Перейти до основного вмісту
Enshrouded
Середній рівень

«Станьте володарем природи»: проходження

Прийнявши завдання «Станьте володарем природи», підніміться на Древній шпиль (Ревелвуд) і поспілкуйтеся з Полум'ям на вершині. Розв'яжіть описані нижче головоломки з дверима, щоб дістатися останньої платформи телепортації.

GameWith Enshrouded EditorialКоманда перевірки гайдівВерсія гри: v0.9.1.2

Ця сторінка відповідає версії v0.9.1.2. Зараз гра має версію Version 1.0, тож деякі подробиці могли змінитися.

Знайдіть Древній шпиль (Ревелвуд)

Ваша ціль, Древній шпиль (Ревелвуд), розташована на північ від Древнього шпиля (Спрінгленд). Щоб дістатися туди, йдіть за позначкою завдання на мапі.

Мапа з позначкою завдання «Станьте володарем природи» на північ від південного шпиля.

Увійшовши всередину, скористайтеся сяйливою платформою в центрі кімнати, щоб переміститися нагору.

Сяйлива платформа телепортації у вхідній залі шпиля.

Відчиніть перші замкнені двері

Увімкніть два настінні перемикачі на цьому поверсі, щоб відчинити замкнені двері, які ведуть далі.

Щоб знайти перший перемикач, пройдіть коридором до пасток із вогняними кулями. Простежте, як пролітають вогняні кулі, рухайтеся коридором і в кінці поверніть ліворуч. Перемикач розташований на стіні ліворуч від вас. Підійдіть до нього й увімкніть його.

Настінний перемикач біля проходу з вогняними кулями та видимою підказкою «Use».

Пройдіть крізь двері, що відчиняються біля першого перемикача, щоб повернутися до центральної кімнати. Увійдіть у двері праворуч до коридору з електричними пастками. Зачекайте, поки пролетять електричні кулі, перш ніж рухатися далі. Дійдіть до кінця коридору й увімкніть наступний настінний перемикач.

Настінний перемикач у кінці коридору за електричними пастками.

Поверніться до замкнених дверей. Коли обидва перемикачі ввімкнені, двері відчиняються й відкривають доступ до наступної платформи телепортації.

Знайдіть чотири перемикачі високо на стінах

Над наступними замкненими дверима є чотири індикатори. Увімкніть чотири настінні перемикачі за допомогою лука, а потім скористайтеся платформою телепортації за відчиненими дверима.

Зачекайте, поки шипи в підлозі сховаються, перш ніж перетинати смуги з ними. Під час стрибка перевіряйте місце приземлення: навіть після стрибка можна потрапити на шипи.

Пройшовши бічним проходом із шипами, подивіться поруч із заґратованим вікном. Прицільтеся вгору в настінний перемикач.

Перемикач високо на стіні біля заґратованого вікна, вид із проходу з шипами.

З ніші із сяйливою платформою телепортації подивіться на протилежний бік смуги з шипами. Ще один перемикач розташований високо на стіні під навислим виступом.

Лук наведено на перемикач високо на стіні по інший бік смуги з шипами, вид із ніші з телепортом.

У бічному проході з жаровнею та глеками подивіться високо на стіну біля отвору, щоб знайти ще один перемикач.

Перемикач високо на стіні біля отвору в проході з жаровнею та глеками.

З верхнього виступу біля великих глеків подивіться на протилежний бік провалля. Останній перемикач розташований на стіні біля підвісної лампи.

Лук наведено через провалля на перемикач біля підвісної лампи.

Увімкнувши чотири перемикачі, поверніться до дверей і скористайтеся платформою телепортації за ними.

Відчинені двері із засвіченими індикаторами та платформа телепортації за смугами з шипами.

Відчиніть двері на верхньому поверсі

На наступному поверсі вистріліть у перемикачі високо на стінах ліворуч і праворуч від замкнених дверей. Коли ввімкнете обидва, двері відчиняться.

Увімкнений перемикач високо на стіні біля відчинених дверей у кімнаті, освітленій лавою.

За цими дверима є останні замкнені двері, для яких потрібно ввімкнути ще два перемикачі на тому самому поверсі. Подивіться високо над сходами й вистріліть в обидва настінні перемикачі.

Лук наведено на перемикач високо на стіні над сходами.
Лук наведено зі сходів на інший перемикач високо на стіні.

Коли двері відчиняться, скористайтеся платформою телепортації за ними, щоб дістатися вершини шпиля.

Поспілкуйтеся з Полум'ям, щоб завершити завдання

На вершині підійдіть до Полум'я в центрі й поспілкуйтеся з ним. Це активує Древній шпиль (Ревелвуд) як точку швидкої подорожі та завершує завдання «Станьте володарем природи». Більше нікому звітувати не потрібно.

Запалене Полум'я на вершині шпиля з підказкою «Commune with the Flame».

Нагорода за завдання, зазначена в Щоденнику, становить 200 XP.