Flameruff (Bentuk Dataran Tinggi): habitat, evolusi, dan statistik

Tempat menemukan Flameruff (Bentuk Dataran Tinggi) di Aniimo: habitatnya di peta, beserta statistik, skill, sifat, dan jalur evolusi. Referensi praktis untuk menangkap dan membesarkannya.

Flameruff (Bentuk Dataran Tinggi)

Flameruff (Bentuk Dataran Tinggi)

Elemen
ApiTanah
Peran
DPS
Tahap
Tahap Gamma
Kemampuan Rumah
Tanah Lv.1Lv.1Api Lv.2Lv.2Bawa Lv.2Lv.2

Flameruff yang tinggal pegunungan memiliki kamuflase yang sempurna serta cakar berselimut lava agar bisa berlari di area yang sangat panas.

Evolusi

Bentuk

Trait

  • Meningkatkan damage yang diberikan ke target yang dibalas secara elemental sebesar 25%.

Skill Penjelajahan

  • Gesit

    Memasuki mode Sibuk untuk bergerak dalam kecepatan tinggi dengan memakai stamina secara terus-menerus.

Syarat evolusi

Berevolusi menjadi aniimo ini

Emberpup (Bentuk Dataran Tinggi)
  • Emberpup (Bentuk Dataran Tinggi) mencapai Lv. 12
  • Berada di Pegunungan Russet

Berevolusi menjadi

Ubah Bentuk (data game)

Kemampuan Aniimo

HP
85
ATK
111
BREAK
45
DEF F.
72
DEF M.
63
REGEN
80
Total456
Atribut456
Lihat EXP untuk naik level di kalkulator EXP →

Kelemahan & Ketahanan

×2.56
Air
×1
RumputTanahAnginTerangGelap
×0.625
Kilat
×0.391
ApiEs

Habitat

Area habitat: Jembatan Darat Zephyrus, Pegunungan Russet

Bunga (Terdekat: Twister Peaks, Bukit Istana Pasir, Jembatan Darat Zephyrus, Hutan Pelangi, Lembah Berryline)

  • Jembatan Darat Zephyrus
  • Pegunungan Russet

Data-based analysis

Berdasarkan data resmi game, termasuk status, peran, skill, trait, dan kecocokan elemen. Performa sebenarnya dapat berubah tergantung komposisi tim, gaya bermain, dan pembaruan.

Ringkasan

DPS pada Tahap Gamma. Total statusnya tergolong Agak rendah secara keseluruhan. Dilihat dari efek skill dan trait, tipe garis depan yang membuka serangan dan menekan dengan damage.

Bisa diperoleh lewat evolusi, tetapi juga muncul di alam liar sehingga dapat langsung ditangkap tanpa memenuhi syarat evolusi. Evolusi menjadi Scorchhowl memerlukan Lv.20 dan 1 syarat lagi, jadi penuhi kondisinya sebelum berevolusi. Fokuskan pengembangan Potensi pada ATK; bagian ini sudah kuat dan akan makin menajamkan perannya. Dari 4 huruf Personality, S (DMG +4%) paling efektif karena meningkatkan Damage.

Performa

  • Karena memiliki 2 elemen, ia unggul melawan 3 elemen tetapi juga lemah terhadap 1 elemen
  • Memiliki 2 serangan area, sehingga unggul saat menghadapi banyak musuh yang berkumpul
  • Memiliki skill dengan penghindaran, jadi bisa terus menempel pada target sambil menghindari serangan
  • Dapat mengurangi resistansi elemen Api, sehingga cocok dipasangkan dengan penyerang Api
  • Memiliki skill eksplorasi “Gesit”, sehingga cocok dibawa untuk menjelajahi medan

Kelebihan

  • Damage-nya Tinggi, sehingga tetap menghasilkan angka bagus tanpa buffer
  • Menghasilkan 1.6 kali terhadap Rumput, Api, Es, sehingga cocok dipilih saat menghadapi elemen tersebut
  • Mengurangi serangan Api, Es menjadi 0.391 kali, sehingga dapat menahan musuh berelemen itu
  • Memiliki 3 kemampuan Home, sehingga fleksibel dalam penugasan di Home

Perhatian

  • Daya tahannya Agak rendah, jadi turunkan bersama rekan yang dapat memulihkan atau memberi perisai
  • Pemulihan energinya Agak rendah, sehingga tidak cocok untuk memakai skill terus-menerus
  • Menerima 2.56 kali damage dari serangan Air, jadi hindari menurunkannya melawan elemen itu

Kecocokan peran(dibandingkan dengan semua Aniimo)

Damage
★★★★☆Tinggi
Break
★★☆☆☆Agak rendah
Daya tahan
★★☆☆☆Agak rendah
Pemulihan energi
★★☆☆☆Agak rendah
Eksplorasi
★★★☆☆Rata-rata

Aniimo yang cocok(berdasarkan efek skill dan trait yang saling melengkapi)

Tempur

  • Tendangan ApiKekuatan 72

    Melompat dengan cepat dalam kondisi Invincible sesaat untuk menghindari serangan, lalu menyelimuti diri dengan api dan menukik turun untuk menyerang, memberikan damage kepada target di sekitar titik pendaratan. Jika berhasil menghindari serangan target, akan memberikan 120% damage dan meningkatkan damage sebesar 20% selama 20 dtk.

  • Melompat dengan cepat dalam kondisi Invincible sesaat untuk menghindari serangan, lalu menyelimuti diri dengan bebatuan dan menukik turun untuk menyerang, memberikan damage kepada target di sekitar titik pendaratan. Jika berhasil menghindari serangan target, akan memberikan 120% damage dan menerapkan [Lockdown] kepada target yang terkena selama 8 detik.

  • Sambaran ApiKekuatan 30Konsumsi 10

    Melontarkan bola api ke arah target dan memberikan 2 tumpukan Debuff Api selama 5 detik. Tahan tombol skill untuk membidik.

Bawaan

  • ATKKekuatan 6

    Memanfaatkan kekuatan api untuk menyerang target dalam jarak dekat.

Topik Aniilog (data game)

Kalahkan aniimo iniTahap
  1. 2+10 Poin Riset
  2. 5+10 Poin Riset
  3. 10+10 Poin Riset
  4. 20+10 Poin Riset
Tangkap aniimo iniTahap
  1. 1+10 Poin Riset
  2. 2+10 Poin Riset
  3. 5+10 Poin Riset
  4. 10+10 Poin Riset
Selesaikan evolusi aniimo iniTahap
  1. 1+10 Poin Riset
  2. 2+10 Poin Riset
  3. 4+10 Poin Riset
  4. 8+10 Poin Riset
Gunakan SkillTahap
  1. 10+10 Poin Riset
  2. 20+10 Poin Riset
  3. 40+10 Poin Riset
Selesaikan 2 jalur evolusiTahap
  1. 1+20 Poin Riset
Hadiah Topik