ไอริสน้อย (รูปแบบแนวขอบป่า): ถิ่นอาศัย วิวัฒนาการ และค่าสเตตัส
ตำแหน่งที่พบ ไอริสน้อย (รูปแบบแนวขอบป่า) ใน Aniimo: ดูถิ่นอาศัยบนแผนที่ พร้อมค่าสเตตัส สกิล คุณลักษณะ และเส้นทางวิวัฒนาการ ใช้อ้างอิงตอนจับและเลี้ยงได้
ไอริสน้อย (รูปแบบแนวขอบป่า)
- ธาตุ
- หญ้า
- บทบาท
- ทำดาเมจ
- ขั้น
- ขั้น Lumin
- ความสามารถบ้าน
Lv.1
Lv.1
ไอริสน้อยที่ขึ้นอยู่ในป่าบนภูเขาพลิ้วไหวท่ามกลางพุ่มไม้เขียวชอุ่ม กลีบดอกเปล่งประกายสีเขียวสดใส
วิวัฒนาการ
ร่าง
คุณลักษณะ
- ดิสโก้แอนีโม
ขณะอยู่บนพื้นหญ้า เพิ่มดาเมจ 30% หลังเข้าสู่การต่อสู้ โจมตีโดนด้วยสกิลแต่ละครั้งจะได้รับ [พลังเริงระบำ] 1 แต้ม การโจมตีโดนหลายเป้าหมายจะไม่ได้รับ [พลังเริงระบำ] เพิ่ม เมื่อครบ 24 แต้ม สกิลถัดไปจะไม่ใช้ EP
สกิลสำรวจ
- ผลิบาน
ดอกไม้ผลิดอกในทุกที่ที่มันเต้นรำ
เงื่อนไขวิวัฒนาการ
วิวัฒนาการเป็น
เปลี่ยนรูปแบบ (ข้อมูลเกม)
แนวทางพัฒนาที่แนะนำ
บุคลิกที่แนะนำESTJ
- กระฉับกระเฉงโจมตี +2% ทำลาย +2%
- ยึดหลักความเป็นจริงดาเมจ +4%
- ยืนหยัดพลังป้องกันกายภาพ +6%
- สุขุมHP +4%
ศักยภาพที่แนะนำ
โจมตี
ไอเทมพกติดตัว
ความสามารถของ Aniimo
จุดอ่อนและความต้านทาน
- ×1.6
- ไฟลมความมืด
- ×1
- สายฟ้าส่องแสงน้ำแข็ง
- ×0.625
- หญ้าดินน้ำ
ถิ่นอาศัย
ถิ่นอาศัย: ทางหลวงเบอริลลีน、สันเขาเขี้ยวอสูร
ผลิดอก (ใกล้ที่สุด: สันเขาเขี้ยวอสูร、เหมืองลืมเลือน、หุบเขาเบอริลลีน、ป่าสายรุ้ง、เส้นทางหินโคลน)
- ทางหลวงเบอริลลีน
- สันเขาเขี้ยวอสูร
Data-based analysis
อิงจากข้อมูลทางการในเกม เช่น ค่าสถานะ บทบาท สกิล คุณลักษณะ และความได้เปรียบของธาตุ ประสิทธิภาพจริงอาจเปลี่ยนไปตามทีม รูปแบบการเล่น และการอัปเดต
ภาพรวม
ทำดาเมจในขั้น Lumin ค่าสถานะรวมอยู่ในระดับ ต่ำ เมื่อดูจากเอฟเฟกต์สกิลและคุณลักษณะ จะเป็นสายต่อเนื่องที่กดดันด้วยการวนสกิล
ปรากฏเพียง 2 แห่งใน ทางหลวงเบอริลลีน, สันเขาเขี้ยวอสูร จึงต้องไปสองจุดนั้นเพื่อจับ การวิวัฒนาการเป็น ไอริสเริงระบำ ต้องถึง Lv.18 และมีอีก 1 เงื่อนไข จึงควรเตรียมสถานการณ์ให้ครบก่อน ควรเน้นพัฒนา Potential ที่ โจมตี เพราะส่วนนี้อยู่ระดับเฉลี่ยและการเสริมจะช่วยสร้างบทบาท ในตัวอักษร Personality ทั้ง 4 ตัว S (ดาเมจ +4%) มีผลดีที่สุด เพราะเสริม ดาเมจ
ประสิทธิภาพ
- เอฟเฟกต์จะแรงขึ้นบนทุ่งหญ้า จึงควรเลือกใช้เมื่อสร้างเงื่อนไขนั้นได้
- มีวิธีลดการใช้พลังงาน จึงวนสกิลได้เร็วขึ้น
- มีสกิลสำรวจ “ผลิบาน” จึงเหมาะพาไปใช้เดินทางในแผนที่
จุดเด่น
- ทำความเสียหาย 1.6 เท่าต่อ ดิน, น้ำ จึงเหมาะเลือกใช้เมื่อเจอศัตรูธาตุนั้น
- ลดความเสียหายจากการโจมตี หญ้า, ดิน, น้ำ เหลือ 0.625 เท่า จึงรับมือศัตรูธาตุนั้นได้
ข้อควรระวัง
- ความทนทานอยู่ระดับ ต่ำ จึงควรลงพร้อมพวกพ้องที่ฮีลหรือสร้างโล่ได้
- การฟื้นฟูพลังงานอยู่ระดับ ต่ำ จึงไม่เหมาะกับการใช้สกิลต่อเนื่อง
- รับความเสียหาย 1.6 เท่าจากการโจมตี ไฟ, ลม, ความมืด จึงไม่ควรส่งลงเจอศัตรูธาตุนั้น
- มีสกิลต่อสู้เพียง 2 แบบ จึงปรับการใช้สกิลตามสถานการณ์ได้ยาก
ความเหมาะสมกับบทบาท(เทียบกับ Aniimo ทั้งหมด)
- ดาเมจ
- ★★★☆☆ปานกลาง
- เบรก
- ★★☆☆☆ค่อนข้างต่ำ
- ความทนทาน
- ★☆☆☆☆ต่ำ
- ฟื้นฟูพลังงาน
- ★☆☆☆☆ต่ำ
- สำรวจ
- ★★★☆☆ปานกลาง
Aniimo ที่เข้าคู่กัน(อิงจากเอฟเฟกต์สกิลและคุณลักษณะที่เสริมกัน)
- จระเข้ขอนลอยหญ้าน้ำ
เพิ่มดาเมจธาตุ หญ้า ของทีม
- แกะทรงสง่าหญ้าน้ำ
ลดความต้านทานธาตุ หญ้า ทำให้การโจมตีของ Aniimo นี้แรงขึ้น
- ปลาหยาดน้ำแข็งน้ำน้ำแข็ง
ฟื้นฟูพวกพ้องได้ จึงชดเชยความทนทานต่ำของ Aniimo นี้
- ผีเสื้อปีกสง่าลม
ฟื้นฟูพวกพ้องได้ จึงชดเชยความทนทานต่ำของ Aniimo นี้
ต่อสู้
หมุนตัวเคลื่อนที่และปล่อยกลีบดอกไม้เวทมนตร์ที่ติดตามเป้าหมาย จำนวนกลีบจะเพิ่มขึ้นครั้งละ 1 กลีบ สูงสุดพร้อมกัน 3 กลีบ กดสกิลอีกครั้งเพื่อหยุดร่าย
สร้างกลีบดอกไม้หมุนวนขนาดใหญ่ที่เท้าของเป้าหมายเพื่อโจมตี
ติดตัว
- โจมตีพลัง 6
ใช้พลังหญ้าโจมตีเป้าหมายจากระยะไกล
หัวข้อแอนีล็อก (ข้อมูลเกม)
| หัวข้อ | ขั้น | รางวัลหัวข้อ |
|---|---|---|
| เอาชนะแอนีโมตัวนี้ | ขั้น
| รางวัลหัวข้อ |
| เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลความมืด | ขั้น
| รางวัลหัวข้อ |
| จับแอนีโมตัวนี้ | ขั้น
| รางวัลหัวข้อ
|
| เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้ | ขั้น
| รางวัลหัวข้อ |
| รวบรวมรูปแบบที่ต่างกัน 7 รูปแบบ | ขั้น
| รางวัลหัวข้อ |





