Scorchhowl (Bentuk Dataran Tinggi): evolusi, skill, dan statistik

Scorchhowl (Bentuk Dataran Tinggi) tidak muncul di alam liar pada Aniimo, jadi tidak punya habitat. Berikut statistik, skill, sifat, dan jalur evolusinya.

Scorchhowl

Scorchhowl (Bentuk Dataran Tinggi)

Elemen
ApiBatu
Peran
DPS
Tahap
Tahap Nova
Kemampuan Rumah
Batu Lv.2Lv.2Api Lv.3Lv.3カート Lv.3Lv.3

Kaki depan mereka diselimuti lava karena mereka memukul batu-batu yang meleleh, sehingga mereka bisa menerapkan lebih banyak damage ke musuh.

Evolusi

Trait

  • Api Membara

    Meningkatkan damage yang diberikan ke target yang dibalas secara elemental sebesar 25%.

Skill Penjelajahan

  • Gesit

    Memasuki mode Sibuk, yang meningkatkan kecepatan gerak dengan memakai stamina.

Syarat evolusi

  • Flameruff (Bentuk Dataran Tinggi) mencapai Lv. 20
  • Berada di Pegunungan Russet

Kemampuan Aniimo

HP
95
ATK
119
BREAK
52
DEF F.
80
DEF M.
75
REGEN
90
Total511
Atribut511

Kelemahan & Ketahanan

×2.56
Air
×1
RumputBatuAnginSuciKegelapan
×0.625
Listrik
×0.391
ApiEs

Habitat

This aniimo does not appear in the wild. You obtain it by evolving another aniimo.

Data-based analysis

Berdasarkan data resmi game, termasuk status, peran, skill, trait, dan kecocokan elemen. Performa sebenarnya dapat berubah tergantung komposisi tim, gaya bermain, dan pembaruan.

Ringkasan

DPS pada Tahap Nova. Total statusnya tergolong Rata-rata secara keseluruhan. Dilihat dari efek skill dan trait, tipe garis depan yang membuka serangan dan menekan dengan damage.

Tidak muncul di alam liar, jadi tangkap Flameruff di Jembatan Darat Zephyrus, Pegunungan Russet lalu evolusikan. Fokuskan pengembangan Potensi pada ATK; bagian ini sudah kuat dan akan makin menajamkan perannya. Dari 4 huruf Personality, S (DMG +4%) paling efektif karena meningkatkan Damage.

Performa

  • Karena memiliki 2 elemen, ia unggul melawan 3 elemen tetapi juga lemah terhadap 1 elemen
  • Memiliki 4 serangan area, sehingga unggul saat menghadapi banyak musuh yang berkumpul
  • Memiliki skill dengan penghindaran, jadi bisa terus menempel pada target sambil menghindari serangan
  • Dapat mengurangi resistansi elemen Api, sehingga cocok dipasangkan dengan penyerang Api
  • Memiliki skill eksplorasi “Gesit”, sehingga cocok dibawa untuk menjelajahi medan

Kelebihan

  • Damage-nya Tinggi, sehingga tetap menghasilkan angka bagus tanpa buffer
  • Menghasilkan 1.6 kali terhadap Rumput, Api, Es, sehingga cocok dipilih saat menghadapi elemen tersebut
  • Mengurangi serangan Api, Es menjadi 0.391 kali, sehingga dapat menahan musuh berelemen itu
  • Memiliki 3 kemampuan Home, sehingga fleksibel dalam penugasan di Home

Perhatian

  • Menerima 2.56 kali damage dari serangan Air, jadi hindari menurunkannya melawan elemen itu

Kecocokan peran(dibandingkan dengan semua Aniimo)

Damage
★★★★☆Tinggi
Break
★★★☆☆Rata-rata
Daya tahan
★★★☆☆Rata-rata
Pemulihan energi
★★★☆☆Rata-rata
Eksplorasi
★★★☆☆Rata-rata

Aniimo yang cocok(berdasarkan efek skill dan trait yang saling melengkapi)

  • Roh Api KecilApi

    Meningkatkan damage elemen Api tim

  • MagmarexApiBatu

    Mengurangi resistansi elemen Api, sehingga serangan Aniimo ini lebih efektif

  • FlamerionApi

    Mengurangi resistansi elemen Api, sehingga serangan Aniimo ini lebih efektif

  • SquashelApi

    Memanfaatkan pengurangan resistansi Api dari Aniimo ini untuk menyerang

Tempur

  • Tendangan ApiKekuatan 72

    Melompat dengan cepat dalam kondisi Invincible sesaat untuk menghindari serangan, lalu menyelimuti diri dengan api dan menukik turun untuk menyerang, memberikan damage kepada target di sekitar titik pendaratan. Jika berhasil menghindari serangan target, akan memberikan 120% damage dan meningkatkan damage sebesar 20% selama 20 dtk.

  • Tendangan KerikilKekuatan 40

    Melompat dengan cepat dalam kondisi Invincible sesaat untuk menghindari serangan, lalu menyelimuti diri dengan bebatuan dan menukik turun untuk menyerang, memberikan damage kepada target di sekitar titik pendaratan. Jika berhasil menghindari serangan target, akan memberikan 120% damage dan menerapkan [Lockdown] kepada target yang terkena selama 8 dtk.

  • Hantaman PeleburKekuatan 84Konsumsi 30

    Setelah menerjang, lancarkan ledakan dahsyat ke depan yang memberikan damage. Saat terjeangan mencapai maksimum, seluruh EP yang tersisa akan terpakai. Untuk setiap 10 EP tambahan yang terpakai, memberikan30% damage tambahan.

  • Tendangan KilatKekuatan 40

    Melompat dengan cepat dalam kondisi Invincible sesaat untuk menghindari serangan, lalu menyelimuti diri dengan kilat dan menukik turun untuk menyerang, memberikan damage kepada target di sekitar titik pendaratan. Jika berhasil menghindari serangan target, akan memberikan 120% damage dan menerapkan [Paralisis] kepada target yang terkena selama 5 dtk.

  • Sambaran ApiKekuatan 30Konsumsi 10

    Melontarkan bola api ke arah target dan memberikan 2 tumpukan Debuff Api selama 5 detik. Tahan tombol skill untuk membidik.

Bawaan

  • Bintang JatuhKekuatan 170

    Melompat lalu menghantam tanah dengan kepalan tangan yang diselimuti api, memberikan damage pada area yang luas.

  • ATKKekuatan 6

    Memanfaatkan kekuatan api untuk menyerang target dalam jarak dekat.