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Mongil
Penny
5

Penny

RaioDistânciaLutador

Atributos base

ATQ1996
DEF656
PV9713

As barras mostram o valor relativo entre todos os personagens

Habilidades

Traço passivo

Carga Elétrica

A Taxa Crít. de Penny aumenta de acordo com seu Reforço de DAN de Relâmpago, mas não pode ultrapassar um limite definido. Quando Penny acerta o 3º golpe de seu Ataque Básico, uma Moeda é gerada. Nenhuma Moeda será gerada se Penny já tiver uma Moeda ou se já houver uma Moeda no campo. Moedas não coletadas serão recolhidas automaticamente após um certo tempo ou desaparecerão ao trocar para outro personagem. Penny ganha uma Moeda ao executar uma Esquiva Crítica com sucesso caso não haja Moedas geradas ou caso ela não tenha uma Moeda. Moeda Coletar uma Moeda melhora a Habilidade Especial de Penny e permite usar um Ataque Carregado.

Efeito especial

Usando sua lâmina de bambu como um para-raios, Yeonhwa invoca um relâmpago que atinge inimigos próximos, causando DAN de Relâmpago e deixando-os Suspensos.Yeonhwa entra no estado Golpe do Relâmpago por um período predefinido, fazendo com que todos os ataques causem DAN de Relâmpago e apliquem Maldição do Relâmpago ao atingir inimigos. Além disso, uma Sombra é gerada ao usar seu Ataque Básico, que causa DAN Bônus igual a uma parte do ataque.

Ataque básico

Arco de Titânio

Penny causa DAN de Relâmpago ao disparar seu arco mecânico. O 3º golpe cria uma corrente elétrica que busca inimigos próximos, causando DAN de Relâmpago. Usar um Ataque Carregado consumindo uma Moeda, restaura Vigor e aumenta o DAN da próxima Habilidade Especial usada dentro de um período predefinido 1 vez. O Reforço de DAN da Habilidade Especial também é obtido ao executar um Contragolpe Evasivo com sucesso.

Poder

DAN do 1º acerto: 15.6% DAN do 2º acerto: 29.4% DAN do 3º acerto: 37.8% DAN do 3º acerto elétrico: 16.2% DAN do 4º acerto: 56.3% DAN de Perfuração do Ataque Carregado: 29.1% DAN de Explosão do Ataque Carregado: 43.6% Recuperação de Vigor: 20 Duração do próximo Reforço de DAN da Habilidade Especial: 4s Reforço de DAN Habilidade Especial: 50% DAN do Contragolpe Aéreo: 58.3% DAN de Contragolpe Evasivo: 132%

Habilidade especial

Sobrecarga Elétrica

Recarga: Exibir Cursor

Penny salta para trás e dispara múltiplas flechas para frente, causando DAN de Relâmpago. Usar sua Habilidade Especial quando ela tem uma Moeda consumirá a Moeda e acionará um ataque melhorado. Penny dispara flechas elétricas à sua frente, causando DAN de Relâmpago. Ela canaliza mais poder e dispara uma flecha sobrecarregada que causa DAN de Relâmpago. Esse ataque melhorado aciona uma Explosão de Relâmpagos no local onde o inimigo estiver, e Raios atingem a área ao seu redor, também causando DAN de Relâmpago. Durante o ataque melhorado, Penny salta para frente ou para trás, dependendo da distância do inimigo.

Poder

DAN de Flecha: 19.9% DAN de Flecha Elétrica: 28.9% DAN de Flecha Sobrecarregada: 43.4% DAN de Explosão de Relâmpagos: 72.4% DAN de Raio: 28.9%

Habilidade suprema

Disparo da Trovoada

Penny acumula poder por meio de sua fonte de energia e depois dispara uma flecha elétrica que causa DAN Relâmpago e aplica Maldição do Relâmpago. A flecha causa explosões ao passar voando, causando DAN Relâmpago e aplicando Maldição do Relâmpago.

Poder

DAN de Flecha Elétrica: 373.2% DAN de Explosão: 11.6% Duração da Maldição do Relâmpago: 5s

Efeito especial

Maldição Relâmpago: Sofre Relâmpago de DAN ao longo do tempo, e a RES Relâmpago diminui em 15%.

Habilidade de troca

Flecha da Tempestade

Penny aparece perto de um colega e dispara uma flecha no ar. Essa flecha então se transforma em fragmentos que chovem sobre os inimigos, causando DAN Relâmpago.

Poder

DAN de Chuva de Flechas: 124.1%

Talentos

1

Dinheiro é o Máximo

Moedas geradas pelos Ataques Básicos são coletadas automaticamente. O DAN Crít aumenta em 7% por 50s quando Penny coleta uma Moeda.

2

Sem Manipular os Preços

Quando Penny está em uma equipe, os ataques de seus aliados também podem gerar uma Moeda a cada 7 segundo(s). Quando um colega ganha uma Moeda, a Habilidade de Suporte de Penny é ativada, e ela usa uma Habilidade Especial Melhorada contra o inimigo, causando 1% de DAN de Relâmpago e aplicando Maldição do Relâmpago.

3

Adolescente Responsável

Aumenta em 2 o nível de habilidade do Ataque Básico, da Habilidade de Troca, da Habilidade Especial e da Habilidade Suprema. Aumenta o DAN da Habilidade Especial em 6%.

4

Gestão de Tempo Otimizada

Agora, a Habilidade Suprema de Penny pode consumir Moedas, e as Moedas são devolvidas imediatamente ao serem consumidas. Consumir Moedas com a Habilidade Suprema de Penny causa 50% a mais de DAN de Relâmpago.

5

Dinheiro Acima de Tudo

Aumenta em 2 o nível de habilidade do Ataque Básico, da Habilidade de Troca, da Habilidade Especial e da Habilidade Suprema. Aumenta o DAN da Habilidade Suprema em 6%.

6

Tesouro Recuperado

Gerar uma Moeda com um Ataque Básico de Penny tem 40% de chance de ativar o Grande Prêmio por 5s. Enquanto Grande Prêmio estiver ativo, Moedas não serão geradas por Ataques Básicos, Esquivas Críticas ou Habilidades Supremas.

Perfil

O Elfo que Despertou para os Prazeres do Capitalismo

FomeDeGranaAstúciaMarketingGenialNãoConfioFácilAssim

Penny é uma elfa apaixonada por dinheiro. Ela geralmente aceita diversas missões por dia só para receber mais dinheiro. Seu tempo significa de fato dinheiro, então é melhor você pensar duas vezes antes de falar com ela. Você pode acabar tendo que pagar.

Aniversário
11 de agosto
Altura / Peso
1,52 m / 40 kg
Origem
Sylvarium
CV
高柳知葉
Gosta de
Dinheiro
Não gosta de
Saindo no Prejuízo, Trabalhando por Exposição
Personalidade
Astuto, Mediador, Diligente

Mesmo elementoRaio