老拾荒客
到訪你的店鋪時出售商品
只來訪一次
注意事項
- 至少等待1天後才會再次到訪
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
必定每次來訪 | 1 | 商人售價 | — |
- 頻率
- 必定每次來訪
- 數量
- 1
- 價格
商人售價
- 條件
- —
少量10毫米口徑的高速脫殼穿甲彈(APDS)。能夠擊穿防彈衣。
來店顧客
地下交易所
劇情場景
開箱
到訪你的店鋪時出售商品
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
必定每次來訪 | 1 | 商人售價 | — |
商人售價
到訪你的店鋪時出售商品
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
偶爾每次來訪可能取得多個 | 1 | 商人售價 價格 −20% | — |
商人售價
到訪你的店鋪時出售商品
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
偶爾每次來訪可能取得多個 | 1 | 商人售價 價格 −20% | — |
商人售價
到訪你的店鋪時出售商品
如果他仍有藥癮,他會把裝備當作「剩餘物資」拿來出售。
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
必定每次來訪 | 1 | 商人售價 大量購買:可省33% |
|
商人售價
留下物品,在夜間以物易物
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
經常會包含在內;運氣好更容易讓箱中的收穫變好 每開一個箱子可能取得多個 | 以物易物 交出3件一次性鑰匙卡(治安) |
|
以物易物
為治安部物資箱開鎖並取出裡面的物品。箱中物品各不相同,也可能裝有多個相同物品。
| 頻率 | 數量 | 條件 |
|---|---|---|
經常能在裡面找到,運氣越高,出現的可能性越大。 每開一個箱子可能取得多個 | 1 | — |
為治安部物證櫃開鎖並取出裡面的物品。箱中物品各不相同,也可能裝有多個相同物品。
| 頻率 | 數量 | 條件 |
|---|---|---|
有時能在裡面找到,運氣越高,出現的可能性越大。 每開一個箱子 | 1 | — |
依基礎預算上限由高至低排列,不計隨天數增加的金額與加成。預算取決於訂單或物品價值的買家則排在後面。
500–700信用點,隨天數增加而增長。
武器 / 護甲 / 彈藥
黑市
600–650信用點。
黑市
250–300信用點,隨天數增加而增長。
不符合以下條件
200–300信用點,隨天數增加而增長。
下層區
300信用點,隨天數增加而增長。
下層區
300信用點。
革命軍
150–200信用點,隨天數增加而增長。
145–195信用點,隨天數增加而緩慢增長。
武器 / 護甲 / 彈藥
報酬取決於所訂槍械。後續購物有單獨預算:請求購買近戰武器時為250信用點,請求購買軍需品時為350信用點,請求購買彈藥時則為交付槍械價值的33%。
報酬取決於所訂槍械。後續購物有單獨預算:請求購買近戰武器時為60信用點,請求購買軍需品時為0信用點,請求購買彈藥時則為交付槍械價值的33%。
革命軍
初始為350信用點,隨著顧客向你購買物品而增加,物品越貴增長越多,未計加成時最高為1500信用點。
報酬取決於所訂槍械。後續購物有單獨預算:請求購買近戰武器時為120信用點,請求購買軍需品時為150信用點,請求購買彈藥時則為交付槍械價值的33%。