Hier findest du die besten Teams in Monster Hunter Outlanders und wie du sie baust: vier empfohlene Teams mit Alternativen, ein Team je Element, wie du die Typen Angriff, Unterbrechung und Unterstützung kombinierst, welche Rolle Koop-Fähigkeit und Jagdgruppenmitglied-Fähigkeiten spielen und was Solo von Koop unterscheidet.

Beste Teams

TeamMerkmale
Midori-Team
MidoriRyunosukeSchicksalhafter Abenteurer (Langschwert)Haze
Füllt die Elan-Leiste leicht über Burst-Schaden und Ausweichen und stapelt Schadensbuffs mehrerer Abenteurer. Braucht Ryunosuke als Feuer-Support
Pepper-Team
PepperSchicksalhafter Abenteurer (Großschwert)HazeMadelyn
Günstig aus Standard- und seltenheitsarmen Abenteurern gebaut; Haze gibt es im Abenteurergildenladen. Im Zentrum steht Pepper, die in der Luft ungestört angreift
Luka-Team
LukaLuxherzSchicksalhafter Abenteurer (Großschwert)Haze
Ein Donner-Team, das aus der Distanz angreift und dabei ausweicht. Manche Angriffe durchdringen, achte also auf den Winkel
Arkaya-Team
ArkayaKeresPyroHaze
Ein robustes Drachen-Team, das Drachen-Buffs stapelt, heilt und unterstützt, während Schilde Treffer abfangen. Mit Pyro als gesteuertem Abenteurer bleibt das Team gleich

Midori-Team

HauptabenteurerBufferUnterdrückungBuffer
MidoriRyunosukeSchicksalhafter Abenteurer (Langschwert)Haze

Ein Team, das Midori mit Buffs für enormen Schaden versorgt. Midori greift aber über Ausweichen und Konter an, daher gilt: Versetzt du das Monster mit Unterbrechungs-Buddys oder -Abenteurern in Unterdrückung, lässt sich ihr Schaden schwerer halten.

Setze nach Möglichkeit Ryunosukes Ulti direkt vor Midoris Spezialangriff ein.

Alternativen

AbenteurerDetails
Ersetzt Ryunosuke
Kandidatin für Feuer-Elementresonanz. Ihre Ulti fesselt das Monster, setze sie also bei gefüllter Elan-Leiste ein
Ersetzt Haze
heilende Unterstützung. Mit Unterstützungs-Buddys stapelst du Buffs

Pepper-Team

HauptabenteurerElementresonanzBufferUnterstützung
PepperSchicksalhafter Abenteurer (Großschwert)HazeMadelyn

Ein Wasser-Team rund um Pepper. Alle Mitglieder bekommst du über die Standard-Rekrutierung oder beim Spielen, was es sehr günstig macht.

Vor allem die Jagdgruppenmitglied-Fähigkeiten der Hauptfigur als Unterbrechung oder Unterstützung haben Effekte, die Pepper helfen.

Alternativen

AbenteurerDetails
Ersetzt Haze oder die Hauptfigur
Ersetzt sie Haze, stelle am besten auch die Hauptfigur auf Drache um
Ersetzt Haze
Platz für Elementresonanz und Ersatz, bis du Haze hast

Luka-Team

HauptabenteurerElementresonanzFlexibelBuffer
LukaLuxherzSchicksalhafter Abenteurer (Großschwert)Haze

Ein Team rund um Luka, die im Fernkampf glänzt: Buffs von Haze und der Hauptfigur verstärken sie, und sind die Phiolen voll, hält Luxherz das Monster fest. Lukas durchdringende Schüsse wirken auch gegen viel bewegte oder unbekannte Monster.

Gib der Hauptfigur eine Donnerwaffe.

Alternativen

AbenteurerDetails
Ersetzt Haze oder die Hauptfigur
Buffer vom Typ Unterstützung
Ersetzt Haze
heilender Platz vom Typ Unterstützung

Arkaya-Team

HauptabenteurerDebuff und BuffFlexibelBuffer
ArkayaKeresPyroHaze

Arkaya erhöht Überleben und Ausdauer der Gruppe, während Haze und Keres den Drachenschaden verstärken. Hast du Keres und Arkaya, kannst du daraus auch ein Drachen-Team rund um die Hauptfigur machen und zugleich Arkayas Schaden steigern.

Steuerst du stattdessen Pyro oder eine Hauptfigur mit Drachen-Element, wird daraus ein Drachen-Team.

Alternativen

AbenteurerDetails
Ersetzt Pyro
Elementresonanz mit Haze, kann das Monster auch stören
Ersetzt Pyro oder Keres
als gesteuerter Drachen-Angreifer einsetzbar oder als Ersatz, wenn dir Mitglieder fehlen

Bestes Team je Element

HauptabenteurerSo spielst du das Team
Feuer
Midori
RyunosukeSchicksalhafter Abenteurer (Großschwert)Haze
  • Mit Ausweichen und Fähigkeit 2 füllt sich die Elan-Leiste leicht
  • Wird die Leiste rot, Feuer mit Ryunosukes Ulti buffen und dann Fähigkeit 3 einsetzen
  • Empfohlen: Hauptfigur als Unterbrechung oder Unterstützung mit Feuerwaffe
Wasser
Pepper
Schicksalhafter Abenteurer (Großschwert)MadelynHaze
  • Sammle Fokus, indem du Angriffe mit Ausweichen oder Blocken abfängst; schnell geht das nur mit Monsterangriffen
  • Mit Fähigkeit 2 aus der Luft Schaden machen
  • Die Jagdgruppenmitglied-Fähigkeiten von Haze und Madelyn lösen aus, wenn du in der Luft Schaden machst
Donner
Luka
LuxherzSchicksalhafter Abenteurer (Großschwert)Haze
  • Mit Fähigkeit 1 und 2 Stromphiolen aufladen
  • Mit der Ulti von Luxherz oder der Hauptfigur das Monster festhalten (Hauptfigur als Unterbrechung empfohlen)
  • Dann den Spezialangriff auf Fähigkeit 3 wiederholt einsetzen
Schicksalhafter Abenteurer (Hammer)HazeArkaya
  • Ziele auf den Kopf des Monsters, um es zu betäuben
  • Kern-Energie sammeln und den Spezialangriff einsetzen
  • Die Hauptfigur muss Eis sein
Drache
Arkaya
KeresSchicksalhafter Abenteurer (Hammer)Haze
  • Robust und mit gestapelten Drachen-Buffs; heilen und unterstützen, während Schilde Treffer abfangen
  • Setze die Ulti ein, bevor die Leiste im Dämonenmodus leer ist, und lade sie noch im Dämonenmodus wieder auf

Angriff, Unterbrechung und Unterstützung kombinieren

Die Spielbeschreibung der Typen Angriff, Unterbrechung und Unterstützung

Abenteurer haben drei Ulti-Typen. Laut Spielbeschreibung ist Angriff auf hohen Schaden an Monstern spezialisiert, Unterbrechung auf das Einschränken von Monstern und Debuffs und Unterstützung auf Buffs und das Heilen der Gruppe. Unterbrechungs- und Unterstützungs-Abenteurer sind als Nebenfiguren wichtig: Besetze außer deinem gesteuerten Abenteurer alle Plätze mit Unterbrechung oder Unterstützung und achte dabei auf die Elementresonanz.

Unterbrechung: Debuffs und Störung

Unterbrechungs-Abenteurer haben viele Debuffs, etwa Benommenheit oder eine bessere Teilzerstörung durch Ulti oder Jagdgruppenmitglied-Fähigkeit. Rutaco-Buddys sind ähnlich, daher gilt: Prüfe bei einer Unterbrechung, ob sie zur Spielweise deines gesteuerten Abenteurers passt (siehe das Midori-Team oben).

Unterstützung: Heilung und Buffs

Unterstützungs-Abenteurer heilen oft die Gruppe oder verteilen Buffs wie Affinität per Ulti oder Jagdgruppenmitglied-Fähigkeit, und ihre Buddys sind ähnlich. Manche sind auf Drache oder Feuer spezialisiert, also prüfe, ob ihre Stärken zu deiner Gruppe passen.

Koop-Fähigkeit und Jagdgruppenmitglied-Fähigkeiten

Bist du mit anderen Spielern oder KI-Abenteurern in einer Gruppe, wird nach einer Weile eine starke Koop-Fähigkeit verfügbar. Die Gruppe konzentriert das Feuer auf ein bestimmtes Teil, und bringst du das Monster zu Fall, steigt der Schadensmultiplikator.

Da KI-Abenteurer mitzählen, kannst du die Koop-Fähigkeit auch nutzen, wenn du Koop-Inhalte allein angehst und freie Plätze mit KI-Abenteurern füllst.

Jagdgruppenmitglied-Fähigkeiten setzen deine Gruppenmitglieder während der Jagd ein, und sie sind ein Hauptgrund für Unterbrechung und Unterstützung. Zum Beispiel lösen die Fähigkeiten von Haze und Madelyn aus, wenn du in der Luft Schaden machst, daher passen sie gut zu Pepper; auch die Fähigkeiten der Hauptfigur als Unterbrechung oder Unterstützung helfen Pepper.

Solo und Koop im Vergleich

  • Beim Matchmaking für Koop-Inhalte kannst du freie Plätze mit KI-Abenteurern füllen, sie also allein angehen und trotzdem die Koop-Fähigkeit nutzen.
  • Im Gruppenbildschirm steht, dass die Monster-Lebenspunkte an die Zahl der Teilnehmer angepasst werden.
  • Solo nur mit KI-Abenteurern scheint diese Anpassung der Lebenspunkte wenig auszumachen.
  • Solo sind die Arten von Ultis begrenzt. In einer Gruppe bringt jedes Mitglied eigene mit, was deine taktischen Möglichkeiten stark erweitert.

Tipps für den Teamaufbau

Steuere eine vertraute Waffe

Steuere einen Abenteurer mit einer Waffenart, die du kennst. Es gibt viele Waffen, und die Steuerung unterscheidet sich je nach Abenteurer, also beschränke dich anfangs auf wenige Waffenarten.

Staple Buffs und Debuffs über die Nebenfiguren

Nutze die Mitglieder außer deinem gesteuerten Abenteurer für möglichst viele Buffs und Debuffs. Gestapelte Buffs wie Affinität und Elementschaden steigern deinen Gesamtschaden.

Vereinheitliche die Elemente der Gruppe

Abenteurer desselben Elements geben über die Elementresonanz Buffs. Statt viele Elemente zu mischen, lohnt es sich, bei einem oder zwei Elementen zu bleiben. Vor allem eine Hauptfigur als Unterstützung kann die Ultis gleichelementiger Abenteurer aufladen.

Wähle auch Buff-Buddys

Wähle für deine Abenteurer den jeweils besten Buddy oder Buddys, die die ganze Gruppe unterstützen. Manche Buddys eignen sich für bestimmte Ziele wie die Teilzerstörung.

Passe die Hauptfigur an die Lücken an

Waffenart, Spezialisierung und Typ der Hauptfigur im Abenteurer-Bildschirm

Die Hauptfigur kann Waffenart, Element und Ulti-Typ bei Bedarf frei wechseln. Ein Typwechsel ändert auch die verfügbaren Buddy-Typen, Ultis und Einsichten-Pläne, was sie vielseitig macht, etwa um einen fehlenden Typ im Ulti-Aufladezyklus zu ersetzen.

Die Screenshots zeigen die japanische Version des Spiels.