จิ้งจอกปุกปุย: ถิ่นอาศัย วิวัฒนาการ และค่าสเตตัส
ตำแหน่งที่พบ จิ้งจอกปุกปุย ใน Aniimo: ดูถิ่นอาศัยบนแผนที่ พร้อมค่าสเตตัส สกิล คุณลักษณะ และเส้นทางวิวัฒนาการ ใช้อ้างอิงตอนจับและเลี้ยงได้
จิ้งจอกปุกปุย
- ธาตุ
- ไฟฟ้า
- บทบาท
- ทำดาเมจ
- ขั้น
- ขั้น Lumin
- การเคลื่อนที่
บิน- ความสามารถบ้าน
Lv.1
Lv.1
พวกมันมักจะมีรอยยิ้มที่เป็นเอกลักษณ์และชวนแอนีโมตัวอื่นๆ มาเล่นด้วยกัน แม้ว่าบางครั้งพวกมันจะก่อเรื่องวุ่นวายเพราะความซุกซนและความโลภ แต่ก็ได้รับการให้อภัยเสมอ
วิวัฒนาการ
คุณลักษณะ
อัสนีสัมพันธ์เมื่อแอนีโมตัวนี้โจมตีโดนเป้าหมาย จะได้รับ [อัสนีสัมพันธ์] 1 ขั้น และหากมีครบ 30 ขั้นจะเข้าสู่การ [ตั้งท่าปีกสายฟ้า] เมื่อใช้สกิลหรืออัลติเมทครั้งถัดไป คงอยู่เป็นเวลา 10 วิ.
สกิลสำรวจ
ลุกลี้ลุกลนพุ่งไปข้างหน้าในระยะสั้น ๆ
แนวทางพัฒนาที่แนะนำ
บุคลิกที่แนะนำESTJ
- กระฉับกระเฉงโจมตี +2% เจาะเกราะ +2%
- ยึดหลักความเป็นจริงดาเมจ +4%
- สันโดษป้องกาย +6%
- ว่านอนสอนง่ายHP +4%
ศักยภาพที่แนะนำ
โจมตี
ไอเทมพกติดตัว
ความสามารถของ Aniimo
จุดอ่อนและความต้านทาน
- ×1.6
ความมืด
น้ำแข็ง- ×1
หญ้า
ไฟ
หิน
น้ำ- ×0.625
ไฟฟ้า
ลม
ศักดิ์สิทธิ์
ถิ่นอาศัย
Habitat areas: ทุ่งหญ้าล่องลม
- ทุ่งหญ้าล่องลม
Data-based analysis
อิงจากข้อมูลทางการในเกม เช่น ค่าสถานะ บทบาท สกิล คุณลักษณะ และความได้เปรียบของธาตุ ประสิทธิภาพจริงอาจเปลี่ยนไปตามทีม รูปแบบการเล่น และการอัปเดต
ภาพรวม
ทำดาเมจในขั้น Lumin ค่าสถานะรวมอยู่ในระดับ ต่ำ เมื่อดูจากเอฟเฟกต์สกิลและคุณลักษณะ จะเป็นแนวหน้าที่เปิดเกมรุกและกดดันด้วยดาเมจ
ปรากฏเฉพาะใน ทุ่งหญ้าล่องลม จึงต้องไปที่นั่นเพื่อจับ วิวัฒนาการเป็น จิ้งจอกแผงคอยาว ที่ Lv.42 จึงต้องเลี้ยงในร่างเดิมจนถึงตอนนั้น ควรเน้นพัฒนา Potential ที่ โจมตี เพราะส่วนนี้อยู่ระดับเฉลี่ยและการเสริมจะช่วยสร้างบทบาท ในตัวอักษร Personality ทั้ง 4 ตัว S (ดาเมจ +4%) มีผลดีที่สุด เพราะเสริม ดาเมจ
ประสิทธิภาพ
- ยิ่งสะสมสแต็กยิ่งแข็งแกร่ง จึงเด่นในการต่อสู้ยืดเยื้อมากกว่าศึกสั้น
- ลดความต้านทานธาตุ ไฟฟ้า ได้ จึงช่วยให้ Aniimo สาย ไฟฟ้า โจมตีแรงขึ้น
- เคลื่อนที่ด้วย “บิน” ได้ จึงผ่านภูมิประเทศที่ Aniimo อื่นข้ามไม่ได้
- มีสกิลสำรวจ “ลุกลี้ลุกลน” จึงเหมาะพาไปใช้เดินทางในแผนที่
จุดเด่น
- ทำความเสียหาย 1.6 เท่าต่อ ลม, น้ำ จึงเหมาะเลือกใช้เมื่อเจอศัตรูธาตุนั้น
- ลดความเสียหายจากการโจมตี ไฟฟ้า, ลม, ศักดิ์สิทธิ์ เหลือ 0.625 เท่า จึงรับมือศัตรูธาตุนั้นได้
ข้อควรระวัง
- ความทนทานอยู่ระดับ ค่อนข้างต่ำ จึงควรลงพร้อมพวกพ้องที่ฮีลหรือสร้างโล่ได้
- การฟื้นฟูพลังงานอยู่ระดับ ค่อนข้างต่ำ จึงไม่เหมาะกับการใช้สกิลต่อเนื่อง
- รับความเสียหาย 1.6 เท่าจากการโจมตี ความมืด, น้ำแข็ง จึงไม่ควรส่งลงเจอศัตรูธาตุนั้น
- มีสกิลต่อสู้เพียง 2 แบบ จึงปรับการใช้สกิลตามสถานการณ์ได้ยาก
ความเหมาะสมกับบทบาท(เทียบกับ Aniimo ทั้งหมด)
- ดาเมจ
- ★★★☆☆ปานกลาง
- เบรก
- ★☆☆☆☆ต่ำ
- ความทนทาน
- ★★☆☆☆ค่อนข้างต่ำ
- ฟื้นฟูพลังงาน
- ★★☆☆☆ค่อนข้างต่ำ
- สำรวจ
- ★★★★☆สูง
Aniimo ที่เข้าคู่กัน(อิงจากเอฟเฟกต์สกิลและคุณลักษณะที่เสริมกัน)
กระพรุนแสงละมุนไฟฟ้าเพิ่มดาเมจธาตุ ไฟฟ้า ของทีม
บีซอสไฟฟ้าลดความต้านทานธาตุ ไฟฟ้า ทำให้การโจมตีของ Aniimo นี้แรงขึ้น
กิ้งก่าขาแดนซ์ไฟฟ้าลดความต้านทานธาตุ ไฟฟ้า ทำให้การโจมตีของ Aniimo นี้แรงขึ้น
เจ้าปุยอัสนีไฟฟ้าใช้ประโยชน์จากความต้านทานธาตุ ไฟฟ้า ที่ Aniimo นี้ลดลง
ต่อสู้
สนามสายฟ้าพลัง 1ค่าใช้ 20สร้างสนามสายฟ้าที่จะติดตามเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง เป้าหมายภายในสนามสายฟ้าที่ได้รับการโจมตีธาตุสายฟ้า จะถูกโจมตีด้วยสายฟ้าเพิ่มเติมอีก 1 ครั้ง และได้รับ ดีบัฟสายฟ้า สนามสายฟ้าคงอยู่เป็นเวลา 8 วินาที
ลูกดอกสายฟ้าพลัง 50ค่าใช้ 20ยิงลูกดอกสายฟ้าใส่เป้าหมาย ทำดาเมจใส่เป้าหมายทั้งหมดที่อยู่ในเส้นทาง พร้อมทั้งดึงดูดเป้าหมายเหล่านั้นเข้าหา
ติดตัว
โจมตีพลัง 6ใช้พลังสายฟ้าโจมตีเป้าหมายจากระยะไกล




