ภูตเพลิง (รูปแบบป่า): ถิ่นอาศัย วิวัฒนาการ และค่าสเตตัส
ตำแหน่งที่พบ ภูตเพลิง (รูปแบบป่า) ใน Aniimo: ดูถิ่นอาศัยบนแผนที่ พร้อมค่าสเตตัส สกิล คุณลักษณะ และเส้นทางวิวัฒนาการ ใช้อ้างอิงตอนจับและเลี้ยงได้
ภูตเพลิง (รูปแบบป่า)
- ธาตุ
- ไฟ
- บทบาท
- ฟื้นฟู
- ขั้น
- ขั้น Gamma
- ความสามารถบ้าน
Lv.3
ภูตเพลิงจะมีสีเปลี่ยนไปหลังจากดูดซับหมอกมาเป็นเชื้อเพลิง กลอุบายของพวกมันคือการแสร้งทำเป็นพืชเรืองแสง
วิวัฒนาการ
ร่าง
คุณลักษณะ
สกิลจะติดสถานะ [ดีบัฟไฟ] แก่เป้าหมาย โดย [วงแหวนไฟหยอกเย้า] จะซ้อนทับ 4 ชั้นและ [ลูกแก้วอัคคี] จะซ้อนทับ 3 ชั้น นอกจากนี้ยังจะมีสถานะ [ดีบัฟไฟ] ซ้อนทับกันอยู่ 20 ชั้นอย่างถาวรอีกด้วย
เงื่อนไขวิวัฒนาการ
วิวัฒนาการเป็นแอนีโมตัวนี้
ประกายจิ๋ว (รูปแบบป่า)- ประกายจิ๋ว (รูปแบบป่า) ถึงเลเวล 21
- อยู่ที่ป่าหมอกในเวลากลางคืน
ค่าใช้จ่าย
เปลี่ยนรูปแบบ (ข้อมูลเกม)
| รูปแบบ | ค่าใช้จ่าย |
|---|---|
| ภูตเพลิง | |
| ภูตเพลิง (รูปแบบที่สูง) | |
| ภูตเพลิง (รูปแบบป่า) | |
| ภูตเพลิง (รูปแบบทุ่งดอกไม้) |
แนวทางพัฒนาที่แนะนำ
บุคลิกที่แนะนำISTJ
- เปี่ยมสัญชาตญาณฟื้นฟู +4%
- ยึดหลักความเป็นจริงดาเมจ +4%
- ยืนหยัดพลังป้องกันกายภาพ +6%
- สุขุมHP +4%
ศักยภาพที่แนะนำ
พลังงาน
ไอเทมพกติดตัว
ความสามารถของ Aniimo
จุดอ่อนและความต้านทาน
- ×1.6
- ดินน้ำ
- ×1
- สายฟ้าลมส่องแสงความมืด
- ×0.625
- หญ้าไฟน้ำแข็ง
ถิ่นอาศัย
ถิ่นอาศัย: ป่าหมอก、ทางหลวงเบอริลลีน、ทุ่งหญ้าล่องลม
ผลิดอก (ใกล้ที่สุด: หุบเขาเบอริลลีน、ป่าหมอก、ทุ่งหญ้าล่องลม、เหมืองลืมเลือน、สันเขาเขี้ยวอสูร)
- ป่าหมอก
- ทางหลวงเบอริลลีน
- ทุ่งหญ้าล่องลม
Data-based analysis
อิงจากข้อมูลทางการในเกม เช่น ค่าสถานะ บทบาท สกิล คุณลักษณะ และความได้เปรียบของธาตุ ประสิทธิภาพจริงอาจเปลี่ยนไปตามทีม รูปแบบการเล่น และการอัปเดต
ภาพรวม
ฟื้นฟูในขั้น Gamma ค่าสถานะรวมอยู่ในระดับ ปานกลาง ฟื้นฟู สูงเมื่อเทียบกับทั้งหมด เป็นการกระจายค่าสถานะแบบ เน้นฟื้นฟูพลังงาน เมื่อดูจากเอฟเฟกต์สกิลและคุณลักษณะ จะเป็นสายต่อเนื่องที่กดดันด้วยการวนสกิล
หาได้จากวิวัฒนาการและพบในธรรมชาติ จึงจับโดยตรงได้โดยไม่ต้องทำเงื่อนไขวิวัฒนาการ ควรเน้นพัฒนา Potential ที่ พลังงาน เพราะเป็นจุดแข็งเดิมและจะทำให้บทบาทโดดเด่นขึ้น ในตัวอักษร Personality ทั้ง 4 ตัว I (ฟื้นฟู +4%) มีผลดีที่สุด เพราะเสริม ฟื้นฟูพลังงาน
ประสิทธิภาพ
- มีพลังป้องกันเวท 89 เทียบกับพลังป้องกันกายภาพ 70 จึงรับเวทได้ แต่เสียเปรียบการโจมตีกายภาพ
- มีการโจมตีวงกว้าง 2 แบบ จึงเด่นเมื่อโจมตีศัตรูหลายตัวพร้อมกัน
- ยิ่งสะสมสแต็กยิ่งแข็งแกร่ง จึงเด่นในการต่อสู้ยืดเยื้อมากกว่าศึกสั้น
- ลดความต้านทานธาตุ ไฟ ได้ จึงช่วยให้ Aniimo สาย ไฟ โจมตีแรงขึ้น
จุดเด่น
- การฟื้นฟูพลังงานอยู่ระดับ สูงมาก จึงใช้สกิลต่อเนื่องได้
- ทำความเสียหาย 1.6 เท่าต่อ หญ้า, น้ำแข็ง จึงเหมาะเลือกใช้เมื่อเจอศัตรูธาตุนั้น
- ลดความเสียหายจากการโจมตี หญ้า, ไฟ, น้ำแข็ง เหลือ 0.625 เท่า จึงรับมือศัตรูธาตุนั้นได้
ข้อควรระวัง
- รับความเสียหาย 1.6 เท่าจากการโจมตี ดิน, น้ำ จึงไม่ควรส่งลงเจอศัตรูธาตุนั้น
- ไม่มีทั้งความสามารถเคลื่อนที่และสกิลสำรวจ จึงควรพา Aniimo อื่นไปสำรวจแผนที่
ความเหมาะสมกับบทบาท(เทียบกับ Aniimo ทั้งหมด)
- ดาเมจ
- ★★★☆☆ปานกลาง
- เบรก
- ★★☆☆☆ค่อนข้างต่ำ
- ความทนทาน
- ★★★☆☆ปานกลาง
- ฟื้นฟูพลังงาน
- ★★★★★สูงมาก
- สำรวจ
- ☆☆☆☆☆ไม่มี
Aniimo ที่เข้าคู่กัน(อิงจากเอฟเฟกต์สกิลและคุณลักษณะที่เสริมกัน)
- ภูตไฟน้อยไฟ
เพิ่มดาเมจธาตุ ไฟ ของทีม
- กิ้งก่าจ้าวแม็กมาไฟดิน
ลดความต้านทานธาตุ ไฟ ทำให้การโจมตีของ Aniimo นี้แรงขึ้น
- เจ้าเพลิงคำรามไฟ
ลดความต้านทานธาตุ ไฟ ทำให้การโจมตีของ Aniimo นี้แรงขึ้น
- กระรอกชวนต่อยไฟ
ใช้ประโยชน์จากความต้านทานธาตุ ไฟ ที่ Aniimo นี้ลดลง
ต่อสู้
ปล่อยวงแหวนไฟที่ขยายตัวแล้วหดตัวเพื่อโจมตีเป้าหมาย ยิ่งเป้าหมายอยู่ไกลเท่าไร ก็จะยิ่งได้รับดาเมจมากขึ้นเท่านั้น เพิ่มดาเมจสูงสุด 50%
- ลวงตาโจมตีรัวพลัง 30
ทุบเป้าหมายทั้งหมดในระยะที่ได้รับผลจากสถานะ [ดีบัฟไฟ] จากระยะไกล ฟื้นฟู 3.2 EP ต่อจำนวนขั้นสถานะ [ดีบัฟไฟ] ของเป้าหมาย สูงสุดที่ 28.8 EP
ขว้างลูกไฟระเบิดใส่เป้าหมาย กดค้างไว้เพื่อเล็งเป้า
ติดตัว
- ปืนใหญ่เพลิงลวงตาพลัง 100
กระโดดขึ้นไปแล้วขว้างบอลไฟใส่เป้าหมาย ระเบิดออกเมื่อตกถึงพื้น ทำดาเมจในพื้นที่เป็นวงกว้างและทำให้ติดสถานะ [ดีบัฟไฟ] 12 สแต็ก
- โจมตีพลัง 6
ใช้พลังแห่งไฟโจมตีเป้าหมายจากระยะไกล
หัวข้อแอนีล็อก (ข้อมูลเกม)
| หัวข้อ | ขั้น | รางวัลหัวข้อ |
|---|---|---|
| ใช้สกิล | ขั้น
| รางวัลหัวข้อ |
| ใช้อัลติเมท | ขั้น
| รางวัลหัวข้อ |
| ครอบครองแอนีโมชั้นยอด | ขั้น
| รางวัลหัวข้อ |
| ใช้สกิลหลักแล้ว | ขั้น
| รางวัลหัวข้อ |
| ได้รับแอนีโมส่องประกาย | ขั้น
| รางวัลหัวข้อ |






