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Conferisce al Pokémon il 10% di probabilità di far tentennare il bersaglio quando gli infligge danni con una mossa.
Fa sì che lo strumento che il Pokémon ha con sé non possa essere rubato né rimosso.
Permette al Pokémon, quando va KO per effetto di una mossa da contatto, di causare a chi gliel’ha inferta danni pari a 1/4 dei PS massimi di quest’ultimo.
Nessuna mossa disponibile