
Sekwencja rozruchowa
- Koszt
- 0
- Typ
- Umiej.
- Rzadkosc
- Niepospolita
- Cel
- Siebie
- Postacie
- Defekt
Opis
Zyskaj 10 pkt. Bloku.
Slowa kluczowe
- Wyczerpanie
- Karta zostaje usunięta do końca walki.
- Startowa
- Zaczynasz walkę z tą kartą w ręce.

Sekwencja rozruchowa +
- Koszt
- 0
- Typ
- Umiej.
- Rzadkosc
- Niepospolita
- Cel
- Siebie
- Postacie
- Defekt
Opis
Zyskaj 13 pkt. Bloku.
Slowa kluczowe
- Wyczerpanie
- Karta zostaje usunięta do końca walki.
- Startowa
- Zaczynasz walkę z tą kartą w ręce.