Baazi
Códice n.º 66

Baazi

Rasgo
Carga rápida

Restaura 10 de energía al abandonar el campo.

Enebee es peludo de la cabeza a las pezuñas, y cada mechón de lana tiene electricidad. Si te acercas demasiado, te dará una pequeña descarga. Después de liberar su energía, se queda sin carga, se vuelve perezoso y come muchísimo.

Categoría
Jini oveja
Hábitat
Suele encontrarse en praderas
Altura
0.58–0.83 m
Peso
7.17–9.1 kg
Estadísticas básicasPV47ATQ. FÍSICO49ATQ. MÁGICO49DEF. FÍSICA55DEF. M57VEL75
Total332460.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Electro
PV47472.º de 481-34
ATQ. FÍSICO49402.º de 481-26
ATQ. MÁGICO49355.º de 481-33
DEF. FÍSICA55437.º de 481-22
DEF. M57412.º de 481-32
VEL75295.º de 481-32
Total332460.º de 481-179

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad
Tierra
Resistencia
ElectroAlaMecha

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja5 de 18 clases

  • Echar aguaElectro6
  • DragónEncanto3
  • LuchaEncanto3
  • AlaElectro6
  • CaosEncanto3
Sin ventaja contra
ComúnFloraFuegoLuzTierraHieloElectroVenenoBichoEncantoSombraMechaEstelar

Evolución

Evoluciona a

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    1
    Poder
    60
  • Nivel 1

    La Defensa física aumenta un 140 %.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 8

    Inflige Daño físico. Aumenta la Prioridad en 1.

    Costo energético
    2
    Poder
    55
  • Nivel 9

    Obliga al Jini enemigo a volver al campo.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 11

    Inflige Daño mágico. Cada vez que el Jini abandona el campo, el contador de lanzamientos de esta habilidad aumenta de forma permanente en 1.

    Costo energético
    2
    Poder
    60
  • Nivel 17

    El Ataque mágico del enemigo disminuye un 20 % y la Velocidad un 20 %. Combo de 2 golpes.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 23
    FocoElectroEspecial

    Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivo: Regresa al campo de batalla al final del turno.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 27

    Inflige Daño mágico. Cada vez que este Jini entra al campo, el poder de esta habilidad aumenta de forma permanente en 40.

    Costo energético
    3
    Poder
    —
  • Nivel 30
    AnimarComúnEspecial

    La Defensa mágica aumenta un 170 %.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 33

    Inflige Daño físico, combo de 2 golpes. Realizas un retirada.

    Costo energético
    5
    Poder
    45
  • Nivel 34

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo: el contador de lanzamientos de la habilidad elegida aumenta en 1 el próximo turno.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 36

    Inflige Daño mágico. Contraataque: estado: al final del turno, obliga al Jini enemigo a Regresa al campo de batalla.

    Costo energético
    3
    Poder
    90