Proces

Akt
Akt 3: Splendor

Gains & losses by choice

  • Nie daj się złamać

    StrataFace lethal repercussions

  • Merchant on trial (murder)

    DECYDUJ: Winny

    ZyskŻala random Relic ×2

  • Merchant on trial (murder)

    DECYDUJ: Niewinny

    ZyskWstydUpgrade 2 cards

  • Noble on trial (corruption)

    DECYDUJ: Winny

    ZyskHeal 10 HP

  • Noble on trial (corruption)

    DECYDUJ: Niewinna

    ZyskŻal300 Gold

  • Nondescript woman on trial (theft & fraud)

    DECYDUJ: Winna

    ZyskZwątpienieGain 2 card rewards

  • Nondescript woman on trial (theft & fraud)

    DECYDUJ: Niewinna

    ZyskZwątpienieTransform 2 cards

Event text

Stajesz w kolejce do masywnego budynku.

Po przejściu pod złotą bramą słyszysz głośne trąbienie rogów, a z sufitu spadają konfetti i serpentyny!

„Gratulacje uczestniku nr , właśnie zostałeś Decydującym dzisiejszego Procesu.”

Zgódź sięSłuż jako dzisiejszy Decydujący.
OdmówNie wolno ci odmówić.

Sędzia Wszystkich Sędziów wrzeszczy na ciebie:

„NIE WOLNO CI ODMÓWIĆ!!”

„Kto zrezygnuje z tego przywileju, zostanie skazany na KARĘ ŚMIERCI. Czy nadal chcesz odmówić!?”

Zgódź sięPoddaj się. Służ jako dzisiejszy Decydujący.
Nie daj się złamaćStaw czoła bolesnym konsekwencjom.

Zamożny kupiec składa wyjaśnienia. Jeden z jego rywali oskarżył go o zabójstwo . Publiczność domaga się skazania, ale dowody oskarżenia nie są przekonujące i wydaje ci się, że kupiec jest niewinny.

DECYDUJ: WinnyDodaj Żal do talii. Otrzymaj 2 losowe Artefakty.
DECYDUJ: NiewinnyDodaj Wstyd do talii. Ulepsz 2 karty.

Orzekasz, że należy zabrać cały dobytek kupca i opłacić z niego koszty sądowe.
Publika szaleje!

W zgodzie ze swoim sumieniem orzekasz, że kupiec jest niewinny.
Pomimo buczenia i zarzutów publiczności o to, że jesteś „przekupionym sędzią”, uważasz, że była to słuszna decyzja.

Wpływowy szlachcic podchodzi do barierki. W swojej kieszeni znajdujesz liścik, na którym jest napisane, że otrzymasz hojne wynagrodzenie, jeśli orzekniesz o niewinności szlachcica. Szlachcic prawie w ogóle nie broni się przed zarzutami korupcyjnymi i tylko uśmiecha się do ciebie.
Samemu nie powstrzymasz korupcji, a przynajmniej zgarniesz trochę złota...

DECYDUJ: WinnyPrzywróć 10 PŻ.
DECYDUJ: NiewinnaDodaj Żal do talii. Otrzymaj 300 szt. Złota.

Po ogłoszeniu wyroku ścięto głowę skazanemu.
Jednego skorumpowanego szlachcica mniej.

W zasadzie to nie masz pewności, czy jest winny... Na pewno nie jest!
A łapówka nie ma z tym nic wspólnego. Nic a nic.

Trudna do opisania kobieta, z nietypowym wyrazem twarzy, podchodzi do barierki. Jest oskarżona o kradzież i oszustwo. Kobieta składa wyjaśnienia i wierzysz jej, ale mnóstwo świadków zaświadcza o jej występkach.
Obie strony przedstawiają bardzo przekonujące argumenty!

DECYDUJ: WinnaDodaj Zwątpienie do talii. Zyskaj 2 karty z łupów.
DECYDUJ: NiewinnaDodaj Zwątpienie do talii. Zmień 2 karty.

Mimo braku pewności podejmujesz niełatwą decyzję o skazaniu oskarżonego ze względu na przekonujące dowody.
Czy to na pewno był dobry wybór?

Nie masz do końca pewności, ale masz już wystarczająco dowodów.
Orzekasz o niewinności oskarżonego, ale nie wiesz, czy to na pewno był dobry wybór.

Some values and reward names are supplemented from community data sites. “?” marks values that vary by run.

Wersja gry: v0.107.1