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Mongil
Reina
4

Reina

RaioCorpo a corpoDestruidor

Atributos base

ATQ1908
DEF598
PV8389

As barras mostram o valor relativo entre todos os personagens

Habilidades

Traço passivo

Corpo Supercondutor

O DAN de Neutralização de Reina aumenta de acordo com seus PV Máx. Desferir alguns ataques ou usar habilidades carregará sua Energia do Relâmpago.

Ataque básico

Lança da Retribuição

Reina avança com sua lança e então a transforma em uma arma contundente, causando DAN de Relâmpago. Desferir o 4º golpe carrega a Energia do Relâmpago de Reina Ataque Alternativo Segurar o botão de Ataque Básico com pelo menos 2 cargas de Energia do Relâmpago consumirá 2, 4 ou 6 cargas de Energia do Relâmpago para usar o 1º, 2º ou 3º golpe do Ataque Alternativo, respectivamente. Desde a preparação do Ataque Alternativo até seu fim, Reina sofre DAN reduzido. Sofrer um ataque nesse período concede Retaliação de Aço. Retaliação de Aço Aumenta o DAN de Relâmpago. Restaura uma parte dos PV Máx. com o golpe final do 2º ou 3º golpe do Ataque Alternativo. Quando um Ataque Alternativo termina, esse efeito também é removido.

Poder

DAN do 1º acerto: 17.3% DAN do 2º acerto: 26% DAN do 3º acerto: 49.8% DAN do 4º acerto: 119.1% DAN do 1º acerto do Ataque Alternativo: 162.5% DAN do 2º acerto do Ataque Alternativo: 301.6% DAN do 3º acerto do Ataque Alternativo: 390.8% DAN do Contragolpe Aéreo: 56.7% DAN de Contragolpe Evasivo: 124.8% Redução de DAN sofrido durante Ataque Alternativo: 30% Recuperação de PV da Retaliação de Aço: 4% Reforço de DAN de Relâmpago da Retaliação de Aço: 10%

Efeito especial

Reina corre para atacar um inimigo a toda velocidade usando sua lança, depois detona sua Energia do Relâmpago, causando DAN de Relâmpago e carregando a Energia do Relâmpago.[Habilidade de Alternância]Ela salta em direção ao inimigo e crava sua lança, causando DAN de Relâmpago e aplicando Maldição do Relâmpago nos inimigos atingidos.

Habilidade especial

Forma 1 - Trovoada

Recarga: 9.2s

Reina lança cinco golpes rápidos para frente, causando DAN Relâmpago a um inimigo e depois terminando com um poderoso ataque que causa DAN Relâmpago. Se o golpe final atingir o inimigo, ele carregará sua Energia do Relâmpago.

Poder

DAN do Ataque Perfurante de 5 Golpes (por Golpe): 11.4% DAN do Último Ataque Perfurante: 57.1%

Habilidade suprema

Técnica Secreta - Dragão Radiante

Reina dá um salto alto e arremessa sua lança contra o inimigo, causando muito DAN Relâmpago. Ao acertar o golpe, ela atacará novamente, causará DAN Relâmpago de bônus e carregará sua Energia do Relâmpago. Todos os inimigos atingidos são infligidos por Maldição do Relâmpago.

Poder

DAN do 1º acerto: 139.8% DAN do 2º acerto: 259.7% Duração da Maldição do Relâmpago: 5s

Efeito especial

Maldição Relâmpago: Sofre Relâmpago de DAN ao longo do tempo, e a RES Relâmpago diminui em 15%.

Habilidade de troca

Lança do Relâmpago Celestial

Reina corre para atacar um inimigo a toda velocidade usando sua lança, depois detona sua Energia do Relâmpago, causando DAN de Relâmpago e carregando a Energia do Relâmpago. [Habilidade de Alternância] Ela salta em direção ao inimigo e crava sua lança, causando DAN de Relâmpago e aplicando Maldição do Relâmpago nos inimigos atingidos.

Poder

Switch Attack DMG: 99.3% DAN da Habilidade ao Alternar: 85.4% Duração da Maldição do Relâmpago: 5s

Efeito especial

Maldição Relâmpago: Sofre Relâmpago de DAN ao longo do tempo, e a RES Relâmpago diminui em 15%.

Talentos

1

Ataque à Frente

Usar um Ataque Básico rapidamente depois da Habilidade Especial de Reina aciona um ataque de bônus que perfura o inimigo e causa DAN de Relâmpago. Este ataque é considerado um Ataque Básico e gera mais 2 carga(s) de Energia de Relâmpago.

2

Cavaleira com Poder Colossal

O número de cargas de Energia do Relâmpago consumidas por cada Ataque Alternativo diminui em 2. Os valores do efeito de Retaliação de Aço são multiplicados por 2, e usar um Ataque Alternativo de 2 ou 3 golpes concede Retaliação de Aço mesmo que Reina não sofra um ataque. Usar o 3º golpe de um Ataque Alternativo aciona raios adicionais, aumentando o DAN total em 20%.

3

A Força Faz a Cavaleira

Aumenta em 2 o nível de habilidade do Ataque Básico, da Habilidade de Troca, da Habilidade Especial e da Habilidade Suprema. Aumenta o DAN do Ataque Básico em 6%.

4

Só Explode Tudo!

Os PV Máx. de Reina aumentam em 10%. Sua Característica Passiva é melhorada, aumentando o limite do Reforço de DAN de Neutralização com base nos PV Máx. de Reina em 15%.

5

Vanguarda da 9ª Brigada

Aumenta em 2 o nível de habilidade do Ataque Básico, da Habilidade de Troca, da Habilidade Especial e da Habilidade Suprema. Aumenta o DAN da Habilidade Suprema em 6%.

6

Trabalhar com inteligência facilita as coisas!

O DAN da Habilidade Suprema de Reina aumenta em 30%. Usar a Habilidade Suprema de Reina gera imediatamente 6 cargas de Energia do Relâmpago e aumenta sua DEF em 30% por 6s. Além disso, Reina concede Energia Celestial a todos os aliados ao usar sua Habilidade Suprema ou Habilidade de Alternância. (Duração: 15s) Enquanto Energia Celestial estiver ativa, usar o 3º golpe de um Ataque Alternativo gera 4 carga(s) de Energia do Relâmpago. (Este efeito só pode ser acionado uma vez a cada 15s.)

Perfil

Lanceira Comandante do Escudo Protetor

AlegreExtrovertidaDireta

A Reina é uma cavaleira da 9ª Brigada do reino de Solismenamus. Ela tem uma personalidade animada e barulhenta e um espírito resistente que não se deixa abalar facilmente pelas dificuldades. Sua franqueza não deixa espaço para sutilezas, pois sempre diz o que pensa. Ela não faz o tipo tímido: se tiver sentimentos por alguém, ela os revela.

Aniversário
25 de agosto
Altura / Peso
1,58 m / 55 kg
Origem
Manafall
CV
鈴代紗弓
Gosta de
Esther, cavalheirismo
Não gosta de
Mentiras, frustrações
Personalidade
Cabeça-quente, Alegre

Mesmo elementoRaio