Die Hauptfigur, im Spiel Schicksalhafter Abenteurer genannt, ist der einzige Abenteurer, der jeden Waffentyp und jeden Typ (Angriff, Unterbrechung, Unterstützung) wählen kann. Dieser Guide zeigt die besten Waffen für die Hauptfigur, welcher Typ passt und welche Einsichten du je Waffe zuerst nimmst.

Waffen-Ranking

Schweres Bogengewehr ist die erste Wahl für die Hauptfigur, gefolgt von Doppelklingen, Lanze, Bogen und Energieklinge.

Tippe auf eine Waffe, um zu ihrer Bewertung zu springen.

Stufe SSSchweres Bogengewehr
Stufe SDoppelklingenLanzeBogenEnergieklinge
Stufe AGroßschwertLangschwert
Stufe BHammer

Schweres Bogengewehr (Stufe SS)

Das Video zeigt die japanische Version des Spiels.

StärkenDie Hauptfigur kann jede Munitionsart nutzen und so auf jede Distanz kämpfen.
AchtungJede Munitionsart spielt sich anders, du musst also lernen, sie richtig einzusetzen.

Spiel die Stärken jeder Munition aus

Abenteurer, die Schweres Bogengewehr nutzen, wechseln zwischen Munitionsarten mit unterschiedlichen Eigenschaften. Jeder Abenteurer kann andere Munition nutzen, daher lohnt es sich, den passenden Spielstil zu kennen. Die Hauptfigur kann jede Munition verwenden und so auf jede Distanz kämpfen.

Setz auf Perfekter Block

Ein gelungener Perfekter Block lädt automatisch nach. Er blockt nicht nur Schaden, sondern verkürzt auch die Nachladezeit und steigert so deinen Schaden. Zusätzlich kann er Fähigkeits-, Einsichts- und Ausrüstungseffekte auslösen, also nutz ihn aktiv.

Doppelklingen (Stufe S)

Das Video zeigt die japanische Version des Spiels.

StärkenHohe Mobilität und viele Treffer auf kurze Distanz, und der Dämonenmodus steigert Angriff und Tempo.
AchtungGeringe Reichweite, kein Blocken, und der Dämonenmodus zehrt schnell an der Ausdauer.

Geringe Reichweite, aber hohe Mobilität und Trefferzahl

Abenteurer mit Doppelklingen glänzen mit Mobilität und vielen Treffern auf kurze Distanz. Ohne Reichweite und Blocken sind sie anspruchsvoll, doch wer am Monster dranbleibt, macht viel Schaden.

Mit dem Dämonenmodus verstärken

Der Dämonenmodus ist eine Verstärkung, die es nur bei Doppelklingen gibt. Er zehrt langsam an der Ausdauer, steigert dafür Angriff und Tempo und schaltet starke Fähigkeiten frei.

Im Dämonenmodus auf die Ausdauer achten

Abenteurer mit Doppelklingen verbrauchen im Dämonenmodus viel Ausdauer, behalte sie also immer im Blick. Gerade wenn du ausweichen musst, ist leere Ausdauer gefährlich. Schalte den Dämonenmodus anfangs öfter ab und halte etwas Ausdauer in Reserve.

Tipp: Mit der Einsicht Verstärkte Ausdauer sinkt dein Ausdauerverbrauch deutlich.

Lanze (Stufe S)

Das Video zeigt die japanische Version des Spiels.

StärkenDie beste Verteidigung im Spiel: mit Perfekter Block und Aufgeladener Konter abwehren und kontern.
AchtungKonter brauchen gutes Timing, was in Gruppen schwieriger wird, wenn das Monster das Ziel wechselt.

Eine Waffe, die Angriff und Verteidigung vereint

Die Lanze blockt Treffer mit Aufgeladener Konter und Perfekter Block und sammelt mit starken Kontern Schaden. Ihre Schwäche, das Tempo, gleicht Ansturm-Angriff mit seinen Folgeangriffen aus, die die Distanz verkürzen.

In Gruppen wird das Timing schwieriger

Viele Folgeangriffe der Lanze, etwa Aufgeladener Konter, musst du auf die Angriffe des Monsters abstimmen. Mit mehreren Abenteurern wechselt das Ziel des Monsters, sodass Konter ihr Timing verfehlen oder nicht treffen.

Die beste Verteidigung

Das Blocken der Lanze ist extrem stark; im Aushalten von Monsterangriffen ist sie in Outlanders unschlagbar. Zum Angreifen brauchst du aber Timing und gute Position, stetiger Schaden erfordert also Übung.

Bogen (Stufe S)

Das Video zeigt die japanische Version des Spiels.

StärkenSchlitterschuss hält dich mobil, und du triffst Schwachstellen sicher aus der Distanz.
AchtungAufladen und Ausweichen kosten viel Ausdauer, halte also etwas in Reserve.

Mit Schlitterschuss und Perfektes Ausweichen angreifen

Bogen-Abenteurer sind dank Fähigkeit 1, Schlitterschuss, sehr mobil. Auch ihr Durchschlagangriff nach Perfektes Ausweichen ist stark, so verbindest du Angriff und Verteidigung.

Schwachstellen sicher aus der Distanz treffen

Der Bogen greift aus der Distanz an, so hältst du Abstand und triffst Schwachstellen. Zeigt das Monster eine Lücke, rück per Schlittern heran und setz einen Kraftschuss für großen Schaden. Pass die Distanz der Lage an.

Aufladen und Ausweichen kosten viel Ausdauer

Die meisten Bogen-Aktionen kosten Ausdauer, behalte sie also immer im Blick. Gerade wenn du ausweichen musst, ist leere Ausdauer gefährlich. Halte anfangs etwas Ausdauer in Reserve.

Tipp: Mit der Einsicht Kriegerische Harmonie sinkt dein Ausdauerverbrauch deutlich.

Energieklinge (Stufe S)

Das Video zeigt die japanische Version des Spiels.

StärkenWechsle zwischen sicherem Schwertmodus und starkem Axtmodus, um Angriff und Verteidigung zu verbinden.
AchtungSchwer zu meistern, aber der verstärkte Axtmodus ist gegen große Monster sehr stark.

Zwei Modi für Angriff und Verteidigung

Die Energieklinge wechselt zwischen einem sicheren, positionsbetonten Schwertmodus und einem starken Axtmodus. Sie ist schwer zu meistern, verbindet beherrscht aber Angriff und Verteidigung auf hohem Niveau.

Der Axtmodus ist gegen große Monster sehr stark

Füllst du die Phiolen und gehst in den verstärkten Axtzustand, wird jeder Angriff im Axtmodus stärker. Mit sehr großer Reichweite und hohem Schaden ist das gegen große Monster, bei denen man viele Teile trifft, extrem stark.

Großschwert (Stufe A)

Das Video zeigt die japanische Version des Spiels.

StärkenDer höchste Schaden aller Waffen, und dreistufiges Aufladen eignet sich für Teilzerstörung.
AchtungLangsam mit gezogener Waffe und große Lücken beim Aufladen. Streu Ausweichen und Rempler ein.

Großer Ladeschaden und leichte Teilzerstörung

Das Großschwert hat den höchsten Schaden aller Waffen, und Monster mit riesigen Treffern zu überrollen macht seinen Reiz aus. Dreistufiges Aufladen steigert den Schaden weiter und eignet sich hervorragend zur Teilzerstörung.

Stabiles Spiel braucht Übung

Für seinen Schaden ist das Großschwert mit gezogener Waffe langsam, und beim Aufladen entstehen große Lücken, es braucht also Übung. Streust du Ausweichen und Rempler zwischen die Angriffe, machst du stetig Schaden.

Langschwert (Stufe A)

Das Video zeigt die japanische Version des Spiels.

StärkenMit der Geistleiste entfesselst du starke Angriffe, und manche Angriffe fangen Treffer ohne Schaden ab und kontern.
AchtungDer Schaden hängt von der Stufe der Geistleiste ab, du musst also lernen, sie zu steigern.

Mit der Geistleiste starke Angriffe entfesseln

Langschwert-Abenteurer setzen starke Angriffe ein, indem sie die Geistleiste verbrauchen. Sie zu füllen kostet Mühe, doch mit etwas Übung machst du dauerhaft hohen Schaden.

Treffer mit Hyperpanzerung abfangen

Je nach Abenteurer kannst du mit Angriffen wie Iai-Hieb einen Monsterangriff ohne Schaden abfangen. Das funktioniert ähnlich wie Perfektes Ausweichen und verursacht zusätzlich Konterschaden.

Ohne volle Geistleiste kein Schaden

Der Langschwert-Schaden steigt mit der Stufe der Geistleiste, du musst also wissen, wie du sie füllst. Viele starke Angriffe verbrauchen die Leiste auch, lern also, sie aufzubauen.

Hammer (Stufe B)

Das Video zeigt die japanische Version des Spiels.

StärkenStarke Kombos auf den Kopf können Monster betäuben und erschöpfen.
AchtungEr braucht Vorbereitung, und nach großen Angriffen oder beim Aufladen wirst du leicht getroffen.

Hoher Schaden, der Monster ausknockt

Der Hammer nutzt mehrere starke Kombos, und als Schlagwaffe kann er Monster mit Treffern auf den Kopf betäuben und erschöpfen. Im Vergleich zu Schneidwaffen, die Schwänze abtrennen können, geht es ihm aber nur um Schaden.

Viel Schaden, aber schwer, Treffern auszuweichen

Der Hammer braucht Vorbereitung für seinen Schaden, und nach großen Angriffen oder beim Aufladen wirst du leicht getroffen. Um den vollen Schaden anzubringen, musst du die Reichweite des Monsters und die Eigenheiten der Waffe gut kennen.

Abenteurer-Tier-Liste

Welchen Typ du wählst

TypUltiEffekt
AngriffExplosiver Schuss: StachelFeuert 4 spitze Geschosse aus der Schleuder, die sich nach vorn verteilen und je 3-mal durchschlagen.
UnterbrechungExplosiver Schuss (Blitz)Feuert ein Spezialgeschoss, das grell explodiert, fliegende Monster zu Boden holt und benommen macht.
UnterstützungExplosiver Schuss (Heilung)Feuert ein Medizinpaket, das zu Heilrauch zerplatzt und Abenteurern in Reichweite fortlaufend Gesundheit gibt.

Der Typ ändert die Ulti der Hauptfigur. Passe ihn an deine Gruppe an: Ultis laden in einem Zyklus auf (Unterstützung → Angriff → Unterbrechung → Unterstützung …), vermeide also einseitige Gruppen wie vier Angriff-Abenteurer.

Die Typen unterscheiden sich kaum in der Leistung. Steuerst du die Hauptfigur selbst, macht Angriff mehr Schaden; als Mitstreiter eignen sich Unterbrechung oder Unterstützung.

Einsichten nach Priorität

Einsichten kosten Punkte, nimm also zuerst die am besten bewerteten für deine Waffe. Hier sind die mit ★★★★★ und ★★★★ je Waffe. Die vier günstigen gemeinsamen Einsichten (5–10 Punkte) haben meist niedrige Priorität, außer Jagdgeist bei der Waffe Großschwert.

Schweres Bogengewehr

EinsichtWertungEffekt
Interne Munition
30 P.
★★★★★Wyvernherz und Schießpulver starten voll aufgefüllt.
Schützenveteran
30 P.
★★★★★Wyvernherz feuert 50 % schneller, Rückstoß- und Nachladestufe +1, Spezialmunition +30 % Fähigkeitsschaden.
Schlachtfeld-Herstellung
30 P.
★★★★Jeder Perfekte Block füllt 25 % deines maximalen Schießpulvers auf.
Zyklon
30 P.
★★★★Jede Teilzerstörung +5 % Fähigkeitsschaden, bis zu 5-fach.
Beruhiger
30 P.
★★★★Während das Monster wütend ist, +15 % Element-Fähigkeitsschaden.

Schicksalhafter Abenteurer (Schweres Bogengewehr)

Doppelklingen

EinsichtWertungEffekt
Verstärkte Ausdauer
30 P.
★★★★★Im Dämonenmodus halbierter Ausdauerverbrauch und +15 % Fähigkeitsschaden.
Chaotischer Tanz
30 P.
★★★★Dämonenmodus: Klingentanz verursacht +50 % Schaden, füllt die Dämonenleiste aber nicht mehr und verbraucht zusätzlich davon.
Dämonenraserei
30 P.
★★★★Der dritte Treffer von Dämonenmodus: Klingentanz verursacht +15 % Fähigkeitsschaden mit Superpanzerung. Danach Fähigkeit 2 für einen Luftangriff.

Schicksalhafter Abenteurer (Doppelklingen)

Lanze

EinsichtWertungEffekt
Konterexperte
30 P.
★★★★★Das Blockfenster für Perfekter Block und Aufgeladener Konter ist 50 % länger, Konterangriffe +20 % Fähigkeitsschaden.
Energieabsorption
30 P.
★★★★★Erfolgreiches Blocken kostet 50 % weniger Ausdauer und deckt 15 % mehr ab. Kraft-Blocken speichert Bonusschaden, Stufe-3-Fähigkeiten +15 % Fähigkeitsschaden.
Stoß-Manie
30 P.
★★★★★Nach dem dritten Stoß wiederholt ein Grundangriff den dritten Treffer mit +30 % Fähigkeitsschaden.

Schicksalhafter Abenteurer (Lanze)

Bogen

EinsichtWertungEffekt
Kriegerische Harmonie
30 P.
★★★★★Schnellfeuer, Kraftschuss und Schlitterschuss: +50 % Reichweite, 50 % weniger Ausdauer; Bogenschuss: +30 % Zielweite, 30 % weniger Ausdauer.
Innere Einheit
30 P.
★★★★Schnellfeuer +30 % Fähigkeitsschaden, jeder Treffer stellt 5 Ausdauer wieder her.
Tausend Schüsse
30 P.
★★★★Drachenphiolen-Energie lädt 50 % schneller, Drachen-Sperrfeuer: Regen feuert 50 % mehr Durchschlagpfeile.
Mächtiger Zug
30 P.
★★★★Kraftschuss, Bogenschuss und Drachen-Sperrfeuer: Regen +30 % Fähigkeitsschaden, Kraftschuss streut weniger.
Zyklon
30 P.
★★★★Jede Teilzerstörung +5 % Fähigkeitsschaden, bis zu 5-fach.

Schicksalhafter Abenteurer (Bogen)

Energieklinge

EinsichtWertungEffekt
Phiolen-Verbrennung
30 P.
★★★★★Phiolenexplosionen verursachen +20 % Schaden.
Blockkonter
30 P.
★★★★★Nach einem Perfekten Block geht ein Grundangriff direkt in Schwert: Aufgeladener Doppelhieb über.
Block-Freisetzung
30 P.
★★★★In der Erholung von Axt: Superverstärkte Elemententladung und Axt: Ultraverstärkte Elemententladung kannst du in Axt: Morph-Hieb übergehen.
Zyklon
30 P.
★★★★Jede Teilzerstörung +5 % Fähigkeitsschaden, bis zu 5-fach.
Beruhiger
30 P.
★★★★Während das Monster wütend ist, +15 % Element-Fähigkeitsschaden.

Schicksalhafter Abenteurer (Energieklinge)

Großschwert

EinsichtWertungEffekt
Konzentriertes Aufladen
30 P.
★★★★★Aufladen 20 % schneller, Fähigkeitsschaden je nach Stufe +5 % / +10 % / +20 %.
Große Wucht
30 P.
★★★★★Nach einem Perfekten Block sofort ein voll aufgeladener Starker Aufgeladener Hieb, aufgeladene Hiebe +20 % Fähigkeitsschaden.
Jagdgeist
10 P.
★★★★Verursachter Schaden +5 %.
Zyklon
30 P.
★★★★Jede Teilzerstörung +5 % Fähigkeitsschaden, bis zu 5-fach.
Beruhiger
30 P.
★★★★Während das Monster wütend ist, +15 % Element-Fähigkeitsschaden.

Schicksalhafter Abenteurer (Großschwert)

Langschwert

EinsichtWertungEffekt
Freigeist
30 P.
★★★★★Der Dauerbonus der Geistleiste hält doppelt so lange, und solange er aktiv ist, verursachen Treffer zusätzlichen Blutungsschaden.
Verweilender Geist
30 P.
★★★★★Die Geistleiste wird beim Stufenaufstieg nicht mehr zurückgesetzt, und du verursachst je nach Farbe 10 % / 20 % / 40 % mehr Schaden.
Iai-Technik: Demut
30 P.
★★★★Das Spezial-Wegstecken von Fähigkeit 2 ist viel schneller und heilt den ganzen grauen Teil deiner Gesundheit, Iai-Elanhieb und Iai-Hieb +30 % Fähigkeitsschaden.

Schicksalhafter Abenteurer (Langschwert)

Hammer

EinsichtWertungEffekt
Schlagrausch
30 P.
★★★★★Urknall +30 % Fähigkeitsschaden und ein perfekter Tipp weniger nötig. Jeder perfekte Tipp in der Kette gibt späteren Treffern +10 % Fähigkeitsschaden und +5 % Tempo (bis zu 4-fach), und Urknall IV lässt sich wiederholen.
Auflademeister
30 P.
★★★★★Aufladen 20 % schneller, 20 % schnellere Bewegung beim Aufladen und während Drehender Knüppel, aufgeladene Angriffe +30 % Fähigkeitsschaden.

Schicksalhafter Abenteurer (Hammer)

Was die Hauptfigur besonders macht

Andere Abenteurer haben einen festen Waffentyp und ein festes Element, die Hauptfigur kann dagegen alle acht Waffentypen nutzen und den Typ frei wechseln. Der Typ bestimmt die Ulti. Mit der Waffe Schweres Bogengewehr kann die Hauptfigur außerdem jede Munition verwenden. Jede Waffe hat eine eigene Detailseite mit Werten und allen Einsichten.

Schicksalhafter Abenteurer (Schweres Bogengewehr) / Schicksalhafter Abenteurer (Doppelklingen) / Schicksalhafter Abenteurer (Lanze) / Schicksalhafter Abenteurer (Bogen) / Schicksalhafter Abenteurer (Energieklinge) / Schicksalhafter Abenteurer (Großschwert) / Schicksalhafter Abenteurer (Langschwert) / Schicksalhafter Abenteurer (Hammer)

Dieser Guide basiert auf den Infos mit Stand vom 29. Oktober 2026.