Corpo Supercondutor
O DAN de Neutralização de Reina aumenta de acordo com seus PV Máx. Desferir alguns ataques ou usar habilidades carregará sua Energia do Relâmpago.

As barras mostram o valor relativo entre todos os personagens
O DAN de Neutralização de Reina aumenta de acordo com seus PV Máx. Desferir alguns ataques ou usar habilidades carregará sua Energia do Relâmpago.
Reina avança com sua lança e então a transforma em uma arma contundente, causando DAN de Relâmpago. Desferir o 4º golpe carrega a Energia do Relâmpago de Reina Ataque Alternativo Segurar o botão de Ataque Básico com pelo menos 2 cargas de Energia do Relâmpago consumirá 2, 4 ou 6 cargas de Energia do Relâmpago para usar o 1º, 2º ou 3º golpe do Ataque Alternativo, respectivamente. Desde a preparação do Ataque Alternativo até seu fim, Reina sofre DAN reduzido. Sofrer um ataque nesse período concede Retaliação de Aço. Retaliação de Aço Aumenta o DAN de Relâmpago. Restaura uma parte dos PV Máx. com o golpe final do 2º ou 3º golpe do Ataque Alternativo. Quando um Ataque Alternativo termina, esse efeito também é removido.
DAN do 1º acerto: 17.3% DAN do 2º acerto: 26% DAN do 3º acerto: 49.8% DAN do 4º acerto: 119.1% DAN do 1º acerto do Ataque Alternativo: 162.5% DAN do 2º acerto do Ataque Alternativo: 301.6% DAN do 3º acerto do Ataque Alternativo: 390.8% DAN do Contragolpe Aéreo: 56.7% DAN de Contragolpe Evasivo: 124.8% Redução de DAN sofrido durante Ataque Alternativo: 30% Recuperação de PV da Retaliação de Aço: 4% Reforço de DAN de Relâmpago da Retaliação de Aço: 10%
Reina corre para atacar um inimigo a toda velocidade usando sua lança, depois detona sua Energia do Relâmpago, causando DAN de Relâmpago e carregando a Energia do Relâmpago.[Habilidade de Alternância]Ela salta em direção ao inimigo e crava sua lança, causando DAN de Relâmpago e aplicando Maldição do Relâmpago nos inimigos atingidos.
Reina lança cinco golpes rápidos para frente, causando DAN Relâmpago a um inimigo e depois terminando com um poderoso ataque que causa DAN Relâmpago. Se o golpe final atingir o inimigo, ele carregará sua Energia do Relâmpago.
DAN do Ataque Perfurante de 5 Golpes (por Golpe): 11.4% DAN do Último Ataque Perfurante: 57.1%
Reina dá um salto alto e arremessa sua lança contra o inimigo, causando muito DAN Relâmpago. Ao acertar o golpe, ela atacará novamente, causará DAN Relâmpago de bônus e carregará sua Energia do Relâmpago. Todos os inimigos atingidos são infligidos por Maldição do Relâmpago.
DAN do 1º acerto: 139.8% DAN do 2º acerto: 259.7% Duração da Maldição do Relâmpago: 5s
Maldição Relâmpago: Sofre Relâmpago de DAN ao longo do tempo, e a RES Relâmpago diminui em 15%.
Reina corre para atacar um inimigo a toda velocidade usando sua lança, depois detona sua Energia do Relâmpago, causando DAN de Relâmpago e carregando a Energia do Relâmpago. [Habilidade de Alternância] Ela salta em direção ao inimigo e crava sua lança, causando DAN de Relâmpago e aplicando Maldição do Relâmpago nos inimigos atingidos.
Switch Attack DMG: 99.3% DAN da Habilidade ao Alternar: 85.4% Duração da Maldição do Relâmpago: 5s
Maldição Relâmpago: Sofre Relâmpago de DAN ao longo do tempo, e a RES Relâmpago diminui em 15%.
Usar um Ataque Básico rapidamente depois da Habilidade Especial de Reina aciona um ataque de bônus que perfura o inimigo e causa DAN de Relâmpago. Este ataque é considerado um Ataque Básico e gera mais 2 carga(s) de Energia de Relâmpago.
O número de cargas de Energia do Relâmpago consumidas por cada Ataque Alternativo diminui em 2. Os valores do efeito de Retaliação de Aço são multiplicados por 2, e usar um Ataque Alternativo de 2 ou 3 golpes concede Retaliação de Aço mesmo que Reina não sofra um ataque. Usar o 3º golpe de um Ataque Alternativo aciona raios adicionais, aumentando o DAN total em 20%.
Aumenta em 2 o nível de habilidade do Ataque Básico, da Habilidade de Troca, da Habilidade Especial e da Habilidade Suprema. Aumenta o DAN do Ataque Básico em 6%.
Os PV Máx. de Reina aumentam em 10%. Sua Característica Passiva é melhorada, aumentando o limite do Reforço de DAN de Neutralização com base nos PV Máx. de Reina em 15%.
Aumenta em 2 o nível de habilidade do Ataque Básico, da Habilidade de Troca, da Habilidade Especial e da Habilidade Suprema. Aumenta o DAN da Habilidade Suprema em 6%.
O DAN da Habilidade Suprema de Reina aumenta em 30%. Usar a Habilidade Suprema de Reina gera imediatamente 6 cargas de Energia do Relâmpago e aumenta sua DEF em 30% por 6s. Além disso, Reina concede Energia Celestial a todos os aliados ao usar sua Habilidade Suprema ou Habilidade de Alternância. (Duração: 15s) Enquanto Energia Celestial estiver ativa, usar o 3º golpe de um Ataque Alternativo gera 4 carga(s) de Energia do Relâmpago. (Este efeito só pode ser acionado uma vez a cada 15s.)
Lanceira Comandante do Escudo Protetor
A Reina é uma cavaleira da 9ª Brigada do reino de Solismenamus. Ela tem uma personalidade animada e barulhenta e um espírito resistente que não se deixa abalar facilmente pelas dificuldades. Sua franqueza não deixa espaço para sutilezas, pois sempre diz o que pensa. Ela não faz o tipo tímido: se tiver sentimentos por alguém, ela os revela.