Kulu-Ya-Ku

Vogelwyvern · Großes Monster

Elementschwäche
Wasser
Lebensräume
Wüstenoase / Goldene Weite / Außengebiete / Schlammsumpf
Rang
★1–★15
Antlitz
Antlitz: Kulu-Ya-Ku

Schwächen

Mehr ★ bedeutet wirksamer. Hängt es vom Zustand des Monsters ab (z. B. Schlamm), steht der Zustand vor den Sternen.

ElementWirksamkeit
Feuer★2
Wasser★3
Donner★2
Eis★2
Drache★2
StatusWirksamkeit
Gift★2
Schlaf★2
Gelähmt★2
Explosion★2
Betäubung★2

Trefferzonen

Wie gut jede Angriffsart an jedem Teil wirkt. Mehr ★ bedeutet weicher.

TeilAbtrennenStumpfMunition
Kopf★3★3★3

Merkmale & Gegenmaßnahmen

Blitzkapsel
Wirksam
Fallgrube
Wirksam
Schreikapsel
Unwirksam
Gebrüll
Keine
Beben
Keine
Winddruck
Keine
Verursacht
Feuerpest
Brechbare Teile
Kopf / Vorderbeine
Größe
730.00 – 989.56

Belohnungen

Materialien nach Rang mit der Chance je Methode. Ränge mit gleicher Beute sind zusammengefasst.

MaterialZerlegenFangenQuest-BelohnungenTeilbruch
Rang ★1–★4
Kulu-Ya-Ku-Schuppe IHochHochHoch—
Kulu-Ya-Ku-Lederhaut IHochHochHoch—
Kulu-Ya-Ku-Schnabel I—Mittel—Kopf
Kulu-Ya-Ku-Prachtfeder I—Mittel—Vorderbeine
Rang ★5–★8
Kulu-Ya-Ku-Schuppe IIHochHochHoch—
Kulu-Ya-Ku-Lederhaut IIHochHochHoch—
Kulu-Ya-Ku-Schnabel II—Mittel—Kopf
Kulu-Ya-Ku-Prachtfeder II—Mittel—Vorderbeine
Rang ★9–★10
Kulu-Ya-Ku-Schuppe IIIHochHochHoch—
Kulu-Ya-Ku-Lederhaut IIIHochHochHoch—
Kulu-Ya-Ku-Schnabel III—Mittel—Kopf
Kulu-Ya-Ku-Prachtfeder III—Mittel—Vorderbeine
Rang ★11–★12
Kulu-Ya-Ku-Schuppe IVHochHochHoch—
Kulu-Ya-Ku-Lederhaut IVHochHochHoch—
Kulu-Ya-Ku-Schnabel IV—Mittel—Kopf
Kulu-Ya-Ku-Prachtfeder IV—Mittel—Vorderbeine
Rang ★13–★14
Kulu-Ya-Ku-Schuppe VHochHochHoch—
Kulu-Ya-Ku-Lederhaut VHochHochHoch—
Kulu-Ya-Ku-Schnabel V—Mittel—Kopf
Kulu-Ya-Ku-Prachtfeder V—Mittel—Vorderbeine
Rang ★15
Kulu-Ya-Ku-Schuppe VIHochHochHoch—
Kulu-Ya-Ku-Lederhaut VIHochHochHoch—
Kulu-Ya-Ku-Schnabel VI—Mittel—Kopf
Kulu-Ya-Ku-Prachtfeder VI—Mittel—Vorderbeine

Waffen aus seinen Materialien

Rüstungen aus seinen Materialien

Ausrüstung, die Materialien dieses Monsters nutzt, sortiert nach Anzahl der Materialien.

Errungenschaften

Errungenschaften, deren Voraussetzung Kulu-Ya-Ku nennt.

ErrungenschaftVoraussetzungBelohnungen
Gefiederter DiebJage zum ersten Mal einen Kulu-Ya-Ku.
Eigener Titel
Kulu-Ya-Ku
Gegenstände
Reiseandenken ×1
Dieb der EbenenJage insgesamt 50-mal einen Kulu-Ya-Ku.
Eigener Titel
Sammler
Gegenstände
Reiseandenken ×1
AufgeschrecktSorge in einer Jagd mit mindestens 3 verschiedenen Methoden dafür, dass ein Kulu-Ya-Ku nichts mehr in den Klauen hält.
Eigener Titel
Aufgeschreckt
Gegenstände
Reiseandenken ×1
Gerechtigkeit siegtBeobachte, wie der Kulu-Ya-Ku ein Ei stiehlt, und halte ihn auf, bevor er es fressen kann.
Eigener Titel
Erwischt
Gegenstände
Reiseandenken ×1
Diebstahl verhindertSchließe die Extreme Freie Jagd: Kulu-Ya-Ku ab und erhalte einen Wertungsbeweis mit Rang S.
Eigener Titel
Geldbeutel