Scorchhowl (Bentuk Dataran Tinggi): evolusi, skill, dan statistik

Scorchhowl (Bentuk Dataran Tinggi) tidak muncul di alam liar pada Aniimo, jadi tidak punya habitat. Berikut statistik, skill, sifat, dan jalur evolusinya.

Scorchhowl (Bentuk Dataran Tinggi)

Scorchhowl (Bentuk Dataran Tinggi)

Elemen
ApiTanah
Peran
DPS
Tahap
Tahap Nova
Kemampuan Rumah
Tanah Lv.2Lv.2Api Lv.3Lv.3Bawa Lv.3Lv.3

Kaki depan mereka diselimuti lava karena mereka memukul batu-batu yang meleleh, sehingga mereka bisa menerapkan lebih banyak damage ke musuh.

Evolusi

Trait

  • Meningkatkan damage yang diberikan ke target yang dibalas secara elemental sebesar 25%.

Skill Penjelajahan

  • Gesit

    Memasuki mode Sibuk untuk bergerak dalam kecepatan tinggi dengan memakai stamina secara terus-menerus.

Syarat evolusi

Berevolusi menjadi aniimo ini

Flameruff (Bentuk Dataran Tinggi)

Ada syarat untuk membuka evolusi. Periksa layar evolusi di dalam game.

  • Flameruff (Bentuk Dataran Tinggi) mencapai Lv. 20
  • Berada di Pegunungan Russet

Ubah Bentuk (data game)

Kemampuan Aniimo

HP
95
ATK
119
BREAK
52
DEF F.
80
DEF M.
75
REGEN
90
Total511
Atribut511
Lihat EXP untuk naik level di kalkulator EXP →

Kelemahan & Ketahanan

×2.56
Air
×1
RumputTanahAnginTerangGelap
×0.625
Kilat
×0.391
ApiEs

Habitat

Aniimo ini tidak muncul di alam liar. Diperoleh melalui evolusi.

Data-based analysis

Berdasarkan data resmi game, termasuk status, peran, skill, trait, dan kecocokan elemen. Performa sebenarnya dapat berubah tergantung komposisi tim, gaya bermain, dan pembaruan.

Ringkasan

DPS pada Tahap Nova. Total statusnya tergolong Rata-rata secara keseluruhan. Dilihat dari efek skill dan trait, tipe garis depan yang membuka serangan dan menekan dengan damage.

Tidak muncul di alam liar, jadi tangkap Flameruff di Jembatan Darat Zephyrus, Pegunungan Russet lalu evolusikan. Fokuskan pengembangan Potensi pada ATK; bagian ini sudah kuat dan akan makin menajamkan perannya. Dari 4 huruf Personality, S (DMG +4%) paling efektif karena meningkatkan Damage.

Performa

  • Karena memiliki 2 elemen, ia unggul melawan 3 elemen tetapi juga lemah terhadap 1 elemen
  • Memiliki 4 serangan area, sehingga unggul saat menghadapi banyak musuh yang berkumpul
  • Memiliki skill dengan penghindaran, jadi bisa terus menempel pada target sambil menghindari serangan
  • Dapat mengurangi resistansi elemen Api, sehingga cocok dipasangkan dengan penyerang Api
  • Memiliki skill eksplorasi “Gesit”, sehingga cocok dibawa untuk menjelajahi medan

Kelebihan

  • Damage-nya Tinggi, sehingga tetap menghasilkan angka bagus tanpa buffer
  • Menghasilkan 1.6 kali terhadap Rumput, Api, Es, sehingga cocok dipilih saat menghadapi elemen tersebut
  • Mengurangi serangan Api, Es menjadi 0.391 kali, sehingga dapat menahan musuh berelemen itu
  • Memiliki 3 kemampuan Home, sehingga fleksibel dalam penugasan di Home

Perhatian

  • Menerima 2.56 kali damage dari serangan Air, jadi hindari menurunkannya melawan elemen itu

Kecocokan peran(dibandingkan dengan semua Aniimo)

Damage
★★★★☆Tinggi
Break
★★★☆☆Rata-rata
Daya tahan
★★★☆☆Rata-rata
Pemulihan energi
★★★☆☆Rata-rata
Eksplorasi
★★★☆☆Rata-rata

Aniimo yang cocok(berdasarkan efek skill dan trait yang saling melengkapi)

Tempur

  • Tendangan ApiKekuatan 72

    Melompat dengan cepat dalam kondisi Invincible sesaat untuk menghindari serangan, lalu menyelimuti diri dengan api dan menukik turun untuk menyerang, memberikan damage kepada target di sekitar titik pendaratan. Jika berhasil menghindari serangan target, akan memberikan 120% damage dan meningkatkan damage sebesar 20% selama 20 dtk.

  • Melompat dengan cepat dalam kondisi Invincible sesaat untuk menghindari serangan, lalu menyelimuti diri dengan bebatuan dan menukik turun untuk menyerang, memberikan damage kepada target di sekitar titik pendaratan. Jika berhasil menghindari serangan target, akan memberikan 120% damage dan menerapkan [Lockdown] kepada target yang terkena selama 8 detik.

  • Hantaman PeleburKekuatan 84Konsumsi 30

    Setelah mengisi daya, melancarkan ledakan dahsyat ke depan yang memberikan damage. Saat isi daya mencapai maksimum, seluruh EP yang tersisa akan terpakai. Untuk setiap 10 EP tambahan yang terpakai, memberikan30% damage tambahan.

  • Tendangan KilatKekuatan 40

    Melompat dengan cepat dalam kondisi Invincible sesaat untuk menghindari serangan, lalu menyelimuti diri dengan kilat dan menukik turun untuk menyerang, memberikan damage kepada target di sekitar titik pendaratan. Jika berhasil menghindari serangan target, akan memberikan 120% damage dan menerapkan [Paralisis] kepada target yang terkena selama 5 dtk.

  • Sambaran ApiKekuatan 30Konsumsi 10

    Melontarkan bola api ke arah target dan memberikan 2 tumpukan Debuff Api selama 5 detik. Tahan tombol skill untuk membidik.

Bawaan

  • Bintang JatuhKekuatan 170

    Melompat lalu menghantam tanah dengan kepalan tangan yang diselimuti api, memberikan damage pada area yang luas.

  • ATKKekuatan 6

    Memanfaatkan kekuatan api untuk menyerang target dalam jarak dekat.

Topik Aniilog (data game)

Kumpulkan Aniimo Bentuk Prismana.Tahap
  1. 1+20 Poin Riset
Hadiah Topik
Skill Inti yang DigunakanTahap
  1. 5+10 Poin Riset
  2. 10+10 Poin Riset
  3. 20+10 Poin Riset
  4. 40+10 Poin Riset
Gunakan UltimateTahap
  1. 2+10 Poin Riset
  2. 5+10 Poin Riset
  3. 10+10 Poin Riset
  4. 20+10 Poin Riset
Miliki aniimo eliteTahap
  1. 1+20 Poin Riset
Hadiah Topik
Dapatkan aniimo SparklingTahap
  1. 1+20 Poin Riset
Hadiah Topik
Tangkap Aniimo AlphaTahap
  1. 1+20 Poin Riset
Hadiah Topik