최종 업데이트일: 2026-07-27

시즌: M-4 (2026-07-27)
기술
지닌 도구
특성
성격
능력 포인트 배분
기점 작성 뺨비비기
뺨비비기로 마비, 분노이빨로 HP 깎아 기점 만듦
데덴네
| HP | 174 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 70 | - | |
| 방어↑ | 119 | 32 | |
| 특공 | 101 | - | |
| 특방 | 89 | 2 | |
| 스피드 | 121 | - |
특성의볼주머니와
자뭉열매을(를) 조합한 높은 회복력과, 물리 특화 내구를 방패 삼아 상대의 전개를 저해할 수 있게 한 형의 데덴네입니다.애교부리기이나 볼부비부비로 상대를 약화시키면서, 분노어금니로 상대의 HP를 깎아 후속의 부담을 줄임 구성.
선발 등에서 물리 어태커와 대면해, 애교부리기로 공격을 낮춰 회복 발동 범위에 끌어들이면서, 볼부비부비로 스피드를 빼앗아 아군의 서포트를 담당합니다. 높은 회복력으로 진영에 머물면서, 분노어금니로 상대의 요새화나 전멸을 저지의 역할.
타입
분류
대상
성질
50 / 50
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 탐내기 | 노말 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다. |
| 죽기살기 | 노말 | 물리 | - | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대의 남은 HP에서 자신의 남은 HP를 뺀 수치만큼 데미지를 준다. 상대의 HP가 자신의 HP 이하면 실패한다. |
| 분노의앞니 | 노말 | 물리 | - | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대의 남은 HP의 절반만큼 데미지를 준다. 1만 남은 경우 1데미지를 준다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 눈물그렁그렁 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격, 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. 상대의 회피율, 기술 방어 등을 무시하고 맞힐 수 있다. | |
| 동료만들기 | 노말 | 변화 | - | 100 | 16 | 상대 1마리 | 상대의 특성을 자신과 같은 특성으로 만든다. | |
| 도우미 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 | 사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. | |
| 씨폭탄 | 풀 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 탄환 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. |
| 개척하기 | 풀 | 물리 | 50 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 스피드를 1단계 올린다. |
| 풀묶기 | 풀 | 특수 | - | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120) |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. | |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. | |
| 와일드볼트 | 전기 | 물리 | 90 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 준 데미지의 1/4만큼 자신도 데미지를 입는다. |
| 번개펀치 | 전기 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 볼부비부비 | 전기 | 물리 | 20 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 번개 | 전기 | 특수 | 110 | 70 | 12 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 비 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. 쾌청 상태인 경우 명중률이 50%가 된다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다. | |
| 10만볼트 | 전기 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. | |
| 방전 | 전기 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 전체 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. | |
| 라이징볼트 | 전기 | 특수 | 70 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대가 일렉트릭필드 상태의 효과를 받고 있는 경우, 위력이 2배가 된다. | |
| 볼트체인지 | 전기 | 특수 | 70 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 공격한 다음 다른 지닌 포켓몬과 교체한다. | |
| 파라볼라차지 | 전기 | 특수 | 65 | 100 | 20 | 전체 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. | |
| 일렉트릭네트 | 전기 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 상대 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 차지빔 | 전기 | 특수 | 50 | 90 | 12 | 상대 1마리 | 70% 확률로 자신의 특수공격을 1단계 올린다. | |
| 일렉트릭볼 | 전기 | 특수 | - | 100 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 자신의 스피드가 상대보다 빠를수록 위력이 올라간다. (위력은 40~150) |
| 일렉트릭필드 | 전기 | 변화 | - | - | 12 | 필드 전체 | 5턴 동안 전체 필드를 일렉트릭필드 상태로 만든다. | |
| 괴전파 | 전기 | 변화 | - | 100 | 16 | 상대 1마리 | 상대의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다. | |
| 전자부유 | 전기 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신은 전자부유 상태가 된다. | |
| 충전 | 전기 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 특수방어를 1단계 올린다. 전기위력업 상태가 된다. | |
| 전기자석파 | 전기 | 변화 | - | 90 | 20 | 상대 1마리 | 상대를 마비 상태로 만든다. | |
| 유턴 | 벌레 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 공격한 다음 다른 지닌 포켓몬과 교체한다. |
| 구멍파기 | 땅 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 지중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. | |
| 빛의장막 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 아군 전체 | 5턴 동안 같은 편 필드를 빛의장막 상태로 만든다. | |
| 고속이동 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 스피드를 2단계 올린다. | |
| 도둑질 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다. |
| 내던지기 | 악 | 물리 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 지니고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. 사용하면 도구는 사라진다. | |
| 아이언테일 | 강철 | 물리 | 100 | 75 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 치근거리기 | 페어리 | 물리 | 90 | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 매지컬샤인 | 페어리 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 상대 전체 | 평범한 공격 기술. | |
| 드레인키스 | 페어리 | 특수 | 50 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대에게 준 데미지의 3/4만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 미스트필드 | 페어리 | 변화 | - | - | 12 | 필드 전체 | 5턴 동안 전체 필드를 미스트필드 상태로 만든다. | |
| 애교부리기 | 페어리 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격을 2단계 떨어뜨린다. |