Neu in Monster Hunter Outlanders? Dieser Einsteiger-Guide zeigt, wie du den Anfang effizient spielst: ob sich ein Reroll lohnt, was du zuerst tust und verbesserst, was täglich ansteht, was hilft, wenn du feststeckst, und was warten kann.
Was für ein Spiel ist das?
In Monster Hunter Outlanders sammelst du viele verschiedene Abenteurer und jagst mit ihnen Monster. Zahlreiche Monster aus früheren Monster-Hunter-Spielen kehren zurück, und du kannst auch die neuen Monster der Klasse „Strahlend“ und neue Drachenälteste jagen.
Abenteurerliste / Monsterliste
Lohnt sich ein Reroll?
Mach einen Reroll nur, wenn du einen bestimmten Abenteurer willst. Der Protagonist ist stark genug für die Inhalte, und du kannst seinen Waffentyp und seine Ulti wechseln, sodass er fast überall nützlich bleibt. Ohne Reroll bleibst du in der Story nicht hängen.
So kommst du am Anfang voran
In dieser Reihenfolge kommst du am Anfang effizient voran. Spiel zuerst das Nötigste der Story, danach wiederholst du: Verbesserungsmaterial sammeln und die Gruppe verstärken.
- Die Story bis zum Ende von Kapitel 3 spielen
- Die Gruppe verstärken
- Die Karte erkunden
- Den Abenteurer-Rang erhöhen
- Verbesserungsmaterial sammeln
1. Die Story bis zum Ende von Kapitel 3 spielen
Am Anfang hat die Story Vorrang. Sie schaltet die Funktionen frei, mit denen du Abenteurer verbesserst, und macht das Erkunden der Karte angenehmer. Bis Kapitel 3 reichen minimale Verbesserungen, ab Kapitel 4 erwarten viele Inhalte aber, dass du rundum vorbereitet und verbessert bist.
Bis zum Ende von Kapitel 3 schaltest du das Herstellen und Verbessern von Waffen und Rüstungen frei, dazu Saisons, tägliche Aufgaben und einen Teil der regelmäßig erneuerten Inhalte. Besonders die Monster-Herausforderung ist wichtig, weil sie regelmäßig Ruta-Münzen bringt.
Ab Kapitel 4 musst du die Jagdstärke deiner Gruppe erhöhen, indem du Ausrüstung, Elementresonanz und Stufen gleichmäßig steigerst. Das zählt nicht nur für die Story, sondern besonders für höhere Ökologie-Stufen und schwere Herausforderungen.
2. Die Gruppe verstärken
Sobald die wichtigsten Funktionen freigeschaltet sind, verbesserst du die Abenteurer deiner Gruppe und erkundest nebenbei die Karte, um dir eine stetige Quelle für Material und Antlitze aufzubauen. Wird es am Anfang schwer, hilft meist eine stärkere Gruppe.
Mit der Story-Quest „Wo Abenteurer sich versammeln“ schaltest du die Rekrutierung (Gacha) und den Shop frei. Wann du ziehst, ist dir überlassen. Manche SSR-Abenteurer und -Buddys gibt es aber über Events, du kannst also auch warten, bis du diese Event-Belohnungen abgeholt hast.
Abenteurer-Tier-Liste / Buddy-Liste
3. Die Karte erkunden
Beim Erkunden der Karte sammelst du die Ruta-Münzen, die du zum Rekrutieren brauchst, und errichtest Lager für die Schnellreise. Für spätere Quests und Jagden lohnt es sich, die ganze Karte freizuschalten, inklusive aller Lager und Aussichtstürme.
Beim Erkunden bringen Gebietsaufgaben Ruta-Münzen. Auch Feldaufgaben gegen Monster, denen du unterwegs begegnest, geben welche, das Erkunden zahlt sich also aus.
Um effizient zu erkunden und später Antlitze und Material zu sammeln, solltest du Katapulte und Sammelstationen bauen. Kürzere Wege und automatisches Sammeln machen später einen großen Unterschied. Je höher die Stufe eines Aussichtsturms, desto mehr davon kannst du platzieren.
Forschungsliste / Antlitz-Liste
4. Den Abenteurer-Rang erhöhen
Den Abenteurer-Rang musst du erhöhen, um Systeme wie Ausrüstungsverbesserungen und die Ökologie-Stufe freizuschalten. Wie viel EP du pro Tag bekommst, ist begrenzt, fang also früh an: Erledige täglich deine Aufgaben und verbrauche deine Energie.
Mit steigendem Abenteurer-Rang werden die Verbesserungsstufen der Ausrüstung nach und nach freigeschaltet. Spätere Story-Kapitel und schwere Inhalte verlangen mehr Verteidigung, je höher dein Rang, desto besser überlebt deine Gruppe.
Die Obergrenze der Ökologie-Stufe hängt direkt am Abenteurer-Rang. Die Ökologie-Stufe bestimmt, wie weit du Abenteurer und Buddys per Limitbruch verstärken kannst und wie stark die gejagten Monster sind, sie zu erhöhen ist für weitere Verbesserungen also Pflicht. Sie hat aber auch Nachteile, erhöhe sie daher nur so weit, wie du mithalten kannst.
5. Verbesserungsmaterial sammeln
Sammle Verbesserungsmaterial für die Abenteurer in deiner Gruppe: Souvenirs, Stufenaufstiegsmaterial für Buddys und Monstermaterial für Waffen und Rüstungen. Das meiste davon bekommst du über Jagdanfragen im Spielleitfaden, die Energie kosten. Die schwereren Jagdanfragen, die mehr Material bringen, schaltest du durch eine höhere Ökologie-Stufe frei.
Material für Waffen und Rüstungen bekommst du, indem du Monster in Nestern und im Feld jagst. Stell mindestens für eine komplette Gruppe empfohlene Ausrüstung zusammen: Das macht Farm-Inhalte und das spätere Sammeln von Antlitzen effizienter und leichter.
Gegenstände und Materialien / Monsterliste
Erledige deine täglichen Aufgaben
Monster Hunter Outlanders hat viele Inhalte wie zeitlich begrenzte Events und tägliche Aufgaben, die sich am meisten lohnen, wenn du jeden Tag ein Stück erledigst. Manche Events geben sogar Rekrutierungs-Scheine oder Abenteurer.
Energie verbrauchen
Mit Energie bekommst du Material und EP. Material für Abenteurer-Rang und Abenteurer-Verbesserungen kannst du nie genug haben, verbrauch deine Energie also jeden Tag.
Tägliche Aufgaben
Wenn du jeden Tag deine täglichen Aufgaben erledigst, bekommst du lohnende Belohnungen wie EP und Ruta-Münzen.
Laufende Events
Prüf und erledige jeden Tag die Aufgaben der laufenden Events. Gerade am Anfang gibt es viele Events, in denen du leicht an knappe Dinge wie Material und Abenteurer kommst, sie sind also ein Schlüssel für einen reibungslosen Start.
Diese Funktionen zuerst freischalten
| Funktion | Warum |
|---|---|
| Events | Einsteiger-Events geben großzügige Belohnungen, darunter Abenteurer und Rekrutierungs-Scheine. |
| Tägliche Aufgaben | Für die täglich angebotenen Abenteuervorschläge gibt es Belohnungen, und Events verlangen ohnehin tägliches Einloggen. |
| Kartenanlagen | Sie machen das Reisen im Feld angenehmer, sparen Zeit bei Quests und auf dem Weg zu Monstern im Feld und sammeln Forschungspunkte und Herstellungsmaterial. |
| Monster-Herausforderung | Sie bringt Ruta-Münzen und wird regelmäßig erneuert. |
Die meisten Funktionen sind bis zum Ende von Kapitel 3 freigeschaltet, einige verdienen aber Vorrang. Vor allem Events, tägliche Aufgaben und Kartenanlagen machen Quests und Abenteurer-Verbesserungen deutlich effizienter.
Wenn du nicht weiterkommst
Wenn du feststeckst, probier diese drei Dinge: Abenteurer rekrutieren, Ausrüstung verbessern oder im Mehrspielermodus Hilfe holen.
Abenteurer rekrutieren
Häufig fehlt am Anfang ein Schadensverursacher oder ein Unterstützer in der Gruppe. Rekrutieren bringt nicht nur SSR-Abenteurer: Auch die Einsichten von SR-Abenteurern stärken deine Gruppe und erweitern deine Aufstellungsmöglichkeiten. Monster haben Element- und Schadensschwächen, trainier oder rekrutier also passende Abenteurer. Manche sind besonders stark und helfen dir spürbar weiter.
Mehrere Exemplare eines Abenteurers erhöhen seine Obergrenze für Einsichten. Rüste seine eigenen Einsichten aus, um ihn weiter zu verstärken und deine Gesamtstärke zu steigern.
Abenteurer-Tier-Liste / Abenteurerliste
Ausrüstung verbessern
Ein weiterer häufiger Grund ist Ausrüstung, die nicht verbessert ist oder nicht zum Abenteurer oder Monster passt. Stell Ausrüstung her und verbessere sie, die die Schwächen und Angriffe des Monsters kontert und die Stärken deines Abenteurers nutzt. Passende, verbesserte Rüstung erhöht die Verteidigung, sodass deine Abenteurer länger überleben, und verstärkt auch die Fähigkeiten der Rüstung.
Abenteurer außer dem Protagonisten haben einen festen Waffentyp und ein festes Element, bei Waffen hast du also weniger Auswahl als bei Rüstungen. Verbessere laufend die Waffen der Abenteurer, die du am häufigsten steuerst.
Waffenliste / Rüstungsliste / Fähigkeitenliste
Im Mehrspielermodus Hilfe holen
Wenn dir eine Jagd Probleme macht, etwa beim Materialfarmen, hol dir über den Mehrspielermodus Abenteurer anderer Spieler zur Hilfe. Auch wenn du es allein nicht schaffst: Gemeinsam ein Monster zu erlegen ist genau das, worum es in Monster Hunter geht.
Was warten kann
Aufgaben der Freien Jagd
Manche Quests verlangen Freie Jagden, darüber hinaus sind sie am Anfang aber nicht nötig. Für Ausrüstungsmaterial machst du sie vielleicht trotzdem, die Aufgaben der Freien Jagd selbst bringen aber wenig EP, du kannst sie also getrost aufschieben.
Ökologie-Stufe erhöhen
Die Ökologie-Stufe erhöht die Limitbruch-Obergrenze für Abenteurer und Buddys und schaltet schwerere Jagdanfragen frei, macht aber auch die Monster im Feld stärker. Erhöhe sie grundsätzlich erst, wenn du einen Limitbruch für deine Abenteurer brauchst.
Esoterikfolianten für Gerichte sammeln
Am Anfang sind die Vorteile von Gerichten nicht groß genug, um über deinen Fortschritt zu entscheiden, das kann also warten. In schweren Inhalten werden Gerichte aber wichtig, nebenbei zu sammeln schadet also nicht.
Dieser Guide entspricht dem Stand vom 29. Oktober 2026.