Graine de saphir
- Acte
- Acte 1 : La Friche
Gains & losses by choice
Consommer
GainHeal 9 HPUpgrade a card in your deck
Planter et nourrir
GainEnchant with Semence
Event text
Vous manquez de peu de marcher sur un éclat de... graine ? Sa couleur ne laisse aucun doute : il s’agit d’une Graine de saphir ! Ces graines extraordinaires étaient pourtant portées disparues !?
La légende voudrait que leur consommation pourrait fortement amplifier votre endurance. Mais si vous plantiez plutôt la graine pour la faire croître ?
Vous ingérez la Graine de saphir, et, en seulement quelques instants, vous avez la sensation que vos membres deviennent plus agiles, votre vision des couleurs s’aiguise, et vous êtes capable de deviner la présence d’âmes hostiles à proximité.
Heureusement que vous n’avez pas marché dessus.
Vous fouillez la Friche et trouvez un pot bien aéré. Vous marchez ensuite longtemps avant de trouver un emplacement vierge où la lumière point à travers un mur fissuré. Vous renforcez soigneusement l’armature du pot avec de l’écorce et des vignes afin de le camoufler, puis le remplissez de terre riche en nutriments, et y nichez la graine, juste en-dessous de la surface.
Vous collectez enfin un peu de rosée sur les plantes environnantes et en arrosez le pot.
Grandis bien, petite graine...
Sans le vouloir, la Graine saphir se relie à vous spirituellement.
Reconnaissante de votre travail soigneux.
Some values and reward names are supplemented from community data sites. “?” marks values that vary by run.