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Personagens e desbloqueio

Os 43 personagens de Warhammer Survivors e como desbloqueá-los, incluindo 12 resgatados nas fases: preços em moedas, atributos e armas iniciais.

Filtros
Universo
Obtenção
Bônus de atributo
Comprados no universo
  • Preço: GrátisFeridas: 120

    • Salvar+1

    Arma inicial: Espada de Corrente

    Desde o início
  • Preço: GrátisFeridas: 100

    • Mover+10%
    • Recolocação+1

    Arma inicial: Lasgun

  • Preço: 100Feridas: 120

    • Salvar+1
    • Recarregar-20%

    Arma inicial: Boltgun

    Desde o início
  • Preço: 200Feridas: 100

    • Mover-5%
    • Aura+20%

    Arma inicial: Escudo da Fé

    Desde o início
  • Preço: 500Feridas: 100

    • Alcance+10%

    Arma inicial: Lança-chamas

    Aplique o efeito de estado “Queimadura” a 100 inimigos da Guarda da Morte.

  • Preço: 500Feridas: 100

    • Mover+10%
    • Destreza+10%
    • Corrupção+10%

    Arma inicial: Espingarda de Combate

    Derrote um total de 1.000 Nurglings em uma única sessão.

  • Preço: 500Feridas: 140

    • Mover-10%
    • Força+10%
    • Alcance+10%

    Arma inicial: Bateria de Redemoinho

    Derrote um total de 10.000 inimigos em todas as sessões

  • Preço: 600Feridas: 100

    • Mover+10%
    • Sustentar+10%
    • Pular+4

    Arma inicial: Granada de fragmentação

  • Preço: 600Feridas: 100

    • Mover+30%
    • Chance+10%

    Arma inicial: Mordida Mecânica

    Resgate: Gallowdark

  • Preço: 1.200Feridas: 110

    • Dureza0.01
    • Força+10%
    • Recolocação+1
    • Corrupção+10%

    Arma inicial: Garra de Força

    Resgate: Fortaleza Ork

  • Preço: 1.200Feridas: 180

    • Salvar+1
    • Chance+10%
    • Experiência+10%
    • Corrupção+10%

    Arma inicial: Punho de Força

  • Preço: 2.400Feridas: 180

    • Mover+40%
    • Recolocação+2
    • Chance+20%

    Arma inicial: Lâmina Ardente

  • Preço: 1.000Feridas: 150

    • Salvar+1
    • Mover-10%

    Arma inicial: Bolter de Assalto

    Evolua a Manopla e o Raio ao nível 5 na Fortaleza Ork.

  • Preço: 1.000Feridas: 350

    • Salvar+2
    • Mover-25%
    • Força+20%
    • Destreza-20%
    • Aura+25%

    Arma inicial: Canhão de Batalha

    Derrote um total de 100 veículos Ork.

  • Preço: 1.000Feridas: 100

    • Salvar+1
    • Força+20%
    • Sustentar+20%
    • Corrupção+10%
    • Banir+1

    Arma inicial: Lança dos Fiéis

    Colete 10 Relíquias.

  • Preço: 1.000Feridas: 120

    • Experiência+10%
    • Atualização+1
    • Banir+1

    Arma inicial: Crozius Arcanum

    Recupere um total de 1000 Feridas no modo 'Eavy Metal.

  • Preço: 800Feridas: 120

    • Mover+10%

    Arma inicial: Boltgun

    Obtenha o Pote de Tinta Warhammer – Abaddon Black.

  • Preço: 1.600Feridas: 150

    • Aura+20%
    • Atualização+10

    Arma inicial: Castigo

    Obtenha os Potes de Tinta Warhammer – Abaddon Black, Leadbelcher, Mephiston Red, Rakarth Flesh.

  • Preço: 2.400Feridas: 120

    • Mover+10%
    • Ataques+1
    • Corrupção+10%
    • Atualização+3

    Arma inicial: Espada de Corrente

    Obtenha os Potes de Tinta Warhammer – Abaddon Black, Agrax Earthshade, Celestra Grey, Reikland Fleshshade, Retributor Armour e Macragge Blue.

  • Preço: 2.000Feridas: 80

    • Força-20%
    • Aura+10%
    • Experiência+30%
    • Dízimo+30%
    • Atualização+3
    • Pular+3

    Arma inicial: Arqueotecnologia

    Ative o Retransmissor Astropático em todas as fases.

  • Preço: 3.000Feridas: 80

    • Mover-30%
    • Recarregar+50%
    • Aura+30%
    • Atualização+10
    • Pular+10

    Arma inicial: Relicário

    Compre Balphamus Vaulk como personagem jogável no Balphamus Vaulk.

  • Preço: 5.000Feridas: 200

    • Salvar+2
    • Mover+10%
    • Força+10%
    • Destreza+10%
    • Sustentar+10%
    • Alcance+10%
    • Recarregar-10%
    • Recolocação+1
    • Aura+10%
    • Chance+10%
    • Experiência+10%
    • Dízimo+10%
    • Corrupção+10%
    • Atualização+10
    • Banir+10

    Arma inicial: Fidelis

    Desbloqueie todos os personagens padrão do Universo de Warhammer 40.000.

  • Preço: GrátisFeridas: 100

    • Mover+20%

    Arma inicial: Machados da Tempestade

    Desde o início
  • Preço: GrátisFeridas: 100

    • Dízimo+20%

    Arma inicial: Par de Pistolas

    Resgate: A Grande Seca

  • Preço: 100Feridas: 100

    • Aura+30%

    Arma inicial: Névoa Marinha Nebulosa

    Desde o início
  • Preço: 200Feridas: 100

    • Salvar+1
    • Mover-10%
    • Destreza+10%
    • Sustentar+10%

    Arma inicial: Fuzil-Canhão

    Desde o início
  • Preço: 500Feridas: 125

    • Recarregar-10%

    Arma inicial: Pistola Boltstorm

    Aplique o efeito de estado “Desacelerado” a 100 inimigos.

  • Preço: 500Feridas: 100

    • Dureza0.20
    • Salvar+1

    Arma inicial: Grande Lâmina

    Derrote um total de 10 Troggoths.

  • Preço: 500Feridas: 100

    • Alcance+10%

    Arma inicial: Espada Ciclone

    Derrote 10.000 Gloomspite Gitz em uma única sessão com Neave Blacktalon.

  • Preço: 600Feridas: 100

    • Destreza+20%
    • Atualização+3

    Arma inicial: Pistolas de Pederneira

    Resgate: A Grande Seca

  • Preço: 1.200Feridas: 100

    • Força+30%
    • Chance-20%
    • Pular+3

    Arma inicial: Machado Grandioso Flamejante

  • Preço: 1.200Feridas: 80

    • Recarregar+80%
    • Ataques+2

    Arma inicial: Martelo de Guerra Fulminante

  • Preço: 600Feridas: 110

    • Dízimo+10%
    • Corrupção+20%

    Arma inicial: Cajado de Chamas

    Resgate: Sub-Império

  • Preço: 2.400Feridas: 100

    • Mover-40%
    • Sustentar+20%
    • Banir+3

    Arma inicial: Gato de Duas Caudas

  • Preço: 1.000Feridas: 300

    • Salvar+1
    • Mover-30%
    • Destreza+10%
    • Corrupção+40%
    • Pular+5
    • Banir+3

    Arma inicial: Fuzil Longo

    Transforme o Fuzileiro da Guilda Livre no Capitão Docheval.

  • Preço: 1.000Feridas: 180

    • Força+33%
    • Recarregar-20%
    • Dízimo+40%
    • Atualização+20
    • Pular+10
    • Banir+10

    Arma inicial: Uskavar, o Arrasador

    Evolua o Martelo de Guerra Fulminante.

  • Preço: 1.000Feridas: 130

    • Salvar+1
    • Mover+30%
    • Alcance+30%
    • Recarregar-30%
    • Experiência-40%

    Arma inicial: Lâmina dos Céus Superiores

    Derrote um Mangler Squig em Gnarlwood.

  • Preço: 800Feridas: 100

    • Mover+30%
    • Força-10%
    • Sustentar+20%

    Arma inicial: Facas de Arremesso Envenenadas

    Obtenha o Pote de Tinta Warhammer – Leadbelcher

  • Preço: 1.600Feridas: 100

    • Sustentar+25%
    • Alcance+10%
    • Aura+20%
    • Dízimo-10%

    Arma inicial: Corda e Gancho

    Obtenha os Potes de Tinta Warhammer – Leadbelcher, Abaddon Black, Agrax Earthshade, Mechanicus Standard Grey.

  • Preço: 2.400Feridas: 150

    • Dureza0.20
    • Atualização+5

    Arma inicial: Barreira Mística

    Obtenha os Potes de Tinta Warhammer – Leadbelcher, Celestra Grey, Reikland Fleshshade, Retributor Armour, Drakenhof Nightshade, Runelord Brass.

  • Preço: 2.000Feridas: 120

    • Força-15%
    • Dízimo+50%
    • Corrupção+20%
    • Atualização+10
    • Pular+10

    Arma inicial: Armamento Exótico

    Adquira um Acordo Comercial com Brokk Grungsson em todas as fases.

  • Preço: 3.000Feridas: 80

    • Salvar+1
    • Dízimo+150%
    • Atualização+30
    • Pular+30
    • Banir+30

    Arma inicial: Artefatos da Força

    Adquira um Acordo Comercial com Drekki Flynt em todas as fases.

  • Preço: 5.000Feridas: 170

    • Dureza2.00
    • Salvar+2
    • Mover+40%
    • Força+20%
    • Sustentar+15%
    • Recarregar-10%
    • Recolocação+1
    • Aura+50%
    • Chance+30%
    • Dízimo+15%
    • Corrupção+20%
    • Atualização+20
    • Pular+20
    • Banir+20

    Arma inicial: Ghal Maraz

    Evolua Uskavar, o Arrasador

Todos os personagens(43)