Base reliques
Browse all 296 relics with character and rarity filters, including effects and pools.
Démarrez chaque combat avec 10 d'Armure.
Les ennemis donnent 15 Pièces d'or supplémentaires.
Les salles ? ne contiennent plus d'ennemis normaux.
Lorsque vous obtenez cette relique, gagnez 1 emplacement de potion.
Au début de chaque combat, récupérez 2 PV.
Tous les tours, gagnez .
Lorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 7.
Au début de chaque combat, gagnez 4 de Blindage.
Démarrez chaque combat avec supplémentaire.
Chaque fois que vous ajoutez 5 cartes à votre Deck, récupérez 20 PV.
Les cartes contenant « Frappe » infligent 1 dégâts supplémentaires.
Au début de chaque combat, appliquez Affaibli (1) à TOUS les ennemis.
Lorsque vous vous Reposez, récupérez 15 PV supplémentaires.
Lorsque vous obtenez cette relique, Améliorez 2 Compétences aléatoires.
Tous les 1 tour, piochez 1 carte.
Lorsque vous obtenez cette relique, Améliorez 2 Attaques aléatoires.
Démarrez chaque combat avec 1 de Dextérité.
La première fois que vous perdez des PV chaque combat, piochez 3 cartes.
Au début de chaque combat, infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis.
Au début de chaque combat, appliquez Vulnérable (1) sur TOUS les ennemis.
Au début de chaque combat, piochez 2 cartes supplémentaires.
Chaque fois que vous entrez dans un Site de repos, vous démarrez le combat suivant avec supplémentaires.
Lorsque vous entrez dans une boutique, récupérez 15 PV.
Démarrez chaque combat avec 1 de Force.
Démarrez chaque combat avec 3 d'Épines.
Au début de chaque combat, gagnez 8 de Vigueur.
Si vous n'avez pas joué d'Attaques pendant votre tour, gagnez 4 d'Armure.
Chaque fois que vous avez Épuisé 1 cartes, piochez 1 carte.
Tous les deux combats, vos récompenses de carte contiennent un Pouvoir supplémentaire.
Si vous terminez votre tour avec au moins 10 d'Armure, infligez 6 dégâts à un ennemi aléatoire.
La première fois qu'une carte vous confère de l'Armure chaque combat, doublez-en la quantité.
Lorsque vous utilisez une potion, gagnez 3 de Force jusqu'à la fin du tour.
Au début de votre 2ème tour, gagnez .
Les Attaques Améliorées infligent 1 dégâts supplémentaires.
Recevez 25 % de Pièces d'or supplémentaires.
Chaque fois qu'un ennemi est tué, gagnez et piochez 1 carte.
Chaque fois que vous jouez 3 Compétences en un seul tour, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis.
Au début de chaque combat, obtenez une Pierre en forme de potion.
Toutes les 10 Compétences que vous jouez, vous gagnez 7 d'Armure.
Au début de votre 3ème tour, gagnez 1 de Force et 1 de Dextérité.
Chaque fois que vous jouez 3 Attaques en un seul tour, infligez 6 dégâts à un ennemi aléatoire.
Au début de chaque combat, Améliorez 2 cartes aléatoires de votre Pioche pour le restant du combat.
Lorsque vous vous Reposez, obtenez 2 potions aléatoires.
Toutes les 10 Attaques jouées, vous gagnez .
Si vous terminez votre tour sans Armure, gagnez 6 d'Armure.
Au début de chaque combat de Boss, récupérez 25 PV.
La première fois que vous jouez un Pouvoir chaque combat, gagnez 7 d'Armure.
Lorsque vous entrez dans une salle ?, récupérez 5 PV.
Pour toutes les 5 cartes dans votre Deck, récupérez 3 PV lorsque vous entrez dans un Site de repos.
Toutes les 10èmes Attaques jouées infligent le double de dégâts.
Lorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 10.
Chaque fois que vous ajoutez une carte à votre Deck, gagnez 15 Pièces d'or.
Au début de votre tour, infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis.
Au début de votre 2ème tour, gagnez 14 d'Armure.
Chaque fois que vous jouez 3 Attaques en un seul tour, gagnez 4 d'Armure.
La première fois de chaque tour que vous jouez une Attaque, une Compétence et un Pouvoir, gagnez 1 de Force et 1 de Dextérité.
Au début de votre 3ème tour, gagnez 18 d'Armure.
À la fin de votre tour, gagnez 1 d'Armure pour chaque carte dans votre Main.
À la fin du tour 1, infligez 52 dégâts à TOUS les ennemis.
Lorsque vous jouez une carte qui coûte ou plus, gagnez 4 d'Armure.
Au début de chaque combat, ajoutez une carte aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Au début de votre 3ème tour, gagnez .
Vous conservez votre Énergie entre chaque tour.
Chaque fois que vous jouez une Attaque ou une Compétence, Améliorez-la pour le restant du combat.
Vous pouvez augmenter votre Force aux Sites de repos. (3 fois maximum)
Au début de chaque combat, défaussez autant de cartes que vous souhaitez, puis piochez-en le même nombre.
Chaque fois que vous jouez 3 Attaques en un seul tour, gagnez 1 de Dextérité.
Si vous ne jouez aucune Attaque pendant votre tour, gagnez supplémentaire au tour suivant.
Chaque combat, la première fois que vous jouez une carte qui inflige des Effets négatifs à un ennemi, doublez-en l'effet.
Le Marchand renouvelle immédiatement les cartes, reliques et potions que vous achetez, et ses prix sont réduits de 1%.
Chaque fois que vous jouez un Pouvoir, le coût d'une carte aléatoire de votre Main est réduit à 0 jusqu'à la fin du tour.
Lorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 14.
Si vous avez joué 1 carte ou moins durant votre tour, piochez 3 cartes supplémentaires au début du tour suivant.
Les ennemis normaux donnent une récompense de carte supplémentaire.
Si vous avez 1% ou moins de vos PV Max à la fin d'un combat, récupérez 12 PV.
Vous pouvez Fouiller les Sites de repos pour obtenir une Relique aléatoire.
Vous conservez jusqu'à 10 d'Armure entre chaque tour.
Chaque fois que vous jouez un Pouvoir, piochez 1 carte.
Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez 300 Pièces d'or.
Lorsque vos PV sont réduits à 0, récupérez 50 % de vos PV max (ne fonctionne qu'une fois).
Chaque fois que vous jouez 3 Attaques en un seul tour, gagnez 1 de Force.
La première Main que vous piochez chaque combat est Améliorée.
Vous obtenez toujours une potion dans les récompenses de combat.
Vous perdez 1 PV de moins chaque fois que vous perdriez des PV.
Chaque fois que votre Main est vide pendant votre tour, piochez une carte.
Vous ne pouvez perdre plus de 20 PV en un seul tour.
Les Élites donnent une récompense de carte Rare supplémentaire.
Lorsque vous ajoutez une Attaque à votre Deck, Améliorez-la.
Lorsque vous ajoutez un Pouvoir à votre Deck, Améliorez-le.
Lorsque vous ajoutez une Compétence à votre Deck, Améliorez-la.
Une carte aléatoire de chaque récompense de carte est Envoûtée avec Célérité 1.
Si vous n'avez pas de potions, vous avez 2 de Dextérité supplémentaire.
Au début de chaque combat, choisissez 1 carte Incolore aléatoire parmi 3 et ajoutez-la à votre Main.
Les Attaques Envoûtées infligent 9 dégâts supplémentaires.
La première fois que vous Épuisez une Compétence chaque combat, ajoutez-en une copie à votre Main.
1% de remise sur tous les produits !
Lorsque vous obtenez cette relique, concoctez 1 potion aléatoire.
Les effets de vos cartes de coût X sont augmentés de 1.
Démarrez chaque combat d'Élite avec 2 de Force.
Chaque fois que vous gagnez des Pièces d'or, augmentez vos PV Max de 1.
Lorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 7 et récupérez tous vos PV.
Les Frappes et les Défenses deviennent Éthérées.
Lorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez jusqu'à 3 cartes avec Adroit.
Chaque fois que la Pioche est mélangée, gagnez 6 d'Armure.
À la fin de chaque combat, si vous n'avez subi aucun dégât, Améliorez toutes les récompenses de carte.
Lorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez jusqu'à 3 Attaques avec Tranchant 1.
Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez une copie supplémentaire d'une carte dans votre Deck.
Au début de votre premier tour, perdez . Au début de chaque tour suivant, gagnez .
Si votre Main est vide à la fin de votre tour, infligez 20 dégâts à TOUS les ennemis.
Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez 5 récompenses de carte.
Lorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez une Attaque avec Élan .
Lorsque vous obtenez cette relique, choisissez une Attaque ou une Compétence dans votre Deck à Envoûter avec .
Les récompenses de carte peuvent désormais proposer des cartes Incolores.
Vous pouvez effectuer autant d'actions différentes que vous souhaitez aux Sites de repos.
Retenez votre Main le premier tour de chaque combat.
Lorsque vous ajoutez une carte qui donne de l'Armure à votre Deck, Envoûtez-la avec Agile 1.
Démarrez chaque combat avec supplémentaires.
Lorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 31.
