Orbe Congelado
Orbe Congelado é um item de TBH: Task Bar Hero (Arma Secundária / Arcano). Onde dropa: 15 (ex.: 2-8 Túmulo Sagrado).
Preço de mercado
Ver no Mercado SteamOferta mais baixa = venda, ordem de compra mais alta = compra, do livro de ordens da Steam — uma referência na sua moeda, atualizada a cada ~30 min.
Outros graus
Info do item
| Tipo de item | Equipamento |
| Grau | Arcano |
| Parte | Arma Secundária |
| Nível | 15 |
| Tipo de síntese | Equipamento |
Atributos base
Atributos inerentes
Atributos únicos
O tempo de recarga da habilidade equipada é reduzido.
Espaços de afixo aleatório
A quantidade de espaços depende do grau; o efeito de cada espaço é sorteado ao dropar (decoração / gravação / inscrição são aplicadas pelo Cubo).
Notas de estratégia
Um resumo de como usar este item com base nas estratégias da comunidade.
O coração das builds de farm rápido
O Orbe Congelado é uma arma secundária (orbe) única no TBH: seu efeito reduz a recarga das habilidades de equipamento ainda mais, ultrapassando o teto de 75%. Ele é o núcleo das builds de farm do Feiticeiro focado em Área de Efeito e sustenta esse ciclo de "limpar tudo e já disparar de novo". O Feiticeiro de Área de Efeito é hoje considerado a party que faz Torment mais rápido.
Por que o farm fica mais rápido
Quem varre os inimigos não é o orbe em si, mas as habilidades de área do Feiticeiro com Área de Efeito ampliada (Golpe Meteórico / Raio). O papel do Orbe Congelado não é dano, e sim rotação; o farm rápido acontece pela combinação de dois fatores.
- Varredura com habilidades de área ampliadas — Golpe Meteórico / Raio alcançam até inimigos fora da tela e limpam uma onda inteira de uma vez. Você para de andar menos vezes.
- O Orbe Congelado encurta a recarga — como reduz a Recarga além do teto de 75%, ao terminar de limpar e chegar na próxima onda a habilidade já está pronta. Dá para seguir sem tempo de espera.
Referência de status necessários
| Item | Referência |
|---|---|
| Área de Efeito | 300% já se sente / 400%+ é o ideal / para limpar Torment 3-9 com Golpe Meteórico, 440%+ |
| Redução de Recarga | ajuste para dar exatamente 75% nos status detalhados |
| Velocidade de Conjuração | cerca de 2,3〜3,7 conforme o local de farm |
Valores de referência baseados em relatos de farm da comunidade. O valor ideal muda conforme a fase e a configuração de habilidades.
Composição
A formação clássica coloca o Sacerdote na linha de frente e o Feiticeiro e o Explorador na retaguarda. A Bênção do Poder do Sacerdote eleva o dano do Feiticeiro, e o Explorador limpa o que escapou. Sincronize o deslocamento com quem tem as Botas de Cavaleiro para acelerar o ritmo de toda a party.
O efeito especial só existe no grau Arcano
Só o grau Arcano tem o efeito especial de encurtar a Recarga além do teto de 75%; os graus inferiores (do Raro ao Imortal) não possuem esse efeito. Para montar uma build de farm, o Arcano é a única escolha, e é a peça que você deve garantir com máxima prioridade.
Como obter
Drops de monstros(9)
Ato 2
- 2-8Túmulo SagradoNormalLv20
- 2-9Cripta do FaraóNormalLv20
Ato 3
- 3-1Posto Avançado NevadoNormalLv20
- 3-2Campo de Batalha CongeladoNormalLv20
- 3-3Entrada da Caverna GlacialNormalLv20
- 3-4Caverna Glacial CongeladaNormalLv20
- 3-5Portão do InfernoNormalLv20
- 3-6Desfiladeiro ArdenteNormalLv20
- 3-7Planícies do TormentoNormalLv20
Drops de chefes(15)
Ato 2
- 2-3Caverna Subterrânea do DesertoNormalLv15
- 2-4Ninho de InsetosNormalLv15
- 2-5Dunas EscaldantesNormalLv15
- 2-6Ruínas do Pôr do SolNormalLv15
- 2-7Areias da Meia-NoiteNormalLv15
- 2-8Túmulo SagradoNormalLv20
- 2-9Cripta do FaraóNormalLv20
- 2-10Canal Subterrâneo do FaraóNormalLv20
Ato 3
- 3-1Posto Avançado NevadoNormalLv20
- 3-2Campo de Batalha CongeladoNormalLv20
- 3-3Entrada da Caverna GlacialNormalLv20
- 3-4Caverna Glacial CongeladaNormalLv20
- 3-5Portão do InfernoNormalLv20
- 3-6Desfiladeiro ArdenteNormalLv20
- 3-7Planícies do TormentoNormalLv20
