Scorchhowl (Bentuk Dataran Tinggi): evolusi, skill, dan statistik
Scorchhowl (Bentuk Dataran Tinggi) tidak muncul di alam liar pada Aniimo, jadi tidak punya habitat. Berikut statistik, skill, sifat, dan jalur evolusinya.
Scorchhowl (Bentuk Dataran Tinggi)
- Elemen
- ApiTanah
- Peran
- DPS
- Tahap
- Tahap Nova
- Kemampuan Rumah
Lv.2
Lv.3
Lv.3
Kaki depan mereka diselimuti lava karena mereka memukul batu-batu yang meleleh, sehingga mereka bisa menerapkan lebih banyak damage ke musuh.
Bentuk
- Bentuk Dasar
- Bentuk Dataran Tinggi
- Bentuk Badai Petir
- Bentuk Prismana
- Bentuk Garis Pohon
Trait
Meningkatkan damage yang diberikan ke target yang dibalas secara elemental sebesar 25%.
Skill Penjelajahan
- Gesit
Memasuki mode Sibuk untuk bergerak dalam kecepatan tinggi dengan memakai stamina secara terus-menerus.
Syarat evolusi
Berevolusi menjadi aniimo ini
Flameruff (Bentuk Dataran Tinggi)Ada syarat untuk membuka evolusi. Periksa layar evolusi di dalam game.
- Flameruff (Bentuk Dataran Tinggi) mencapai Lv. 20
- Berada di Pegunungan Russet
Biaya
Ubah Bentuk (data game)
| Bentuk | Biaya |
|---|---|
| Scorchhowl | |
| Scorchhowl (Bentuk Dataran Tinggi) | |
| Scorchhowl (Bentuk Badai Petir) | |
| Scorchhowl (Bentuk Garis Pohon) |
Build yang disarankan
Kepribadian yang disarankanESTJ
- EnergetikATK +2%, BREAK +2%
- PraktisDMG +4%
- GigihP.DEF +6%
- PenurutHP +4%
Potensi yang disarankan
ATK
Item Bawaan
Kemampuan Aniimo
Kelemahan & Ketahanan
- ×2.56
- Air
- ×1
- RumputTanahAnginTerangGelap
- ×0.625
- Kilat
- ×0.391
- ApiEs
Habitat
Aniimo ini tidak muncul di alam liar. Diperoleh melalui evolusi.
Data-based analysis
Berdasarkan data resmi game, termasuk status, peran, skill, trait, dan kecocokan elemen. Performa sebenarnya dapat berubah tergantung komposisi tim, gaya bermain, dan pembaruan.
Ringkasan
DPS pada Tahap Nova. Total statusnya tergolong Rata-rata secara keseluruhan. Dilihat dari efek skill dan trait, tipe garis depan yang membuka serangan dan menekan dengan damage.
Tidak muncul di alam liar, jadi tangkap Flameruff di Jembatan Darat Zephyrus, Pegunungan Russet lalu evolusikan. Fokuskan pengembangan Potensi pada ATK; bagian ini sudah kuat dan akan makin menajamkan perannya. Dari 4 huruf Personality, S (DMG +4%) paling efektif karena meningkatkan Damage.
Performa
- Karena memiliki 2 elemen, ia unggul melawan 3 elemen tetapi juga lemah terhadap 1 elemen
- Memiliki 4 serangan area, sehingga unggul saat menghadapi banyak musuh yang berkumpul
- Memiliki skill dengan penghindaran, jadi bisa terus menempel pada target sambil menghindari serangan
- Dapat mengurangi resistansi elemen Api, sehingga cocok dipasangkan dengan penyerang Api
- Memiliki skill eksplorasi “Gesit”, sehingga cocok dibawa untuk menjelajahi medan
Kelebihan
- Damage-nya Tinggi, sehingga tetap menghasilkan angka bagus tanpa buffer
- Menghasilkan 1.6 kali terhadap Rumput, Api, Es, sehingga cocok dipilih saat menghadapi elemen tersebut
- Mengurangi serangan Api, Es menjadi 0.391 kali, sehingga dapat menahan musuh berelemen itu
- Memiliki 3 kemampuan Home, sehingga fleksibel dalam penugasan di Home
Perhatian
- Menerima 2.56 kali damage dari serangan Air, jadi hindari menurunkannya melawan elemen itu
Kecocokan peran(dibandingkan dengan semua Aniimo)
- Damage
- ★★★★☆Tinggi
- Break
- ★★★☆☆Rata-rata
- Daya tahan
- ★★★☆☆Rata-rata
- Pemulihan energi
- ★★★☆☆Rata-rata
- Eksplorasi
- ★★★☆☆Rata-rata
Aniimo yang cocok(berdasarkan efek skill dan trait yang saling melengkapi)
- Sprite Pengasuhan BersamaApi
Meningkatkan damage elemen Api tim
- MagmarexApiTanah
Mengurangi resistansi elemen Api, sehingga serangan Aniimo ini lebih efektif
- FlamerionApi
Mengurangi resistansi elemen Api, sehingga serangan Aniimo ini lebih efektif
- SquashelApi
Memanfaatkan pengurangan resistansi Api dari Aniimo ini untuk menyerang
Tempur
- Tendangan ApiKekuatan 72
Melompat dengan cepat dalam kondisi Invincible sesaat untuk menghindari serangan, lalu menyelimuti diri dengan api dan menukik turun untuk menyerang, memberikan damage kepada target di sekitar titik pendaratan. Jika berhasil menghindari serangan target, akan memberikan 120% damage dan meningkatkan damage sebesar 20% selama 20 dtk.
- Tendangan KerikilKekuatan 40
Melompat dengan cepat dalam kondisi Invincible sesaat untuk menghindari serangan, lalu menyelimuti diri dengan bebatuan dan menukik turun untuk menyerang, memberikan damage kepada target di sekitar titik pendaratan. Jika berhasil menghindari serangan target, akan memberikan 120% damage dan menerapkan [Lockdown] kepada target yang terkena selama 8 detik.
Setelah mengisi daya, melancarkan ledakan dahsyat ke depan yang memberikan damage. Saat isi daya mencapai maksimum, seluruh EP yang tersisa akan terpakai. Untuk setiap 10 EP tambahan yang terpakai, memberikan30% damage tambahan.
- Tendangan KilatKekuatan 40
Melompat dengan cepat dalam kondisi Invincible sesaat untuk menghindari serangan, lalu menyelimuti diri dengan kilat dan menukik turun untuk menyerang, memberikan damage kepada target di sekitar titik pendaratan. Jika berhasil menghindari serangan target, akan memberikan 120% damage dan menerapkan [Paralisis] kepada target yang terkena selama 5 dtk.
Melontarkan bola api ke arah target dan memberikan 2 tumpukan Debuff Api selama 5 detik. Tahan tombol skill untuk membidik.
Bawaan
- Bintang JatuhKekuatan 170
Melompat lalu menghantam tanah dengan kepalan tangan yang diselimuti api, memberikan damage pada area yang luas.
- ATKKekuatan 6
Memanfaatkan kekuatan api untuk menyerang target dalam jarak dekat.
Topik Aniilog (data game)
| Topik | Tahap | Hadiah Topik |
|---|---|---|
| Kumpulkan Aniimo Bentuk Prismana. | Tahap
| Hadiah Topik |
| Skill Inti yang Digunakan | Tahap
| Hadiah Topik |
| Gunakan Ultimate | Tahap
| Hadiah Topik |
| Miliki aniimo elite | Tahap
| Hadiah Topik |
| Dapatkan aniimo Sparkling | Tahap
| Hadiah Topik |
| Tangkap Aniimo Alpha | Tahap
| Hadiah Topik |



