Fosulho
Códice nº 119Forma 1/2

Fosulho

Característica
Ressonância

Aumenta o Poder de Habilidade de Zumbido de Inseto em 20.

Quando necessário, conseguem planar pequenas distâncias usando seus élitros, movendo-se de uma copa de árvore para outra. Muitas vezes são levados pelo vento e podem ir para longe sem querer. Após o pouso, podem permanecer imóveis por um tempo antes de perceberem que o ambiente ao seu redor mudou.

Categoria
Jini Mímico
Habitat
Comum em bosques
Altura
0.53–0.76 m
Peso
0.65–1.68 kg
Aptidão da EspéciePV74ATQ F.19ATQ M.87DEF F.84DEF M.73VEL.96
Total433366º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Comumvs. média Inseto
PV74367º de 481-32-9
ATQ F.19475º de 481-55-38
ATQ M.87185º de 481+1+22
DEF F.84239º de 4810+10
DEF M.73311º de 481-70
VEL.96158º de 481+8+10
Total433366º de 481-86-4

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Nenhuma
Fraqueza
FogoAsa
Uma classe é fraca e a outra resiste
Luta
Resistência
FloraSombra
Resistência (ambas as classes)
Nenhuma

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem8 de 18 classes

  • FloraInseto5
  • ÁguaFlora1
  • LuzFlora1
  • TerraFlora1
  • VenenoEstelar1
  • LutaEstelar1
  • CaosInseto5
  • EstelarInseto5
Sem vantagem contra
ComumFogoGeloDragãoEletroInsetoAsaCharmeSombraMecha

Evolução

Evolui de

Evolui para

Linha evolutiva

Outras formas com o mesmo nome

Essas formas têm o mesmo nome, mas são entradas separadas nos dados do jogo. Os valores diferentes desta forma estão destacados.

FormaPVATQ F.ATQ M.DEF F.DEF M.VEL.TotalEvolui de
Fosulho (forma 1)Este Jini741987847396433Folarva (forma 1)
Fosulho (forma 2)762089827096433Folarva (forma 2)

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Causa dano Mágico e recupera 1 ponto de Energia.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    30
  • Nv. 1
    ClamorComumEspecial

    Custo de Energia de todas as habilidades de ataque inimigos +2 por 3 turnos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    65
  • Nv. 3
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 6

    Recupera 2 de Energia. Concede à equipe aliada 1 acúmulo de Oferenda: Custo de Energia -2.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 12

    Causa dano Mágico. A cada Zumbido de Inseto equipado por Jinis em sua equipe, Contagem de Combo +1 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    15
  • Nv. 16

    Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +3. Anulação de Defesa: também interrompe e atordoa o inimigo no próximo turno.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 27

    Causa dano Mágico em um golpe único.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    60
  • Nv. 34

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 35

    Causa dano Mágico e consome toda a Energia. Quanto mais Energia for consumida, maior será o dano.

    Custo de Energia
    —
    Poder
    —
  • Nv. 37

    Causa Dano Mágico. Se a Energia for esgotada após a conjuração desta habilidade, o Poder dela aumenta em +120.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    —
  • Nv. 39

    Causa Dano Mágico em um golpe único. Anulação de Condição: torna-se um combo de 3 golpes.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    75