ผักแม่มด: ถิ่นอาศัย วิวัฒนาการ และค่าสเตตัส
ตำแหน่งที่พบ ผักแม่มด ใน Aniimo: ดูถิ่นอาศัยบนแผนที่ พร้อมค่าสเตตัส สกิล คุณลักษณะ และเส้นทางวิวัฒนาการ ใช้อ้างอิงตอนจับและเลี้ยงได้
ผักแม่มด
- ธาตุ
- ความมืดหญ้า
- บทบาท
- ฟื้นฟู
- ขั้น
- ขั้น Gamma
- ความสามารถบ้าน
Lv.2
Lv.1
Lv.2
พวกมันส่งเสียงประหลาดเพื่อทำให้ผู้บุกรุกคลุ้มคลั่ง ลดการป้องกัน และถึงขั้นทำให้หมดสติได้
วิวัฒนาการ
ร่าง
รูปแบบพื้นฐาน
รูปแบบภูเขา
รูปแบบพริสมานา
คุณลักษณะ
หยอกแกล้งทุก 18 วิ. จะทำให้ศัตรูที่โดนสกิลถัดไปโจมตีติด [คำสาป] เป็นเวลา 10 วิ. การโจมตีปกติความมืดจะฟื้นฟู EP 0.4 หน่วยเมื่อโจมตีโดนศัตรูที่ติดสถานะ [คำสาป]
สกิลสำรวจ
เมล็ดลูมินขว้างเมล็ดลูมินที่จะส่องสว่างพื้นที่โดยรอบเมื่อตกลงบนพื้น
เงื่อนไขวิวัฒนาการ
- ผักร่าเริง (รูปแบบพื้นฐาน) ถึงเลเวล 18
แนวทางพัฒนาที่แนะนำ
บุคลิกที่แนะนำISTJ
- เปี่ยมสัญชาตญาณฟื้นฟู +4%
- ยึดหลักความเป็นจริงดาเมจ +4%
- สันโดษป้องกาย +6%
- ว่านอนสอนง่ายHP +4%
ศักยภาพที่แนะนำ
พลังงาน
ไอเทมพกติดตัว
ความสามารถของ Aniimo
จุดอ่อนและความต้านทาน
- ×2.56
ลม- ×1.6
ไฟ
ศักดิ์สิทธิ์
ความมืด- ×1
ไฟฟ้า
น้ำแข็ง- ×0.625
หญ้า
น้ำ- ×0.391
หิน
ถิ่นอาศัย
Habitat areas: ป่าหมอก
- ป่าหมอก
Data-based analysis
อิงจากข้อมูลทางการในเกม เช่น ค่าสถานะ บทบาท สกิล คุณลักษณะ และความได้เปรียบของธาตุ ประสิทธิภาพจริงอาจเปลี่ยนไปตามทีม รูปแบบการเล่น และการอัปเดต
ภาพรวม
ฟื้นฟูในขั้น Gamma ค่าสถานะรวมอยู่ในระดับ สูงมาก ทั้ง 6 ค่าสถานะไม่เอนเอียงมาก เป็นการกระจายแบบ สมดุล เมื่อดูจากเอฟเฟกต์สกิลและคุณลักษณะ จะเป็นสายฟื้นฟูที่ช่วยให้ทีมยืนระยะ
ปรากฏเฉพาะใน ป่าหมอก จึงต้องไปที่นั่นเพื่อจับ ควรเน้นพัฒนา Potential ที่ พลังงาน เพราะเป็นจุดแข็งเดิมและจะทำให้บทบาทโดดเด่นขึ้น ในตัวอักษร Personality ทั้ง 4 ตัว I (ฟื้นฟู +4%) มีผลดีที่สุด เพราะเสริม ฟื้นฟูพลังงาน
ประสิทธิภาพ
- เพราะมี 2 ธาตุ จึงได้เปรียบ 5 ธาตุ แต่จุดอ่อนก็เพิ่มเป็น 4 ธาตุ
- มีการโจมตีวงกว้าง 2 แบบ จึงเด่นเมื่อโจมตีศัตรูหลายตัวพร้อมกัน
- สร้างโล่ได้ จึงช่วยให้ทีมยืนระยะเมื่อหลีกเลี่ยงความเสียหายไม่ได้
- มีสกิลสำรวจ “เมล็ดลูมิน” จึงเหมาะพาไปใช้เดินทางในแผนที่
จุดเด่น
- การฟื้นฟูพลังงานอยู่ระดับ สูงมาก จึงใช้สกิลต่อเนื่องได้
- ความทนทานอยู่ระดับ สูงมาก จึงยืนแนวหน้ารับการโจมตีได้
- ค่าสถานะพื้นฐานอยู่ในกลุ่มสูง จึงคุ้มค่ากับทรัพยากรปั้น
- ทำความเสียหาย 1.6 เท่าต่อ หญ้า, ไฟฟ้า, หิน, น้ำ, ศักดิ์สิทธิ์ จึงเหมาะเลือกใช้เมื่อเจอศัตรูธาตุนั้น
ข้อควรระวัง
- รับความเสียหาย 2.56 เท่าจากการโจมตี ลม จึงไม่ควรส่งลงเจอศัตรูธาตุนั้น
ความเหมาะสมกับบทบาท(เทียบกับ Aniimo ทั้งหมด)
- ดาเมจ
- ★★★☆☆ปานกลาง
- เบรก
- ★★☆☆☆ค่อนข้างต่ำ
- ความทนทาน
- ★★★★★สูงมาก
- ฟื้นฟูพลังงาน
- ★★★★★สูงมาก
- สำรวจ
- ★★★☆☆ปานกลาง
Aniimo ที่เข้าคู่กัน(อิงจากเอฟเฟกต์สกิลและคุณลักษณะที่เสริมกัน)
แกะแดนฝันความมืดเพิ่มดาเมจธาตุ ความมืด ของทีม
นกน้ำหอมความมืดเพิ่มดาเมจธาตุ ความมืด ของทีม
ปูไม้พุ่มหินหญ้าเบรกอยู่ระดับ สูงมาก จึงรับหน้าที่ทำลายการป้องกันที่ Aniimo นี้ขาดได้
จิ๊บแตรใหญ่ลมเบรกอยู่ระดับ สูงมาก จึงรับหน้าที่ทำลายการป้องกันที่ Aniimo นี้ขาดได้
ต่อสู้
ระเบิดความมุ่งร้ายพลัง 68ค่าใช้ 20ปล่อยคลื่นพลังงานระเบิดรอบเป้าหมายเป็นวงกว้าง สร้างดาเมจแก่เป้าหมายที่ถูกโจมตี และลดค่าโล่ที่ได้รับหลังจากนั้นลง 44% หน่วย เป็นเวลา 20 วิ.
ระเบิดเสียงเบิกบานพลัง 30ส่งเสียงกรีดร้องพิเศษ พุ่งทะลวงศัตรูทั้งหมดด้านหน้าและฟื้นฟูพลังงาน 10 หน่วย
ปะทะเศษเสี้ยวพลัง 54ค่าใช้ 20ถอยหลังอย่างรวดเร็ว พร้อมทิ้งวงเวทธาตุดินไว้ใต้เท้าของเป้าหมาย ก้อนหินจะพุ่งออกจากวงเวทอย่างต่อเนื่องเพื่อโจมตีและทำให้เป้าหมาย [มึนงง] เป็นเวลา 2 วิ.
อาณาเขตหลุมดำพลัง 54ค่าใช้ 20ถอยหลังอย่างรวดเร็วในระยะสั้น พร้อมกับทิ้งหลุมดำไว้ใต้เป้าหมายที่จะค่อย ๆ ดึงศัตรูเข้ามาอย่างต่อเนื่องและทำดาเมจ
เจตนาร้ายแผ่ซ่านพลัง 68ค่าใช้ 20ปล่อยคลื่นพลังงานรอบเป้าหมาย สร้างดาเมจแก่เป้าหมายที่โดน และลดการรักษาที่ได้รับลง 44% เป็นเวลา 20 วิ.
ติดตัว
โจมตีพลัง 6ใช้พลังความมืดโจมตีเป้าหมายจากระยะไกล
ระเบิดทำลายล้างพลัง 164รวบรวมพลังงานทำลายล้างไว้ในฝ่ามือแล้วขว้างออกไป ทำดาเมจเป็นวงกว้างมหาศาลมหาศาล




