VERİTABANI
Enshrouded Yetenek Ağacı Planlayıcısı: Tüm Yetenekler ve Etkileri
Enshrouded yetenek ağacı planlayıcısı: toplam yetenek puanını görerek build planlayın, bağlantıyla paylaşın; her yeteneğin sınıfını, maliyetini ve etkisini görün.
Önerilen buildler
GameWith editörlerinin seçimi. Bir buildi ağaçta gösterin, sonra kendi planınız olarak dilediğiniz gibi değiştirin.
Buildleri derece, olmazsa olmaz yetenekler ve önerilen silahlara göre Build Tier Listesinde karşılaştırSavaşçı Buildi
- Yetenek Puanı
- 160
- Yetenekler
- 57
Korucu Buildi
- Yetenek Puanı
- 166
- Yetenekler
- 65
Sihir Ustası Buildi
- Yetenek Puanı
- 163
- Yetenekler
- 67
Yetenek Puanı dağıtma ipuçları
Havadayken ikinci kez zıplamanı sağlayan Çift Zıplama ve süzülürken zıpladığında seni yukarı kaldıran Tırmanış, her sınıf için almaya değer. Dolaşmak çok kolaylaşır. İkisi de ağacın sağ üst kısmındadır.
Yakın dövüş sınıflarına ağacın ortasındaki kanca yeteneklerini öneririz. Savaşta Dev Katili Kancası seni büyük düşmanlara doğru çeker, Oturtan Kanca ise uçan düşmanları sana doğru çeker.
Uzak mesafe sınıfları daha iyi kaçmak için Şifacı ile Savaş Büyücüsü arasındaki Sıçrama yeteneğini almalı. Kaçış Yuvarlanması, kısa menzilli bir ışınlanmaya dönüşür.
Boşta Yetenek Puanın varsa hangi sınıf olursan ol Bünye niteliğini yükselt. Her puan canını artırır. Savaşçı ve Tank bölgelerinde başlangıç noktasının hemen yanında olduğu için birkaç puanla alınabilir.
Hâlâ puanın varsa Kazazede bölgesinin dış kenarındaki yemek yeteneklerini de al. Tatlı Aşeren bir ek Yiyecek yuvası kazandırır, Son Yemek ise yemek güçlendirmelerinin öldükten sonra da sürmesini sağlar (süreleri yarıya düşer).
Yetenek Ağacı Planlayıcısı
- Eşleşen yetenek yok
Ağaçta bir yetenek seçip “Öğren”e basarak planlamaya başlayın. Merkezden giden yol da otomatik eklenir.
Etkisini görmek ve planlamak için bir yeteneğe dokunun veya tıklayın. Kaydırmak için sürükleyin, yakınlaştırmak için fare tekerleğini ya da iki parmağınızı kullanın.
Tüm yetenekler175
Ağır Vurucu
AktifSavaşçı
Tüm Çift Elli Yakın Dövüş Silahlarının saldırı hızını 10% miktarında artırır.
- Maliyet
- 4
Aşağı Vurma Saldırısı
AktifSavaşçı
Bir Yakın Dövüş silahı kuşanmışken zıpladığında [Sol Fare Düğmesi] tuşuna basılı tutarak özel bir saldırı yapabilirsin.
Aşağı Vurma küçük bir alan içinde %50 daha fazla silah hasarı verir ve kullanılan silah türüne bağlı miktarda Enerjiye mal olur.
Maliyet: 35 - 60 Enerji
Blok Kırıcı
Bu özel saldırı blok yapan bir düşmanın Sersemletme Çubuğunu iki kat daha fazla doldurur..
- Maliyet
- 3
Cengaver
AktifSavaşçı
Bir düşman seni öldürdüğünde 30 metre yakınındaki tüm müttefikler, azami Canlarının %50'si kadar Can doldurur.
Buna ek olarak Nihai Kutsama güçlendirmesini elde ederler ve azami Can puanları 15 dakikalığına 100 artar.
- Maliyet
- 3
Çevik Kılıçlar
AktifSavaşçı
Tüm Tek Elli Yakın Dövüş Silahlarının saldırı hızını 15% miktarında artırır.
- Maliyet
- 4
Çift Elli Ustalığı
AktifSavaşçı
Çift Elli Yakın Dövüş silahlarının Özel Yeteneklerini açar.
Yeterli Odak biriktirdikten sonra [R] ile güçlü bir Özel Yetenek kullan.
Odak
Saldırı yaparak Odak doldur. Odak, her türlü silahla doldurulabilir ve silahların Özel Yeteneklerini tetiklemek için kullanılır.
- Maliyet
- 3
Ezelî Düşman
AktifSavaşçı
Düşmanların dikkatini 10% daha fazla çekersin.
Seviye başına 10% dikkat çekme
- Maliyet
- 2
- Maksimum seviye
- 3
Hücum
AktifSavaşçı
Düşman saldırılarını savuşturmak düşmana 10 Ezici hasar verir. Hücum hasarı, Kuvvet niteliğinle artar.
Savuşturma
Herhangi bir Yakın Dövüş silahı veya Kalkan kuşandığında savuşturma yapabilirsin. İyi zamanlanmış bir engelleme, saldırıyı savuşturur ve düşmanın Sersemletme Çubuğu'nu doldurur.
Savuşturma yapmak için düşmanın veya fırlatılan cismin üzerinde bir parlama görmeyi bekle.
Seviye başına 10 Ezici hasar
- Maliyet
- 2
- Maksimum seviye
- 3
Kaçış Saldırısı
AktifSavaşçı
Elinde bir Yakın Dövüş silahı varken kaçış sırasında [Sol Fare Düğmesi] ile Kaçış Saldırısı yapabilirsin.
Bu saldırı, düşmana doğru hücum edip %50 ilave silah hasarı vermeni sağlar.
Maliyet: 25 Enerji
Blok Kırıcı
Bu özel saldırı blok yapan bir düşmanın Sersemletme Çubuğunu iki kat daha fazla doldurur.
- Maliyet
- 4
Kasırgalı Kreşendo
AktifSavaşçı
Çift Elli bir silah kuşanılmışken saldırı zincirinin sonunda bir dönüş saldırısı yap.
Maliyet: 75 Enerji
- Maliyet
- 3
Sporcu
AktifSavaşçı
Azami Can, Kuvvet niteliğinin 3 katı kadar artar.
Seviye başına 3 kat
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Su Altı Hücum
AktifSavaşçı
Yüzerken veya dalış yaparken bir kaçınma hamlesi yapmanı sağlar.
Maliyet: 40 Enerji
- Maliyet
- 3
Şok Dalgası
AktifSavaşçı
Bir saldırıyı savuşturduğunda veya düşmanı afallattığında bir Şok Dalgası tetiklersin.
Şok Dalgası, yakındaki düşmanları geri iter. Aynı zamanda etkisi Kuvvet niteliğinle artacak şekilde düşmanın Sersemletme Çubuğunu doldurur.
Savuşturma
Herhangi bir Yakın Dövüş silahı veya Kalkan kuşandığında savuşturma yapabilirsin. İyi zamanlanmış bir engelleme, saldırıyı savuşturur ve düşmanın Sersemletme Çubuğu'nu doldurur.
Savuşturma yapmak için düşmanın veya fırlatılan cismin üzerinde bir parlama görmeyi bekle.
Afallatma
Bloklama yapan düşmanlara saldırmak veya saldırılarını savuşturmak Sersemletme Çubuklarını onlar afallayana kadar doldurur.
Afallamış düşmanlar Acımasız Saldırılara açıktır.
- Maliyet
- 3
Tek Elli Ustalığı
AktifSavaşçı
Tek Elli Yakın Dövüş silahlarının Özel Yeteneklerini açar.
Yeterli Odak biriktirdikten sonra [R] ile güçlü bir Özel Yetenek kullan.
Odak
Saldırı yaparak Odak doldur. Odak, her türlü silahla doldurulabilir ve silahların Özel Yeteneklerini tetiklemek için kullanılır.
- Maliyet
- 3
Toprak Aurası
AktifSavaşçı
Sen ve 4 metre içindeki tüm müttefiklerin Fiziksel ve Büyü Direncini 10% artıran koruyucu bir aura yayarsın.
Seviye başına 4 metre menzil
- Maliyet
- 2
- Maksimum seviye
- 3
Yukarı Doğru Kesme Saldırısı
AktifSavaşçı
Bir Yakın Dövüş silahı kullanırken zıpladığın anda yukarı doğru güçlü bir saldırı yap.
Bu saldırıyı kullanarak uçan düşmanlarla arandaki mesafeyi hızlıca kapatabilirsin.
Maliyet: 25 Enerji
- Maliyet
- 3
Ağır Zırh
PasifSavaşçı
Kuşanılan eşyalardan kazanılan Fiziksel Zırh Puanı 4% artar.
Seviye başına 4% daha fazla Fiziksel Zırh
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Arındırma
PasifSavaşçı
Bir Pus düşmanını bir Tek veya Çift Elli Balta, Sopa, Çekiç, Kılıç veya Büyükkılıç ile yendikten sonra Pus'ta kalma süren 3 saniye uzar.
Pus'ta geçirebileceğin süre
Bu süre dolarsa Pus seni ele geçirir.
Seviye başına 3 saniye
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Aşağı Vurma: Kuvvet
PasifSavaşçı
Çift zıplama ile saldırırken Aşağı Vurma %20 daha fazla silah hasarı verir.
- Maliyet
- 3
Barbarın Yolu
PasifSavaşçı
Çift Elli Baltalar, Sopalar ve Çekiçlerle verilen hasar 5% artar.
Seviye başına 5% hasar
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Biçici
PasifSavaşçı
Kesme Yakın Dövüş hasarı 10% artar.
Seviye başına 10% hasar
- Maliyet
- 2
- Maksimum seviye
- 3
Eli Ağır
PasifSavaşçı
Bloklama yapan düşmanlara Yakın Dövüş silahları ile saldırırken düşman Sersemletme Çubuğu, 10% daha fazla dolar.
Afallatma
Bloklama yapan düşmanlara saldırmak veya saldırılarını savuşturmak Sersemletme Çubuklarını onlar afallayana kadar doldurur.
Afallamış düşmanlar Acımasız Saldırılara açıktır.
Seviye başına 10% etki
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Gardiyan
PasifSavaşçı
20 metre yakınında üç veya daha fazla düşman varken Büyü Direncin 10% artar.
- Maliyet
- 3
Hayvani
PasifSavaşçı
Ezici Yakın Dövüş hasarı 10% artar.
Seviye başına 10% hasar
- Maliyet
- 2
- Maksimum seviye
- 3
Hüner
PasifSavaşçı
Tek Elli Kılıçlarla, Tek Elli Baltalarla, Tek Elli Sopalarla ve Hançerlerle hasar vermek 15% ihtimale silahın dayanıklılığını 1 yeniler.
Seviye başına 15% ihtimal
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Islak Köpek
PasifSavaşçı×2
Islak ve Sırılsıklam Zayıflatmalarının etkilerini azaltır.
Enerji ve Enerji Yenileme, %30 yerine %20 azalır.
Islak
15 dakikalığına Enerji ve Enerji Yenilemesini %30 azaltır. Sıcaklık, kalan süreyi azaltır.
Sırılsıklam
30 saniyeliğine Enerji ve Enerji Yenilemesini %30 azaltır. Ayrıca Buz ve Şok Direnci'ni %30 azaltır ama Ateş Direnci'ni %30 artırır.
Sırılsıklam etkisi düşmanlara uygulanabilir.
Sıcaklık, Sırılsıklam etkisinin süresini azaltmaz ve etki sona erdiğinde Islak zayıflatmasına dönüşür.
- Maliyet
- 3
Kan Öfkesi
PasifSavaşçı
5 metrelik menzildeki bir düşman Yakın Dövüş silahı ile öldürüldüğünde Kan Öfkesi ile dolarsın.
Kan Öfkesi
Yakın Dövüş silahı hasarını 10 saniyeliğine 15% artırır.
Seviye başına 5 metre menzil
- Maliyet
- 2
- Maksimum seviye
- 3
Kan Savaşçısı
PasifSavaşçı
Bir düşmanı Gizli Saldırı veya Acımasız Saldırı ile alt etmek bir Can Küresi oluşturur.
Küre topladığında ilgili değerin %10'u dolar.
- Maliyet
- 3
Kıdemli
PasifSavaşçı
Tek veya Çift Elli Baltalar, Sopalar, Çekiçler, Kılıçlar, Büyükkılıçlar ve Hançerlerle Kritik Vuruş yapma ihtimali 2% artar.
Seviye başına 2% Kritik Vuruş ihtimali
- Maliyet
- 2
- Maksimum seviye
- 3
Kule
PasifSavaşçı
20 metre yakınında üç veya daha fazla düşman varken Fiziksel Direncin 10% artar.
- Maliyet
- 3
Parlak Zırhlar
PasifSavaşçı
Kuşanılan eşyalardan kazanılan Büyülü Zırh Puanı 4% artar.
Seviye başına 4% daha fazla Büyülü Zırh
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Ruh Sömürme
PasifSavaşçı
Bir düşmanı bir Yakın Dövüş silahıyla öldürdüğünde hedefin 5 metre yakınındaki tüm oyuncular 15 Mana kazanır.
Seviye başına 5 metre menzil ve 15 Mana
- Maliyet
- 2
- Maksimum seviye
- 3
Sarsılmaz
PasifSavaşçı
Bir Yakın Dövüş silahıyla bir düşmanı alt etmek, silahın dayanıklılığını 1 yeniler.
Seviye başına 1 dayanıklılık
- Maliyet
- 2
- Maksimum seviye
- 3
Savaş İyileştirmesi
PasifSavaşçı
Yakın Dövüş silahlarıyla yapılan Kritik Vuruşlar seni azami Can'ının 1% kadarı iyileştirir.
Seviye başına maksimum Can'ın 1% kadarı
- Maliyet
- 2
- Maksimum seviye
- 3
Savaşçının Yolu
PasifSavaşçı
Tek Elli Baltalar, Sopalar ve Kılıçlarla verilen hasar 5% artar.
Seviye başına 5% hasar
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Savıp Savuşturma
PasifSavaşçı
Bir düşmanın saldırısını başarıyla savuşturmak 15 Enerji yeniler.
Savuşturma
Herhangi bir Yakın Dövüş silahı veya Kalkan kuşandığında savuşturma yapabilirsin. İyi zamanlanmış bir engelleme, saldırıyı savuşturur ve düşmanın Sersemletme Çubuğu'nu doldurur.
Savuşturma yapmak için düşmanın veya fırlatılan cismin üzerinde bir parlama görmeyi bekle.
Seviye başına 15 Enerji
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Soğurma
PasifSavaşçı
Büyü hasarı aldığın zaman kaybettiğin her Can puanı için 4% ihtimalle 1 Mana yenilersin.
Seviye başına 4% ihtimal
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Titan Ağzı
PasifSavaşçı
Çift Elli Büyükkılıç hasarı 5% artar.
Seviye başına 5% hasar
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Vicdansız
PasifSavaşçı
Çift Elli silahlarla Kritik Vuruş yapmak, sonraki vuruşunda Kritik Vuruş ihtimalini 8% artırır.
- Maliyet
- 5
Yarma
PasifSavaşçı
Afallamış düşmanlar 3 saniyeliğine +100% daha fazla fiziksel Yakın Dövüş hasarı alır.
Afallatma
Bloklama yapan düşmanlara saldırmak veya saldırılarını savuşturmak Sersemletme Çubuklarını onlar afallayana kadar doldurur.
Afallamış düşmanlar Acımasız Saldırılara açıktır.
- Maliyet
- 3
Barbar
NitelikSavaşçı
Her iki Alev seviyesi için bir Kuvvet kazanırsın.
- Maliyet
- 5
Bünye
NitelikSavaşçı×11
Bünye niteliğini 1 artırır.
Her Nitelik Puanı başına canını 50 artırır.
- Maliyet
- 1
Kalın Deri
NitelikSavaşçı
Her iki Alev seviyesi için bir Bünye kazanırsın.
- Maliyet
- 5
Kuvvet
NitelikSavaşçı×11
Kuvvet niteliğini 1 artırır.
Her Nitelik Puanı, Yakın Dövüş hasarını %5 artırır.
- Maliyet
- 1
Arı İğnesi
AktifKorucu
Havadayken Yay ile nişan almak veya atış yapmak düşüşünü kısa süreliğine yavaşlatır. Her atış seni hafifçe yükseltir ve havada daha uzun kalmanı sağlar.
Maliyet: Saniye başına 10 Enerji
- Maliyet
- 3
Çarpışma Şoku
AktifKorucu
Menzilli Patlayıcılarını Manayla doldur. Artık düşmanlarını 2 saniye sürecek şekilde sersemletir.
Maliyet: Sersemletilen düşman başına 8 Mana
- Maliyet
- 3
Çoklu Atış
AktifKorucu
Sıradan oklar kullanırken %20 ihtimalle hafifçe etrafa yayılan bir Ok Yağmuru ateşlersin.
Bu şekilde atılan sıradan oklar mühimmatından eksilir.
Ok Yağmuru, Özel Oklar kullanırken tetiklenmez.
- Maliyet
- 4
Gizli Saldırı
AktifKorucu
Habersiz bir düşmana gizlice yaklaşıp [E] ile bir Gizli Saldırı gerçekleştir.
Gizli Saldırı +%900 fazladan hasar verir.
Değnekler, Asalar ve Yaylar Gizli Saldırı gerçekleştirmek için kullanılamaz.
- Maliyet
- 3
Kartal Gözü
AktifKorucu
Yaylarla nişan alırken daha fazla yakınlaştırabilmeni sağlar.
Eylem çubuğunda bir Yay seçiliyken [Sağ Fare Düğmesi] ile basılı tutarak nişan al.
(Ayrıca [Q] ile basılı tutarak kuşandığın Yayla nişan alabilirsin.)
- Maliyet
- 3
Örtülü Dinçlik
AktifKorucu
Azami Can, Beceriklilik niteliğinin 3 katı kadar artar.
Seviye başına 3 kez
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Stratejik Manevra
AktifKorucu
Kaçış Yuvarlanması Yeteneğini düşmana kilitliyken yana doğru bir Kaçış Yuvarlanması ile değiştirir.
Bunu düşmanların etrafında dönmek için kullan, böylece onlara yandan yaklaşmak veya arkadan vurmak daha kolay hâle gelir.
Sıçrama, Stratejik Manevra yeteneğinin yana doğru Kaçış Yuvarlanması hamlesinin yerine geçer.
Maliyet: 20 Enerji
- Maliyet
- 1
Tatlı Aşeren
AktifKorucu
Bir ek Yiyecek yuvası kazanırsın.
- Maliyet
- 4
Tekme
AktifKorucu
Bir Yakın Dövüş silahı kuşandığın sırada blok yaparken saldırarak Tekme atabilirsin.
Tekme az hasar verir fakat düşmanın Sersemletme Çubuğunu doldurarak inanılmaz bir kuvvetle ona çarpar ve onu geri iter.
Sersemletme Çubuğu Beceriklilik puanı ile doğru oranda artar.
Sersemleme süresi düşmanın boyutuna bağlıdır.
Afallatma
Bloklama yapan düşmanlara saldırmak veya saldırılarını savuşturmak Sersemletme Çubuklarını onlar afallayana kadar doldurur.
Afallamış düşmanlar Acımasız Saldırılara açıktır.
- Maliyet
- 3
Tırmanış
AktifKorucu
Süzülürken [Space] tuşuna basarak zıplamak seni yukarı kaldırır. Her uçuşta bir kez kullanılabilir.
Yük
Tırmanış, etkinleştirilmeden önce dolarken kaldırma miktarı da artar. Tamamen doldurulduğunda ek bir kaldırma sağlar. Üssündeyken şarjı daha hızlı dolar.
Maliyet: 100 Mana
- Maliyet
- 4
Yay Ustalığı
AktifKorucu
Yayların Özel Yeteneklerini açar.
Yeterli Odak biriktirdikten sonra [R] ile güçlü bir Özel Yetenek kullan.
Odak
Saldırı yaparak Odak doldur. Odak, her türlü silahla doldurulabilir ve silahların Özel Yeteneklerini tetiklemek için kullanılır.
- Maliyet
- 3
Amansız
PasifKorucu
Gizli Saldırı Hasarı 100% artar.
Seviye başına 100% hasar
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Anlık Zindelik
PasifKorucu
Yaylar, Hançerler ve Fırlatılabilirlerle yapılan Kritik Vuruşlar 3 Enerji yeniler.
Seviye başına 3 Enerji
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Beceri Atışı
PasifKorucu
Yetenek Vuruşu hasarı 20% artar.
Yetenek Vuruşu
Düşmanın kafası gibi zayıf noktalarını Oklarla vurmak, Yetenek Vuruşu olarak adlandırılır.
Yetenek Vuruşları, miğferi olmayan düşmanlara %100, miğferi olan düşmanlara ise %50 artırılmış taban hasar verir.
Yetenek Vuruşu hasarı niteliğiyle daha da artırılabilir.
Seviye başına 20% hasar
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Beter İksir
PasifKorucu
Fırlatılabilirlerin verdiği hasar 12% artar.
Seviye başına 12% hasar
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Canavar Ustası
PasifKorucu
Bir saldırının hedefi olduğunda 50 metre yakınındaki tüm Vahşi Hayvanlar düşmana saldırır.
- Maliyet
- 4
Çoklu Atış Tetiklenmesi
PasifKorucu
Özel Oklar atmak artık Çoklu Atış yeteneğinin Ok Yağmuru'nu tetikleyebilir.
Bu şekilde kullanılan Özel Oklar mühimmatından eksilir.
- Maliyet
- 3
Çoklu Atış Yaylımı
PasifKorucu
Çoklu Atış yeteneğinin Ok Yağmuru'na %25 ihtimalle fazladan bir Sıradan Ok ekleme şansı verir.
Bu ek Sıradan Ok mühimmatından eksilmez.
- Maliyet
- 3
Daimi Darbeler
PasifKorucu
Bir düşmanı yay kullanarak öldürdüğünde 12% ihtimalle Enerji veren bir Küre düşer.
Bir Küre toplandığında o kaynağın %10'unu yeniler.
Seviye başına 12% ihtimal
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Delme
PasifKorucu
Delici menzilli hasarı 10% artar.
Seviye başına 10% hasar
- Maliyet
- 2
- Maksimum seviye
- 3
Eklem Bacaklı
PasifKorucu
Tırmanmanın enerji maliyeti 20% azalır.
Seviye başına 20% maliyet azaltımı
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Ganimet Zammı
PasifKorucu
Bir Düşmüş düşmanı Yetenek Vuruşu ile öldürdüğünde grubun ek olarak +5 Deneyim Puanı kazanır.
Yetenek Vuruşu
Düşmanın kafası gibi zayıf noktalarını Oklarla vurmak, Yetenek Vuruşu olarak adlandırılır.
Yetenek Vuruşları, miğferi olmayan düşmanlara %100, miğferi olan düşmanlara ise %50 artırılmış taban hasar verir.
Yetenek Vuruşu hasarı niteliğiyle daha da artırılabilir.
- Maliyet
- 2
Hançer Ustalığı
PasifKorucu×2
Hançer hasarı 5% artar.
Seviye başına 5% hasar
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Havai
PasifKorucu
Planörler 12% daha az Enerji tüketir.
Seviye başına 12% maliyet azaltımı
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Hayatta Kalma İçgüdüsü
PasifKorucu
Bir Pus düşmanını bir Yay veya Hançer ile yendikten sonra Pus'ta kalma süren 3 saniye uzar.
Pus'ta geçirebileceğin süre
Bu süre dolarsa Pus seni ele geçirir.
Seviye başına 3 saniye
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Hızlı Refleksle Engelleme
PasifKorucu
Hançerle savunma yaparken Engelleme değerini kısa süre artırarak kıl payı kaçırılan bir savuşturmanın azalttığı Enerjiyi en aza indirger.
- Maliyet
- 3
İlkel Güç
PasifKorucu
Vukahlara karşı hasar 5% artar.
Seviye başına 5% hasar
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Karşı Atış
PasifKorucu
Menzilli düşmanlara karşı hasar 8% artar.
Seviye başına 8% hasar
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Kartalların Kâbusu
PasifKorucu
Uçan düşmanlara karşı hasar 10% artar.
Seviye başına 10% hasar
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Kes Biç
PasifKorucu
Hançer ile Kritik Vuruş yaptıktan sonra 10 saniye içinde yaptığın Yay saldırılarının taban hasarı 50% artar.
- Maliyet
- 3
Keskin Nişancı
PasifKorucu
Yaylarla Kritik Vuruş yapma ihtimali 2% artar.
Seviye başına 2% Kritik Vuruş ihtimali
- Maliyet
- 2
- Maksimum seviye
- 3
Korucu
PasifKorucu
Beceriklilik veDayanıklılık niteliklerin 1 artar.
Temel Enerji Yenilemesi 5 artar.
Seviye başına 1 Beceriklilik ve Dayanıklılık.
Seviye başına 5 Enerji Yenileme.
- Maliyet
- 2
- Maksimum seviye
- 3
Koşucu
PasifKorucu
Depar Hızı 5% artar ve depar atmanın Enerji maliyeti 5% azalır.
Seviye başına 5% Hız ve 5% maliyet azaltımı
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Kutsanmış Oklar
PasifKorucu
Yaylarla yapılan Kritik Vuruşlar 8 Mana yeniler.
Seviye başına 8 Mana
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Nişancı
PasifKorucu
Yay hasarı 5% artar.
Seviye başına 5% hasar
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Ölümcül İsabet
PasifKorucu
Kritik Vuruş ihtimali 1% artar.
Kritik Vuruş hasarı 5% artar.
Seviye başına 1% Kritik Vuruş ihtimali ve 5% Kritik Vuruş hasarı
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Panzehir Uzmanı
PasifKorucu
%25 zehirlenmeme ihtimali kazan.
- Maliyet
- 2
Sağlam Metabolizma
PasifKorucu
Can, Mana ve Enerji Küreleri ilgili kaynağın %10'u yerine %30'unu yeniler.
Can ve Mana İksirleri %20 daha fazla kaynak yeniler.
- Maliyet
- 3
Sakin Ruh
PasifKorucu
50 metre yakınındaki Vahşi Hayvanlar artık kışkırtılmadıkları sürece sana saldırmazlar.
Pus tarafından yozlaşmış hayvanları etkilemez.
- Maliyet
- 3
Saplama
PasifKorucu
Delici Yakın Dövüş hasarı 10% artar.
Seviye başına 10% hasar
- Maliyet
- 2
- Maksimum seviye
- 3
Sessiz Adım
PasifKorucu
Gizlenirken hareket hızını 20% artırır.
Seviye başına 20% hareket hızı
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Seyahat Arzusu
PasifKorucu
Toprak yollarda depar atmanın enerji maliyeti %90'dan %80'e iner.
Taş yollarda depar atmanın enerji maliyeti %75'ten %50'ye iner.
- Maliyet
- 3
Son Yemek
PasifKorucu
Yemek güçlendirmelerin öldükten sonra da devam eder ama süreleri yarıya düşer.
- Maliyet
- 5
Sürüyü Güt
PasifKorucu
Vahşi Hayvanlara karşı hasar 5% artar.
Seviye başına 5% hasar
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Şarapnel Patlaması
PasifKorucu
Patlayan Ok ile vurulan her hedef başına okun hasarı %10 artar.
- Maliyet
- 3
Tatlı Sever
PasifKorucu
Tatlıların Enerji Yenilemesi %50 artar.
- Maliyet
- 3
Ustaca arkadan bıçaklamak
PasifKorucu
Arkadan Vurma hasarı 20% artar.
Seviye başına 20% hasar
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Vukah Dili
PasifKorucu
50 metre yakınındaki Vukah'lar artık kışkırtılmadıkları sürece sana saldırmazlar.
- Maliyet
- 3
Vukah Kültürü
PasifKorucu
Bir saldırının hedefi olduğunda 50 metre yakınındaki tüm Vukah'lar, düşmana saldırır.
- Maliyet
- 4
Yankı
PasifKorucu
Temel Enerji Yenilemesi 10% artar.
Seviye başına 10% Enerji Yenileme
- Maliyet
- 2
- Maksimum seviye
- 3
Yankılanan Patlayıcılar
PasifKorucu
Patlayan Ok ile vurulan düşmanlar, %40 ihtimalle dar bir alanda %50 hasar veren ikincil bir patlama tetikleyebilir.
- Maliyet
- 4
Yaylım Ateşi
PasifKorucu
Yaylarla hasar verdiğinde 15% ihtimalle o silahın 1 dayanıklılığı yenilenir.
Seviye başına 15% ihtimal
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Yılan Yiyen
PasifKorucu
Zehir Direnci'ni 4% artırarak alınan Zehir hasarı miktarını azaltır.
Zehir hasarı zırhı yok sayar ve yalnızca Zehir Direnci ile azaltılabilir.
Seviye başına 4% Direnç
- Maliyet
- 2
- Maksimum seviye
- 3
Zayıflığı Ortaya Çıkar
PasifKorucu
Hançerlerle yapılan Kritik Vuruşlar düşmanların zırhını kırarak 5 saniye boyunca 25% daha fazla hasar almalarına yol açan bir zayıflatma uygular.
- Maliyet
- 4
Zehir Ustası
PasifKorucu
Zehirli Bıçaklar Hançer avantajıyla verilen hasarı %100 artırır.
- Maliyet
- 3
Zehirli Bıçaklar
PasifKorucu
Zehirli Bıçaklar avantajıyla Hançer kullanırken düşmanları zehirleme ihtimalini %30 artırır.
- Maliyet
- 2
Beceriklilik
NitelikKorucu×7
Beceriklilik niteliğini 1 artırır.
Yay ve Hançer hasarını Nitelik Puanı başına %5 artırır.
- Maliyet
- 1
Dayanıklılığı Alev
NitelikKorucu
Her iki Alev seviyesi için bir Dayanıklılık kazanırsın.
- Maliyet
- 5
Dayanıklılık
NitelikKorucu×8
Dayanıklılık niteliğini 1 artırır.
Her Nitelik Puanı başına enerjini 10 artırır.
- Maliyet
- 1
Zarif Adım
NitelikKorucu
Her iki Alev seviyesi için bir Beceriklilik kazanırsın.
- Maliyet
- 5
Birlik
AktifSihir Ustası
Düşmanlara Değneklerle hasar verirken 10% ihtimalle azami Mananın 2% kadarını geri kazanırsın.
Seviye başına 10% ihtimal ve azami Mananın 2% kadarı
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Değnek Kaçış Saldırısı
AktifSihir Ustası
Elinde bir Değnek varken kaçış sırasında [Sol Fare Düğmesi] ile bir Değnek Kaçış Saldırısı yapabilirsin.
Bu saldırı, düşmanları delen bir büyü diski ateşleyip %50 ilave silah hasarı vermeni sağlar.
Maliyet: 50 Enerji
- Maliyet
- 4
Görkemli Aura
AktifSihir Ustası
2 metre yakınındaki tüm Düşmüş düşmanlar, Zekâ puanı başına her saniye 1 Ateş hasarı alır.
Seviye ve Zekâ puanı başına 2 metre menzil ve 1 Ateş hasarı
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Havadan Değnek Saldırısı
AktifSihir Ustası
Elinde bir Değnek varken zıplama sırasında [Sol Fare Düğmesi] tuşunu basılı tutarak özel bir saldırı gerçekleştirebilirsin.
Bu saldırı, küçük bir patlama alanında %50 ilave silah hasarı veren büyülü bir mermi ateşler.
Maliyet: 25 Enerji
- Maliyet
- 3
Sıçrama
AktifSihir Ustası
Kaçış Yuvarlanması Yeteneğini kısa menzilli bir ışınlanma yeteneği ile değiştirir.
Sıçrama, Stratejik Manevra yeteneğinin yana doğru Kaçış Yuvarlanması hamlesinin de yerine geçer.
Maliyet: 20 Enerji
- Maliyet
- 4
Su Aurası
AktifSihir Ustası
Seni ve 5 metre içindeki tüm yaralı müttefikleri iyileştiren bir aura yayarsın.
İyileştirme oranı Zekâ niteliğinle doğru orantılı olarak artar ve her 2 Zekâ puanı başına 1 Can yeniler.
Seviye başına 5 metre menzil
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Yaşam Özütleri
AktifSihir Ustası
Azami Canın, Zekâ niteliğinin 3 katı kadar artar.
Seviye başına 3 kez
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Yıkıl!
AktifSihir Ustası
Düşmanları geriye iten ve sersemleten, büyülü bir yumruk.
Manan yettiği sürece Silahsız saldırılarının yerine geçer.
Maliyet: 30 Mana
- Maliyet
- 3
Acil Sıçrama
PasifSihir Ustası
Sersemletildiğinde sıçrayabilirsin. Sersemletme etkisi iptal olur.
- Maliyet
- 2
Ateş Direnci
PasifSihir Ustası
Ateş Direnci'ni 5% artırarak alınan Ateş hasarı miktarını azaltır.
Seviye başına 5% Direnç
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Buz Adam
PasifSihir Ustası
Tüm Buz hasarı 10% artar.
Seviye başına 10% hasar
- Maliyet
- 2
- Maksimum seviye
- 3
Buz Direnci
PasifSihir Ustası
Buz Direnci'ni 5% artırarak alınan Buz hasarı miktarını azaltır.
Seviye başına 5% Direnç
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Buz Kalkan
PasifSihir Ustası
Saldıran, yakın dövüş hasarı aldığında 3saniyeler boyunca yavaşlar.
Seviye başına 3saniyeler
- Maliyet
- 2
- Maksimum seviye
- 3
Büyücü
PasifSihir Ustası
Değnekler ve Asalarla Kritik Vuruş yapma ihtimali 2% artar.
Seviye başına 2% Kritik Vuruş ihtimali
- Maliyet
- 2
- Maksimum seviye
- 3
Büyüleyici Patlama
PasifSihir Ustası
Değnek ile Kritik Vuruş yaptıktan sonra 10 saniye içinde yaptığın Asa saldırılarının taban hasarı 50% artar.
- Maliyet
- 3
Büyütutan
PasifSihir Ustası
Asa hasarı 5% artar.
Seviye başına 5% hasar
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Değnek Ustalığı
PasifSihir Ustası×2
Değnek hasarı 5% artar.
Seviye başına 5% hasar
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Dehşet
PasifSihir Ustası
Büyüler ile yapılan Kritik Vuruşlar, 20% ihtimalle hedefi 2 saniyeliğine sersemletir.
Seviye başına 20% ihtimal
- Maliyet
- 2
- Maksimum seviye
- 3
Ebedî Kıvılcım
PasifSihir Ustası
Değnek atışları ile hasar verdiğinde 15% ihtimalle o silahın 1 dayanıklılığı yenilenir.
Seviye başına 15% ihtimal
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
El Çabukluğu
PasifSihir Ustası
Silahsız verdiğin hasar 30% artar.
Seviye başına 30% hasar
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Esrarengiz Sapma
PasifSihir Ustası
Bir düşmanın saldırısını başarıyla savuşturmak 10 Mana yeniler.
Savuşturma
Herhangi bir Yakın Dövüş silahı veya Kalkan kuşandığında savuşturma yapabilirsin. İyi zamanlanmış bir engelleme, saldırıyı savuşturur ve düşmanın Sersemletme Çubuğu'nu doldurur.
Savuşturma yapmak için düşmanın veya fırlatılan cismin üzerinde bir parlama görmeyi bekle.
Seviye başına 10 Mana
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Gizemli Yayılma
PasifSihir Ustası
Değnek saldırıları %30 ihtimalle iki kat fazla cisim oluşturur. Oluşan ek cisimler %50 daha az hasar verir.
- Maliyet
- 3
Hayat Suyu
PasifSihir Ustası
Su Aurası iyileştirmesini her 2 Zekâ puanı başına 2 Can'a yükseltir.
- Maliyet
- 2
Hızlı Yük
PasifSihir Ustası
Büyü Yükleme Süresi -10% azalır.
Seviye başına -10% Yük Süresi
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Izdırap
PasifSihir Ustası
Değnekle art arda verdiğin hasar 20% artar.
- Maliyet
- 3
İleri Seviye Ölüm Büyücülüğü
PasifSihir Ustası
Büyülerle çağırabileceğin azami Hortlak müttefik sayısını 1 artırır.
Seviye başına 1 Hortlak müttefik
- Maliyet
- 2
- Maksimum seviye
- 3
İyileştiren Diriltme
PasifSihir Ustası
Oyuncuları 8% daha fazla Can'la dirilt.
Diriltilen oyuncuların varsayılan Canı %10.
Seviye başına 8% Can
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Kan Büyüsü
PasifSihir Ustası
Manan %20'nin altına indiğinde yenilenen her Mana başına 1 Can karşılığında azami Mananın %35'ine kadar Mana yenilersin.
Canın 1'e indiğinde bu etki durur.
Bekleme Süresi: 2 dakika
- Maliyet
- 4
Kan Dökme
PasifSihir Ustası
Büyülerle Kritik Saldırı yaptığında 20% ihtimalle Can, Mana ve/veya Enerji veren iki Küre düşer.
Bir Küre toplandığında o kaynağın %10'unu yeniler.
Seviye başına 20% ihtimal
- Maliyet
- 2
- Maksimum seviye
- 3
Karanlık Sanat
PasifSihir Ustası
Tüm Pus hasarı 10% artar.
Seviye başına 10% hasar
- Maliyet
- 2
- Maksimum seviye
- 3
Karşı Saldırı
PasifSihir Ustası
Hasar aldıktan sonra 8% ihtimalle hasarın 20% kadarını saldırana Ateş hasarı olarak yansıtırsın.
Bu büyü saldırısı, diğer yetenekleri tetikleyebilir.
Seviye başına 8% ihtimal ve 20% geri verilen hasar
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Kemikten Küle
PasifSihir Ustası
Hortlaklara karşı hasar 5% artar.
Seviye başına 5% hasar
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Kundakçı
PasifSihir Ustası
Tüm Ateş hasarı 10% artar.
Seviye başına 10% hasar
- Maliyet
- 2
- Maksimum seviye
- 3
Mana Akışı
PasifSihir Ustası
Temel Mana Yenilemesi 5 artar.
Seviye başına 5 Mana Yenileme
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Meşru Ateş
PasifSihir Ustası
Bir büyüyle herhangi bir hedefi iyileştirmek, iyileştirme miktarının 20% kadarını yakındaki Düşmüş düşmanlara Ateş hasarı olarak veren bir ateş patlaması tetikler.
Seviye başına 20% Ateş hasarı
- Maliyet
- 2
- Maksimum seviye
- 3
Ortak Keder
PasifSihir Ustası
Pus hasarı aldığın zaman 5 metre yakınındaki tüm oyuncular 30 saniye boyunca 15% artırılmış Pus Direnci kazanır.
Seviye başına 5 metre menzil
- Maliyet
- 2
- Maksimum seviye
- 3
Ölüm Büyücüsü
PasifSihir Ustası
Bir düşmanı bir Büyü silahıyla öldürdüğün zaman 5% ihtimalle bir Kafatası Dostu çağırırsın.
Seviye başına 5% ihtimal
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Pus Azaltma
PasifSihir Ustası
Bir Büyü silahı ile hasar verdiğinde sen ve 20.00 metrelik menzildeki müttefiklerin 10% ihtimalle Pus'ta Kalma Süresini 9 saniyeliğine yenileyen küçük bir alev patlaması tetiklersin.
Pus'ta geçirebileceğin süre
Bu süre dolarsa Pus seni ele geçirir.
Seviye başına 10% ihtimal
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Pus Direnci
PasifSihir Ustası
Pus Direnci'ni 5% artırarak alınan Pus hasarı miktarını azaltır.
Seviye başına 5% Direnç
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Sıçrama Saldırısı
PasifSihir Ustası
Bir düşmanın içine hızlı ışınlanmak, dar bir alanda Ateş hasarı veren bir patlamaya yol açar.
Hasar ve Mana maliyeti, Zekâ niteliğine göre değişir.
- Maliyet
- 2
Sihir Ustası Çırağı
PasifSihir Ustası
Değnekler ve Asalarla verilen hasar 5% artar.
Seviye başına 5% hasar
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Şifacı
PasifSihir Ustası
İyileştirme büyülerinden ve Su Aurası'ndan kazanılan Can 15% artar.
Seviye başına 15% İyileştirme
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Şimşek
PasifSihir Ustası
Tüm Şok hasarı 10% artar.
Seviye başına 10% hasar
- Maliyet
- 2
- Maksimum seviye
- 3
Şok Direnci
PasifSihir Ustası
Şok Direnci'ni 5% artırarak alınan Şok hasarı miktarını azaltır.
Seviye başına 5% Direnç
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Toplu Yıkım
PasifSihir Ustası
Büyü silahları ile Kritik Vuruş yaptığında hedefin 15 metre yakınındaki tüm düşmanlar, her Zekâ puanı başına 2 Şok hasarı alır.
- Maliyet
- 3
Totem Ustalığı
PasifSihir Ustası
Çağırabileceğin azami totem sayısını 1 artırır.
Seviye başına 1 totem
- Maliyet
- 2
- Maksimum seviye
- 3
Ulu Dalga
PasifSihir Ustası
İyileştirme büyüleri, Kritik Vuruş hasarın ile doğru oranda artan Kritik Vuruşlar yapabilir.
- Maliyet
- 4
Yaşam Patlaması
PasifSihir Ustası
Bir düşmanı bir Büyü silahıyla yendiğinde hedefin 15 metre yakınındaki tüm oyuncular Zekâ niteliğinin 5 katı kadar Can kazanır.
- Maliyet
- 4
Zincirleme Vuruş
PasifSihir Ustası
Büyü silahları ile Kritik Vuruş yaptığında 15 metrelik menzildeki rastgele bir hedef, her Zekâ niteliği başına 5 Şok hasarı alır.
Başka birini zincirlemek yerine ilk hedefe iki kez vurulabilir.
- Maliyet
- 3
Engin
NitelikSihir Ustası
Her iki Alev seviyesi için bir Zekâ niteliği kazanırsın.
- Maliyet
- 5
Gizemli Konsantrasyon
NitelikSihir Ustası
Her iki Alev seviyesi için bir Ruh niteliği kazanırsın.
- Maliyet
- 5
Ruh
NitelikSihir Ustası×11
Ruh niteliğini 1 artırır.
Her Nitelik Puanı başına mananı 20 artırır.
- Maliyet
- 1
Zekâ
NitelikSihir Ustası×11
Zekâ niteliğini 1 artırır.
Her Nitelik Puanı, Büyü hasarını %5 artırır.
- Maliyet
- 1
Acımasız Saldırı
AktifGenel
[E] ile afallamış bir düşmana Acımasız Saldırı gerçekleştirerek +500% hasar ver.
Afallatma
Bloklama yapan düşmanlara saldırmak veya saldırılarını savuşturmak Sersemletme Çubuklarını onlar afallayana kadar doldurur.
Afallamış düşmanlar Acımasız Saldırılara açıktır.
Değnekler, Asalar ve Yaylar Acımasız Saldırı gerçekleştirmek için kullanılamaz.
- Maliyet
- 2
Çift Zıplama
AktifGenel
Havadayken ikinci kez zıplamanı sağlar.
Maliyet: 10 Enerji
- Maliyet
- 2
Dev Katili Kancası
AktifGenel
Savaş sırasında kendini büyük düşmanlara doğru çekmek için Kanca'nı kullan.
Bu yeteneğin maliyeti, düşman seviyesine göre doğru orantılı olarak artar ve azalır.
Taban Maliyet: 30 Enerji
- Maliyet
- 3
Havai Mimar
AktifGenel
İnşa ederken birinci şahıs bakış açısıyla havada serbestçe hareket etmek için üs içinde bir kıvılcıma dönüş. Bu modu açıp kapatmak için [Z] + [Space] tuşuna basılı tut.
- Maliyet
- 3
Kazma Ustalığı
AktifGenel
Kazmaların Özel Yeteneklerini açar.
Yeterli Odak biriktirdikten sonra [R] ile güçlü bir Özel Yetenek kullan.
Odak
Saldırı yaparak Odak doldur. Odak, her türlü silahla doldurulabilir ve silahların Özel Yeteneklerini tetiklemek için kullanılır.
- Maliyet
- 2
Oturtan Kanca
AktifGenel
Savaş sırasında uçabilen düşmanları kendine doğru çekmek için Kanca'nı kullan.
Bu yeteneğin maliyeti, düşman seviyesine göre doğru orantılı olarak artar ve azalır.
Taban Maliyet: 30 Enerji
- Maliyet
- 4
Yarma Baltası Ustalığı
AktifGenel
Yarma Baltalarının Özel Yeteneklerini açar.
Yeterli Odak biriktirdikten sonra [R] ile güçlü bir Özel Yetenek kullan.
Odak
Saldırı yaparak Odak doldur. Odak, her türlü silahla doldurulabilir ve silahların Özel Yeteneklerini tetiklemek için kullanılır.
- Maliyet
- 2
Azimli Balıkçı
PasifGenel
Balık Tutma Dayanıklılığını 5 artırır.
Böylece kancaya kapılan balıklara karşı uzun süre mücadele verebilirsin.
Seviye başına 5 Balık Tutma Dayanıklılığı
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Duvar Ustası
PasifGenel
Aletler, taşa 10% daha fazla hasar verir.
Buna taş zeminler ve değerli cevher damarları da dâhildir.
Seviye başına 10% hasar
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Fırsat
PasifGenel
Acımasız Saldırıların hasar çarpanını 40% artırır.
Seviye başına 40% hasar
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Güçlü Savuşturma
PasifGenel
Savuşturma Gücün 10% artar.
Savuşturma
Herhangi bir Yakın Dövüş silahı veya Kalkan kuşandığında savuşturma yapabilirsin. İyi zamanlanmış bir engelleme, saldırıyı savuşturur ve düşmanın Sersemletme Çubuğu'nu doldurur.
Savuşturma yapmak için düşmanın veya fırlatılan cismin üzerinde bir parlama görmeyi bekle.
Afallatma
Bloklama yapan düşmanlara saldırmak veya saldırılarını savuşturmak Sersemletme Çubuklarını onlar afallayana kadar doldurur.
Afallamış düşmanlar Acımasız Saldırılara açıktır.
Seviye başına 10% Savuşturma Gücü
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
İçteki Ateşler
PasifGenel
Pus'ta kalma süresi 1dk artar, böylece daha uzun süre keşif yapabilirsin.
Pus'ta geçirebileceğin süre
Bu süre dolarsa Pus seni ele geçirir.
Seviye başına 1dk
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
İyi Dinlenmiş
PasifGenel
Dinlenmiş güçlendirmesinin temel süresi 2 dakika artar.
Dinlenmiş
Dinlenmiş güçlendirmesi, Azami Enerjini ve Enerji Yenilenmesini büyük miktarda artırır.
Barınman, oturman veya uyuman, aynı zamanda bir ısı kaynağı sayesinde ısınman gerekir.
Güçlendirme her yerde yenilenebilir.
Etrafındaki konforlu eşyalar, güçlendirme süresini daha da artırır.
Seviye başına 2 dakika
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Kaliteli Ekipman
PasifGenel
Aletler 20% ihtimalle vuruş anında 1 dayanıklılık yeniler.
- Maliyet
- 1
Kurtarıcı
PasifGenel
Bir müttefiki diriltme süresi -1 saniye azalır.
Varsayılan diriltme süresi 6 saniyedir.
Seviye başına -1 saniye
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Maden Arayıcı
PasifGenel
Aletler, metale 10% daha fazla hasar verir.
Buna metal cevher damarları da dâhildir.
Seviye başına 10% hasar
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Madenci
PasifGenel
Kaynak kazmak %10 ihtimalle ilave bir kaynak verir.
- Maliyet
- 2
Oduncu
PasifGenel
Aletler, tahtaya 10% daha fazla hasar verir.
Buna ağaçlar ve ahşap zeminler de dâhildir.
Seviye başına 10% hasar
- Maliyet
- 1
- Maksimum seviye
- 3
Öfke Parlaması
PasifGenel
Bir Acımasız Saldırı tetiklemek 20% Mana yeniler.
- Maliyet
- 2