Botas de Caballero
Precio de mercado
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Otros grados
Info del objeto
| Tipo de objeto | Equipamiento |
| Grado | Arcano |
| Parte | Botas |
| Nivel | 15 |
| Tipo de síntesis | Equipamiento |
Estadísticas base
Estadísticas inherentes
Estadísticas únicas
Te mueves entre oleadas a la velocidad del aliado más rápido.
Ranuras de afijo aleatorio
La cantidad de ranuras depende del grado; el efecto de cada ranura se determina al azar al caer (decoración / grabado / inscripción se aplican con el Cubo).
Notas de estrategia
Un resumen de cómo usar este objeto basado en las estrategias de la comunidad.
Una pieza de Lv15 que se busca a propósito para farmear
El efecto especial de las Botas de Caballero Arcano, en el interior del juego, iguala la velocidad de movimiento del portador entre oleadas a la del miembro más rápido del equipo (el efecto recae sobre el portador). La gente compra esta pieza por ese efecto más que por sus estadísticas, y la demanda de esta versión Lv15 destaca incluso frente al mismo equipo en otros niveles.
A quién ponérselas (= al personaje lento)
El efecto hace que el portador alcance la velocidad del miembro más rápido. Normalmente el Explorador es el más rápido, así que ponérselas al propio Explorador no sirve de nada. Hazlo al revés: ponlas a un aniquilador lento como el Hechicero para que alcance la velocidad del Explorador. Piénsalo como fijar primero al Explorador como la máxima velocidad y luego subir al personaje lento hasta igualarlo.
¿Cuántas hacen falta? En principio, una
El efecto no se acumula, así que solo vale la pena llevarlas en tantos «personajes lentos que quieras acelerar» como tengas. En la formación habitual de farmeo rápido (Hechicero + Explorador, etc.) hay en la práctica un solo dañador lento, así que con un par basta.
No te pases con la Velocidad de Movimiento. Si vas demasiado rápido, adelantarás a la línea frontal (tanque) y recibirás más golpes. Basta con «igualar» la máxima velocidad con las Botas de Caballero; no hace falta acumular más.
