Iguanar
Codex n° 45Forme 2/4

Iguanar

Trait
Fausse mort

Réduit de 1 point la perte de vitalité en cas d'épuisement.

Ses ventouses s'accrochent fermement à la roche brûlante, toujours indemnes. Une exposition continue aux minerais volcaniques a rendu sa salive épaisse et corrosive. Les roches qu'il lèche sont marquées de cette corrosion, particulièrement visible dans les entrailles des grottes.

Catégorie
Jini de léchouille
Habitat
Présent dans les prairies, les zones sableuses, les sommets enneigés et les volcans
Taille
0.53–0.76 m
Poids
18.5–21.6 kg
Aptitude d'espècePV62ATQ P.69ATQ M.15DÉF P.51DÉF M.49SPD104
Total350440e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Florevs moy. Feu
PV62434e sur 481-31-37
ATQ P.69316e sur 481-11-22
ATQ M.15471e sur 481-56-50
DÉF P.51449e sur 481-29-34
DÉF M.49452e sur 481-38-32
SPD104119e sur 481+25+26
Total350440e sur 481-139-149

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse (les deux classes)
Aucune
Faiblesse
FeuPoisonAerus
Faiblesse d'une classe, résistance de l'autre
ArroserTerreGlaceInsecte
Résistance
FloreLumièreÉlectroCharmeMéca
Résistance (les deux classes)
Aucune

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage12 classes sur 18

  • FloreFeu4Insecte3
  • ArroserFlore4
  • LumièreFlore4
  • TerreFlore4
  • GlaceFeu4
  • PoisonChaos1
  • InsecteFeu4
  • CharmeChaos1
  • OmbreChaos1
  • ChaosInsecte3
  • MécaFeu4
  • StellaireInsecte3
Aucun avantage contre
CommunFeuDragonÉlectroMartialeAerus

Évolution

Évolue de

Évolue en

Lignée d'évolution

Autres formes du même nom

Ces formes portent le même nom mais sont des entrées distinctes dans les données du jeu. Les valeurs différentes de cette forme sont mises en évidence.

FormePVATQ P.ATQ M.DÉF P.DÉF M.SPDTotalÉvolue de
Iguanar (forme 1)5960166553104357Verdizar (forme 1)
Iguanar (forme 2)Ce jini6269155149104350Verdizar (forme 2)
Iguanar (forme 3)5856167457100361Verdizar (forme 3)
Iguanar (forme 4)6254116458108357Verdizar (forme 4)

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Attaque physique +100 %.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    40
  • Niv. 5

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    100
  • Niv. 9
    AllumageFeuSpécial

    Inflige 10 charges de brûlure à l'ennemi.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 11

    Inflige des dégâts physiques. Lorsque la santé de ce jini est supérieure à 80 %, puissance de cette compétence +75.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    —
  • Niv. 16

    Restaure 3 points d'énergie à chaque jini en réserve.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 21

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    100
  • Niv. 24

    Attaques physique et magique +140 %.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 31

    Inflige des dégâts physiques. Priorité +1. Surrégime : puissance de cette compétence +30.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    60
  • Niv. 33

    Puissance de toutes les compétences +30. Contre : défensif : puissance +60 à la place.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 34

    Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. À chaque utilisation de cette compétence, son compteur de combo +2 de façon permanente.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    30
  • Niv. 44

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x4.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    40
  • Niv. 48

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : restaure 50 % de santé et 5 points d'énergie.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    90