이 페이지에서는 모든 특성을 효과와 해당 특성을 가진 애니모와 함께 표로 정리했습니다. 특성이란 무엇인지, 애니모 특성을 확인하는 방법도 설명합니다.
모든 특성과 효과
모든 애니모는 고유한 특성을 가지고 있습니다. 표에는 각 특성의 효과와 해당 특성을 가진 애니모를 정리했습니다. 애니모 이름을 선택하면 해당 애니모의 페이지가 열립니다.
| 특성 | 효과 | 애니모 |
|---|---|---|
| 제공권 | 비행 중 치명타율이 20% 증가합니다. | 럼펫이 |
| 뽐내기 | 자신이 등장할 때, 파티에 성별이 다른 수줍달 계열 파티원이 있으면 무력화 효율이 30% 증가합니다. 15초 지속, 쿨타임 20초. | 수줍달, 보글달, 둔둔달 |
| 아크 블로우 | 자신의 스킬 버프 효과를 받은 아군이 추가로 번개 원소 피해가 12% 증가하며 20초 동안 지속됩니다. | 램프젤리, 루미젤리, 샹들라젤리 |
| 밴드 멤버 | 전투 중 애니모를 전환하면, 이후 등장하는 호루매기 계열은 에너지를 20 획득합니다. 이 효과는 20초 동안 최대 한 번 발동됩니다. | 호루매기, 롬본이 |
| 광열의 전의 | 목표를 처치하면 전의를 1중첩 획득하고 피해가 25% 증가합니다. 20초 동안 지속되며, 최대 2중첩됩니다. | 싹뚜기, 서걱리퍼 |
| 아찔한 서리 바람 | 얼음 원소 상태 이상이 5중첩을 초과한 대상에게 피해를 줄 때, 피해에 추가로 15%의 치명타율이 적용됩니다. | 서린댕, 빙참랑, 설휘랑 |
| 작열하는 불꽃 | 자신은 항상 불 원소 상태 이상 20중첩을 유지합니다. 파이어링 트릭은 불 원소 상태 이상 4중첩을 부여할 수 있으며, 파이어 볼은 불 원소 상태 이상 3중첩을 부여할 수 있습니다. | 도깨불, 일렁깨비 |
| 향기 응집 | 회전 꽃비 사용 시 또는 일반 공격 마지막 타격 시, 모든 아이리스 분신이 대상에게 15 위력의 꽃빛 광선을 발사합니다. 아이리스 분신의 공격이 대상을 적중하면 댄스 에너지를 1 획득합니다. 댄스 에너지가 9 누적되면, 다음 스킬의 에너지 소모가 50% 감소합니다. 전투 불능 상태가 되면, 아이리스테일은 꽃으로 변해 다시 피어나며 활력을 회복합니다. 이 효과는 180초마다 1회 발동됩니다. | 아이리스테일 |
| 버블 | 12초마다 목욕 상태에 진입하며, 다음 스킬 사용 시 물웅덩이를 생성합니다. | 버블버드, 폼폼버드 |
| 리벤지 마스터 | 공격을 받으면 무력화 효율이 25% 증가합니다. 10초 지속. | 바이티, 갸면뇽, 갸고일 |
| 양 세기 | 10초마다 다음 스킬이 목표에게 1중첩의 졸음을 부여합니다. 3중첩에 도달하면 목표는 악몽상태에 빠지며, 20초 동안 지속됩니다. 악몽 상태의 목표는 어둠 원소 저항이 27% 감소하고, 3초 동안 이동 및 스킬 시전을 할 수 없습니다. 피해를 받으면 제어 효과가 해제됩니다. | 쿨쿨양 |
| 위험한 향기 | 대상에게 피해를 주면, 대상의 어둠 원소 저항이 12% 감소합니다. 20초 지속. | 허니버드, 플로라버드 |
| 댄스 파티 | 풀밭 위에 있을 때 피해 심화가 30% 증가합니다. 전투 진입 후 스킬로 피해를 줄 때마다 댄스 에너지를 1 획득하며, 여러 대상에게 적중해도 중복 획득하지 않습니다. 24까지 누적되면 다음 스킬 사용 시 에너지를 소모하지 않습니다. | 플러터, 왈츠페탈 |
| 대지 친화 | 땅파기 상태에서 스킬을 사용할 수 있으며, 추가로 20%의 무력화 피해를 줍니다. | 록키, 크리스톤, 크리스바인 |
| 볼트 차지 | 스킬이 치명타 발생 시 4 에너지를 회복합니다. | 볼트맨티스 |
| 활력 충만 | 최대 HP 1,000당 무력화 피해가 2% 증가합니다. | 삑삑초 |
| 에너지 충만 | 에너지 상한이 10 증가합니다. | 드림쵸 |
| 나비의 가호 | 전투 진입 후 등장 시 치료 효과가 20% 증가하며, 미등장 상태에서는 환영 형태로 존재합니다. 다른 애니모가 스킬 및 궁극기를 시전하면 최대 HP의 0.5%만큼 HP를 회복합니다. | 반짝쵸, 판타쵸 |
| 서리 침식 | 일반 공격 시 대상에게 얼음 원소 상태 이상을 누적시킵니다. 얼음 원소 상태 이상이 5중첩을 초과한 대상에게는 추가로 35%의 무력화 피해를 줍니다. | 스탈크랩 |
| 충만한 영혼 | 전투 중 일반 공격을 8회 사용하면, 헬울프가 충만한 영혼 상태에 진입합니다. 다음 스킬 사용 시 위력이 강화되며, 해당 스킬 피해는 일반 공격 피해로 간주됩니다. | 헬울프 |
| 마법의 대가 | 스킬 사용 종료 후 5초 동안 일반 공격이 대상에게 명중하면 추가로 6 위력의 피해를 입힙니다. | 스타라미, 스타저드 |
| 무력화 공명 | 자신의 무력화 수치가 0 증가합니다. | 투구누니, 아머누니 |
| 정의의 심판 | 대상에게 디버프 상태를 부여하면, 파티 전체의 바람 원소 피해가 16% 증가합니다. 20초 지속. | 래빗배트, 디텍배트 |
| 달빛의 힘 | 원소 상성 우위가 아닐 때, 최종 피해가 추가로 30% 증가합니다. 스킬 및 궁극기 사용 시 은월의 인장 4중첩을 획득합니다. 일반 공격 시마다 1중첩을 소모하여 추가로 100%의 피해를 주고, 자신의 HP를 0.5% 회복합니다. | 루나센 |
| 과부하 엔진 | 이동 또는 스킬 사용 시 과부하 에너지를 획득합니다. 과부하 에너지가 가득 차면 다음 스킬 시전 기간 동안 40% 피해 보너스를 획득합니다. | 데굴굴, 모터터 |
| 팬텀의 약점 | 파티원이 일반 공격 피해를 줄 때마다 장미의 인장 1중첩을 획득하며, 최대 10중첩됩니다. 장미의 인장 1중첩마다 플로리안의 에너지 소모가 3 감소합니다. | 플로리안 |
| 강력한 침식 | 스킬 또는 궁극기가 대상에게 명중하면 대상의 땅 원소 저항이 2% 감소합니다. 최대 10중첩, 20초 지속. | 침니앤트, 캐슬앤트 |
| 불꽃의 힘 | 불 원소 상태 이상 효과가 5중첩을 초과한 목표에게 추가로 30%의 피해를 줍니다. | 갸갑파이어 |
| 자연의 힘 | 등장하지 않은 상태에서, 파티원이 스킬을 3회 사용할 때마다 발밑에 풀밭이 생성됩니다. | 연잎룡 |
| 과부하 | 스킬 사용 시 에너지가 20 미만이면 에너지를 4 회복합니다. | 베서스 |
| 전력 지속 | 스킬로 치명타를 6회 가하면 전격 상태에 진입합니다. 즉시 HP의 5%만큼 실드를 획득하고, 모든 스킬의 에너지 소모가 12 감소합니다. 지속 시간 동안 궁극기 게이지를 획득할 수 없으며 6초 동안 지속됩니다. | 라이트밍, 볼트밍 |
| 장난꾸러기 | 18초마다 다음 스킬이 명중한 적에게 저주를 부여하며, 10초 동안 지속됩니다. 어둠 속성 일반 공격이 저주 상태인 적에게 명중하면 에너지를 0.4 회복합니다. | 위치햇풀 |
| 장난의 왕 | 최대 HP 1000당 무력화 피해가 2% 증가합니다. 전투에 출전 시 삑삑초 1마리가 소환되어 전투를 지원합니다. 10초마다 삑삑초 1마리를 소환합니다. 동시에 최대 3마리 존재할 수 있습니다. | 굴파미 |
| 맹공의 기세 | 제어 또는 무력화 상태의 목표에게 피해를 줄 때 추가로 피해 심화가 30% 증가합니다. | 누니용사 |
| 활성화 | 에너지 누적 50 소모 시 활성화 효과를 획득합니다. 2초마다 주변 목표에게 불 원소 상태 이상을 1중첩 부여하며, 10초 동안 지속됩니다. | 라바크, 마그라곤 |
| 매력 발산 | 파티 내 성별이 서로 다른 모든 애니모의 물 원소 피해가 16% 증가합니다. | 둥실달 |
| 맹렬한 불꽃 | 스킬 사용 후, 10초 이내에 다음 일반 공격을 사용하면 일반 공격의 마지막 단계 공격이 곧바로 발동되며, 위력이 4에서 25로 증가합니다. | 펀치테일, 버스트테일 |
| 분노 광폭화 | 전투 중 지속적으로 분노를 누적합니다. 일반 공격 시 2, 스킬 에너지 10 소모 시 10, 피격 시 2를 획득하고, 100에 도달하면 광폭 상태에 진입합니다. 광폭 상태에서는 자신의 스킬 피해가 30% 증가하고, 에너지 회복 속도가 25% 증가합니다. 분노를 누적할 수 없으며 20초 동안 지속됩니다. | 드리미, 푹자곰 |
| 든든한 화트너 | 파티 편성 시 파티의 불 원소 강화가 15% 증가하고, 에너지가 40보다 높으면 효과가 20%로 증가합니다. | 스파크 요정 |
| 암석 강화 | 록볼볼이 생성한 암석 더미는 모터터의 스톤볼 드리프트 스킬로 파괴할 수 있으며, 쇼크 웨이브를 방출해 대상에게 붕괴 효과를 부여합니다. 붕괴: 땅 원소 저항이 6% 감소하고, 이동 속도가 5% 감소하며 20초 동안 지속됩니다. 최대 6중첩됩니다. | 록볼볼 |
| 맹렬한 불꽃 | 원소 상성 우위 목표에게 주는 피해가 25% 증가합니다. | 탄멍멍, 화르랑, 이글랑 |
| 구름 소용돌이 | 등장하지 않은 상태로 5초가 지나거나 일반 공격을 시전하면 1중첩을 획득합니다. 4중첩이 되면 구름 소용돌이 상태에 들어갑니다. 스킬 사용 시 해당 상태를 소모하고 스킬 효과가 강화됩니다. | 뭉게양, 몽실양 |
| 햇빛의 힘 | 원소 상성이 우위가 아닐 때, 최종 피해가 추가로 30% 증가합니다. 일반 공격 4회마다 태양의 고리를 획득하여 다음 스킬 효과를 강화합니다. | 헬리온 |
| 하이라이트 | 등장 후 5초 이내에 처음 사용하는 스킬은 에너지를 소모하지 않습니다. 쿨타임 15초. | 썬더자드 |
| 잠복 | 피해를 줄 때마다 기세를 축적하며, 최대 6중첩까지 누적됩니다. 땅파기 중에는 효율이 두 배가 됩니다. 최대 중첩 시 무력화 효율이 30% 증가하며 20초 동안 지속됩니다. | 싹크랩, 풀크랩 |
| 검무 | 스킬을 1회 사용할 때마다 자신에게 검무 1중첩을 부여합니다. 최대 4중첩되며, 15초 동안 지속됩니다. 일반 공격을 할 때마다 검무 1중첩을 소모하여, 추가로 180%의 피해를 줍니다. | 울먹팡, 로즈펜서 |
| 번개의 계약 | 공격이 대상에게 명중하면 번개의 계약 1중첩을 획득합니다. 30중첩에 도달하면, 다음 스킬 및 궁극기 사용 시 썬더윙 자세에 진입하며 10초 동안 지속됩니다. | 엔젤멍, 우스멍 |
| 물결의 가호 | 물 환경에 있거나 물을 흡수하면 물 원소 피해가 20% 증가합니다. 10초 지속. | 클램스타, 위즈스타 |
| 물결의 가호 | 물 환경에 있거나 물을 흡수하면 물 원소 강화가 25% 증가합니다. 20초 지속. | 나이트스타 |
| 조율 | 스킬 사용 시마다 볼륨 1중첩을 획득하고, 최대 6중첩까지 누적됩니다. 볼륨이 6중첩에 도달하면, 치명타율이 20% 증가합니다. 15초 지속. | 라라에그, 붐테일자드 |
| 승리의 합주 | 실드 보유 시 무력화 효율이 40% 증가합니다. 무력화 발동 시 협주니를 연주하여, 파티 전체의 체력 소모를 30% 감소시킵니다. 악장 계열 버프를 3개 획득하면, 모든 악장 효과가 30% 증가합니다. | 튜바얌 |
| 물의 정령 | 물 환경에 있을 때 모든 스킬의 에너지 소모가 16% 감소합니다. | 연댕모리, 장꾸모리, 아이시우스 |
애니모 연구 수첩에서는 무력화 공명의 효과 수치가 0으로 표시됩니다. 검증자에 따르면 0은 기본값이며, 실제로 오르는 무력화는 애니모의 물리 방어에 따라 늘어나고, 애니모 관리에서 특성을 열면 실제 수치가 표시된다고 합니다.

특성이란?
특성은 각 애니모에게 전투에서 고유한 강점을 주는 패시브 효과입니다. 전투 중 직접 사용하는 스킬과 달리, 특성은 조건을 만족하면 자동으로 발동하거나 항상 효과가 유지됩니다.
특성 효과에는 피해 증가, 회복이나 실드로 생존력 향상, 에너지 회복, 무력화 강화 등이 있습니다. 예를 들어 맹렬한 불꽃은 원소 상성 우위 목표에게 주는 피해를 높여 주므로, 약점 원소로 공격할 때 효과를 봅니다.
특성 중에는 실드 보유 시, 애니모 전환 시, 물 환경에 있을 때처럼 특정 조건에서만 작동하는 것도 있습니다.
버전 1.0.3 기준으로 애니모 특성을 바꾸거나 다른 특성으로 덮어쓰는 방법은 확인되지 않았습니다.
애니모 특성을 확인하는 방법
애니모 특성은 두 곳에서 확인할 수 있습니다.
- 애니모 관리에서
애니모 관리 화면에서 애니모를 선택한 뒤, 정보 카드 아래쪽의 작은 특성 아이콘을 누릅니다.
- 애니모 연구 수첩에서
애니모 연구 수첩에서 애니모 항목을 열고 스킬 페이지로 이동한 뒤, 애니모 아래의 큰 특성 아이콘을 누릅니다.

특성으로 애니모를 고를 때의 팁
애니모를 고를 때는 특성의 효과만 보지 말고, 발동하기 쉬운지와 팀의 플레이 방식에 맞는지도 확인하세요. 강력한 조건부 효과라도 팀이 그 조건을 꾸준히 만족하지 못하면 큰 도움이 되지 않습니다.