Base reliques

Browse all 296 relics with character and rarity filters, including effects and pools.

118 relics

AncreAncre

Démarrez chaque combat avec 10 d'Armure.

Aubergine d'améthysteAubergine d'améthyste

Les ennemis donnent 15 Pièces d'or supplémentaires.

Bracelet JuzuBracelet Juzu

Les salles ? ne contiennent plus d'ennemis normaux.

Ceinture à potionsCeinture à potions

Lorsque vous obtenez cette relique, gagnez 1 emplacement de potion.

Fiole de sangFiole de sang

Au début de chaque combat, récupérez 2 PV.

Fleur joyeuseFleur joyeuse

Tous les tours, gagnez .

FraiseFraise

Lorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 7.

GorgeretteGorgerette

Au début de chaque combat, gagnez 4 de Blindage.

LanterneLanterne

Démarrez chaque combat avec supplémentaire.

Livre des cinq anneauxLivre des cinq anneaux

Chaque fois que vous ajoutez 5 cartes à votre Deck, récupérez 20 PV.

Mannequin d'entraînementMannequin d'entraînement

Les cartes contenant « Frappe » infligent 1 dégâts supplémentaires.

Masque rougeMasque rouge

Au début de chaque combat, appliquez Affaibli (1) à TOUS les ennemis.

Oreiller royalOreiller royal

Lorsque vous vous Reposez, récupérez 15 PV supplémentaires.

Peinture de guerrePeinture de guerre

Lorsque vous obtenez cette relique, Améliorez 2 Compétences aléatoires.

PendulePendule

Tous les 1 tour, piochez 1 carte.

Pierre à aiguiserPierre à aiguiser

Lorsque vous obtenez cette relique, Améliorez 2 Attaques aléatoires.

Pierre étrangement lissePierre étrangement lisse

Démarrez chaque combat avec 1 de Dextérité.

Puzzle centenairePuzzle centenaire

La première fois que vous perdez des PV chaque combat, piochez 3 cartes.

Pétard de fêtePétard de fête

Au début de chaque combat, infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis.

Sac de billesSac de billes

Au début de chaque combat, appliquez Vulnérable (1) sur TOUS les ennemis.

Sacoche de préparatifsSacoche de préparatifs

Au début de chaque combat, piochez 2 cartes supplémentaires.

Service à thé vénérableService à thé vénérable

Chaque fois que vous entrez dans un Site de repos, vous démarrez le combat suivant avec supplémentaires.

Ticket restaurantTicket restaurant

Lorsque vous entrez dans une boutique, récupérez 15 PV.

VajraVajra

Démarrez chaque combat avec 1 de Force.

Écailles de bronzeÉcailles de bronze

Démarrez chaque combat avec 3 d'Épines.

AkabekoAkabeko

Au début de chaque combat, gagnez 8 de Vigueur.

Bassinet à remousBassinet à remous

Si vous n'avez pas joué d'Attaques pendant votre tour, gagnez 4 d'Armure.

Billet funéraireBillet funéraire

Chaque fois que vous avez Épuisé 1 cartes, piochez 1 carte.

Bonbon durableBonbon durable

Tous les deux combats, vos récompenses de carte contiennent un Pouvoir supplémentaire.

Bouclier de paradeBouclier de parade

Si vous terminez votre tour avec au moins 10 d'Armure, infligez 6 dégâts à un ennemi aléatoire.

BrassardBrassard

La première fois qu'une carte vous confère de l'Armure chaque combat, doublez-en la quantité.

Breloque reptileBreloque reptile

Lorsque vous utilisez une potion, gagnez 3 de Force jusqu'à la fin du tour.

CandélabreCandélabre

Au début de votre 2ème tour, gagnez .

Canon miniatureCanon miniature

Les Attaques Améliorées infligent 1 dégâts supplémentaires.

Chapeau melonChapeau melon

Recevez 25 % de Pièces d'or supplémentaires.

Corne de diablotinCorne de diablotin

Chaque fois qu'un ennemi est tué, gagnez et piochez 1 carte.

Coupe-papierCoupe-papier

Chaque fois que vous jouez 3 Compétences en un seul tour, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis.

Crapaud pétrifiéCrapaud pétrifié

Au début de chaque combat, obtenez une Pierre en forme de potion.

DiapasonDiapason

Toutes les 10 Compétences que vous jouez, vous gagnez 7 d'Armure.

Fard pétillantFard pétillant

Au début de votre 3ème tour, gagnez 1 de Force et 1 de Dextérité.

KusarigamaKusarigama

Chaque fois que vous jouez 3 Attaques en un seul tour, infligez 6 dégâts à un ennemi aléatoire.

Marteau-piqueurMarteau-piqueur

Au début de chaque combat, Améliorez 2 cartes aléatoires de votre Pioche pour le restant du combat.

Minuscule boîte aux lettresMinuscule boîte aux lettres

Lorsque vous vous Reposez, obtenez 2 potions aléatoires.

NunchakuNunchaku

Toutes les 10 Attaques jouées, vous gagnez .

OrichalqueOrichalque

Si vous terminez votre tour sans Armure, gagnez 6 d'Armure.

PantographePantographe

Au début de chaque combat de Boss, récupérez 25 PV.

PergélisolPergélisol

La première fois que vous jouez un Pouvoir chaque combat, gagnez 7 d'Armure.

PlanisphèrePlanisphère

Lorsque vous entrez dans une salle ?, récupérez 5 PV.

Plume éternellePlume éternelle

Pour toutes les 5 cartes dans votre Deck, récupérez 3 PV lorsque vous entrez dans un Site de repos.

Pointe de styloPointe de stylo

Toutes les 10èmes Attaques jouées infligent le double de dégâts.

PoirePoire

Lorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 10.

Poisson chanceuxPoisson chanceux

Chaque fois que vous ajoutez une carte à votre Deck, gagnez 15 Pièces d'or.

Sablier de mercureSablier de mercure

Au début de votre tour, infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis.

Taquet d'amarrageTaquet d'amarrage

Au début de votre 2ème tour, gagnez 14 d'Armure.

Éventail décoratifÉventail décoratif

Chaque fois que vous jouez 3 Attaques en un seul tour, gagnez 4 d'Armure.

Anneau arc-en-cielAnneau arc-en-ciel

La première fois de chaque tour que vous jouez une Attaque, une Compétence et un Pouvoir, gagnez 1 de Force et 1 de Dextérité.

Barre de capitaineBarre de capitaine

Au début de votre 3ème tour, gagnez 18 d'Armure.

Boucle de capeBoucle de cape

À la fin de votre tour, gagnez 1 d'Armure pour chaque carte dans votre Main.

Calendrier de pierreCalendrier de pierre

À la fin du tour 1, infligez 52 dégâts à TOUS les ennemis.

Casque intimidantCasque intimidant

Lorsque vous jouez une carte qui coûte ou plus, gagnez 4 d'Armure.

Casse-tête vexantCasse-tête vexant

Au début de chaque combat, ajoutez une carte aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.

ChandelierChandelier

Au début de votre 3ème tour, gagnez .

Crème glacéeCrème glacée

Vous conservez votre Énergie entre chaque tour.

Dent de rasoirDent de rasoir

Chaque fois que vous jouez une Attaque ou une Compétence, Améliorez-la pour le restant du combat.

GiryaGirya

Vous pouvez augmenter votre Force aux Sites de repos. (3 fois maximum)

Jeton de casinoJeton de casino

Au début de chaque combat, défaussez autant de cartes que vous souhaitez, puis piochez-en le même nombre.

KunaiKunai

Chaque fois que vous jouez 3 Attaques en un seul tour, gagnez 1 de Dextérité.

L'Art de la guerreL'Art de la guerre

Si vous ne jouez aucune Attaque pendant votre tour, gagnez supplémentaire au tour suivant.

Lampe inquiétanteLampe inquiétante

Chaque combat, la première fois que vous jouez une carte qui inflige des Effets négatifs à un ennemi, doublez-en l'effet.

Le CoursierLe Coursier

Le Marchand renouvelle immédiatement les cartes, reliques et potions que vous achetez, et ses prix sont réduits de 1%.

Main momifiéeMain momifiée

Chaque fois que vous jouez un Pouvoir, le coût d'une carte aléatoire de votre Main est réduit à 0 jusqu'à la fin du tour.

MangueMangue

Lorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 14.

Montre à goussetMontre à gousset

Si vous avez joué 1 carte ou moins durant votre tour, piochez 3 cartes supplémentaires au début du tour suivant.

Moulin à prièresMoulin à prières

Les ennemis normaux donnent une récompense de carte supplémentaire.

Os à viandeOs à viande

Si vous avez 1% ou moins de vos PV Max à la fin d'un combat, récupérez 12 PV.

PellePelle

Vous pouvez Fouiller les Sites de repos pour obtenir une Relique aléatoire.

Pince robustePince robuste

Vous conservez jusqu'à 10 d'Armure entre chaque tour.

PionPion

Chaque fois que vous jouez un Pouvoir, piochez 1 carte.

Pièce antiquePièce antique

Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez 300 Pièces d'or.

Queue de lézardQueue de lézard

Lorsque vos PV sont réduits à 0, récupérez 50 % de vos PV max (ne fonctionne qu'une fois).

ShurikenShuriken

Chaque fois que vous jouez 3 Attaques en un seul tour, gagnez 1 de Force.

SouffletSoufflet

La première Main que vous piochez chaque combat est Améliorée.

Statue de bête blancheStatue de bête blanche

Vous obtenez toujours une potion dans les récompenses de combat.

Tige de tungstèneTige de tungstène

Vous perdez 1 PV de moins chaque fois que vous perdriez des PV.

Toupie perpétuelleToupie perpétuelle

Chaque fois que votre Main est vide pendant votre tour, piochez une carte.

Vestige battantVestige battant

Vous ne pouvez perdre plus de 20 PV en un seul tour.

Étoile blancheÉtoile blanche

Les Élites donnent une récompense de carte Rare supplémentaire.

Œuf en fusionŒuf en fusion

Lorsque vous ajoutez une Attaque à votre Deck, Améliorez-la.

Œuf geléŒuf gelé

Lorsque vous ajoutez un Pouvoir à votre Deck, Améliorez-le.

Œuf toxiqueŒuf toxique

Lorsque vous ajoutez une Compétence à votre Deck, Améliorez-la.

Aile féticheAile fétiche

Une carte aléatoire de chaque récompense de carte est Envoûtée avec Célérité 1.

Boucle de ceintureBoucle de ceinture

Si vous n'avez pas de potions, vous avez 2 de Dextérité supplémentaire.

Boîte à outilsBoîte à outils

Au début de chaque combat, choisissez 1 carte Incolore aléatoire parmi 3 et ajoutez-la à votre Main.

Briquet mystiqueBriquet mystique

Les Attaques Envoûtées infligent 9 dégâts supplémentaires.

Bâtonnets enflammésBâtonnets enflammés

La première fois que vous Épuisez une Compétence chaque combat, ajoutez-en une copie à votre Main.

Carte de fidélitéCarte de fidélité

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ChaudronChaudron

Lorsque vous obtenez cette relique, concoctez 1 potion aléatoire.

Composé XComposé X

Les effets de vos cartes de coût X sont augmentés de 1.

Fronde du courageFronde du courage

Démarrez chaque combat d'Élite avec 2 de Force.

Fruit du dragonFruit du dragon

Chaque fois que vous gagnez des Pièces d'or, augmentez vos PV Max de 1.

Gaufre de LeeGaufre de Lee

Lorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 7 et récupérez tous vos PV.

Graine fantômeGraine fantôme

Les Frappes et les Défenses deviennent Éthérées.

KifudaKifuda

Lorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez jusqu'à 3 cartes avec Adroit.

L'AbaqueL'Abaque

Chaque fois que la Pioche est mélangée, gagnez 6 d'Armure.

Lampe à laveLampe à lave

À la fin de chaque combat, si vous n'avez subi aucun dégât, Améliorez toutes les récompenses de carte.

Marteau torduMarteau tordu

Lorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez jusqu'à 3 Attaques avec Tranchant 1.

Miroir de DollyMiroir de Dolly

Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez une copie supplémentaire d'une carte dans votre Deck.

PainPain

Au début de votre premier tour, perdez . Au début de chaque tour suivant, gagnez .

Pichet hurlantPichet hurlant

Si votre Main est vide à la fin de votre tour, infligez 20 dégâts à TOUS les ennemis.

PlanétairePlanétaire

Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez 5 récompenses de carte.

PoignardPoignard

Lorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez une Attaque avec Élan .

Sceau royalSceau royal

Lorsque vous obtenez cette relique, choisissez une Attaque ou une Compétence dans votre Deck à Envoûter avec .

Tapis miteuxTapis miteux

Les récompenses de carte peuvent désormais proposer des cartes Incolores.

Tente miniatureTente miniature

Vous pouvez effectuer autant d'actions différentes que vous souhaitez aux Sites de repos.

Triangle résonnantTriangle résonnant

Retenez votre Main le premier tour de chaque combat.

Lentille de FresnelLentille de Fresnel

Lorsque vous ajoutez une carte qui donne de l'Armure à votre Deck, Envoûtez-la avec Agile 1.

Chocolat très chaudChocolat très chaud

Démarrez chaque combat avec supplémentaires.

Fruits exotiquesFruits exotiques

Lorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 31.

Version du jeu: v0.107.1