Flameruff (Bentuk Dataran Tinggi): habitat, evolusi, dan statistik

Tempat menemukan Flameruff (Bentuk Dataran Tinggi) di Aniimo: habitatnya di peta, beserta statistik, skill, sifat, dan jalur evolusi. Referensi praktis untuk menangkap dan membesarkannya.

Flameruff

Flameruff (Bentuk Dataran Tinggi)

Elemen
ApiBatu
Peran
DPS
Tahap
Tahap Gamma
Kemampuan Rumah
Batu Lv.1Lv.1Api Lv.2Lv.2カート Lv.2Lv.2

Flameruff yang tinggal pegunungan memiliki kamuflase yang sempurna serta cakar berselimut lava agar bisa berlari di area yang sangat panas.

Evolusi

Bentuk

Trait

  • Api Membara

    Meningkatkan damage yang diberikan ke target yang dibalas secara elemental sebesar 25%.

Skill Penjelajahan

  • Gesit

    Memasuki mode Sibuk, yang meningkatkan kecepatan gerak dengan memakai stamina.

Syarat evolusi

  • Emberpup (Bentuk Dataran Tinggi) mencapai Lv. 12
  • Berada di Pegunungan Russet

Kemampuan Aniimo

HP
85
ATK
111
BREAK
45
DEF F.
72
DEF M.
63
REGEN
80
Total456
Atribut456

Kelemahan & Ketahanan

×2.56
Air
×1
RumputBatuAnginSuciKegelapan
×0.625
Listrik
×0.391
ApiEs

Habitat

Habitat areas: Jembatan Darat Zephyrus, Pegunungan Russet

  • Jembatan Darat Zephyrus
  • Pegunungan Russet

Data-based analysis

Berdasarkan data resmi game, termasuk status, peran, skill, trait, dan kecocokan elemen. Performa sebenarnya dapat berubah tergantung komposisi tim, gaya bermain, dan pembaruan.

Ringkasan

DPS pada Tahap Gamma. Total statusnya tergolong Agak rendah secara keseluruhan. Dilihat dari efek skill dan trait, tipe garis depan yang membuka serangan dan menekan dengan damage.

Bisa diperoleh lewat evolusi, tetapi juga muncul di alam liar sehingga dapat langsung ditangkap tanpa memenuhi syarat evolusi. Evolusi menjadi Scorchhowl memerlukan Lv.20 dan 1 syarat lagi, jadi penuhi kondisinya sebelum berevolusi. Fokuskan pengembangan Potensi pada ATK; bagian ini sudah kuat dan akan makin menajamkan perannya. Dari 4 huruf Personality, S (DMG +4%) paling efektif karena meningkatkan Damage.

Performa

  • Karena memiliki 2 elemen, ia unggul melawan 3 elemen tetapi juga lemah terhadap 1 elemen
  • Memiliki 2 serangan area, sehingga unggul saat menghadapi banyak musuh yang berkumpul
  • Memiliki skill dengan penghindaran, jadi bisa terus menempel pada target sambil menghindari serangan
  • Dapat mengurangi resistansi elemen Api, sehingga cocok dipasangkan dengan penyerang Api
  • Memiliki skill eksplorasi “Gesit”, sehingga cocok dibawa untuk menjelajahi medan

Kelebihan

  • Damage-nya Tinggi, sehingga tetap menghasilkan angka bagus tanpa buffer
  • Menghasilkan 1.6 kali terhadap Rumput, Api, Es, sehingga cocok dipilih saat menghadapi elemen tersebut
  • Mengurangi serangan Api, Es menjadi 0.391 kali, sehingga dapat menahan musuh berelemen itu
  • Memiliki 3 kemampuan Home, sehingga fleksibel dalam penugasan di Home

Perhatian

  • Daya tahannya Agak rendah, jadi turunkan bersama rekan yang dapat memulihkan atau memberi perisai
  • Pemulihan energinya Agak rendah, sehingga tidak cocok untuk memakai skill terus-menerus
  • Menerima 2.56 kali damage dari serangan Air, jadi hindari menurunkannya melawan elemen itu

Kecocokan peran(dibandingkan dengan semua Aniimo)

Damage
★★★★☆Tinggi
Break
★☆☆☆☆Rendah
Daya tahan
★★☆☆☆Agak rendah
Pemulihan energi
★★☆☆☆Agak rendah
Eksplorasi
★★★☆☆Rata-rata

Aniimo yang cocok(berdasarkan efek skill dan trait yang saling melengkapi)

  • Roh Api KecilApi

    Meningkatkan damage elemen Api tim

  • MagmarexApiBatu

    Mengurangi resistansi elemen Api, sehingga serangan Aniimo ini lebih efektif

  • FlamerionApi

    Mengurangi resistansi elemen Api, sehingga serangan Aniimo ini lebih efektif

  • SquashelApi

    Memanfaatkan pengurangan resistansi Api dari Aniimo ini untuk menyerang

Tempur

  • Tendangan ApiKekuatan 72

    Melompat dengan cepat dalam kondisi Invincible sesaat untuk menghindari serangan, lalu menyelimuti diri dengan api dan menukik turun untuk menyerang, memberikan damage kepada target di sekitar titik pendaratan. Jika berhasil menghindari serangan target, akan memberikan 120% damage dan meningkatkan damage sebesar 20% selama 20 dtk.

  • Tendangan KerikilKekuatan 40

    Melompat dengan cepat dalam kondisi Invincible sesaat untuk menghindari serangan, lalu menyelimuti diri dengan bebatuan dan menukik turun untuk menyerang, memberikan damage kepada target di sekitar titik pendaratan. Jika berhasil menghindari serangan target, akan memberikan 120% damage dan menerapkan [Lockdown] kepada target yang terkena selama 8 dtk.

  • Sambaran ApiKekuatan 30Konsumsi 10

    Melontarkan bola api ke arah target dan memberikan 2 tumpukan Debuff Api selama 5 detik. Tahan tombol skill untuk membidik.

Bawaan

  • ATKKekuatan 6

    Memanfaatkan kekuatan api untuk menyerang target dalam jarak dekat.