Gilden-Comeback

Set-Fähigkeit / Aktiv ab 2 Teilen

Widrigkeit +1

Jedes Mal, wenn die Gesundheit aufgebraucht wird, werden der verursachte Schaden und die Verteidigung für den Rest der Jagd um das 1.1-fache erhöht und Verteidigung +10 (maximal 2-mal).