Assusteleto
Códice nº 329

Assusteleto

Característica
Instinto de Pilhagem

Toda vez que um inimigo usa Descanso ou troca de Jinis, ganha mais 20% de Ataque Mágico ao entrar.

Suas enormes garras estão cheias de magia e são muito mais fortes do que aparentam. Quem for engolido por esse Jini pode aparentar estar ileso, mas haverá indícios de que uma parte de seu espírito estará ausente.

Categoria
Jini Ósseo
Habitat
Altamente evasivo
Altura
1.45–2.07 m
Peso
58.6–66.5 kg
Aptidão da EspéciePV117ATQ F.10ATQ M.61DEF F.90DEF M.106VEL.80
Total464327º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Sombra
PV11783º de 481+23
ATQ F.10478º de 481-59
ATQ M.61312º de 481-23
DEF F.90203º de 481+1
DEF M.10698º de 481+11
VEL.80257º de 481-7
Total464327º de 481-55

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
LuzSombraCaos
Resistência
ComumVenenoInsetoLuta

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem10 de 18 classes

  • FloraFogo4
  • LuzSombra5
  • GeloFogo4
  • VenenoCaos3Estelar1
  • InsetoFogo4
  • LutaEstelar1
  • CharmeCaos3
  • SombraSombra5Caos3
  • MechaFogo4
  • EstelarSombra5
Sem vantagem contra
ComumFogoÁguaTerraDragãoEletroAsaCaos

Evolução

Evolui de

Evolui para

  • HollowardEscolher um Símbolo de AlfaSímbolo de AssustemorObtido ao desafiar o Jini Alfa: HollowardSímbolo de Assustemor selecionado. O Jini evoluirá para Holloward.

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 6

    Rouba 3 de Energia do inimigo.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 9

    Causa dano Mágico em um combo de 3 golpes. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, dobra a Contagem de Combo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    25
  • Nv. 11

    Ataque Mágico +70%.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 16

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    130
  • Nv. 22

    Elimina todos os benefícios do inimigo.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 23

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    140
  • Nv. 28

    Ataque Mágico +90%. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, própria Velocidade +70.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 35

    Causa dano Mágico. Se a Energia do inimigo for 0, causa 20× dano.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    —
  • Nv. 48

    Aplica 1 acúmulo de Marca de Invocação no inimigo.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 49

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: o inimigo perde 6 de Energia.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    80
  • Nv. 50

    Velocidade +80. Anulação de Defesa: em vez disso, Velocidade +160.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum