Unicórnio
Códice nº 116

Unicórnio

Característica
Visão do Vazio

Aumenta o Poder de Habilidade em 25%, exceto as da Classe Luz.

Essa juba verde e macia é tão bonita que dá vontade de passar os dedos por ela. Talvez seja a aura mágica, mas estar perto dela traz uma sensação de calma e pureza ao seu coração.

Categoria
Jini Unicórnio
Habitat
Comum em pradarias e florestas montanhosas
Altura
0.98–1.41 m
Peso
41.5–55.6 kg
Aptidão da EspéciePV79ATQ F.48ATQ M.129DEF F.62DEF M.74VEL.84
Total476307º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Luz
PV79340º de 481-13
ATQ F.48404º de 481-39
ATQ M.12926º de 481+32
DEF F.62402º de 481-38
DEF M.74301º de 481-21
VEL.84244º de 481-1
Total476307º de 481-80

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
FloraSombra
Resistência
CaosEstelar

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem12 de 18 classes

  • FloraAsa3Gelo2
  • FogoÁgua1
  • ÁguaFlora1Eletro1
  • LuzFlora1
  • TerraGelo2Flora1Água1
  • DragãoGelo2
  • InsetoAsa3
  • LutaAsa3
  • AsaGelo2Eletro1
  • SombraLuz4
  • CaosLuz4
  • MechaÁgua1
Sem vantagem contra
ComumGeloEletroVenenoCharmeEstelar

Evolução

Evolui para

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    110
  • Nv. 1

    Ataque Mágico +70%.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 9

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 13
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 18

    Elimina todos os benefícios do inimigo.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 27

    Causa dano Mágico. A classe desta habilidade corresponde ao clima atual.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    95
  • Nv. 28

    Poder de Habilidade +70 no próximo ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 30

    Causa dano Mágico. Cada vez que outra habilidade de classe for conjurada, Poder +30 para esta habilidade permanentemente.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    —
  • Nv. 36

    Até uma habilidade por Classe: Poder +35.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 37

    Causa dano Mágico. Ao equipar habilidades de outras Classes, esta habilidade recebe efeitos diferentes.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    50
  • Nv. 39

    Velocidade +80. Anulação de Defesa: em vez disso, Velocidade +160.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 40

    Causa Dano Mágico. Anulação de Condição: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    70
  • Nv. 50

    Causa Dano Mágico. Anulação de Condição: também interrompe a habilidade revidada.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    75