Lista de evoluções de armas
A maioria das evoluções vem de baús: leve a arma base ao ranque máximo, tenha qualquer item adicional indicado na tabela (no ranque especificado, se houver) e abra um baú. Se nenhum item adicional estiver listado, o único equipamento necessário é a arma base. Para evoluções por transformação de personagem, siga a transformação indicada na respectiva linha.
Arsenal: no menu de pausa, mostra as evoluções de armas já descobertas (as demais aparecem como “?”). Como desbloquear:
- Arma inicial de40KArma base após a evolução: Substituída
Espada de Corrente Evoluída. Ataque brutal de corte horizontal que causa Sangramento.
- Arma inicial de40KArma base após a evolução: Substituída
Lasgun Evoluída. Feixe de curto alcance extremamente poderoso. Causa dano adicional a chefões e inimigos próximos.
- Arma inicial de40KArma base após a evolução: Substituída
Boltgun Evoluída. Lança uma rajada constante de fogo de supressão.
- Arma inicial de40KArma base após a evolução: Substituída
Escudo da Fé Evoluído. Uma aura flamejante que queima os inimigos próximos e cura quem o empunha.
- Arma inicial de40KArma base após a evolução: Substituída
Lança-chamas Evoluído. Dispara dois jatos de prometio em chamas, espalhando fogo pelos inimigos próximos.
- Arma inicial de40KArma base após a evolução: Substituída
Espingarda de Combate aprimorada. As munições Executoras rastreiam o alvo.
- Arma inicial de40KArma base após a evolução: Substituída
Bateria de Redemoinho Evoluída. Aniquila os inimigos, deixando para trás nada além de ruínas carbonizadas.
- Arma inicial de40KArma base após a evolução: Mantida
Dádiva da Granada de Fragmentação. Dispara uma rajada de balas e envenena os inimigos.
- Arma inicial de40KArma base após a evolução: Substituída
Mordida Mecânica Evoluída. Provoca uma explosão elétrica na área alvo, atordoando os inimigos.
- Garra de ForçaRANQUE MÁX.8Também requerTakko da SorteRANQUE MÁX.9Evolui paraOlho de BalePesadelo do chefão:
Ghazghkull ThrakaArma inicial de40KArma base após a evolução: MantidaDádiva de Garra de Força. Um implante do tipo “olho maligno” que dispara um laser de curto alcance, causando Choques de Batalha aos Orks. Pesadelo de Ghazghkull Thraka.
- Lâmina ArdenteRANQUE MÁX.8Também requerRocha TáticaRANQUE MÁX.9Evolui paraArma da MatriarcaPesadelo do chefão:
O Grande ImundoArma inicial de40KArma base após a evolução: SubstituídaLâmina Ardente Evoluída. Desencadeia um golpe horizontal em chamas. Pesadelo do Grande Imundo.
- Punho de ForçaRANQUE MÁX.8Também requerCodex AstartesRANQUE MÁX.6Evolui paraManoplas de UltramarPesadelo do chefão:
Emissário de NornArma inicial de40KArma base após a evolução: SubstituídaPunho de Força Evoluído. Dois punhos que esmagam inimigos e lançam projéteis. Pesadelo do Emissário de Norn.
- Arma inicial de40KArma base após a evolução: Substituída
Bolter de Assalto evoluída. Os tiros são disparados cada vez mais rápido até a arma superaquecer.
- Arma inicial de40KArma base após a evolução: Mantida
Canhão de Batalha Evoluído. Bolters Pesados montados na lateral.
- Arma inicial de40KArma base após a evolução: Substituída
Lança dos Fiéis evoluída. Os golpes descendentes queimam os hereges.
- Arma inicial de40KArma base após a evolução: Substituída
Crozius Arcanum evoluído. Ataca pela frente e por trás, causando ondas de choque estrondosas.
- Arma inicial de40KArma base após a evolução: Substituída
Golpe Evoluído. Dispara um feixe de energia imbuída de mutação que causa dano a todos os inimigos em seu caminho. Os inimigos têm uma chance de explodir, dependendo do nível de corrupção.
- Arma inicial de40KArma base após a evolução: Mantida
Dádiva de Fidelis. Salvas de mísseis precisos. Coletar moedas aumenta a próxima salva.
- 40KArma base após a evolução: Substituída
Foguete Storm Eagle Evoluído. Aniquila os inimigos e acumula EXP bônus.
- Arma inicial deAoSArma base após a evolução: Substituída
Machados da Tempestade Evoluídos. Machados horizontais giratórios imbuídos de raios.
- Arma inicial deAoSArma base após a evolução: Substituída
Par de pistolas aprimoradas. Os projéteis podem se fragmentar e deixar os inimigos vulneráveis.
- Arma inicial deAoSArma base após a evolução: Substituída
Névoa Marinha Nebulosa Evoluída. Invoca ilusões que atraem os inimigos para uma aura causadora de dano. Pode causar dano de retaliação.
- Arma inicial deAoS
Fuzil-canhão evoluído. Tiro certeiro de longa distância. Ogors usam seu escudo.
- Arma inicial deAoSArma base após a evolução: Substituída
Pistola Boltstorm Evoluída. Dispara poderosos raios estrondosos contra os inimigos de Sigmar.
- Arma inicial deAoSArma base após a evolução: Substituída
Grande Lâmina evoluída. Ataca com golpes adicionais e realiza vários ataques amplos de varredura.
- Arma inicial deAoSArma base após a evolução: Mantida
Dádiva das Espadas Ciclone, que podem recarregar esta arma, provocando um raio divino.
- Pistolas de PederneiraRANQUE MÁX.8Também requerEvolui paraEstacas de Fogo de AqshianPesadelo do chefão:
Vizzik Skour, Profeta do Rato CornudoArma inicial deAoSArma base após a evolução: SubstituídaPistola de pederneira aprimorada. Ricocheteia infinitamente e causa dano adicional a usuários de magia. Pesadelo de Vizzik Skour.
- Machado Grandioso FlamejanteRANQUE MÁX.8Também requerEvolui paraZangrom-ThazPesadelo do chefão:
Trugg, o Rei dos TroggothsArma inicial deAoSArma base após a evolução: SubstituídaMachado Grandioso da Tempestade de Fogo Evoluído. Um machado de golpe rápido que queima os inimigos. Pesadelo de Trugg.
- Martelo de Guerra FulminanteRANQUE MÁX.8Também requerRocha TáticaRANQUE MÁX.9Evolui paraUskavar, o ArrasadorPesadelo do chefão:
SkarbrandArma inicial deAoSArma base após a evolução: MantidaDádiva do Martelo de Guerra Carregado pela Tempestade. Um golpe de retaliação estrondoso que atinge os inimigos próximos. Pesadelo de Skarbrand.
- Uskavar, o ArrasadorRANQUE MÁX.5Pesadelo do chefão:
SkarbrandTambém requerPingente de AnulaçãoRANQUE MÁX.5Evolui paraArma inicial deAoSArma base após a evolução: MantidaPresente de Uskavar, o Arrasador. Nada pode escapar da ira divina do Grande Destruidor.
- Arma inicial deAoSArma base após a evolução: Substituída
Cajado de Chamas Evoluído. Os projéteis explodem ao atingir o solo, causando o efeito de Queimadura.
- Arma inicial deAoSArma base após a evolução: Substituída
Gato de Duas Caudas evoluído. Os "Pequenos Observadores" concedem um efeito positivo ao coletar itens.
- Arma inicial deAoSArma base após a evolução: Mantida
Dádiva da Lâmina dos Céus Superiores. Projéteis em forma de lança que se dirigem automaticamente aos inimigos com muita vida.
- Facas de Arremesso EnvenenadasRANQUE MÁX.8Evolui paraArma inicial deAoSArma base após a evolução: Substituída
Facas de Arremesso Envenenadas Aprimoradas. Lançam várias lâminas giratórias que causam os efeitos “Envenenamento” e “Sangramento”.
- Arma inicial deAoSArma base após a evolução: Mantida
Dádiva da Corda e do Gancho. Invoca o Fantasma de Rhea para avançar e explodir.
- Arma inicial deAoSArma base após a evolução: Substituída
Barreira Mística Evoluída. Quando todas as barreiras se esgotam, libera uma explosão radiante capaz de causar o efeito “Queimadura”.
- 40KAoSArma base após a evolução: Substituída
Óleo de Nuln Evoluído. As zonas de dano seguem você e retardam os inimigos.
- 40KAoSArma base após a evolução: Substituída
Dados D6 evoluídos. O lançamento inicial pode se dividir em dados adicionais e explodir várias vezes.