Holloward
Códice nº 329Forma Alfa

Holloward

Característica
Avanço Avassalador

Cada vez que um inimigo usa Descansar ou trocar de Jinis, ao entrar recebe +20% de Ataque Mágico e +10% de Defesa Mágica.

Dizem que os chifres de osso em sua cabeça se formaram ao longo dos anos absorvendo almas — quanto mais numerosos e longos, mais almas reivindicou. Alguns pesquisadores da Classe Sombra tentaram estudá-lo, mas toda vez que se aproximam, um terror incontrolável os domina, tornando impossível continuar a observação.

Categoria
Jini Ósseo
Habitat
Altamente evasivo
Altura
2.34–3.01 m
Peso
96.6–150 kg
Aptidão da EspéciePV117ATQ F.5ATQ M.66DEF F.95DEF M.112VEL.80
Total475310º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Sombra
PV11783º de 481+23
ATQ F.5481º de 481-64
ATQ M.66282º de 481-18
DEF F.95175º de 481+6
DEF M.11275º de 481+17
VEL.80257º de 481-7
Total475310º de 481-44

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
LuzSombraCaos
Resistência
ComumVenenoInsetoLuta

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem10 de 18 classes

  • FloraFogo4
  • LuzSombra5
  • GeloFogo4
  • VenenoCaos3Estelar1
  • InsetoFogo4
  • LutaEstelar1
  • CharmeCaos3
  • SombraSombra5Caos3
  • MechaFogo4
  • EstelarSombra5
Sem vantagem contra
ComumFogoÁguaTerraDragãoEletroAsaCaos

Evolução

Evolui de

  • AssusteletoEscolher um Símbolo de AlfaSímbolo de AssustemorObtido ao desafiar o Jini Alfa: HollowardSímbolo de Assustemor selecionado. O Jini evoluirá para Holloward.

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 6

    Rouba 3 de Energia do inimigo.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 9

    Causa dano Mágico em um combo de 3 golpes. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, dobra a Contagem de Combo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    25
  • Nv. 11

    Ataque Mágico +70%.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 16

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    130
  • Nv. 22

    Elimina todos os benefícios do inimigo.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 23

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    140
  • Nv. 28

    Ataque Mágico +90%. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, própria Velocidade +70.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 35

    Causa dano Mágico. Se a Energia do inimigo for 0, causa 20× dano.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    —
  • Nv. 48

    Aplica 1 acúmulo de Marca de Invocação no inimigo.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 49

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: o inimigo perde 6 de Energia.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    80
  • Nv. 50

    Velocidade +80. Anulação de Defesa: em vez disso, Velocidade +160.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum