformez 1 Frappe et 1 Défense et perdez 12 PV Max.

Chair de PaëlChair de Paël

Gagnez supplémentaire au début de votre 3ème tour et au début de chaque tour suivant.

Chocolat très chaudChocolat très chaud

Démarrez chaque combat avec supplémentaires.

Château de sableChâteau de sable

Lorsque vous obtenez cette relique, Améliorez 6 cartes aléatoires.

Ciseaux précisCiseaux précis

Lorsque vous obtenez cette relique, retirez 1 carte de votre Deck.

Cloche d'appelCloche d'appel

Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez une Malédiction spéciale et 1 Reliques.

Coffre à bijouxCoffre à bijoux

Lorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 1 Apothéose à votre Deck.

Coffret perduCoffret perdu

Lorsque vous obtenez cette relique, gagnez 1 récompense de carte et obtenez 1 potion aléatoire.

Conque retentissanteConque retentissante

Au début des combats d'Élite, piochez 2 cartes supplémentaires et gagnez .

Corne de PaëlCorne de Paël

Lorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 2 Relaxations à votre Deck.

Couperet à viandeCouperet à viande

Vous pouvez Cuisiner aux Sites de Repos.

Creuset en argentCreuset en argent

Vos 3 premières récompenses de carte sont Améliorées. Le premier Coffre trésor que vous ouvrez est vide.

Crevaite électriqueCrevaite électrique

Lorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez une Compétence avec Imprégné.

Dent archaïqueDent archaïque

Lorsque vous obtenez cette relique, Transformez une carte de base en sa version d'Ancien.

Dent de PaëlDent de Paël

Lorsque vous obtenez cette relique, retirez 5 cartes de votre Deck. Après chaque combat, rajoutez-en 1 aléatoirement ; elle est Améliorée.

Diadème de diamantDiadème de diamant

Si vous jouez 1 cartes ou moins pendant votre tour, les dégâts des ennemis sont réduits de moitié.

Délicieux biscuitDélicieux biscuit

Lorsque vous obtenez cette relique, Améliorez 4 cartes.

EctoplasmeEctoplasme

Vous ne pouvez plus obtenir de Pièces d'or. Gagnez au début de chaque tour.

Embarras du choixEmbarras du choix

Au début de chaque combat, ajoutez 1 carte parmi 5 cartes aléatoires à votre Main. Ajoutez Retenue à la carte choisie.

Excroissance de PaëlExcroissance de Paël

Lorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez une carte avec .

Forces précairesForces précaires

Lorsque vous obtenez cette relique, retirez 2 cartes de votre Deck et perdez16 PV.

Fougère délicateFougère délicate

Au début de chaque combat, remplissez vos emplacements de potion vides avec des potions aléatoires.

Fruits exotiquesFruits exotiques

Lorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 31.

Gantelets à pointesGantelets à pointes

Gagnez au début de chaque tour. Les Pouvoirs coûtent 1  supplémentaire.

Gourdin de ferGourdin de fer

Toutes les 4 cartes jouées, vous piochez 1 carte.

Grande capsuleGrande capsule

Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez Reliques aléatoires. Ajoutez une Frappe et une Défense à votre Deck.

Griffe de PaëlGriffe de Paël

Lorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez toutes vos Défenses avec .

GriffesGriffes

Lorsque vous obtenez cette relique, Transformez jusqu'à 6 cartes en Mutilation.

Grimoire poussiéreuxGrimoire poussiéreux

Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez une Carte d'Ancien.

Grooos câlinGrooos câlin

Lorsque vous obtenez cette relique, retirez 4 cartes de votre Deck. Lorsque vous mélangez votre Pioche, ajoutez une Suie à votre Pioche.

Hache de lancerHache de lancer

La première carte que vous jouez chaque combat est jouée une fois de plus.

Humidificateur en pierreHumidificateur en pierre

Lorsque vous vous Reposez à un Site de repos, augmentez vos PV Max de 5.

Huître nourrissanteHuître nourrissante

Lorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 11.

Joyau prismatiqueJoyau prismatique

Gagnez au début de chaque tour. Les récompenses de carte contiennent désormais des cartes d'autres couleurs.

KaléidoscopeKaléidoscope

Lorsque vous obtenez cette relique, recevez 2 récompenses de cartes d'autres personnages.

Lanterne-citrouilleLanterne-citrouille

Gagnez au début de chaque tour. S'éteint après 1 combats. Peut être Ravivée aux Sites de repos.

Larmes de PaëlLarmes de Paël

Si vous terminez votre tour sans avoir dépensé toute votre , gagnez supplémentaires au prochain tour.

Livre d'histoiresLivre d'histoires

Lorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 1 Flamme éclatante à votre Deck.

Légion de PaëlLégion de Paël

Double l'Armure reçue d'une carte, puis s'endort pendant 1 tour.

Manteau de fourrureManteau de fourrure

Lorsque vous obtenez cette relique, marquez 1 combats aléatoires sur le Plan. Les ennemis dans ces salles ont 1 PV.

Marteau de guerreMarteau de guerre

Lorsque vous tuez un Élite, Améliorez 4 cartes aléatoires.

Masque sertiMasque serti

Au début de chaque combat, placez un Pouvoir aléatoire de votre Pioche dans votre Main. Il coûte 0 ce combat.

Mitaines réchauffantesMitaines réchauffantes

Au début de votre tour, Épuisez la carte du dessus de votre Pioche et gagnez 1 de Force.

Nouvelle pageNouvelle page

Lorsque vous obtenez cette relique, Transformez 1 carte.

Osselets de NeowOsselets de Neow

Lorsque vous obtenez cette relique, gagnez 1 Relique de Neow aléatoire. Ajoutez 1 Malédiction aléatoire à votre Deck.

PaillettesPaillettes

Envoûtez toutes les récompenses de carte avec Glamour.

Parasol seigneurialParasol seigneurial

Lorsque vous passez chez le Marchand, vous obtenez immédiatement TOUT ce qu'il propose.

Parchemin arcaniqueParchemin arcanique

Lorsque vous obtenez cette relique, ajoutez une Carte Rare aléatoire à votre Deck.

Parchemin énormeParchemin énorme

Lorsque vous obtenez cette relique, choisissez 1 Carte Multijoueur parmi 3 à ajouter à votre Deck.

Perle doréePerle dorée

Lorsque vous obtenez cette relique, gagnez 150 Pièces d'or.

Perle mauditePerle maudite

Lorsque vous obtenez cette relique, recevez Cupidité. Obtenez 333 Pièces d'or.

Perle radieusePerle radieuse

Au début de chaque combat, ajoutez 1 Luminescence à votre Main.

Petite capsulePetite capsule

Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez une Relique aléatoire.

Pierre philosophalePierre philosophale

Gagnez au début de chaque tour. TOUS les ennemis démarrent le combat avec 1 de Force.

Pierre volcaniquePierre volcanique

Le Boss de l'Acte 1 octroie 1 Reliques lorsqu'il est vaincu.

PommandrePommandre

Lorsque vous obtenez cette relique, Améliorez une carte.

Presse-papier en plombPresse-papier en plomb

Lorsque vous obtenez cette relique, choisissez 1 carte Incolore parmi 2 à ajouter à votre Deck.

Pyramide runiquePyramide runique

À la fin de votre tour, vous ne défaussez pas votre Main.

Ras du cou en veloursRas du cou en velours

Gagnez au début de chaque tour. Vous ne pouvez pas jouer plus de 6 cartes par tour.

Rose sanguinolenteRose sanguinolente

Lorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 1 Assuétude à votre Deck. Gagnez au début de chaque tour.

Sang de PaëlSang de Paël

Au début de votre tour, piochez 1 carte supplémentaire.

SaïSaï

Au début de votre tour, gagnez 7 d'Armure.

Sceau doréSceau doré

Au début de votre tour, dépensez 5 Pièces d'or pour gagner .

Serre desséchéeSerre desséchée

Lorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 1 Malédictions aléatoires et 1 Vœux à votre Deck.

Sifflet de TanxSifflet de Tanx

Lorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 1 Sifflet à votre Deck.

Soupe nourrissanteSoupe nourrissante

Lorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez toutes les Frappes dans votre Deck avec Braise de Tezcatara.

SozuSozu

Gagnez au début de chaque tour. Vous ne pouvez plus obtenir de potions.

Tablette lourdeTablette lourde

Lorsque vous obtenez cette relique, choisissez 1 carte Rare parmi 3 à ajouter à votre Deck, et ajoutez 1 Blessure à votre Deck.

Talisman de NeowTalisman de Neow

Lorsque vous obtenez cette relique, Améliorez 1 de vos Frappes et 1 de vos Défenses.

Toucher d'OrobasToucher d'Orobas

Lorsque vous obtenez cette relique, remplacez votre Relique de départ par une version Améliorée.

Tourment de NeowTourment de Neow

Lorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 1 Fureur de Neow à votre Deck.

Tresse soyeuseTresse soyeuse

Lorsque vous obtenez cette relique, perdez toutes vos Pièces d'or. Envoûtez toutes les cartes de la première récompense de cartes avec Glamour.

Tri-boomerangTri-boomerang

Choisissez 3 Attaques de votre Deck. Envoûtez-les avec Instinct.

Verre marinVerre marin

Consultez une sélection de 15 cartes d'un autre personnage. Ajoutez-en autant que vous souhaitez à votre Deck.

ViolonViolon

Au début de chaque tour, piochez 2 cartes supplémentaires. Vous ne pouvez plus piocher de cartes pendant votre tour.

Écharpe étincelanteÉcharpe étincelante

La 5ème carte jouée depuis votre main chaque tour peut être jouée sans coût.

Étoile noireÉtoile noire

Les Élites donnent une Relique supplémentaire lorsqu'ils sont vaincus.

Étui à fiolesÉtui à fioles

Lorsque vous obtenez cette relique, gagnez 1 nouvel emplacement de potion et obtenez 1 potion aléatoire.

Œil de PaëlŒil de Paël

Lorsque vous terminez votre tour sans avoir joué de cartes pour la première fois dans un combat, Épuisez votre Main, et jouez un tour supplémentaire.

Œil de geckobraŒil de geckobra

Au début de votre tour, piochez 2 cartes supplémentaires. Démarrez chaque combat Désorienté.

Œil de verreŒil de verre

Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez 2 cartes Communes, 2 cartes Inhabituelles, et 1 carte Rare.

DiadèmeDiadème

C'est un diadème.

Version du jeu: v0.107.1