Reliktdatenbank

Browse all 296 relics with character and rarity filters, including effects and pools.

140 relics

DrachenringDrachenring

Ziehe zu Beginn deines ersten Zuges 2 weitere Karten.

Entfesseltes PhylakteriumEntfesseltes Phylakterium

Beschwöre zu Beginn jedes Kampfes. Beschwöre  zu Beginn deines Zuges.

Geladener KernGeladener Kern

Erschaffe zu Beginn jedes Kampfes 1 Blitze. Blitze fügen 1 Schaden mehr zu.

Göttliches SchicksalGöttliches Schicksal

Erhalte zu Beginn jedes Kampfes .

Schwarzes BlutSchwarzes Blut

Heile am Ende des Kampfes 12 TP.

DauerbonbonsDauerbonbons

Nach jedem zweiten Kampf enthalten deine Kartenbelohnungen zusätzlich eine Macht.

Funkelndes RotFunkelndes Rot

Erhalte zu Beginn deines 3. Zuges 1 Stärke und 1 Geschicklichkeit.

RasierzahnRasierzahn

Immer wenn du einen Angriff oder eine Fertigkeit spielst, Verbessere sie für den restlichen Kampf.

Anker???Anker???

Beginne jeden Kampf mit 4 Block.

Bing BongBing Bong

Immer wenn du eine Karte in dein Deck nimmst, nimm ein weiteres Exemplar.

Blutphiole???Blutphiole???

Heile zu Beginn jedes Kampfes 1 TP.

Der StiefelDer Stiefel

Immer wenn du 1 oder weniger ungeblockten Angriffsschaden zufügst, erhöhe ihn auf .

Der erlesene KäseDer erlesene Käse

Erhalte am Ende des Kampfes 1 max. TP.

Duftender PilzDuftender Pilz

Verliere beim Aufheben 15% deiner TP und Verbessere 2 zufällige Karten.

Dunkelstein-AmulettDunkelstein-Amulett

Immer wenn du einen Fluch erhältst, erhöhe deine max. TP um 6.

FoglpipFoglpip

Erhalte beim Aufheben die Karte Fogl-Sturzflug. Ein Foglpip wird dich in Kämpfen begleiten.

Fröhliche Blume???Fröhliche Blume???

Erhalte in jedem turn .

GeschichtskursGeschichtskurs

Spiele zu Beginn deines Zuges eine Kopie deiner zuletzt gespielten Angriffs- oder Fertigkeitskarte.

Glut-TeeGlut-Tee

Erhalte zu Beginn der nächsten 5 Kämpfe 2 Stärke.

Großer PilzGroßer Pilz

Erhöhe beim Aufheben deine max. TP um 20%. Ziehe zu Beginn jedes Kampfes 2 Karten weniger.

HandbohrerHandbohrer

Immer wenn du den Block eines Gegners durchbrichst, wende 2 Verwundbar an.

KnochenteeKnochentee

Verbessere deine Starthand zu Beginn des nächsten Kampfes.

Königliches GiftKönigliches Gift

Verliere zu Beginn jedes Kampfes 4 TP.

Lees Waffel???Lees Waffel???

Heile beim Aufheben 10% deiner TP.

Mango???Mango???

Erhöhe beim Aufheben deine max. TP um 3.

Mr. StrugglesMr. Struggles

Füge zu Beginn deines Zuges ALLEN Gegnern Schaden in Höhe der Rundenzahl zu.

Oreichalkos???Oreichalkos???

Falls du deinen Zug ohne Block beendest, erhalte 3 Block.

Pollenreicher KernPollenreicher Kern

Ziehe in jedem Zug 2 weitere Karten.

Schlag-Dummy???Schlag-Dummy???

Karten, die “Schlag” beinhalten, fügen 1 Schaden mehr zu.

Schwert aus JadeSchwert aus Jade

Beginne jeden Kampf mit 3 Stärke.

Schwert aus SteinSchwert aus Stein

Verwandelt sich in ein mächtiges Relikt, wenn du 1 Elite besiegt hast.

Snecko-Auge???Snecko-Auge???

Beginne jeden Kampf Verwirrt.

Spar-SchlundSpar-Schlund

Immer wenn du eine Ebene erklimmst, erhalte 12 Gold. Funktioniert nicht mehr, sobald du Gold im Laden ausgibst.

Tee der UnhöflichkeitTee der Unhöflichkeit

Mische zu Beginn des nächsten Kampfes 2 Benommen in deinen Nachziehstapel.

Teppich des Händlers???Teppich des Händlers???

Schlechtes Imitat. Kein Effekt.

Tochter des WindesTochter des Windes

Immer wenn du einen Angriff ausspielst, erhalte 1 Block.

TraumfängerTraumfänger

Du darfst immer beim Ausruhen eine Karte in dein Deck nehmen.

Uraltes Teeservice???Uraltes Teeservice???

Immer wenn du an ein Lagerfeuer kommst, beginne den nächsten Kampf mit einer  mehr.

Vergessene SeeleVergessene Seele

Immer wenn du eine Karte Erschöpfst, füge einem zufälligen Gegner 1 Schaden zu.

Verlorenes IrrlichtVerlorenes Irrlicht

Immer wenn du eine Macht ausspielst, füge ALLEN Gegnern 8 Schaden zu.

Wongo-Kunden-Würdigungs-AbzeichenWongo-Kunden-Würdigungs-Abzeichen

Kein Effekt.

Wongos Geheimnis-TicketWongos Geheimnis-Ticket

Erhalte nach 1 Kampf 3 zufällige Relikte.

Alchemische TruheAlchemische Truhe

Erhalte beim Aufheben 1 Trankslots gefüllt mit zufälligen Tränken.

AngelAngel

Verbessere in jedem normalen Kampf eine zufällige Karte in deinem Deck.

Archaischer ZahnArchaischer Zahn

Transformiere beim Aufheben eine Startkarte zu einer Ahnen-Variante.

Arkane SchriftrolleArkane Schriftrolle

Nimm beim Aufheben eine zufällige Seltene Karte in dein Deck.

ArmbrustArmbrust

Erhalte immer zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff auf deine Hand. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar.

AstrolabiumAstrolabium

Transformiere beim Aufheben 3 Karten, dann Verbessere sie.

AuswahlparadoxAuswahlparadox

Erhalte zu Beginn jedes Kampfes 1 von 5 zufälligen Karten auf deine Hand. Gib der gewählten Karte Behalten.

Berührung des OrobasBerührung des Orobas

Ersetze beim Aufheben dein Start-Relikt durch eine Ahnen-Variante.

BisamapfelBisamapfel

Verbessere beim Aufheben eine Karte.

Bleierner BriefbeschwererBleierner Briefbeschwerer

Wähle beim Aufheben 1 von 2 Farblosen Karten, die du in dein Deck nimmst.

Blutgetränkte RoseBlutgetränkte Rose

Nimm beim Aufheben 1 Verzückt in dein Deck. Erhalte zu Beginn jedes Zuges .

BlätterwickelBlätterwickel

Transformiere beim Aufheben 1 deiner Schläge und 1 deiner Verteidigen und verliere 12 max. TP.

Brausende MuschelBrausende Muschel

Ziehe zu Beginn von Elite-Kämpfen 2 Karten mehr und erhalte .

Büchse der PandoraBüchse der Pandora

Transformiere ALLE Schläge und Verteidigungen.

Diamanten-DiademDiamanten-Diadem

Immer wenn du in einem Zug 1 oder weniger Karten spielst, nimmst du den halben Schaden von Gegnern.

Dicke UmarmungDicke Umarmung

Entferne beim Aufheben 4 Karten aus deinem Deck. Immer wenn du deinen Nachziehstapel mischst, nimm einen Ruß in deinen Nachziehstapel.

Dürre KralleDürre Kralle

Nimm beim Aufheben 1 zufällige Flüche und 1 Wünsche in dein Deck.

Eingeweckter NebelEingeweckter Nebel

Entferne beim Aufheben 3 Karten aus deinem Deck. Nimm Torheit in dein Deck.

Eiserne KeuleEiserne Keule

Für je 4 Karten, die du spielst, ziehe 1 Karte.

EktoplasmaEktoplasma

Du kannst kein Gold mehr erhalten. Erhalte zu Beginn jedes Zuges .

Elektrischer ShrympElektrischer Shrymp

Verzaubere beim Aufheben eine Fertigkeit mit Durchdrungen.

FiedelFiedel

Ziehe zu Beginn jedes Zuges 2 Karten mehr. Du kannst in deinem Zug keine Karten ziehen.

Filigraner WedelFiligraner Wedel

Fülle zu Beginn jedes Kampfes alle leeren Trankslots mit zufälligen Tränken.

FleischerbeilFleischerbeil

Du kannst an Lagerfeuern Kochen.

Flüsternde OhrringeFlüsternde Ohrringe

Erhalte zu Beginn jedes Zuges . Vakuu spielt deinen ersten Zug für dich.

Fürstlicher SonnenschirmFürstlicher Sonnenschirm

Wenn du dem Händler begegnest, erhalte sofort ALLES, was er verkauft.

Geflügelte SchuheGeflügelte Schuhe

Du kannst 1 Mal vom Pfad abweichen, wenn du entscheidest, zu welchem Raum du reist.

Gesegnetes GeweihGesegnetes Geweih

Erhalte zu Beginn jedes Zuges . Mische zu Beginn jedes Kampfes 3 Benommen in deinen Nachziehstapel.

GlasaugeGlasauge

Erhalte beim Aufheben 2 Gewöhnliche Karten, 2 Ungewöhnliche Karten und 1 Seltene Karte.

GlitzerGlitzer

Verzaubere alle Kartenbelohnungen mit Schick.

Goldene PerleGoldene Perle

Erhalte beim Aufheben 150 Gold.

Goldener KompassGoldener Kompass

Ersetzt beim Aufheben die Akt 2-Karte durch einen einzelnen besonderen Pfad.

GoldsiegelGoldsiegel

Zahle zu Beginn deines Zuges 5 Gold, um zu erhalten.

Große KapselGroße Kapsel

Erhalte beim Aufheben  zufällige Relikte. Nimm einen Schlag und Verteidigen mehr in dein Deck.

Heikle SchereHeikle Schere

Entferne beim Aufheben 2 Karten aus deinem Deck und verliere 16 TP.

Hübsches KettchenHübsches Kettchen

Wähle beim Aufheben 3 Karten in deinem Deck. Verzaubere sie mit Flott 3.

JuwelenmaskeJuwelenmaske

Nimm zu Beginn jedes Kampfes eine zufällige Macht aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand, sie ist in diesem Kampf kostenlos spielbar.

KaleidoskopKaleidoskop

Erhalte beim Aufheben 2 Kartenbelohnungen von anderen Charakteren.

Kisten mit SchriftrollenKisten mit Schriftrollen

Wähle beim Aufheben 1 von 2 Kartenpaketen, das du in dein Deck nimmst.

KlaueKlaue

Transformiere beim Aufheben bis zu 6 Karten in Zerfleischen.

Kleine KapselKleine Kapsel

Erhalte beim Aufheben ein zufälliges Relikt.

Klobige TafelKlobige Tafel

Wähle beim Aufheben 1 von 3 Seltenen Karten, die du in dein Deck nimmst und nimm 1 Verletzung in dein Deck.

KriegshammerKriegshammer

Immer wenn du einen Elite-Gegner tötest, Verbessere 4 zufällige Karten.

KürbiskerzeKürbiskerze

Erhalte zu Beginn jedes Zuges . Erlischt nach 1 Kämpfen. Kann an Lagerfeuern entfacht werden.

LavasteinLavastein

Der Akt-1-Boss hinterlässt 1 Relikte.

Leckerer KeksLeckerer Keks

Verbessere beim Aufheben 4 Karten.

Leerer KäfigLeerer Käfig

Entferne beim Aufheben 2 Karten aus deinem Deck.

MeeresglasMeeresglas

Sieh 15 Karten von einem anderen Charakter. Wähle beliebig viele davon, die du in dein Deck nimmst.

MärchenbuchMärchenbuch

Nimm beim Aufheben 1 Hellste Flamme in dein Deck.

Nahrhafte AusterNahrhafte Auster

Erhöhe beim Aufheben deine max. TP um 11.

Nahrhafte SuppeNahrhafte Suppe

Verzaubere beim Aufheben alle Schläge in deinem Deck mit Tezcataras Glut.

Neows FolterNeows Folter

Nimm beim Aufheben 1 Neows Wut in dein Deck.

Neows TalismanNeows Talisman

Verbessere beim Aufheben 1 deiner Schläge und 1 deiner Verteidigen.

Neows WürfelNeows Würfel

Erhalte beim Aufheben 1 zufälliges Neow-Relikt. Nimm 1 zufälligen Fluch in dein Deck.

Neues BlattNeues Blatt

Transformiere beim Aufheben 1 Karte.

Paels AugePaels Auge

Wenn du zum ersten Mal in einem Kampf deinen Zug beendest, ohne Karten zu spielen, Erschöpfe deine Hand und mache einen Extrazug.

Paels BlutPaels Blut

Ziehe zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr.

Paels FleischPaels Fleisch

Erhalte zu Beginn deines 3. Zuges und jeden Zug danach mehr.

Paels FlügelPaels Flügel

Du kannst Kartenbelohnungen an Pael opfern. Erhalte für jedes Opfer ein Relikt.

Paels HornPaels Horn

Nimm beim Aufheben 2 Entspannen in dein Deck.

Paels KrallePaels Kralle

Verzaubere beim Aufheben alle Verteidigen mit .

Paels LegionPaels Legion

Verdoppelt den Block, den du durch eine Karte erhältst und geht dann für 1 Zug schlafen.

Paels TränenPaels Tränen

Falls du deinen Zug mit ungenutzter beendest, erhalte im nächsten Zug mehr.

Paels WachstumPaels Wachstum

Verzaubere beim Aufheben eine Karte mit .

Paels ZahnPaels Zahn

Entferne beim Aufheben 5 Karten aus deinem Deck. Nach jedem Kampf nimmst du zufällig 1 Verbessert wieder zurück.

PelzmantelPelzmantel

Markiere beim Aufheben 1 zufällige Kämpfe. Gegner in diesen Räumen haben 1 TP.

PhiolenholsterPhiolenholster

Erhalte beim Aufheben 1 Trank-Slot und beschaffe 1 zufälligen Trank.

Prisma-JuwelPrisma-Juwel

Erhalte zu Beginn jedes Zuges . Kartenbelohnungen enthalten jetzt Karten anderer Farben.

Präzise ScherePräzise Schere

Entferne beim Aufheben 1 Karte aus deinem Deck.

RufglockeRufglocke

Erhalte beim Aufheben einen besonderen Fluch und 1 Relikte.

Runische PyramideRunische Pyramide

Am Ende deines Zuges wirfst du deine Hand nicht mehr ab.

SaiSai

Erhalte zu Beginn deines Zuges 7 Block.

SamthalsbandSamthalsband

Erhalte zu Beginn jedes Zuges . Du kannst nicht mehr als 6 Karten pro Zug spielen.

SandburgSandburg

Verbessere beim Aufheben 6 zufällige Karten.

SchmuckkastenSchmuckkasten

Nimm beim Aufheben 1 Apotheose in dein Deck.

Schwarzer SternSchwarzer Stern

Besiegte Eliten hinterlassen ein weiteres Relikt.

SeidenlockeSeidenlocke

Verliere beim Aufheben alles Gold. Verzaubere alle Karten in der ersten Kartenbelohnung mit Schick.

SiegelringSiegelring

Erhalte beim Aufheben 999 Gold.

SilbertiegelSilbertiegel

Die ersten 3 Kartenbelohnungen, die du siehst, sind Verbessert. Deine erste geöffnete Schatztruhe ist leer.

Snecko-AugeSnecko-Auge

Ziehe zu Beginn deines Zuges 2 weitere Karten. Beginne jeden Kampf Verwirrt.

SozuSozu

Erhalte zu Beginn jedes Zuges . Du kannst keine Tränke mehr bekommen.

SpieluhrSpieluhr

Erzeuge eine Flüchtige Kopie deines ersten gespielten Angriffs in jedem Zug.

SpielzeugkisteSpielzeugkiste

Erhalte beim Aufheben 1 Wachsrelikt. Nach je 1 Kampf wird dein ganz linkes Wachsrelikt wegschmelzen.

StachelhandschuheStachelhandschuhe

Erhalte zu Beginn jedes Zuges . Mächte kosten 1  mehr.

Staubiger WälzerStaubiger Wälzer

Erhalte beim Aufheben eine Ahnen-Karte.

Stein der WeisenStein der Weisen

Erhalte zu Beginn jedes Zuges . ALLE Gegner beginnen den Kampf mit 1 Stärke.

Steinerner LuftbefeuchterSteinerner Luftbefeuchter

Immer wenn du dich an einem Lagerfeuer Ausruhst, erhöhe deine max. TP um 5.

Strahlende PerleStrahlende Perle

Erhalte zu Beginn jedes Kampfes 1 Leuchten auf deine Hand.

Strahlender SchalStrahlender Schal

In jedem Zug ist die 5. aus deiner Hand gespielte Karte kostenlos.

Tanx' PfeifeTanx' Pfeife

Nimm beim Aufheben 1 Pfeife in dein Deck.

TreibholzTreibholz

Du darfst jede Kartenbelohnung einmal neu würfeln.

Tri-BumerangTri-Bumerang

Wähle 3 Angriffe in deinem Deck. Verzaubere sie mit Instinkt.

Verfluchte PerleVerfluchte Perle

Erhalte beim Aufheben Gier. Erhalte 333 Gold.

Verlorene TruheVerlorene Truhe

Erhalte beim Aufheben 1 Kartenbelohnung und beschaffe 1 zufälligen Trank.

Vornehmer UmhangVornehmer Umhang

Verliere beim Aufheben 9 max. TP. Nimm 3 Apparieren in dein Deck.

Wuchtige SchriftrolleWuchtige Schriftrolle

Wähle beim Aufheben 1 von 3 Mehrspieler-Karten, die in dein Deck nimmst.

WurfaxtWurfaxt

Die erste Karte, die du in jedem Kampf spielst, wird ein weiteres Mal gespielt.

Wärmende FäustlingeWärmende Fäustlinge

Erschöpfe zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels und erhalte 1 Stärke.

Spielversion: v0.107.1