Armas, evoluções e desbloqueio
82 armas de Warhammer Survivors (40K e Age of Sigmar): ranque máx., combinações de evolução, pesadelos dos chefões, armas iniciais, desbloqueio e comerciantes.
Também requerEvolui paraArma inicial de: Malum Caedo, Tenente Titus
Evolui deEspada de CorrenteRANQUE MÁX.8Também requer
Também requerEvolui paraArma inicial de: Irmão Luca Amasius, Templários Negros Castellanos
Comerciante:
Tecnoarqueólogo Daedalosus500 Moedas
Também requerEvolui paraArma inicial de: Irmã Superior Amalia Novena
Sobreviva por 5 minutos com a Irmã Superiora Amalia Novena.
Evolui deEscudo da FéRANQUE MÁX.8Também requer
Também requerEvolui paraArma inicial de: Canonesa Aurora Veritas
Sobreviva por 5 minutos com a Canonisa Aurora Veritas.
Evolui deLança-chamasRANQUE MÁX.8Também requer
Também requerEvolui paraArma inicial de: Max Mahon
Sobreviva por 15 minutos com Max Mahon em Gallowdark.
Evolui deEspingarda de CombateRANQUE MÁX.8Também requer
Também requerEvolui paraArma inicial de: Capitão Tor Garadon
Sobreviva por 10 minutos com o Capitão Tor Garadon.
Evolui deBateria de RedemoinhoRANQUE MÁX.8Também requer
Também requerEvolui paraArma inicial de: A lenda de Catachan
Sobreviva por 15 minutos com A Lenda de Catachan.
Evolui deGranada de fragmentaçãoRANQUE MÁX.8Também requer
Também requerEvolui paraArma inicial de: K9 Mastim
Sobreviva por 15 minutos com o K9 Mastife.
Evolui deMordida MecânicaRANQUE MÁX.8Também requer
Também requerTakko da SorteRANQUE MÁX.9Evolui paraOlho de BalePesadelo do chefão:
Ghazghkull ThrakaArma inicial de: Comissário Sebastian Yarrick
Sobreviva por 15 minutos com o Comissário Yarrick na Fortaleza Ork.
Pesadelo do chefão:
Ghazghkull ThrakaEvolui deGarra de ForçaRANQUE MÁX.8Também requerTakko da SorteRANQUE MÁX.9
Também requerRocha TáticaRANQUE MÁX.9Evolui paraArma da MatriarcaPesadelo do chefão:
O Grande ImundoArma inicial de: Santa Celestine
Mate 1.000 Inimigos Vulneráveis com a Santa Celestina.
Pesadelo do chefão:
O Grande ImundoEvolui deLâmina ArdenteRANQUE MÁX.8Também requerRocha TáticaRANQUE MÁX.9
Também requerCodex AstartesRANQUE MÁX.6Evolui paraManoplas de UltramarPesadelo do chefão:
Emissário de NornArma inicial de: Mestre do Capítulo Marneus Calga
Suba o Punho de Força ao nível 8.
Pesadelo do chefão:
Emissário de NornEvolui dePunho de ForçaRANQUE MÁX.8Também requerCodex AstartesRANQUE MÁX.6
Também requerEvolui paraArma inicial de: Sargento Furan
Chegue ao nível 20 com o sargento Furan.
Evolui deBolter de AssaltoRANQUE MÁX.8Também requer
Também requerEvolui paraArma inicial de: Cavaleiro-Comandante Pask
Esmague um chefão com o Cavaleiro-Comandante Pask.
Evolui deCanhão de BatalhaRANQUE MÁX.8Também requer
Também requerEvolui paraArma inicial de: Sacresanto Celestiano Aveline Aboyé
Realize 20 golpes secundários com a Sagrada Celestiana Aveline Aboyé em uma única sessão.
Evolui deLança dos FiéisRANQUE MÁX.8Também requer
Também requerEvolui paraArma inicial de: Chaplain Fo’Baran
Sobreviva por 10 minutos com Capelão Fo’Baran.
Evolui deCrozius ArcanumRANQUE MÁX.8Também requer
Também requerEvolui paraArma inicial de: Bibliotecário-Chefe Mephiston
Sobreviva por 15 minutos com o Bibliotecário-Chefe Mephiston.
Evolui deCastigoRANQUE MÁX.8Também requer
Arma inicial de: Tecnoarqueólogo Daedalosus
Desbloqueie todas as Evoluções de Armas padrão.
Comerciante:
Tecnoarqueólogo Daedalosus2.000 Moedas
Arma inicial de: Balphamus Vaulk
Também requerEvolui paraArma inicial de: Abadessa Morvenn Vahl
Derrote 100.000 inimigos como Abadessa Morvenn Vahl em uma única sessão.
Evolui deFidelisRANQUE MÁX.6Também requer
Também requerEvolui paraSobreviva por 20 minutos em uma missão com qualquer personagem.
Evolui deFoguete Storm EagleRANQUE MÁX.8Também requer
Também requerEvolui paraArma inicial de: Neave Blacktalon
Evolui deMachados da TempestadeRANQUE MÁX.8Também requer
Também requerEvolui paraArma inicial de: Armand Callis
Sobreviva por 5 minutos jogando como Armand Callis.
Evolui dePar de PistolasRANQUE MÁX.8Também requer
Também requerEvolui paraArma inicial de: Lorai , Filha do Abismo
Sobreviva por 5 minutos jogando como Lorai, Filha do Abismo.
Evolui deNévoa Marinha NebulosaRANQUE MÁX.8Também requer
Arma inicial de: Juntar Bernskyn
Chegue ao nível 10 com Juntar Bernskyn.
Todas as armas(82)
- Espada de Corrente
- Espada de Corrente Evisceradora
- Lasgun
- Metalgun
- Boltgun
- Bolter Pesado
- Escudo da Fé
- Ira do Imperador
- Lança-chamas
- Lança-chamas Pesado
- Espingarda de Combate
- Espingarda Executora
- Bateria de Redemoinho
- Bombardeio Orbital
- Granada de fragmentação
- Pistola Ripper
- Mordida Mecânica
- Detonação Remota
- Retaliar
- Garra de Força
- Olho de Bale
- Lâmina Ardente
- Arma da Matriarca
- Punho de Força
- Manoplas de Ultramar
- Bolter de Assalto
- Canhão de Assalto
- Canhão de Batalha
- Ailerons laterais
- Devastação
- Lança dos Fiéis
- Espinho da Rosa Branca
- Crozius Arcanum
- Bênção da Fúria
- Castigo
- Fúria dos Ancestrais
- Arqueotecnologia
- Relicário
- Fidelis
- Purgator Mirabilis
- Devastação
- Foguete Storm Eagle
- Míssil Mortal
- Machados da Tempestade
- Machados da Tormenta
- Par de Pistolas
- Pistolas de Duelo
- Névoa Marinha Nebulosa
- Ilusões Aquáticas
- Fuzil-Canhão
- Fuzil Longo
- Pistola Boltstorm
- Besta do Tufão
- Grande Lâmina
- Grande Espada Celestial
- Espada Ciclone
- Voz do Rei-Deus
- Pistolas de Pederneira
- Estacas de Fogo de Aqshian
- Machado Grandioso Flamejante
- Zangrom-Thaz
- Martelo de Guerra Fulminante
- Uskavar, o Arrasador
- Ghal Maraz
- Cajado de Chamas
- Mestre das Runas
- Gato de Duas Caudas
- Luva Encantada
- Lâmina dos Céus Superiores
- Thengavar
- Facas de Arremesso Envenenadas
- Vórtice Laminado
- Corda e Gancho
- Fantasma de Rhea
- Barreira Mística
- Lanterna Protetora
- Armamento Exótico
- Artefatos da Força
- Óleo de Nuln
- Terra Mordaz
- Dado D6
- Dados de Fogo Contínuo