Raileon
Códice nº 81Forma 1/2

Raileon

Característica
Estimulação Elétrica

As habilidades de ataque ganham Auge, aumentando seu Poder em 40.

O cristal na cabeça do Raileon faz parte do corpo e parece ter energia infinita. Ele dispara rajadas de energia pelo cristal e, quando bem alimentado e descansado, um único disparo pode demolir toda a Chapada Correvento.

Categoria
Jini Leão
Habitat
Comum em pradarias e montanhas
Altura
1.08–1.54 m
Peso
49.5–58.1 kg
Aptidão da EspéciePV75ATQ F.101ATQ M.106DEF F.90DEF M.110VEL.135
Total61781º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Eletro
PV75361º de 481-6
ATQ F.101133º de 481+26
ATQ M.10693º de 481+24
DEF F.90203º de 481+13
DEF M.11082º de 481+21
VEL.1352º de 481+28
Total61781º de 481+106

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
Terra
Resistência
EletroAsaMecha

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem10 de 18 classes

  • FloraFogo2
  • ÁguaEletro7
  • GeloFogo2
  • VenenoCaos4
  • InsetoFogo2
  • AsaEletro7
  • CharmeCaos4
  • SombraCaos4Luz2
  • CaosLuz2
  • MechaFogo2
Sem vantagem contra
ComumFogoLuzTerraDragãoEletroLutaEstelar

Evolução

Evolui de

Linha evolutiva

Outras formas com o mesmo nome

Essas formas têm o mesmo nome, mas são entradas separadas nos dados do jogo. Os valores diferentes desta forma estão destacados.

FormaPVATQ F.ATQ M.DEF F.DEF M.VEL.TotalEvolui de
Raileon (forma 1)Este Jini7510110690110135617Raiote (forma 1)
Raileon (forma 2)809510790120125617Raiote (forma 2)

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Ataque Mágico +70%.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    60
  • Nv. 7

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    60
  • Nv. 8

    Retorna ao campo ao final do turno. O número de usos da habilidade escolhida aumenta em 1 no próximo turno.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 12
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 16

    Causa Dano Mágico. Auge: o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 1.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    95
  • Nv. 23

    Elimina todos os benefícios do inimigo.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 24

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    80
  • Nv. 28

    Força o Jini inimigo a retornar ao campo.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 34

    Causa dano Físico em um golpe único. Cada vez que esta habilidade é conjurada, Contagem de Combo +1 para esta habilidade permanentemente.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    40
  • Nv. 35

    Ataque Mágico do inimigo -20% e Velocidade -20%. Combo de 2 golpes.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 38

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 40

    Causa Dano Mágico. Auge: esta habilidade recebe todos os efeitos de Auge previamente acionados. Para cada efeito obtido, o Custo de Energia desta habilidade aumenta em 1 e seu Poder em 10.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    55
  • Nv. 49

    Causa Dano Mágico em um golpe único. Anulação de Condição: torna-se um combo de 3 golpes.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    75
  • Nv. 50

    Causa Dano Mágico. Anulação de Condição: ao final do turno, obriga o Jini inimigo a retornar ao campo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    90