ป้องกันพร้อมทิ้งตัว (ต่อสู้ · ความมืด)
แสดงสกิล คุณลักษณะ และความเชื่อมโยงของแอนีโมที่ตรวจสอบกับวิกิทางการและเกณฑ์การเผยแพร่แล้ว จำนวนหมายถึงร่างที่แสดง
← สกิลและคุณลักษณะทั้งหมด
ข้อมูลพื้นฐาน
- หมวดหมู่
- ต่อสู้
- ธาตุ
- ความมืด
- จำนวนร่างแอนีโมที่แสดง
- 3
เอฟเฟกต์
เปลี่ยนเป็นลูกบอลแล้วกระโดดสูงขึ้นไปในอากาศ ทำดาเมจใส่เป้าหมายตรงจุดที่ลงสู่พื้น เข้าสู่สถานะ[ป้องกันพร้อมทิ้งตัว] ซึ่งจะเพิ่มค่าลดดาเมจของตัวเอง 20% และเพิ่มความสามารถต้านการขัดจังหวะอย่างมาก เมื่อโดนโจมตีจะปล่อยคลื่นกระแทกรอบตัว ทำดาเมจเท่ากับค่า 10 ของพลังอำนาจ ระยะห่างระหว่างการปล่อย: ไม่น้อยกว่า 0.2 วิ.
แอนีโมที่มีสกิลนี้
ตัวกรอง
จัดกลุ่มตามร่าง
เฉพาะอนิโมที่เพิ่มใหม่
ธาตุ
บทบาท
ความสามารถบ้าน
การเคลื่อนที่
ขั้น
ถิ่นอาศัย
3 รายการ
- #063อัศวินน้องใหม่


HP100โจมตี90เจาะเกราะ105ป้องกาย100ป้องเวท70ฟื้นฟู75 - #063อัศวินน้องใหม่ (รูปแบบทุ่งหิมะ)



HP100โจมตี90เจาะเกราะ105ป้องกาย100ป้องเวท70ฟื้นฟู75 - #063อัศวินน้องใหม่ (รูปแบบแนวขอบป่า)


HP100โจมตี90เจาะเกราะ105ป้องกาย100ป้องเวท70ฟื้นฟู75