Fantasia
Trocar para outro instrumento durante o combate aumenta a Taxa Crít. de Bonnie. Se ela executar um acerto crítico, ganhará uma Partitura.

As barras mostram o valor relativo entre todos os personagens
Trocar para outro instrumento durante o combate aumenta a Taxa Crít. de Bonnie. Se ela executar um acerto crítico, ganhará uma Partitura.
Bonnie causa DAN Vento soprando seu Trompete contra um inimigo.
DAN do 1º acerto: 24% DAN do 2º acerto: 17% DAN Reverberação do 2º acerto: 1.4% DAN do 3º acerto: 32% DAN Reverberação do 3º acerto: 8% DAN do Contragolpe Aéreo: 57.1% DAN de Contragolpe Evasivo: 131.2%
Bonnie desloca-se para frente, tocando uma Tuba e causando DAN de Vento. Na conclusão da apresentação, ela causa DAN de Vento e aplica Ressonância nos inimigos atingidos. Bonnie pode ser controlada enquanto estiver usando esta habilidade. Ressonância Explode depois de um período predefinido, causando DAN de Vento. Se vários inimigos em Ressonância estiverem próximos uns dos outros, eles explodem imediatamente.
DAN da Apresentação com Tuba: 106.5% DAN da Conclusão da Apresentação com Tuba: 127.8% DAN de Ressonância: 31.9% Duração da Ressonância: 2s
Trocar para outro instrumento durante o combate aumenta a Taxa Crít. de Bonnie.Se ela executar um acerto crítico, ganhará uma Partitura.
Bonnie prepara instrumentos para o grand finale. Os instrumentos são executados em conjunto, enviando ondas sonoras para a frente, causando DAN de Vento e aplicando Maldição do Vento. Durante a apresentação em conjunto, Partituras são obtidas em intervalos predefinidos. Reutilizar sua Habilidade Suprema concluirá a apresentação em conjunto, causando DAN de Vento e aplicando Maldição do Vento. Outra Partitura é obtida ao fim.
DAN do Conjunto: 255.4% Máximo de Partituras do Conjunto: 7 DAN da Conclusão do Conjunto: 383.1% Partituras do Conjunto de Encerramento recebidas: 3
Maldição Vento: Sofre Vento de DAN ao longo do tempo, e a RES Vento diminui em 15%.
Bonnie aparece perto de um inimigo e sopra seu Trompete, causando DAN de Vento. [Habilidade de Alternância] Bonnie sopra sua Trompa, causando DAN de Vento e aplicando Maldição do Vento. Se ela tiver Partituras suficientes para tocar a Trompa novamente, elas serão consumidas para continuar tocando.
DAN da Apresentação com Trompete: 129% DAN das Ondas Sonoras da Trompa: 53.8%
Maldição Vento: Sofre Vento de DAN ao longo do tempo, e a RES Vento diminui em 15%.
Bonnie invoca um Pódio diante de si ao usar sua Habilidade de Troca. O pódio permanece por 8 segundos e gera uma melodia ritmada constante. Segurar o botão de Ataque Básico enquanto o pódio estiver em campo libera Ataques Básicos consecutivos. Pódio Executar Ataques Básicos, Habilidades Especiais e Habilidades Supremas no ritmo da melodia gerada aumenta o DAN do ataque em 5% e faz Bonnie ganhar 500 Partituras.
Quando Bonnie toca a Trompa durante sua Habilidade ao Alternar, o DAN Crít. de seus colegas aumenta em 40% da Taxa Crít. dela por 5 segundos.
Aumenta em 2 o nível de habilidade do Ataque Básico, da Habilidade de Troca, da Habilidade Especial e da Habilidade Suprema. Aumenta o DAN da Habilidade Suprema em 6%.
O número máximo de Partituras que podem estar em mãos aumenta para 25. Bonnie pode ganhar 3 Partitura(s) se executar um acerto crítico usando sua Habilidade de Alternância, e este efeito pode ser acionado 1 vez(es) a cada 2s.
Aumenta em 2 o nível de habilidade do Ataque Básico, da Habilidade de Troca, da Habilidade Especial, e da Habilidade Suprema. Aumenta o DAN da Habilidade ao Alternar em 6%.
Bonnie pode ganhar até 4 acúmulos de Harmonia quando muda de instrumento. Trocar para Bonnie removerá a Harmonia.
Maestra de Linha de Frente
Bonnie é brilhante, enérgica e está sempre cercada de amigos. Embora seja óbvio que ela é uma musicista incrivelmente talentosa, suas composições originais costumam fazer seu público sair às pressas.