
EDİTÖR TIER LİSTESİ
Build Tier Listesi
Version 1.0 için S tier: Çift Elli Aşağı Vurma, Patlayan Ok Yayı ve Havada Değnekli Savaş Büyücüsü.
Version 1.0 için değerlendirdiğimiz tüm buildler, sınıf ve silah eşleşmelerine göre tek listede sıralanır. Her buildde güçlü ve zayıf olduğu savaşlar, yetenek sırası, olmazsa olmaz yetenekler ve buildi Yetenek Ağacı Planlayıcısı içinde açan bir bağlantı bulunur.
- Oyun sürümü:
- Version 1.0
- İnceleme tarihi:
- Yazar:
- GameWith Enshrouded Editorial
Tier tablosu
- S Tier
Neredeyse her yerde güçlü. Kararsızsan buradan başla.
- A Tier
Hazırlık veya beceri yeterliyse S kadar güçlü.
- B Tier
Tek bir işte çok iyi, çoğunlukla eşli oyunda. Tek başına daha zayıf.
- C Tier
Yalnızca uygun koşullarda işe yarar. Eğlenceli ama başlangıç için önermeyiz.
Hangi savaşta hangi build
Her durum için editör değerlendirmemiz. Üretim yükü, buildi sürdürmek için ne kadar üretim gerektiğini gösterir.
| Dizilim | Erken oyun | Gruplar | Bosslar | Uçanlar | Tek başına | Eşli oyun | Üretim yükü | Temel puanı | Toplam |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| S TierÇift Elli Aşağı Vurma | Güçlü | Güçlü | Orta | Zayıf | Güçlü | Orta | Hafif | 12 | 57 |
| S TierPatlayan Ok Yayı | Orta | Güçlü | Orta | Güçlü | Güçlü | Güçlü | Ağır | 27 | 49 |
| S TierHavada Değnekli Savaş Büyücüsü | Güçlü | Orta | Orta | Güçlü | Güçlü | Orta | Hafif | 17 | 58 |
| A TierTek Elli ve Kalkanla Savuşturma | Güçlü | Orta | Güçlü | Zayıf | Güçlü | Orta | Hafif | 20 | 61 |
| A TierEbedî Ok Keskin Nişancısı | Güçlü | Zayıf | Güçlü | Güçlü | Orta | Güçlü | Hafif | 17 | 39 |
| A TierElement Asası | Orta | Güçlü | Orta | Orta | Orta | Güçlü | Orta | 15 | 61 |
| A TierYem Çağırıcı | Orta | Orta | Güçlü | Orta | Güçlü | Orta | Orta | 19 | 54 |
| B TierTank | Orta | Orta | Orta | Zayıf | Zayıf | Güçlü | Hafif | 27 | 62 |
| B TierÇift Hançer | Güçlü | Zayıf | Orta | Zayıf | Orta | Güçlü | Hafif | 18 | 49 |
| B TierDestek Şifacısı | Orta | Zayıf | Orta | Orta | Zayıf | Güçlü | Orta | 11 | 39 |
| C TierCanavar Ustası | Güçlü | Orta | Zayıf | Orta | Orta | Orta | Hafif | 12 | 37 |
| C TierPus Büyücüsü | Zayıf | Güçlü | Orta | Orta | Orta | Orta | Orta | 20 | 49 |
- Erken oyun
- Oyun sonu açılımlarından önce işler
- Gruplar
- Sıradan düşman grupları
- Bosslar
- Bosslar ve büyük seçkin düşmanlar
- Uçanlar
- Havadaki düşmanlar
- Tek başına
- Tek başına oynarken
- Eşli oyun
- Grupla oynarken
- Üretim yükü
- Buildi sürdürmek için gereken üretim
S Tier
Neredeyse her yerde güçlü. Kararsızsan buradan başla.
Çift Elli Aşağı Vurma
- Barbar
- Sporcu
- Çift Elli Çekiç
- Çift Elli Sopa
- Çift Elli Balta
- Çift Elli Büyükkılıç
1.0 sürümünün en güçlü yakın dövüş buildi. Çift Zıplama, yere vurma, tekrar: grupları ezer, blokları kırar ve sürdürmek için masraf istemez.
Zıpla, Çift Zıplama yeteneğiyle tekrar zıpla, ardından saldırıyı basılı tutup Aşağı Vurma Saldırısı yeteneğiyle yere vur. Bu saldırı küçük bir alanda %50 ek silah hasarı verir; Çift Zıplama sonrasında Aşağı Vurma: Kuvvet yeteneği buna %20 daha ekler. Blok yapan düşmanın Sersemletme Çubuğunu da iki kat hızlı doldurur, böylece kalkanlar önemini yitirir. Özel Yetenek için Çift Elli Ustalığı yeteneğini, yere vuruşlar arasında %10 daha hızlı saldırmak için Ağır Vurucu yeteneğini al.
- Erken oyun
- Güçlü
- Gruplar
- Güçlü
- Bosslar
- Orta
- Uçanlar
- Zayıf
- Tek başına
- Güçlü
- Eşli oyun
- Orta
- Üretim yükü
- Hafif
Güçlü yanlar
- Sürdürme masrafı yok. Ok yok, Büyü Yükü yok; yalnızca Enerji.
- Patlama altındaki her düşmana vurur; Kan Öfkesi yeteneği de yakında bir düşman öldüğünde 10 saniyeliğine %15 yakın dövüş hasarı ekler. Böylece gruplar peş peşe düşer.
- Blok Kırıcı, blok yapan düşmanın Sersemletme Çubuğunu iki kat hızlı doldurur. Düşman afalladığında Yarma yeteneği 3 saniyeliğine +%100 fiziksel yakın dövüş hasarı ekler.
Zayıf yanlar
- Sınırın Enerji. Her yere vuruş, silaha bağlı olarak 35 ile 60 Enerji, ikinci zıplama ise 10 Enerji daha harcar.
- Yere vuruş uçan düşmanlara ulaşmaz. Havada onlara yetişmek için Yukarı Doğru Kesme Saldırısı, aşağı çekmek için Oturtan Kanca yeteneğini al.
- Alçak mağara tavanları zıplamak için az yer bırakır.
Olmazsa olmaz yetenekler
Ekipman ve eşyalar
Akrobasi Cevheri, havada yaptığın her saldırıda güdümlü mermiler ateşler; her aşağı vurma saldırısı da buna dahildir. Çekiç veya sopa kullanıyorsan ezici hasarla öldürmelerde kemik parçaları çıkarmak için
Parçalama Cevheri adlı cevheri ekle. Büyükkılıç kullanıyorsan Hayvani yeteneği yerine Titan Ağzı ve Biçici yeteneklerini al.
Önerilen silahlar
Constantio'nun İnşaatgâhı, V1.0Çift Elli ÇekiçSıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 195
- Efsanevi · Seviye 60
- Saldırı Hızı
- 0,7 sn
- Ezici Hasar×3
- +%24 Kritik Vuruş Hasarı×2
Çift elli silahların ulaşabildiği en yüksek Güç'ü paylaşır. Üç hasar geliştirmesinin hepsi Ezici Hasar olup Hayvani yeteneğiyle artar; iki Kritik Vuruş Hasarı geliştirmesi de Kritik Vuruşları güçlendirir.
DaltavukÇift Elli ÇekiçSıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 195
- Efsanevi · Seviye 60
- Saldırı Hızı
- 0,7 sn
- Ezici Hasar×3
- +%24 Kritik Vuruş Hasarı
- +%7 Kritik Vuruş İhtimali
Aynı en yüksek Güç ve Hayvani yeteneğinden yararlanan üç Ezici Hasar geliştirmesi; Kritik Vuruş İhtimali sayesinde aşağı vurma saldırıları daha sık kritik vurur, ayrıca Kritik Vuruş Hasarı de vardır.
KâhinÇift Elli ÇekiçNadir, Efsanevi- Güç
- 195
- Efsanevi · Seviye 60
- Saldırı Hızı
- 0,7 sn
- Ezici Hasar×3
- +%3 Can Sömürme
- +%5 Kritik Vuruş İhtimali
Üretim: DemirciNadir · Güç 148,8
Efsanevi hâlinde en yüksek Güç'e ve Hayvani yeteneğinden yararlanan üç Ezici Hasar geliştirmesine sahiptir.
Demirci karakteri Nadir hâlini üretir; böylece Efsanevi bir silah bulmadan çok önce kullanabilirsin.
Yetenek sırası
- 1Temel+12 puan (toplam 12)
- Çift Zıplama
- Koşucu
- Hüner
- Aşağı Vurma Saldırısı
- Aşağı Vurma: Kuvvet
- +2 özellik düğümü
- 2Hasar+26 puan (toplam 38)
- 3Dayanıklılık+7 puan (toplam 45)
- SporcuSeviye 3
- Savıp SavuşturmaSeviye 3
- +1 özellik düğümü
- 4Son dokunuşlar+12 puan (toplam 57)
- Hücum
- Yarma
- Yukarı Doğru Kesme Saldırısı
- Dev Katili Kancası
- +1 özellik düğümü
- Yetenek Puanları
- 57
Yukarıdaki tüm düğümler alınmış olarak açılır. Buradan değiştirip kendi sürümünü paylaş.
Patlayan Ok Yayı
- Korucu
- Suikastçı
- Yay
Gruplara karşı oyundaki en yüksek hasar, karşılığında Kara Barut ister. Farm yapmaya hazırsan daha hızlı temizleyen yok.
Çoklu Atış yeteneği sıradan oklara %20 ihtimalle Ok Yağmuru ateşletir; Çoklu Atış Tetiklenmesi yeteneği,
Patlayan Ok I gibi Özel Oklar ile de bunu tetiklemeyi sağlar. Şarapnel Patlaması yeteneğiyle patlamaya yakalanan her düşman, o okun hasarını %10 artırır. Yankılanan Patlayıcılar yeteneği ise vurulan her düşman için %40 ihtimalle %50 hasar veren ikinci bir patlama oluşturur. En yakın düşmana değil, grubun ortasına nişan al.
- Erken oyun
- Orta
- Gruplar
- Güçlü
- Bosslar
- Orta
- Uçanlar
- Güçlü
- Tek başına
- Güçlü
- Eşli oyun
- Güçlü
- Üretim yükü
- Ağır
Güçlü yanlar
- Grupları daha hızlı temizleyen yok: tek ok, Ok Yağmuruna dönüşebilir; her patlama da vurduğu her düşmanla güçlenir.
- Çarpışma Şoku yeteneği, patlamadaki her düşmanı hedef başına 8 Mana harcayarak 2 saniyeliğine sersemletir. Gruplar sana nadiren ulaşır; bazı bosslarda da işe yaradığı için bossu etkisiz hâle getirirken hasar verebilirsin.
- Erken açılır:
Patlayan Ok I oku 15. seviye gerektirir;
Katran ve
Kil Öbeği malzemelerinden üretilir.
Zayıf yanlar
- Üretim masrafı çok ağır. 100 adet
Patlayan Ok III oku için 12 adet
Kara Barut, 8 adet
Demir Tozu, 20 adet
Tüy ve 100 adet
Taş Ok oku gerekir. Yalnızca o 12 Kara Barut için bile 84 adet
Nitrat, 12 adet
Kükürt ve 24 adet
Kömür Tozu malzemesi gerekir. - Çoklu Atış Tetiklenmesi yeteneği, Ok Yağmuruna Özel Oklar da harcatır. Bu yüzden uzun savaşlarda sadak hızla boşalır.
- Tek bir bossa karşı Şarapnel Patlaması yeteneği yalnızca %10 ekler. Çarpışma Şoku yeteneği o bossu sersemletmiyorsa burada Keskin Nişancı yayı daha çok hasar verir.
Olmazsa olmaz yetenekler
Ekipman ve eşyalar
44. seviyeye kadar
Patlayan Ok I okunu, sonra
Patlayan Ok III okunu, 50. seviyede ise
Patlayıcı Ok IV okunu kullan.
Patlayan Ok II okunu atla: 25 ok için 5 Kara Barut ister; III içinse 3 yeterlidir. Darboğaz Kara Baruttur ve her biri 7 adet
Nitrat malzemesi ister.
Önerilen silahlar
Düşmüş Nöbetçi YayıYaySıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 90
- Efsanevi · Seviye 60
- Çekme Hızı
- 0,6 sn
- +%20 Ok Hızı
- Delici Hasarı×2
- +%20 Kritik Vuruş Hasarı
- +40 Hasat
- +%6 Kritik Vuruş İhtimali
0,6 saniyede gerilen yaylar arasında en yüksek Güç'ü paylaşır. Kritik Vuruş İhtimali Kritik Vuruşları sıklaştırır; yayla yapılan Kritik Vuruşlar Kutsanmış Oklar yeteneğini tetikler ve kazanılan Mana, Çarpışma Şoku yeteneğinin bedelini karşılar. Kritik Vuruş Hasarı Kritik Vuruşları güçlendirir, Hasat ise öldürmelerde Enerji Yenileme güçlendirmesi verir.
Düşmüş Nişancı YayıYaySıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 90
- Efsanevi · Seviye 60
- Çekme Hızı
- 0,6 sn
- +%20 Ok Hızı
- Büyülü Pus Hasarı×2
- +10 Kelle Avcısı
- +30 Hasat
- +%9 Leşçilere karşı Hasar
Aynı Güç'e ve Çekme Hızı'na sahip diğer yay. Kelle Avcısı Beceri vuruşlarında Enerji doldurur, Hasat ise öldürmelerde Enerji Yenileme güçlendirmesi verir.
Gedik YayıYayNadir, Efsanevi- Güç
- 71,5
- Efsanevi · Seviye 60
- Çekme Hızı
- 0,6 sn
- +%20 Ok Hızı
- Delici Hasarı×3
- +%24 Kritik Vuruş Hasarı
- +%7 Kritik Vuruş İhtimali
Üretim: AvcıNadir · Güç 54
Avcı karakteri Nadir hâlini üretir; böylece Efsanevi bir yay bulmadan çok önce kullanmaya başlayabilirsin. Efsanevi hâlinde üç Delici Hasarı geliştirmesinin yanı sıra Kritik Vuruş Hasarı ve Kritik Vuruş İhtimali taşır.
Yetenek sırası
- 1Temel+27 puan (toplam 27)
- 2Hasar+6 puan (toplam 33)
- 3Kitle kontrolü+7 puan (toplam 40)
- Kes Biç
- Çarpışma Şoku
- +1 özellik düğümü
- 4Dayanıklılık+9 puan (toplam 49)
- Yetenek Puanları
- 49
Yukarıdaki tüm düğümler alınmış olarak açılır. Buradan değiştirip kendi sürümünü paylaş.
Havada Değnekli Savaş Büyücüsü
- Büyücü
- Savaş Büyücüsü
- Değnek
Hem güçlü hem güvenli. Havadan değnek ve kalkanla savaşırsın; menzilli düşmanların atışlarını da totemler üstüne çeker.
Değnek kuşanıp havadayken saldırıyı basılı tut: Havadan Değnek Saldırısı yeteneği küçük bir alanda %50 ek silah hasarı veren bir atış yapar. Sen alttaki gruba vururken yakın dövüş düşmanları boşa savurur. Daha yükseğe çıkmak için Çift Zıplama, yuvarlanmak yerine ışınlanmak için Sıçrama yeteneğini al. Gizemli Yayılma yeteneği, değnek saldırılarına %30 ihtimalle iki kat mermi ateşletir; ek mermiler yarı hasar verir. Yine de menzilli düşmanlar seni havada da vurur ve sayıları çoktur. Ateş etmeye başladıklarında bir asaya geç ve totem koy: Totem Ustalığı yeteneği sınırı 4'e çıkarır; sen yukarıdan saldırırken düşmanlar totemlere saldırır.
- Erken oyun
- Güçlü
- Gruplar
- Orta
- Bosslar
- Orta
- Uçanlar
- Güçlü
- Tek başına
- Güçlü
- Eşli oyun
- Orta
- Üretim yükü
- Hafif
Güçlü yanlar
- Neredeyse hiç üretim gerekmez. Değnekler mühimmat istemez ve savaşırken Mana yeniler;
Ebedî Buz Totemi I büyüsü de yük harcamadan totem koyar. - Değnek diğer elini boş bırakır, bu yüzden kalkan taşıyabilirsin. Güçlü bir düşmanın menzilli saldırılarını kalkanla engellersen hasar almazsın, yalnızca Enerji harcarsın.
- Yeni oyuncuya vereceğimiz S seviye build: her savaşın büyük kısmını yakın dövüş menzilinin dışında geçirirsin.
Zayıf yanlar
- Değnekler asalardan daha az hasar verir. Bu yüzden Canı yüksek bosslar zaman alır.
- Dar mağaralar ve alçak tavanlar zıplamayı engeller; güvenliğinin büyük kısmı da bununla gider.
- Totem büyüleri asayla yapılır, bu yüzden her totem koyuşunda silah değiştirmen gerekir.
Olmazsa olmaz yetenekler
Ekipman ve eşyalar
Akrobasi Cevheri, havadaki her saldırıya güdümlü mermiler ekler. Totem için
Buz Totemi I büyüsünü kuşan ve asayla yap: düşmanları %50 yavaşlatır.
Ebedî Buz Totemi I büyüsü yük harcamadan yapılır.
Önerilen silahlar
Darya'nın PişmanlığıDeğnekNadir, Efsanevi- Güç
- 85,8
- Efsanevi · Seviye 60
- Saldırı Hızı
- 0,6 sn
- %30 Aşırı Yük
- +16 Mana Yenileme
- +1 Çoklu Atış
- +%30 Soyut Çoklama
- Büyülü Pus Hasarı×3
- +%7 Kritik Vuruş İhtimali
- +%24 Kritik Vuruş Hasarı
Üretim: SimyacıNadir · Güç 66
En iyi değneklerin Güç'ü aynıdır, bu yüzden etkileri belirleyicidir. Bu değnekte Aşırı Yük ve Mana Yenileme en yüksek değerdedir; ayrıca Çoklu Atış ve Soyut Çoklama da vardır.
Simyacı karakteri Nadir hâlini üretir.
HiçlikçağıranDeğnekSıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 85,8
- Efsanevi · Seviye 60
- Saldırı Hızı
- 0,6 sn
- %30 Aşırı Yük
- +12 Mana Yenileme
- +1 Çoklu Atış
- +%30 Soyut Çoklama
- Büyülü Pus Hasarı×3
- +%3 Mana Sömürme
- +%7 Kritik Vuruş İhtimali
Aynı dört etkiye sahiptir ama Mana Yenileme biraz daha düşüktür; Mana Sömürme isabetlerde Mana yeniler. Pus Aşılanmış etkisi yüksek Pus hasarı verir. Yalnızca Pus İnleri içinde bulunur.
Mum Işığı DeğneğiDeğnekSıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 85,8
- Efsanevi · Seviye 60
- Saldırı Hızı
- 0,6 sn
- %30 Aşırı Yük
- +16 Mana Yenileme
- +1 Çoklu Atış
- +%3 Can Sömürme
- Büyülü Ateş Hasarı×3
- +%7 Kritik Vuruş İhtimali
Aşırı Yük ve Mana Yenileme en yüksek değerde, ayrıca Çoklu Atış da var. Üç Büyülü Ateş Hasarı geliştirmesi Ateş hasarı ekler ve bunu Kundakçı yeteneği artırır; Kritik Vuruş İhtimali de Kritik Vuruş ekler.
Yetenek sırası
- 1Temel+17 puan (toplam 17)
- 2Hasar+8 puan (toplam 25)
- 3Mana yönetimi+6 puan (toplam 31)
- BirlikSeviye 3
- Mana AkışıSeviye 3
- +1 özellik düğümü
- 4Çağırma+11 puan (toplam 42)
- Sihir Ustası Çırağı
- Kundakçı
- Totem UstalığıSeviye 3
- +2 özellik düğümü
- 5Son dokunuşlar+16 puan (toplam 58)
- Değnek Kaçış Saldırısı
- BüyücüSeviye 3
- +2 özellik düğümü
- Yetenek Puanları
- 58
Yukarıdaki tüm düğümler alınmış olarak açılır. Buradan değiştirip kendi sürümünü paylaş.
A Tier
Hazırlık veya beceri yeterliyse S kadar güçlü.
Tek Elli ve Kalkanla Savuşturma
- Tank
- Savaşçı
- Tek Elli Sopa
- Tek Elli Kılıç
- Tek Elli Balta
Savunmayı bir Savaşçının en büyük vuruşlarına çevirir. Savuştur, afallat, sonra +%500 için Acımasız Saldırı yap. Zamanlama ister ve karşılığını her savaşta verir.
Düşman parladığı anda bloklayarak savuştur. Her savuşturma Sersemletme Çubuğunu doldurur; Güçlü Savuşturma yeteneği de seviye başına %10 Savuşturma Gücü ekler. Çubuk dolunca düşman afallar: +%500 hasar için Acımasız Saldırı yeteneğini kullan. Fırsat yeteneği çarpanı seviye başına %40 artırır. Yarma yeteneği afallamış düşmanlara karşı 3 saniyeliğine +%100 fiziksel yakın dövüş hasarı ekler; Savıp Savuşturma yeteneği ise her savuşturmada seviye başına 15 Enerji yeniler.
- Erken oyun
- Güçlü
- Gruplar
- Orta
- Bosslar
- Güçlü
- Uçanlar
- Zayıf
- Tek başına
- Güçlü
- Eşli oyun
- Orta
- Üretim yükü
- Hafif
Güçlü yanlar
- Savunma saldırıya dönüşür: her savuşturma Sersemletme Çubuğunu da doldurur.
- Bosslara karşı parlar. Büyük ve yavaş saldırıları savuşturmak en kolayıdır; Acımasız Saldırı fırsatı da Yarma yeteneğiyle aynı zamana denk gelir.
- Sürdürme masrafı yok. Her yakın dövüş silahıyla savuşturabildiğin için oyunun ilk saatlerinden itibaren işler.
Zayıf yanlar
- Her şey zamanlama. Parlamayı kaçırırsan darbeyi yersin.
- Gruplar zaman alır; her seferinde tek düşmanı savuşturursun. Şok Dalgası yeteneği diğerlerini geri iterek yardımcı olur.
Olmazsa olmaz yetenekler
Ekipman ve eşyalar
Afallatma Cevheri, bloklayan bir düşmana vurduğunda ek Enerji Hasarı verir.
Misilleme Cevheri ile blokladığında, sonraki saldırına ek ezici hasar ekleme ihtimali doğar.
Kafatası Cevheri, Acımasız Saldırı ile öldürmelerden sonra bir Kafatası Dostu çağırabilir.
Önerilen silahlar
Ağıt KılıcıTek Elli KılıçNadir, Efsanevi- Güç
- 140
- Efsanevi · Seviye 60
- Saldırı Hızı
- 0,6 sn
- Büyülü Ateş Hasarı×3
- Kesme Hasarı
- +1 Yenilenme
Üretim: DemirciNadir · Güç 107,9
Tek elli silahlar arasında en yüksek Güç: diğerlerinde en fazla üç hasar geliştirmesi varken bunda dört tane vardır.
Demirci karakteri Nadir hâlini üretir.
Oyma Heykelcik BaltasıTek Elli BaltaSıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 130
- Efsanevi · Seviye 60
- Saldırı Hızı
- 0,6 sn
- Kesme Hasarı×2
- +%22 Acımasız Saldırı Hasarı×2
- Büyülü Şok Hasarı
İki Acımasız Saldırı Hasarı geliştirmesi Acımasız Saldırı yeteneğini güçlendirir; bu, tek elli silahlardaki en yüksek sayıyla eşittir. İki Kesme Hasarı geliştirmesini de Biçici yeteneği artırır.
Güneş BaltasıTek Elli BaltaSıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 130
- Efsanevi · Seviye 60
- Saldırı Hızı
- 0,6 sn
- Kesme Hasarı×3
- +%18 Acımasız Saldırı Hasarı
- +%18 Kritik Vuruş Hasarı
Üç hasar geliştirmesinin hepsi Kesme Hasarı olup Biçici yeteneğiyle artar; ayrıca Acımasız Saldırı Hasarı ve Kritik Vuruş Hasarı de vardır.
Yetenek sırası
- 1Temel+20 puan (toplam 20)
- 2Savuşturma+9 puan (toplam 29)
- Sarsılmaz
- Savıp SavuşturmaSeviye 3
- Şok Dalgası
- +1 özellik düğümü
- 3Hasar+25 puan (toplam 54)
- 4Dayanıklılık+7 puan (toplam 61)
- Yetenek Puanları
- 61
Yukarıdaki tüm düğümler alınmış olarak açılır. Buradan değiştirip kendi sürümünü paylaş.
Ebedî Ok Keskin Nişancısı
- Canavar Ustası
- Korucu
- Yay
Bosslar için yay buildi. Ok üretmek gerekmez, kafa vuruşları temel hasarı iki katına kadar çıkarır ve menzil dışında kalırsın. Sorun, yaklaşan düşman grubudur.
Kartal Gözü yeteneğiyle nişan alıp kafaları hedefle. Yetenek Vuruşu, miğfersiz düşmanlara +%100, miğferlilere +%50 temel hasar verir; Beceri Atışı yeteneği bunun üstüne seviye başına %20 ekler.
Ebedî Voltaik Ok I gibi oklar mühimmat yerine Mana harcar. Kutsanmış Oklar yeteneği, yayla her Kritik Vuruşta seviye başına 8 Mana yenilediği için sadak hiç boşalmaz. Keskin Nişancı yeteneği seviye başına %2 kritik şansı ekler.
- Erken oyun
- Güçlü
- Gruplar
- Zayıf
- Bosslar
- Güçlü
- Uçanlar
- Güçlü
- Tek başına
- Orta
- Eşli oyun
- Güçlü
- Üretim yükü
- Hafif
Güçlü yanlar
- Mühimmat yerine Mana harcayan okları bir kez üretirsin ve hiç tükenmezler. İlkleri 10 ile 20. seviyeler arasında açılır.
- Ok değiştirerek elementi değiştir: Sırılsıklam hedefler için
Ebedî Voltaik Ok I, diğerleri için
Ebedî Közlü Ok I okunu kullan. - Kartalların Kâbusu yeteneği uçan düşmanlara verilen hasarı seviye başına %10 artırır.
Zayıf yanlar
- Alan hasarı yok. Bir grup sana ulaştığında, her seferinde tek okla savaşırsın.
- Kafayı kaçırırsan Yetenek Vuruşu bonusunu kaybedersin. Bu yüzden sağlam nişan ister.
Olmazsa olmaz yetenekler
Ekipman ve eşyalar
Avcı karakterinde üç ok türünü üret:
Ebedî Voltaik Ok I,
Ebedî Közlü Ok I ve
Ebedî Buz Oku I. Aralarında geçiş yap.
Önerilen silahlar
Ay Dalgaları YayıYaySıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 97,5
- Efsanevi · Seviye 60
- Çekme Hızı
- 1 sn
- +%33 Ok Hızı
- Büyülü Buz Hasarı×3
- +9 Mana Sömürme
- +%7 Kritik Vuruş İhtimali
Ok başına en güçlü vuruş için en yüksek Güç'e sahip bir uzun yay. Mana Sömürme isabetlerde Mana yeniler, Kritik Vuruş İhtimali de Kutsanmış Oklar yeteneğini daha sık tetikler; böylece Mana harcayan oklar atılmaya devam eder.
Ateştüy YayıYaySıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 97,5
- Efsanevi · Seviye 60
- Çekme Hızı
- 1 sn
- +%33 Ok Hızı
- Büyülü Ateş Hasarı×3
- +%3 Can Sömürme
- +%7 Kritik Vuruş İhtimali
Aynı en yüksek Güç. Kritik Vuruş İhtimali Kritik Vuruşları artırır; bu vuruşlar Anlık Zindelik yeteneği sayesinde Enerji de doldurur. Can Sömürme ise isabetlerde Can yeniler.
Enerjik YayYaySıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 97,5
- Efsanevi · Seviye 60
- Çekme Hızı
- 1 sn
- +%33 Ok Hızı
- Delici Hasarı×3
- +30 Hasat
- +%16 Kritik Vuruş Hasarı
En yüksek Güç ve üç Delici Hasarı geliştirmesi. Kritik Vuruş Hasarı, Ölümcül İsabet yeteneğine eklenerek Kritik Vuruşları güçlendirir; Hasat ise öldürmelerde Enerji Yenileme güçlendirmesi verir.
Yetenek sırası
- 1Temel+17 puan (toplam 17)
- 2Mana yönetimi+5 puan (toplam 22)
- 3Hasar+12 puan (toplam 34)
- 4Hareketlilik+5 puan (toplam 39)
- Yetenek Puanları
- 39
Yukarıdaki tüm düğümler alınmış olarak açılır. Buradan değiştirip kendi sürümünü paylaş.
Element Asası
- Kurnaz
- Büyücü
- Asa
Elementleri doğru kullandığında en güçlü hâline gelir: hedefi Sırılsıklam yap, sonra Şok ile vur. Ateşi kuru hedeflere sakla. Her şeye tek element kullanmak buildi çok daha zayıf kılar.
Düşmanları Sırılsıklam yapmak için
Su Balonu eşyasını fırlat: 30 saniyeliğine Buz Direnci ve Şok Direnci %30 azalır, Ateş Direnci %30 artar. Ardından Şimşek yeteneğiyle güçlendirilmiş
Zincirleme Yıldırım I gibi bir Şok büyüsü kullan. Sırılsıklam geçene kadar Ateş kullanma. Kuru düşmanlara karşı Kundakçı yeteneğiyle birlikte
Ateş Topu I büyüsü daha iyi seçimdir. Hızlı Yük yeteneği, büyü yükleme süresini seviye başına %10 azaltır.
- Erken oyun
- Orta
- Gruplar
- Güçlü
- Bosslar
- Orta
- Uçanlar
- Orta
- Tek başına
- Orta
- Eşli oyun
- Güçlü
- Üretim yükü
- Orta
Güçlü yanlar
- Sırılsıklam hedeflerin Şok Direnci %30 azalır. Fırsatçı ve Acımasız özellikli asalar onlara daha sık ve daha güçlü kritik vurur.
- Eşli oyunda çok iyi: hedefi Sırılsıklam yaptığında gruptan gelen her Şok saldırısı daha sert vurur.
- Alan büyüleri grupları temizler:
Ateş Topu I büyüsü alana vurur;
Zincirleme Yıldırım I büyüsü ise yakındaki düşmanlara sıçrayarak Sersemletme Çubuklarını doldurur.
Zayıf yanlar
- Ebedî büyüler üretene kadar yüklerin tükenir; çoğu saldırı büyüsü üretim başına 20 yük verir.
Ebedî Zincirleme Yıldırım I büyüsü 10. seviye ve 40 adet
Zincirleme Yıldırım I büyüsü ister;
Ebedî Ateş Topu I büyüsü ise 15. seviye gerektirir. - Sırılsıklam düşmana Ateş kullanmak israftır; çünkü Sırılsıklam, Ateş Direncini %30 artırır.
- Dikkat ister: kimin Sırılsıklam olduğunu takip edip savaş ortasında büyü değiştirirsin.
Ekipman ve eşyalar
Su Balonu, elle bir seferde 5 adet üretilir. Kendin Islak veya Sırılsıklam durumundayken
Akıntılar Cevheri, vurduğun her düşmana Sırılsıklam durumunu uygular ve ek Şok Hasarı verme ihtimali sağlar.
Fırtınanın Gözü Cevheri ise işaretli düşmanlar arasında yıldırım zincirler.
Önerilen silahlar
Karanlık AsaAsaSıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 65
- Efsanevi · Seviye 60
- Büyülü Şok Hasarı×3
- +2 Mana Akışı
- +%10 Bütün Büyülü Şok Hasarları
Asaların ulaşabildiği en yüksek Güç'ü paylaşır; Şimşek yeteneğinin üstüne üç Büyülü Şok Hasarı geliştirmesi ve Bütün Büyülü Şok Hasarları sunar. Mana Akışı aynı adlı yeteneği yükseltir.
Meşale Işığı AsasıAsaSıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 65
- Efsanevi · Seviye 60
- Büyülü Ateş Hasarı×3
- +%20 Kritik Vuruş Hasarı
- +%10 Bütün Büyülü Ateş Hasarları
Aynı Güç'e sahip Ateş asası, Sırılsıklam olmayan düşmanlar için: Kundakçı yeteneğinin üstüne üç Büyülü Ateş Hasarı geliştirmesi ve Bütün Büyülü Ateş Hasarları, ayrıca Kritik Vuruş Hasarı.
Mor FırtınaAsaSıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 60
- Efsanevi · Seviye 60
- Büyülü Şok Hasarı×2
- +%12 Fırsatçı
- +%32 Acımasız
- +%10 Bütün Büyülü Şok Hasarları
Güç'te bir basamak aşağıdadır ama Fırsatçı ve Acımasız, Sırılsıklam düşmanlara karşı Kritik Vuruş ihtimalini ve hasarını artırır; bu build tam da bu kombinasyona dayanır. Bütün Büyülü Şok Hasarları ise ardından gelen Şok'u güçlendirir.
Yetenek sırası
- 1Temel+15 puan (toplam 15)
- 2Elementler+17 puan (toplam 32)
- KundakçıSeviye 3
- Büyücü
- ŞimşekSeviye 3
- +3 özellik düğümü
- 3Kritik Vuruşlar+21 puan (toplam 53)
- 4Hareketlilik+8 puan (toplam 61)
- Mana AkışıSeviye 3
- Şifacı
- Sıçrama
- +1 özellik düğümü
- Yetenek Puanları
- 61
Yukarıdaki tüm düğümler alınmış olarak açılır. Buradan değiştirip kendi sürümünü paylaş.
Yem Çağırıcı
- Büyücü
- Şifacı
- Asa
Totemler ve Hortlak müttefikler darbeleri üstlenir; aynı anda en fazla 8 varlık çağırabilirsin. Hazırlığı yavaş, sonrası çok güvenli. Çok sert vuran bosslara en iyi cevap.
Savaşı başlatmadan önce totemleri yerleştir ve Hortlak müttefikler çağır. Başlangıçta 1 totem ve 1 Hortlak müttefik yerin vardır. Totem Ustalığı ve İleri Seviye Ölüm Büyücülüğü yeteneklerinin her biri seviye başına 1 ekler; her türden en fazla 4 olur.
Şok Totemi I büyüsü Sersemletme Çubuğunu doldurur,
Buz Totemi I büyüsü düşmanları yavaşlatır,
Hortlak Sefil I büyüsü ise onlara saldırıp başka bir hedef sunar. Sen arkadan büyü yaparken düşmanlar saldırılarını çağırdıkların arasında paylaştırır.
- Erken oyun
- Orta
- Gruplar
- Orta
- Bosslar
- Güçlü
- Uçanlar
- Orta
- Tek başına
- Güçlü
- Eşli oyun
- Orta
- Üretim yükü
- Orta
Güçlü yanlar
- Bosslar saldırılarını seninle en fazla 8 çağrılmış varlık arasında paylaştırır.
Şok Totemi I büyüsü Enerji Hasarı da verir; sen büyü yaparken Sersemletme Çubuğunu doldurur.- Ölüm Büyücüsü yeteneği büyüyle öldürdüğünde seviye başına %5 ihtimalle Kafatası Dostu çağırır. Bedava ek yemler sağlar.
Zayıf yanlar
- Yavaş başlar. Birkaç saniye hazırlık gerekir; pusuya düştüğünde bu sorun olur.
- Totemler yerleştirdiğin yerde kalır. Zindanda ilerlerken onları yeniden kurman gerekir.
- Ebedî sürümlerini üretene kadar her kullanım bir yük harcar. Totemler üretim başına 20, Hortlak Sefil ise 100 yük verir.
Olmazsa olmaz yetenekler
Ekipman ve eşyalar
Ebedî Buz Totemi I
Ebedî Hortlak Sefil I
Ebedî Şok Totemi
Zayıf Ölüm Büyüsü Cevheri
Kafatası Çağırma Kabı I
Ebedî sürümler yük maliyetini kaldırır: 20. seviyede
Ebedî Buz Totemi I büyüsü, 28. seviyede
Ebedî Hortlak Sefil I büyüsü ve 45. seviyede
Ebedî Şok Totemi büyüsü.
Zayıf Ölüm Büyüsü Cevheri, öldürdüklerinden en fazla 4 ek Hortlak Sefil kaldırabilir.
Kafatası Çağırma Kabı I ise her buildde fırlatılarak geçici bir kafatası dostu çağırır.
Önerilen silahlar
Karanlık AsaAsaSıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 65
- Efsanevi · Seviye 60
- Büyülü Şok Hasarı×3
- +2 Mana Akışı
- +%10 Bütün Büyülü Şok Hasarları
Asaların ulaşabildiği en yüksek Güç'ü paylaşır. Üç Büyülü Şok Hasarı geliştirmesi ve Bütün Büyülü Şok Hasarları, Şimşek yeteneğinin zaten artırdığı Şok hasarına eklenir.
Kır AsasıAsaSıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 60
- Efsanevi · Seviye 60
- +2 Ölüm Büyücüsü
- Büyülü Pus Hasarı×2
- +%3 Mana Sömürme
- +%10 Bütün Büyülü Pus Hasarları
Ölüm Büyücüsü, yeteneğe iki seviye ekler; bu, asalar arasındaki en yüksek değerdir. Her seviye, Büyü Silahıyla öldürmelerde %5 ihtimalle bir Kafatası Dostu çağırmayı sağlar. Bu da düşmanları oyalayacak bir hedef daha demektir.
Sazlık AsasıAsaSıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 60
- Efsanevi · Seviye 60
- +1 Ölüm Büyücüsü
- Büyülü Pus Hasarı×2
- +8 Mana Sömürme
- +%10 Bütün Büyülü Pus Hasarları
Ölüm Büyücüsü yeteneğe bir seviye ekler, Mana Sömürme ise totemleri yeniden çağırırken isabetlerde Mana yeniler.
Yetenek sırası
- 1Temel+19 puan (toplam 19)
- 2Çağırma+13 puan (toplam 32)
- 3Elementler+13 puan (toplam 45)
- Buz Kalkan
- Büyücü
- ŞimşekSeviye 3
- Hızlı YükSeviye 3
- +1 özellik düğümü
- 4Savunma+9 puan (toplam 54)
- Şifacı
- Yaşam ÖzütleriSeviye 3
- Sıçrama
- +1 özellik düğümü
- Yetenek Puanları
- 54
Yukarıdaki tüm düğümler alınmış olarak açılır. Buradan değiştirip kendi sürümünü paylaş.
B Tier
Tek bir işte çok iyi, çoğunlukla eşli oyunda. Tek başına daha zayıf.
Tank
- Tank
- Savaşçı
- Tek Elli Kılıç
- Tek Elli Sopa
- Tek Elli Balta
Eşli oyunu kolaylaştırır: düşmanlar seni kovalar, yakınındaki müttefikler daha az hasar alır. Tek başına yavaş öldürdüğü için B seviyesindedir.
Önde dur. Ezelî Düşman yeteneği düşmanlardan çektiğin ilgiyi seviye başına %10 artırır. Toprak Aurası yeteneği, sana ve seviye başına 4 metre içindeki tüm müttefiklere %10 daha fazla Fiziksel Direnç ve Büyü Direnci verir. 20 metre içinde üç veya daha fazla düşman varsa Kule ve Gardiyan yetenekleri de ayrı ayrı %10 ekler. Fırsat buldukça savuştur: Şok Dalgası yeteneği etrafındaki düşmanları geri iter.
- Erken oyun
- Orta
- Gruplar
- Orta
- Bosslar
- Orta
- Uçanlar
- Zayıf
- Tek başına
- Zayıf
- Eşli oyun
- Güçlü
- Üretim yükü
- Hafif
Güçlü yanlar
- Sen hiçbir şey yapmadan yakınındaki herkes daha az hasar alır.
- Cengaver yeteneğiyle ölürsen, 30 metre içindeki müttefikler azami Canlarının %50’si kadar iyileşir ve 15 dakikalığına 100 azami Can kazanır.
- Sürdürme masrafı yok; hataları çok affeder.
Olmazsa olmaz yetenekler
Ekipman ve eşyalar
Zırh Cevheri her öldürmede, kısa süreliğine tüm hasarlara direnmeni sağlayan bir küre düşürür.
Misilleme Cevheri ile blokladığında, sonraki saldırına ek ezici hasar ekleme ihtimali doğar.
Önerilen silahlar
Ağıt KılıcıTek Elli KılıçNadir, Efsanevi- Güç
- 140
- Efsanevi · Seviye 60
- Saldırı Hızı
- 0,6 sn
- Büyülü Ateş Hasarı×3
- Kesme Hasarı
- +1 Yenilenme
Üretim: DemirciNadir · Güç 107,9
Tek elli silahlar arasındaki en yüksek Güç, bu buildin en zayıf olduğu noktaya yardım eder: tek başına öldürmek.
Demirci karakteri Nadir hâlini üretir.
Güneş GürzüTek Elli SopaSıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 130
- Efsanevi · Seviye 60
- Saldırı Hızı
- 0,6 sn
- Ezici Hasar
- +%20 Misilleme
- Büyülü Ateş Hasarı×2
- +9 Can Sömürme
Misilleme, aldığın Yakın Dövüş hasarının bir kısmını saldırana yansıtır; Can Sömürme ise isabetlerde Can yeniler.
Pıhtı FışkırtanTek Elli SopaSıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 130
- Efsanevi · Seviye 60
- Saldırı Hızı
- 0,6 sn
- Büyülü Buz Hasarı×2
- Ezici Hasar
- +1 Yenilenme
- +%20 Misilleme
Bunda da Misilleme vardır; Yenilenme öldürmelerde Dayanıklılık yenilediği için ön saftaki uzun dövüşler silahı daha az yıpratır.
Yetenek sırası
- 1Temel+27 puan (toplam 27)
- 2Savunma+10 puan (toplam 37)
- Ağır ZırhSeviye 3
- Parlak ZırhlarSeviye 3
- Cengaver
- +1 özellik düğümü
- 3Savuşturma+18 puan (toplam 55)
- 4Grup desteği+7 puan (toplam 62)
- Yetenek Puanları
- 62
Yukarıdaki tüm düğümler alınmış olarak açılır. Buradan değiştirip kendi sürümünü paylaş.
Çift Hançer
- Kazazede
- Suikastçı
- Hançerler
Arkadan çok yüksek ani hasar: Gizli Saldırı +%900 ile başlar, Arkadan Vurma ise savaş başladıktan sonra da kazandırır. Düşmanın dikkatini başkası tutarken parlar.
Seni fark etmemiş düşmana Gizli Saldırı yeteneğiyle +%900 hasarlık açılış yap; Amansız yeteneği seviye başına %100 daha ekler. Savaş başlayınca hedefe kilitlen ve Stratejik Manevra yeteneğiyle etrafında yuvarlanarak Arkadan Vurma yap. Ustaca arkadan bıçaklamak yeteneği bu vuruşları seviye başına %20 güçlendirir. Zayıflığı Ortaya Çıkar yeteneğiyle hançerlerin Kritik Vuruşları, hedefin 5 saniyeliğine %25 daha fazla fiziksel hasar almasını sağlar ve tüm grubuna yardım eder.
- Erken oyun
- Güçlü
- Gruplar
- Zayıf
- Bosslar
- Orta
- Uçanlar
- Zayıf
- Tek başına
- Orta
- Eşli oyun
- Güçlü
- Üretim yükü
- Hafif
Güçlü yanlar
- Bu sayfadaki tüm buildler arasında en büyük açılış vuruşu.
- Zehirli Bıçaklar ve Zehir Ustası yetenekleriyle, Zehirli Bıçaklar özellikli hançerler %30 ihtimalle zehirler; zehir de %100 daha fazla hasar verir.
- Hançerlerde Karşı Tekme bulunur: savuşturma sonrası Sersemletme Çubuğunu dolduran bir tekme. Böylece yüz yüze savaş için de bir planın olur.
Zayıf yanlar
- Gizli Saldırı yeteneği yalnızca seni fark etmemiş düşmanlarda çalışır. Bu yüzden büyük açılış vuruşu savaş başına bir kez olur.
- Tek başınayken tüm düşmanlar sana dönüktür. Bir müttefik düşmanın dikkatini tutarken Arkadan Vurma çok daha kolaydır.
- Gruplar tehlikelidir; hançerler her seferinde tek hedefe vurur.
Olmazsa olmaz yetenekler
Ekipman ve eşyalar
Zehirli İhanet Cevheri her Arkadan Vurmada zehirler.
Kanama Cevheri ise kesici hasar veren Kritik Vuruşların kanama açmasını sağlar.
Önerilen silahlar
Boynuz HançerleriHançerlerSıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 92,3
- Efsanevi · Seviye 60
- Saldırı Hızı
- 0,4 sn
- Delici Hasarı
- +%8 Kritik Vuruş İhtimali×2
- Büyülü Buz Hasarı×2
Hançerler arasında en yüksek Güç'ü paylaşır; iki Kritik Vuruş İhtimali geliştirmesi Kritik Vuruşları sıklaştırır. Hançerle yapılan her Kritik Vuruş Zayıflığı Ortaya Çıkar yeteneğini tetikler, yanında yay varsa Kes Biç yeteneğini de.
Gün Dönümü HançerleriHançerlerSıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 85,2
- Efsanevi · Seviye 60
- Saldırı Hızı
- 0,4 sn
- +%24 Arkadan Vurma Hasarı
- +%9 Kritik Vuruş İhtimali×2
- Delici Hasarı
- Büyülü Ateş Hasarı
Arkadan Vurma Hasarı, açılış saldırından sonraki arkadan vuruşlar için Ustaca arkadan bıçaklamak yeteneğine eklenir; iki Kritik Vuruş İhtimali geliştirmesi de Kritik Vuruşları sürdürür.
Lupa'nın YüzücüsüHançerlerSıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 84,5
- Efsanevi · Seviye 60
- Saldırı Hızı
- 0,4 sn
- Delici Hasarı×3
- +%7 Kritik Vuruş İhtimali
- +%16 Arkadan Vurma Hasarı
Üretim: DemirciNadir · Güç 63,6
Demirci karakteri üretir. Efsanevi hâlinde üç Delici Hasarı geliştirmesinin yanı sıra Arkadan Vurma Hasarı ve Kritik Vuruş İhtimali taşır.
Astral HançerlerHançerlerSıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 84,5
- Efsanevi · Seviye 60
- Saldırı Hızı
- 0,4 sn
- Zehir Hasarı×3
- +%10 Zehirli Bıçaklar
- +%9 Kritik Vuruş İhtimali
Zehirli Bıçaklar ve Zehir Ustası yetenekleri yalnızca Zehirli Bıçaklar taşıyan hançerlerle çalışır. Bu hançerlerde bu değer en yüksektir ve böyle hançerler arasında en yüksek Güç'ü paylaşırlar.
Yetenek sırası
- 1Temel+18 puan (toplam 18)
- 2Hasar+19 puan (toplam 37)
- 3Savunma+7 puan (toplam 44)
- 4Son dokunuşlar+5 puan (toplam 49)
- Yetenek Puanları
- 49
Yukarıdaki tüm düğümler alınmış olarak açılır. Buradan değiştirip kendi sürümünü paylaş.
Destek Şifacısı
- Şifacı
- Savaş Büyücüsü
- Asa
İyileştirmeye odaklanan bir şifacı grup için zor savaşları kolaylaştırır. Tek başınayken daha az hasar yeteneği olan bir Sihir Ustasısın; bu yüzden B seviyesinde kalır.
Su Aurası yeteneği seni ve seviye başına 5 metre içindeki tüm yaralı müttefikleri iyileştirir. Hayat Suyu yeteneği iyileştirmeyi ikiye katlayıp her 2 Zekâ için 2 Can yapar. Şifacı yeteneği seviye başına %15 iyileştirme ekler. Savaşta grup için
Zincirleme İyileştirme I büyüsünü kullanmayı sürdür ve düşen müttefikleri hızla kaldır: Kurtarıcı yeteneği 6 saniyelik diriltmeyi seviye başına 1 saniye kısaltır.
- Erken oyun
- Orta
- Gruplar
- Zayıf
- Bosslar
- Orta
- Uçanlar
- Orta
- Tek başına
- Zayıf
- Eşli oyun
- Güçlü
- Üretim yükü
- Orta
Güçlü yanlar
- Su Aurası yeteneği büyü yapmadan iyileştirir. Bu yüzden çalışırken saldırabilirsin.
- Diriltilen müttefikler, varsayılan %10 üzerine İyileştiren Diriltme yeteneğinin her seviyesi için %8 daha fazla Can ile döner.
- Ulu Dalga yeteneği iyileştirme büyülerinin kritik vurmasını sağlar. Meşru Ateş yeteneği ise her iyileştirmeyi yakındaki Düşmüş düşmanlara Ateş hasarına çevirir.
Zayıf yanlar
- Tek başınayken kendinden başka iyileştirecek pek kimse yok ve hasarın düşük.
İyileştirme Işını büyüsünü kullanırken Büyü Şarj Etme için tuşu basılı tutmalısın. Bu sırada saldıramazsın.
Olmazsa olmaz yetenekler
Ekipman ve eşyalar
Zincirleme İyileştirme I büyüsü müttefikleri kendiliğinden bulur.
Koruyucu Bariyer büyüsü ise mermileri engeller ve içindeki herkesin Fiziksel Direncini %25 artırır.
Önerilen silahlar
Berraksu AsasıAsaSıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 60
- Efsanevi · Seviye 60
- +3 Mana Akışı
- Büyülü Ateş Hasarı×2
- +1 Şifacı×2
Şifacı taşıyan asalar arasında en yüksek Güç: bu geliştirmeden iki tane vardır, yeteneğe iki seviye ve her seviyede %15 daha fazla iyileştirme ekler. Mana Akışı büyü yapmayı sürdürmeni sağlar.
Kristalsu AsasıAsaSıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 55
- Efsanevi · Seviye 60
- +3 Mana Akışı
- Büyülü Ateş Hasarı
- +2 Şifacı
- +%3 Mana Sömürme
- +%6 Kritik Vuruş İhtimali
Tek bir Şifacı geliştirmesi yeteneğe iki seviye ekler; Mana Akışı ve Mana Sömürme de iyileştirirken Mana akışını sürdürür.
Canavar Ustası Şamanı AsasıAsaSıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 50
- Efsanevi · Seviye 60
- +1 Şifacı
- +2 Mana Akışı
- +%5 Kritik Vuruş İhtimali
- +%10 Vahşi Hayvanlara karşı Hasar
- +2 Şifacı
Güç'ü daha düşüktür ama iki Şifacı geliştirmesi yeteneğe üç seviye ekler; bu, asalar arasındaki en yüksek değerdir.
Yetenek sırası
- 1Temel+11 puan (toplam 11)
- ŞifacıSeviye 3
- Su AurasıSeviye 3
- Hayat Suyu
- +3 özellik düğümü
- 2Grup desteği+12 puan (toplam 23)
- Yaşam Özütleri
- İyileştiren DiriltmeSeviye 3
- KurtarıcıSeviye 3
- Ulu Dalga
- +1 özellik düğümü
- 3Mana yönetimi+4 puan (toplam 27)
- Mana AkışıSeviye 3
- +1 özellik düğümü
- 4Savunma+12 puan (toplam 39)
- Yetenek Puanları
- 39
Yukarıdaki tüm düğümler alınmış olarak açılır. Buradan değiştirip kendi sürümünü paylaş.
C Tier
Yalnızca uygun koşullarda işe yarar. Eğlenceli ama başlangıç için önermeyiz.
Canavar Ustası
- Canavar Ustası
- Korucu
- Yay
- Hançerler
50 metre içindeki hayvanlar ve Vukah senin için savaşır. Açık dünyada çok iyi; ama etrafta hayvan olmayan zindanlarda ve boss savaşlarında pek işe yaramaz.
Sakin Ruh yeteneği, kışkırtılmadıkları sürece 50 metre içindeki vahşi hayvanların sana saldırmasını önler. Canavar Ustası yeteneği ise onları sana saldıran her şeye yöneltir. Vukah Dili ve Vukah Kültürü yetenekleri Vukah için aynısını yapar. Hayvanların ve Vukahların bulunduğu yerlerde savaş; sen ateş ederken hedefinin etrafını sarsınlar.
- Erken oyun
- Güçlü
- Gruplar
- Orta
- Bosslar
- Zayıf
- Uçanlar
- Orta
- Tek başına
- Orta
- Eşli oyun
- Orta
- Üretim yükü
- Hafif
Güçlü yanlar
- Keşif daha sakin geçer: sen başlatmadıkça vahşi hayvanlar ve Vukah seni rahat bırakır.
- Ucuz: temel ve Vukah yetenekleri toplam 19 puandır. Böylece diğer buildlere ek seçim olarak sığar.
Zayıf yanlar
- Sakin Ruh yeteneği Pus tarafından yozlaştırılmış hayvanlarda çalışmaz.
- Çoğu zindan ve boss savaşı gibi hayvan olmayan yerlerde yardım etmez.
- Hasar yetenekleri yalnızca belirli düşmanlarda işe yarar: Sürüyü Güt yeteneği vahşi hayvanlara, İlkel Güç yeteneği Vukah hedeflerine karşı.
Olmazsa olmaz yetenekler
Ekipman ve eşyalar
Özel ekipman gerekmez. Yay veya hançer kullan; çünkü Hayatta Kalma İçgüdüsü yeteneği Pus’ta kalabilme süresini yalnızca Yay veya Hançer ile öldürdüğünde yeniler.
Önerilen silahlar
Düşmüş Nişancı YayıYaySıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 90
- Efsanevi · Seviye 60
- Çekme Hızı
- 0,6 sn
- +%20 Ok Hızı
- Büyülü Pus Hasarı×2
- +10 Kelle Avcısı
- +30 Hasat
- +%9 Leşçilere karşı Hasar
0,6 saniyede gerilen yaylar arasında en yüksek Güç'ü paylaşır; hızlı atışlar, Enerji harcayan Arı İğnesi yeteneğiyle seni havada daha uzun tutar. Kelle Avcısı Beceri vuruşlarında Enerji doldurur, Beceri Atışı yeteneği bu vuruşları güçlendirir, Hasat ise öldürmelerde Enerji Yenileme güçlendirmesi verir.
Düşmüş Nöbetçi YayıYaySıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 90
- Efsanevi · Seviye 60
- Çekme Hızı
- 0,6 sn
- +%20 Ok Hızı
- Delici Hasarı×2
- +%20 Kritik Vuruş Hasarı
- +40 Hasat
- +%6 Kritik Vuruş İhtimali
Aynı Güç'e ve Çekme Hızı'na sahip diğer yay. Hasat öldürmelerde daha güçlü bir Enerji Yenileme güçlendirmesi verir, Kritik Vuruş İhtimali Kritik Vuruşları sıklaştırır, Kritik Vuruş Hasarı ise onları güçlendirir.
Yetenek sırası
- 1Temel+12 puan (toplam 12)
- Panzehir Uzmanı
- Sakin Ruh
- Canavar Ustası
- +3 özellik düğümü
- 2Hayvan müttefikler+7 puan (toplam 19)
- 3Hasar+10 puan (toplam 29)
- Sürüyü GütSeviye 3
- İlkel GüçSeviye 3
- NişancıSeviye 3
- +1 özellik düğümü
- 4Hareketlilik+8 puan (toplam 37)
- Yetenek Puanları
- 37
Yukarıdaki tüm düğümler alınmış olarak açılır. Buradan değiştirip kendi sürümünü paylaş.
Pus Büyücüsü
- Kurnaz
- Büyücü
- Asa
Pus Meteoru aynı anda beş düşmana kadar vurur; ancak her Pus Büyüsü Pus’ta kalabilme süreni tüketir. Kısa çatışmalarda eğlenceli, uzun Pus gezilerinde riskli.
Pus Meteoru büyüsü beş düşmana kadar meteor yağdırır;
Pus Işını büyüsü de bir hat üzerindeki her şeyi yakar. Karanlık Sanat yeteneği ikisini de seviye başına %10 güçlendirir. Her Pus Büyüsü Pus’ta kalabilme süreni kısaltır. Bu yüzden seviye başına ek bir dakika için İçteki Ateşler yeteneğini ve alev patlamaları sana ve 20 metre içindeki müttefiklere 9 saniye geri veren Pus Azaltma yeteneğini birlikte kullan.
- Erken oyun
- Zayıf
- Gruplar
- Güçlü
- Bosslar
- Orta
- Uçanlar
- Orta
- Tek başına
- Orta
- Eşli oyun
- Orta
- Üretim yükü
- Orta
Güçlü yanlar
- Gruplara karşı güçlü: tek meteor beş düşmana vurabilir.
Ebedî Pus Meteoru ve
Ebedî Pus Işını büyüleri yük maliyetini kaldırır.- Pus Azaltma yeteneği Pus’ta kalabilme süresini yalnızca sana değil, tüm gruba geri verir.
Zayıf yanlar
- Ebedî olanlar dâhil her Pus Büyüsü, Pus’ta kalabilme süreni kısaltır.
- Bazı düşmanlar Pus hasarına dirençlidir. Bu direnci kaldırmak için
Temizleme Cevheri cevheri gerekir. - Hasar yeteneği yalnızca Pus hasarını güçlendirir; bu yüzden başvurabileceğin alternatifler azdır.
Olmazsa olmaz yetenekler
Ekipman ve eşyalar
Temizleme Cevheri, isabette düşmanın Pus Hasarı Direncini kaldırır.
Ümitli Kıvılcım Cevheri ise kalan süren azaldığında süreyi yenileyen kürelerin düşmanlardan düşmesini sağlar.
Önerilen silahlar
Kararmış AsaAsaSıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 65
- Efsanevi · Seviye 60
- Büyülü Pus Hasarı×3
- +%3 Mana Sömürme
- +%10 Bütün Büyülü Pus Hasarları
Asaların ulaşabildiği en yüksek Güç'ü paylaşır; Karanlık Sanat yeteneğinin üstüne üç Büyülü Pus Hasarı geliştirmesi ve Bütün Büyülü Pus Hasarları sunar.
Ebedi Kâhin MavisiAsaSıradan, Ender, Nadir, Destansı, Efsanevi- Güç
- 60
- Efsanevi · Seviye 60
- Büyülü Pus Hasarı×2
- +%3 Mana Sömürme
- +%7 Kritik Vuruş İhtimali
- +%10 Bütün Büyülü Pus Hasarları
Pus Aşılanmış etkisi yüksek Pus hasarı verir; ayrıca Bütün Büyülü Pus Hasarları ve Kritik Vuruş İhtimali de vardır. Yalnızca Pus İnleri içinde bulunur.
Pus DokumacısıAsaNadir, Efsanevi- Güç
- 60
- Efsanevi · Seviye 60
- Büyülü Pus Hasarı×2
- +%18 Kritik Vuruş Hasarı
- +2 Mana Akışı
- +%10 Bütün Büyülü Pus Hasarları
Üretim: SimyacıNadir · Güç 45,1
Simyacı karakterinin Nadir hâlini ürettiği Pus asası. Efsanevi hâli buna Bütün Büyülü Pus Hasarları ekler.
Yetenek sırası
- 1Temel+20 puan (toplam 20)
- 2Dayanıklılık+10 puan (toplam 30)
- 3Kritik Vuruşlar+12 puan (toplam 42)
- Hızlı YükSeviye 3
- Kundakçı
- BüyücüSeviye 3
- +2 özellik düğümü
- 4Savunma+7 puan (toplam 49)
- Yetenek Puanları
- 49
Yukarıdaki tüm düğümler alınmış olarak açılır. Buradan değiştirip kendi sürümünü paylaş.
Sıralamayı değiştiren savaş ipuçları
Korucu
Yaylar uzun yay ve kısa yay olarak ikiye ayrılır. Onları yayın özelliklerindeki Çekme Hızı ile ayırt et: kısa yay daha kısa bir süre gösterir. Uzun yaylar daha sert vurur, kısa yaylar daha sık atış yapar. Çarpışma Şoku yeteneği düşmanları sersemlettiği için uzun yay da yeterince iş görür, ancak gruplara ve Drak'Dal gibi hızlı saldıran düşmanlara karşı kısa yay daha güvenlidir.
Gizli Saldırı yeteneği seni fark etmemiş bir düşman gerektirir. Bu yüzden savaş açmak için uygundur ama seni görmüş bir bossa son darbeyi vuramaz.
Sihir Ustası
Buz Atışı I gibi Buz büyüleri düşmanları yavaşlatır,
Zincirleme Yıldırım I gibi Şok büyüleri ise Sersemletme Çubuğunu doldurur. Çubuk dolduğunda düşman sersemler ve yakın dövüşteki bir müttefik Acımasız Saldırı yeteneğiyle +%500 hasar verebilir. Bu yüzden Sihir Ustaları ve Savaşçılar birlikte daha güçlüdür.Büyük düşmanlar daha kısa süre sersemler;
Karmakarışık I büyüsü de onları sabitlemek yerine yalnızca yavaşlatır. Büyük bosslara karşı uzun savaşlara hazırlan.Totemler, Sihir Ustalarının en iyi aracıdır. Varsayılan olarak aynı anda 1 totem koyabilirsin; Totem Ustalığı yeteneği en yüksek seviyede bu sınırı 4'e çıkarır. Düşmanlar totemlere saldırır, böylece totemler ateş etmeyi sürdürürken seni korur.
Buz Totemi I büyüsü düşmanları yavaşlatır,
Şok Totemi I büyüsü ise Sersemletme Çubuklarını doldurur.Oyun sonunda yetenek puanın bol olur, bu yüzden iki mesafeyi de kapsa: yakında Havadan Değnek Saldırısı yeteneğiyle değnek, uzakta asa. Büyüleyici Patlama yeteneği ikisini birbirine bağlar: değnekle Kritik Vuruş yaptıktan sonra 10 saniye içindeki bir sonraki Asa saldırının taban hasarı %50 artar.
Yaşam Patlaması yeteneği, büyüyle her öldürüşte Zekânın 5 katı Can yeniler. Yetenek Ağacı ve Alev'den gelen tüm Zekâyı toplasan bile (Zekâ düğümlerinden 11, Alev Seviyesini yükselterek 10 ve Engin yeteneğinden 5, toplam 26) bu yalnızca 130 Can eder. Oyunun ilerleyen bölümlerinde azami Canın çok daha yüksektir ve tek bir düşman saldırısı bunun büyük bir kısmını götürür. Bu yüzden bu iyileşme seni hayatta tutmaz.
Her build
Büyük bir savaştan önce
Su Balonu eşyasını fırlat. Sırılsıklam düşmanların Buz Direnci ve Şok Direnci 30 saniyeliğine %30 azalır, Ateş Direnci ise %30 artar. Etki geçene kadar Şok veya Buz kullan.Her build bir yem kullanabilir.
Kafatası Çağırma Kabı I eşyasını fırlatarak geçici bir kafatası dostu çağır ve düşmanlara vurabilecekleri başka bir hedef sun.Dev Katili Kancası ve Oturtan Kanca yeteneklerinin Enerji maliyeti, düşmanın seviyesi arttıkça yükselir. Yüksek seviyeli bosslara karşı yere indikten sonra kaçınacak kadar Enerji bırak.
Nasıl sıralıyoruz
- Bunlar Version 1.0 için GameWith editörlerinin değerlendirmeleridir, resmî bir sıralama değildir.
- Her buildi oyunun ortasından sonuna kadar değerlendiririz: grupları temizleme, boss öldürme, uçan düşmanlarla baş etme, tek başına hayatta kalma ve gruba katkı.
- Buildi sürdürmek için gereken emek puanını düşürür. Yoğun üretim sıralamayı geriletir; ancak Patlayan Ok kadar büyük getiri varsa build S seviyesinde kalır.
- Puan toplamları, özellik düğümleri dâhil yoldaki her düğümü kapsar ve Yetenek Ağacı Planlayıcısı ile eşleşir.
- Önerilen silahları 60. seviyede, Efsanevi hâlde ve tüm geliştirmeler açıkken karşılaştırıp önce Güç'e göre sıralıyoruz. Her hasar geliştirmesi taban hasarının %10'u kadarını ekler; bu yüzden bunlardan daha çok taşıyan silahlar daha yüksek Güç'e ulaşır. Eşitlikte buildin yararlandığı geliştirmelere ve silah etkilerine, ardından silahın üretilebilir olup olmadığına bakarız.
- Yaylarda Çekme Hızı belirleyicidir: sık ateş eden buildler 0,6 saniyede gerilen yayları, Ebedî Ok Keskin Nişancısı ise ok başına en yüksek Güç için 1 saniyede gerilen uzun yayları kullanır. Destek Şifacısı buildinin asaları, Şifacı geliştirmesi olanlar arasından seçilir. Geliştirme Rünler gerektirir; Efsanevi eşyalar ise Efsanevi Rünler ister.