Silah veya Zırh Dövme: Görev Rehberi
Silah veya Zırh Dövme görev rehberi: Demirci Oswald Anders'ta ekipman üretmenin yolu ve bizim oynayışımızda görevi tamamlayan Kürk Çizme.
Bu sayfa Update 8 / v0.9.1.2 sürümünü yansıtır. Oyun şu anda Version 1.0 sürümünde olduğu için bazı ayrıntılar değişmiş olabilir.

Silah veya Zırh Dövme Nasıl Tamamlanır
Silah veya Zırh Dövme, tek hedefi “Zanaat Ekipmanları” olan bir ana görevdir. Günlük'e göre Demirci'de yeni ekipman üretebilirsin: bir Derme Çatma Kılıç, bir Dikenli Sopa ya da herhangi bir zırh parçası. Günlük ayrıca Eliksir Kuyusu'nu bitirirsen bu görevin de tamamlanacağını söyler.
- 1
Demirci ile Konuş
Demirci Oswald Anders ile konuş ve konuşmada üretim seçeneğini seç.
- 2
Zanaat Ekipmanları
Malzemeleri elinde olan bir Derme Çatma Kılıç, bir Dikenli Sopa ya da bir zırh parçası üret. Bizim oynayışımızda bir çift Kürk Çizme üretmek görevi tamamladı.
| Bilmen gerekenler | Ayrıntı |
|---|---|
| Görev türü | Ana Görevler |
| Konum | Kargabolu |
| Zorluk | Orta |
| Günlük'te gösterilen ödüller | 75 XP |

Bizim oynayışımızda Kürk Çizme'yi üretip Oswald Anders ile konuşmayı kapattığımızda, aldığımız Kürk Çizme ile birlikte “Görev tamamlandı! Silah veya Zırh Dövme” yazısı belirdi.

Kürk Çizme'yi ürettikten sonra üretim penceresinden konuşmaya döndüğümüzde, konuşmayı kapatmadan önce Oswald Anders'ta yeni bir “Planör” seçeneği vardı.
Demirci'de Ekipman Nasıl Üretilir
Konuşmada üretim seçeneğini seçmek, tariflerin listelendiği Demirci sekmesini açar.
Günlük'e göre Derme Çatma Kılıç ve Dikenli Sopa üretmek için Metal Hurda gerekir; Metal Hurda dünyada bulunabilir ya da Leşçiler'den elde edilebilir. Günlük ayrıca haritada Metal Hurda toplanabilecek bir yerin işaretli olduğunu söyler.
Ürettiğimiz Kürk Çizme için şu malzemeler gerekti:
| Bilmen gerekenler | Ayrıntı |
|---|---|
| Yırtık Kumaş | 2 |
| Hayvan Kürkü | 1 |
| İp | 2 |


