癮君子拾荒客
到訪你的店鋪時出售商品
到訪你的店鋪
- 若你以「化學家」開局 · 離開13區卡特爾前 · 第2天
不定期來訪
注意事項
- 至少等待1天後才會再次到訪
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
必定每次來訪 | 1 | 以物易物 用1件麻醉品類物品換取你選擇的一組商品 不接受澱粉級商品 不接受垃圾級商品 | — |
- 頻率
- 必定每次來訪
- 數量
- 1
- 價格
以物易物
用1件麻醉品類物品換取你選擇的一組商品不接受澱粉級商品不接受垃圾級商品- 條件
- —
結實且帶有可伸縮刀片的多用途刀具,常用於建築、手工和倉庫作業。
到訪你的店鋪時出售商品
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
必定每次來訪 | 1 | 以物易物 用1件麻醉品類物品換取你選擇的一組商品 不接受澱粉級商品 不接受垃圾級商品 | — |
以物易物
到訪你的店鋪時出售商品
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
偶爾有貨;對下層區的聲望越高,越容易有貨,聲望低時仍可能有貨 每次來訪 | 1 | 商人售價 大量購買可省15–25%,每次購買的折扣不同 | — |
商人售價
到訪你的店鋪時出售商品
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
偶爾每次來訪 | 1 | 商人售價 大量購買可省15–25%,每次購買的折扣不同 |
|
商人售價
她打算僱一名調查員,出售拾荒得來的貨物來存夠所需的錢。
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
偶爾每次來訪 | 1 | 商人售價 大量購買:可省30% |
|
商人售價
她會帶著不同的商品回來出售,繼續為調查存錢。
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
偶爾每次來訪 | 1 | 商人售價 大量購買:可省30% |
|
商人售價
她會留下沒有上鎖的盧的玩具箱,裡面裝有共和國舊軍令和工具,之後會來檢查東西是否都還在。
列印美工刀
| 頻率 | 數量 | 條件 |
|---|---|---|
產量為0時,不會獲得物品。 每完成一次工序 | 基礎3,每安裝一個模組「近戰武器批次列印模組」再加1 | — |
拾荒時可能找到有用的物品和額外的收穫,也可能因受傷或運氣不好而空手而歸。
| 頻率 | 數量 | 條件 |
|---|---|---|
極少能找到;「新倒的垃圾」期間出現的頻率會略高一些。 每次成功搜尋 | 1 | — |
在額外收穫中,極少能找到這件物品,「新倒的垃圾」期間會稍微更常見。攜帶的拾荒掃描器會顯示獲得額外收穫的機率,事件加成會在此基礎上增加。 每次成功搜尋 | 1 |
|
為後勤服務部物資箱開鎖並取出裡面的物品。箱中物品各不相同,也可能裝有多個相同物品。
| 頻率 | 數量 | 條件 |
|---|---|---|
有時能在裡面找到,運氣越高,出現的可能性越大。 每開一個箱子 | 1 | — |
每種所需工具各使用一次。可獲得材料,清理完畢後還能找到更多物品。
| 頻率 | 數量 | 條件 |
|---|---|---|
很少每次清理完一堆 | 1–5 |
|
偶爾每次清理完一堆 | 1–5 |
|
夜晚留在家中清理這堆雜物。每晚可獲得材料,清理完畢後還能找到更多物品。
| 頻率 | 數量 | 條件 |
|---|---|---|
極少每個符合條件的夜晚 | 1 | — |
很少每次清理完一堆 | 1–5 |
|
偶爾每次清理完一堆 | 1–5 |
|
支付「雜物清運」夜間服務的費用。每晚能獲得物品,清理完畢後還能找到更多。
| 頻率 | 數量 | 條件 |
|---|---|---|
很少每晚使用服務時 | 1–5 | — |
很少每次清理完一堆 | 1–5 |
|
偶爾每次清理完一堆 | 1–5 |
|
依基礎預算上限由高至低排列,不計隨天數增加的金額與加成。預算取決於訂單或物品價值的買家則排在後面。
750–1000信用點,隨天數增加而增長。
材料 / 模組 / 工具
黑市
500–750信用點。
500–650信用點,隨天數增加而增長。
日用品
黑市
600–650信用點。
下層區
250–500信用點。
350信用點。
購買武器。
200–300信用點。
200–300信用點,隨天數增加而增長。
下層區
300信用點,隨天數增加而增長。
下層區
300信用點。
下層區
150–300信用點。
145–295信用點,隨天數增加而緩慢增長。
材料 / 模組 / 工具
250信用點。
革命軍
150–200信用點,隨天數增加而增長。
200信用點。
145–195信用點,隨天數增加而緩慢增長。
日用品
145–195信用點,隨天數增加而緩慢增長。
武器 / 護甲 / 彈藥
下層區
150信用點。
下層區
75–150信用點。
100–125信用點。
材料 / 模組 / 工具
100–125信用點。
材料 / 模組 / 工具
80–120信用點。
武器 / 護甲 / 彈藥
80–120信用點。
材料 / 模組 / 工具
100–115信用點。
日用品
下層區
90–110信用點,隨天數增加而增長。
80–105信用點。
日用品
80–100信用點。
日用品
50–85信用點,隨天數增加而增長。
下層區
0信用點。
報酬取決於所訂槍械。後續購物有單獨預算:請求購買近戰武器時為60信用點,請求購買軍需品時為0信用點,請求購買彈藥時則為交付槍械價值的33%。
革命軍
初始為350信用點,隨著顧客向你購買物品而增加,物品越貴增長越多,未計加成時最高為1500信用點。
報酬取決於所訂槍械。後續購物有單獨預算:請求購買近戰武器時為120信用點,請求購買軍需品時為150信用點,請求購買彈藥時則為交付槍械價值的33%。