Flameruff (Bentuk Dataran Tinggi): habitat, evolusi, dan statistik
Tempat menemukan Flameruff (Bentuk Dataran Tinggi) di Aniimo: habitatnya di peta, beserta statistik, skill, sifat, dan jalur evolusi. Referensi praktis untuk menangkap dan membesarkannya.
Flameruff (Bentuk Dataran Tinggi)
- Elemen
- ApiTanah
- Peran
- DPS
- Tahap
- Tahap Gamma
- Kemampuan Rumah
Lv.1
Lv.2
Lv.2
Flameruff yang tinggal pegunungan memiliki kamuflase yang sempurna serta cakar berselimut lava agar bisa berlari di area yang sangat panas.
Evolusi
Bentuk
- Bentuk Dasar
- Bentuk Dataran Tinggi
- Bentuk Garis Pohon
Trait
Meningkatkan damage yang diberikan ke target yang dibalas secara elemental sebesar 25%.
Skill Penjelajahan
- Gesit
Memasuki mode Sibuk untuk bergerak dalam kecepatan tinggi dengan memakai stamina secara terus-menerus.
Syarat evolusi
Berevolusi menjadi aniimo ini
Emberpup (Bentuk Dataran Tinggi)- Emberpup (Bentuk Dataran Tinggi) mencapai Lv. 12
- Berada di Pegunungan Russet
Berevolusi menjadi
Ubah Bentuk (data game)
| Bentuk | Biaya |
|---|---|
| Flameruff | |
| Flameruff (Bentuk Dataran Tinggi) | |
| Flameruff (Bentuk Garis Pohon) |
Build yang disarankan
Kepribadian yang disarankanESTJ
- EnergetikATK +2%, BREAK +2%
- PraktisDMG +4%
- GigihP.DEF +6%
- PenurutHP +4%
Potensi yang disarankan
ATK
Item Bawaan
Kemampuan Aniimo
Kelemahan & Ketahanan
- ×2.56
- Air
- ×1
- RumputTanahAnginTerangGelap
- ×0.625
- Kilat
- ×0.391
- ApiEs
Habitat
Area habitat: Jembatan Darat Zephyrus, Pegunungan Russet
Bunga (Terdekat: Twister Peaks, Bukit Istana Pasir, Jembatan Darat Zephyrus, Hutan Pelangi, Lembah Berryline)
- Jembatan Darat Zephyrus
- Pegunungan Russet
Data-based analysis
Berdasarkan data resmi game, termasuk status, peran, skill, trait, dan kecocokan elemen. Performa sebenarnya dapat berubah tergantung komposisi tim, gaya bermain, dan pembaruan.
Ringkasan
DPS pada Tahap Gamma. Total statusnya tergolong Agak rendah secara keseluruhan. Dilihat dari efek skill dan trait, tipe garis depan yang membuka serangan dan menekan dengan damage.
Bisa diperoleh lewat evolusi, tetapi juga muncul di alam liar sehingga dapat langsung ditangkap tanpa memenuhi syarat evolusi. Evolusi menjadi Scorchhowl memerlukan Lv.20 dan 1 syarat lagi, jadi penuhi kondisinya sebelum berevolusi. Fokuskan pengembangan Potensi pada ATK; bagian ini sudah kuat dan akan makin menajamkan perannya. Dari 4 huruf Personality, S (DMG +4%) paling efektif karena meningkatkan Damage.
Performa
- Karena memiliki 2 elemen, ia unggul melawan 3 elemen tetapi juga lemah terhadap 1 elemen
- Memiliki 2 serangan area, sehingga unggul saat menghadapi banyak musuh yang berkumpul
- Memiliki skill dengan penghindaran, jadi bisa terus menempel pada target sambil menghindari serangan
- Dapat mengurangi resistansi elemen Api, sehingga cocok dipasangkan dengan penyerang Api
- Memiliki skill eksplorasi “Gesit”, sehingga cocok dibawa untuk menjelajahi medan
Kelebihan
- Damage-nya Tinggi, sehingga tetap menghasilkan angka bagus tanpa buffer
- Menghasilkan 1.6 kali terhadap Rumput, Api, Es, sehingga cocok dipilih saat menghadapi elemen tersebut
- Mengurangi serangan Api, Es menjadi 0.391 kali, sehingga dapat menahan musuh berelemen itu
- Memiliki 3 kemampuan Home, sehingga fleksibel dalam penugasan di Home
Perhatian
- Daya tahannya Agak rendah, jadi turunkan bersama rekan yang dapat memulihkan atau memberi perisai
- Pemulihan energinya Agak rendah, sehingga tidak cocok untuk memakai skill terus-menerus
- Menerima 2.56 kali damage dari serangan Air, jadi hindari menurunkannya melawan elemen itu
Kecocokan peran(dibandingkan dengan semua Aniimo)
- Damage
- ★★★★☆Tinggi
- Break
- ★★☆☆☆Agak rendah
- Daya tahan
- ★★☆☆☆Agak rendah
- Pemulihan energi
- ★★☆☆☆Agak rendah
- Eksplorasi
- ★★★☆☆Rata-rata
Aniimo yang cocok(berdasarkan efek skill dan trait yang saling melengkapi)
- Sprite Pengasuhan BersamaApi
Meningkatkan damage elemen Api tim
- MagmarexApiTanah
Mengurangi resistansi elemen Api, sehingga serangan Aniimo ini lebih efektif
- FlamerionApi
Mengurangi resistansi elemen Api, sehingga serangan Aniimo ini lebih efektif
- SquashelApi
Memanfaatkan pengurangan resistansi Api dari Aniimo ini untuk menyerang
Tempur
- Tendangan ApiKekuatan 72
Melompat dengan cepat dalam kondisi Invincible sesaat untuk menghindari serangan, lalu menyelimuti diri dengan api dan menukik turun untuk menyerang, memberikan damage kepada target di sekitar titik pendaratan. Jika berhasil menghindari serangan target, akan memberikan 120% damage dan meningkatkan damage sebesar 20% selama 20 dtk.
- Tendangan KerikilKekuatan 40
Melompat dengan cepat dalam kondisi Invincible sesaat untuk menghindari serangan, lalu menyelimuti diri dengan bebatuan dan menukik turun untuk menyerang, memberikan damage kepada target di sekitar titik pendaratan. Jika berhasil menghindari serangan target, akan memberikan 120% damage dan menerapkan [Lockdown] kepada target yang terkena selama 8 detik.
Melontarkan bola api ke arah target dan memberikan 2 tumpukan Debuff Api selama 5 detik. Tahan tombol skill untuk membidik.
Bawaan
- ATKKekuatan 6
Memanfaatkan kekuatan api untuk menyerang target dalam jarak dekat.
Topik Aniilog (data game)
| Topik | Tahap | Hadiah Topik |
|---|---|---|
| Kalahkan aniimo ini | Tahap
| Hadiah Topik |
| Tangkap aniimo ini | Tahap
| Hadiah Topik |
| Selesaikan evolusi aniimo ini | Tahap
| Hadiah Topik |
| Gunakan Skill | Tahap
| Hadiah Topik |
| Selesaikan 2 jalur evolusi | Tahap
| Hadiah Topik |





