Reliktdatenbank
Browse all 296 relics with character and rarity filters, including effects and pools.
Ziehe zu Beginn deines ersten Zuges 2 weitere Karten.
Beschwöre zu Beginn jedes Kampfes. Beschwöre zu Beginn deines Zuges.
Erschaffe zu Beginn jedes Kampfes 1 Blitze. Blitze fügen 1 Schaden mehr zu.
Erhalte zu Beginn jedes Kampfes .
Heile am Ende des Kampfes 12 TP.
Nach jedem zweiten Kampf enthalten deine Kartenbelohnungen zusätzlich eine Macht.
Erhalte zu Beginn deines 3. Zuges 1 Stärke und 1 Geschicklichkeit.
Immer wenn du einen Angriff oder eine Fertigkeit spielst, Verbessere sie für den restlichen Kampf.
Beginne jeden Kampf mit 4 Block.
Immer wenn du eine Karte in dein Deck nimmst, nimm ein weiteres Exemplar.
Heile zu Beginn jedes Kampfes 1 TP.
Immer wenn du 1 oder weniger ungeblockten Angriffsschaden zufügst, erhöhe ihn auf .
Erhalte am Ende des Kampfes 1 max. TP.
Verliere beim Aufheben 15% deiner TP und Verbessere 2 zufällige Karten.
Immer wenn du einen Fluch erhältst, erhöhe deine max. TP um 6.
Erhalte beim Aufheben die Karte Fogl-Sturzflug. Ein Foglpip wird dich in Kämpfen begleiten.
Erhalte in jedem turn .
Spiele zu Beginn deines Zuges eine Kopie deiner zuletzt gespielten Angriffs- oder Fertigkeitskarte.
Erhalte zu Beginn der nächsten 5 Kämpfe 2 Stärke.
Erhöhe beim Aufheben deine max. TP um 20%. Ziehe zu Beginn jedes Kampfes 2 Karten weniger.
Immer wenn du den Block eines Gegners durchbrichst, wende 2 Verwundbar an.
Verbessere deine Starthand zu Beginn des nächsten Kampfes.
Verliere zu Beginn jedes Kampfes 4 TP.
Heile beim Aufheben 10% deiner TP.
Erhöhe beim Aufheben deine max. TP um 3.
Füge zu Beginn deines Zuges ALLEN Gegnern Schaden in Höhe der Rundenzahl zu.
Falls du deinen Zug ohne Block beendest, erhalte 3 Block.
Ziehe in jedem Zug 2 weitere Karten.
Karten, die “Schlag” beinhalten, fügen 1 Schaden mehr zu.
Beginne jeden Kampf mit 3 Stärke.
Verwandelt sich in ein mächtiges Relikt, wenn du 1 Elite besiegt hast.
Beginne jeden Kampf Verwirrt.
Immer wenn du eine Ebene erklimmst, erhalte 12 Gold. Funktioniert nicht mehr, sobald du Gold im Laden ausgibst.
Mische zu Beginn des nächsten Kampfes 2 Benommen in deinen Nachziehstapel.
Schlechtes Imitat. Kein Effekt.
Immer wenn du einen Angriff ausspielst, erhalte 1 Block.
Du darfst immer beim Ausruhen eine Karte in dein Deck nehmen.
Immer wenn du an ein Lagerfeuer kommst, beginne den nächsten Kampf mit einer mehr.
Immer wenn du eine Karte Erschöpfst, füge einem zufälligen Gegner 1 Schaden zu.
Immer wenn du eine Macht ausspielst, füge ALLEN Gegnern 8 Schaden zu.
Kein Effekt.
Erhalte nach 1 Kampf 3 zufällige Relikte.
Erhalte beim Aufheben 1 Trankslots gefüllt mit zufälligen Tränken.
Verbessere in jedem normalen Kampf eine zufällige Karte in deinem Deck.
Transformiere beim Aufheben eine Startkarte zu einer Ahnen-Variante.
Nimm beim Aufheben eine zufällige Seltene Karte in dein Deck.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff auf deine Hand. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Transformiere beim Aufheben 3 Karten, dann Verbessere sie.
Erhalte zu Beginn jedes Kampfes 1 von 5 zufälligen Karten auf deine Hand. Gib der gewählten Karte Behalten.
Ersetze beim Aufheben dein Start-Relikt durch eine Ahnen-Variante.
Verbessere beim Aufheben eine Karte.
Wähle beim Aufheben 1 von 2 Farblosen Karten, die du in dein Deck nimmst.
Nimm beim Aufheben 1 Verzückt in dein Deck. Erhalte zu Beginn jedes Zuges .
Transformiere beim Aufheben 1 deiner Schläge und 1 deiner Verteidigen und verliere 12 max. TP.
Ziehe zu Beginn von Elite-Kämpfen 2 Karten mehr und erhalte .
Transformiere ALLE Schläge und Verteidigungen.
Immer wenn du in einem Zug 1 oder weniger Karten spielst, nimmst du den halben Schaden von Gegnern.
Entferne beim Aufheben 4 Karten aus deinem Deck. Immer wenn du deinen Nachziehstapel mischst, nimm einen Ruß in deinen Nachziehstapel.
Nimm beim Aufheben 1 zufällige Flüche und 1 Wünsche in dein Deck.
Entferne beim Aufheben 3 Karten aus deinem Deck. Nimm Torheit in dein Deck.
Für je 4 Karten, die du spielst, ziehe 1 Karte.
Du kannst kein Gold mehr erhalten. Erhalte zu Beginn jedes Zuges .
Verzaubere beim Aufheben eine Fertigkeit mit Durchdrungen.
Ziehe zu Beginn jedes Zuges 2 Karten mehr. Du kannst in deinem Zug keine Karten ziehen.
Fülle zu Beginn jedes Kampfes alle leeren Trankslots mit zufälligen Tränken.
Du kannst an Lagerfeuern Kochen.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges . Vakuu spielt deinen ersten Zug für dich.
Wenn du dem Händler begegnest, erhalte sofort ALLES, was er verkauft.
Du kannst 1 Mal vom Pfad abweichen, wenn du entscheidest, zu welchem Raum du reist.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges . Mische zu Beginn jedes Kampfes 3 Benommen in deinen Nachziehstapel.
Erhalte beim Aufheben 2 Gewöhnliche Karten, 2 Ungewöhnliche Karten und 1 Seltene Karte.
Verzaubere alle Kartenbelohnungen mit Schick.
Erhalte beim Aufheben 150 Gold.
Ersetzt beim Aufheben die Akt 2-Karte durch einen einzelnen besonderen Pfad.
Zahle zu Beginn deines Zuges 5 Gold, um zu erhalten.
Erhalte beim Aufheben zufällige Relikte. Nimm einen Schlag und Verteidigen mehr in dein Deck.
Entferne beim Aufheben 2 Karten aus deinem Deck und verliere 16 TP.
Wähle beim Aufheben 3 Karten in deinem Deck. Verzaubere sie mit Flott 3.
Nimm zu Beginn jedes Kampfes eine zufällige Macht aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand, sie ist in diesem Kampf kostenlos spielbar.
Erhalte beim Aufheben 2 Kartenbelohnungen von anderen Charakteren.
Wähle beim Aufheben 1 von 2 Kartenpaketen, das du in dein Deck nimmst.
Transformiere beim Aufheben bis zu 6 Karten in Zerfleischen.
Erhalte beim Aufheben ein zufälliges Relikt.
Wähle beim Aufheben 1 von 3 Seltenen Karten, die du in dein Deck nimmst und nimm 1 Verletzung in dein Deck.
Immer wenn du einen Elite-Gegner tötest, Verbessere 4 zufällige Karten.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges . Erlischt nach 1 Kämpfen. Kann an Lagerfeuern entfacht werden.
Der Akt-1-Boss hinterlässt 1 Relikte.
Verbessere beim Aufheben 4 Karten.
Entferne beim Aufheben 2 Karten aus deinem Deck.
Sieh 15 Karten von einem anderen Charakter. Wähle beliebig viele davon, die du in dein Deck nimmst.
Nimm beim Aufheben 1 Hellste Flamme in dein Deck.
Erhöhe beim Aufheben deine max. TP um 11.
Verzaubere beim Aufheben alle Schläge in deinem Deck mit Tezcataras Glut.
Nimm beim Aufheben 1 Neows Wut in dein Deck.
Verbessere beim Aufheben 1 deiner Schläge und 1 deiner Verteidigen.
Erhalte beim Aufheben 1 zufälliges Neow-Relikt. Nimm 1 zufälligen Fluch in dein Deck.
Transformiere beim Aufheben 1 Karte.
Wenn du zum ersten Mal in einem Kampf deinen Zug beendest, ohne Karten zu spielen, Erschöpfe deine Hand und mache einen Extrazug.
Ziehe zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr.
Erhalte zu Beginn deines 3. Zuges und jeden Zug danach mehr.
Du kannst Kartenbelohnungen an Pael opfern. Erhalte für jedes Opfer ein Relikt.
Nimm beim Aufheben 2 Entspannen in dein Deck.
Verzaubere beim Aufheben alle Verteidigen mit .
Verdoppelt den Block, den du durch eine Karte erhältst und geht dann für 1 Zug schlafen.
Falls du deinen Zug mit ungenutzter beendest, erhalte im nächsten Zug mehr.
Verzaubere beim Aufheben eine Karte mit .
Entferne beim Aufheben 5 Karten aus deinem Deck. Nach jedem Kampf nimmst du zufällig 1 Verbessert wieder zurück.
Markiere beim Aufheben 1 zufällige Kämpfe. Gegner in diesen Räumen haben 1 TP.
Erhalte beim Aufheben 1 Trank-Slot und beschaffe 1 zufälligen Trank.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges . Kartenbelohnungen enthalten jetzt Karten anderer Farben.
Entferne beim Aufheben 1 Karte aus deinem Deck.
Erhalte beim Aufheben einen besonderen Fluch und 1 Relikte.
Am Ende deines Zuges wirfst du deine Hand nicht mehr ab.
Erhalte zu Beginn deines Zuges 7 Block.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges . Du kannst nicht mehr als 6 Karten pro Zug spielen.
Verbessere beim Aufheben 6 zufällige Karten.
Nimm beim Aufheben 1 Apotheose in dein Deck.
Besiegte Eliten hinterlassen ein weiteres Relikt.
Verliere beim Aufheben alles Gold. Verzaubere alle Karten in der ersten Kartenbelohnung mit Schick.
Erhalte beim Aufheben 999 Gold.
Die ersten 3 Kartenbelohnungen, die du siehst, sind Verbessert. Deine erste geöffnete Schatztruhe ist leer.
Ziehe zu Beginn deines Zuges 2 weitere Karten. Beginne jeden Kampf Verwirrt.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges . Du kannst keine Tränke mehr bekommen.
Erzeuge eine Flüchtige Kopie deines ersten gespielten Angriffs in jedem Zug.
Erhalte beim Aufheben 1 Wachsrelikt. Nach je 1 Kampf wird dein ganz linkes Wachsrelikt wegschmelzen.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges . Mächte kosten 1 mehr.
Erhalte beim Aufheben eine Ahnen-Karte.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges . ALLE Gegner beginnen den Kampf mit 1 Stärke.
Immer wenn du dich an einem Lagerfeuer Ausruhst, erhöhe deine max. TP um 5.
Erhalte zu Beginn jedes Kampfes 1 Leuchten auf deine Hand.
In jedem Zug ist die 5. aus deiner Hand gespielte Karte kostenlos.
Nimm beim Aufheben 1 Pfeife in dein Deck.
Du darfst jede Kartenbelohnung einmal neu würfeln.
Wähle 3 Angriffe in deinem Deck. Verzaubere sie mit Instinkt.
Erhalte beim Aufheben Gier. Erhalte 333 Gold.
Erhalte beim Aufheben 1 Kartenbelohnung und beschaffe 1 zufälligen Trank.
Verliere beim Aufheben 9 max. TP. Nimm 3 Apparieren in dein Deck.
Wähle beim Aufheben 1 von 3 Mehrspieler-Karten, die in dein Deck nimmst.
Die erste Karte, die du in jedem Kampf spielst, wird ein weiteres Mal gespielt.
Erschöpfe zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels und erhalte 1 Stärke.
