Profesor Toperz, historyk wojenny

Akt
Dowolny akt

Gains & losses by choice

Event text

Widzisz Profesora Toperza uwięzionego w klatce obok skrzyni ze skarbem.

Profesor mamrocze coś o „jednorazowych kluczach” i wściekle wypisuje coś na pergaminie.

Wygląda na to, że możesz otworzyć albo klatkę, albo skrzynię.

Otwórz klatkęUtrać Klucz. Otrzymaj Podręcznik do historii.

Profesor Toperz kłania się z uszanowaniem, gdy uwalniasz go z klatki. Wręcza tobie gruby, oprawiony w skórę tom.

„Kto nie pamięta historii, skazany jest na jej ponowne przeżycie. Ale ty chyba wiesz coś o powtarzaniu w kółko tego samego, nieprawdaż?”

Otwórz skrzynięUtrać Klucz. Otrzymaj 2 losowe Mikstury. Otrzymaj 2 losowe Artefakty.

„Nie uwolnisz mnie, prof. dr hab. Nie Toperza? Zgodnie z metafizyką klasyczną, takie zachowanie można uznać za upadek moralny. Dokładnie tak, dlatego następnym razem może weź pod uwagę KOGOŚ ŻYWEGO i zamkniętego w klatce! To wcale nie tak, że wartościowy członek społeczeństwa znajduje się w KRYTYCZNYM POŁOŻENIU!!”

„Popatrz, widzisz, jak mała jest ta klatka!? Widzisz, dlaczego narzekam? To była chyba najbardziej nienaukowa decyzja... zaraz, zaraz, co tam jest w środku? Jakieś mikstury i artefakty? Niesamowite. Naprawdę wspaniale. Pewnie się bardzo cieszysz...

Profesor Toperz przeszywa cię wzrokiem, gdy powoli odchodzisz z nowymi łupami.

Profesor Toperz wzdycha z ulgą, gdy tylko wyjmujesz zapasowy klucz z kieszeni.

„Już myślałem, że zejdę na zawał”.

Uwolniony Profesor wychodzi z klatki, a ty otwierasz skrzynię zapasowym kluczem.

Some values and reward names are supplemented from community data sites. “?” marks values that vary by run.

Wersja gry: v0.107.1