Flamérion: habitat, evolução e atributos

Onde encontrar Flamérion em Aniimo: o habitat no mapa, além de atributos, habilidades, traços e rota de evolução. Uma referência para capturar e treinar.

Flamérion

Flamérion

Elementos
Fogo
Funções
REGEN.
Estágio
Estágio Gamma
Habilidades de lar
Fogo Lv.3Lv.3

Só saem à noite. Como seus corpos são feitos de energia gasosa, eles podem se dividir à vontade e até criar clones.

Evolução

Flamérion

Características

  • Habilidades infligem [Penalidade de Fogo] no alvo. [Anel de Fogo] aplica 4 acúmulos e [Orbe de Fogo] aplica 3 acúmulos. Além disso, tem permanentemente 20 acúmulos de [Penalidade de Fogo].

Requisitos de evolução

Evoluir para este Aniimo

Foguéu
  • Foguéu (Forma Básica) alcança o Nv. 21

Alterar forma (dados do jogo)

Habilidades do Aniimo

PV
80
ATQ
113
QUEBRA
50
DEF F.
70
DEF M.
89
REGEN.
115
Total517
Atributos517
Confira a EXP para subir de nível na calculadora →

Fraquezas e resistências

×1.6
TerraÁgua
×1
RaioVentoLuzSombra
×0.625
PlantaFogoGelo

Habitats

Áreas de habitat: Serra do Canino

Inflorescência (Mais próximos: Mina Esquecida, Serra do Canino, Caverna de Cristal, Ossada de Baleeco, Campos de Nimbo)

  • Serra do Canino

Chocar ovos para obter este Aniimo

Data-based analysis

Baseado em dados oficiais do jogo, como atributos, funções, habilidades, traços e afinidades elementais. O desempenho real pode variar conforme a equipe, o estilo de jogo e as atualizações.

Visão geral

Um REGEN. do estágio Estágio Gamma. O total de atributos é Média no geral. REGEN. é alto mesmo no conjunto, resultando em uma distribuição focada em recuperação. Pelos efeitos de suas habilidades e traços, é um combatente de desgaste que vence alternando habilidades.

Só aparece em Serra do Canino, então é lá que você deve procurá-lo. Concentre o desenvolvimento de potencial em Energia; essa área já é forte e reforçará ainda mais sua função. Entre as 4 letras de personalidade, I (+4% de REGEN) é a mais eficaz por aumentar Recuperação de energia.

Desempenho

  • Com 89 de defesa mágica contra 70 de defesa física, aguenta magia, mas cede facilmente a ataques físicos
  • Possui 2 ataques em área, aproveitando bem situações com vários inimigos agrupados
  • Fica mais forte acumulando cargas, rendendo melhor em lutas prolongadas do que em confrontos rápidos
  • Reduz a resistência ao elemento Fogo, facilitando os ataques de Aniimo do elemento Fogo

Pontos fortes

  • Sua recuperação de energia é Muito alta, então consegue usar habilidades em sequência
  • Causa x1.6 contra Planta, Gelo, sendo uma escolha certeira contra esses elementos
  • Reduz ataques do elemento Planta, Fogo, Gelo para x0.625, podendo aguentar esses inimigos

Atenção

  • Recebe x1.6 de ataques do elemento Terra, Água, então evite colocá-lo contra esses inimigos
  • Não possui capacidade de movimento nem habilidade de exploração; leve outro Aniimo para explorar o mapa

Aptidão para a função(em comparação com todos os Aniimo)

Dano
★★★☆☆Média
Ruptura
★★☆☆☆Abaixo da média
Resistência
★★★☆☆Média
Recuperação de energia
★★★★★Muito alta
Exploração
☆☆☆☆☆Nenhum

Aniimo para formar equipe(com base em efeitos de habilidades e traços que combinam bem)

  • CooperspíritoFogo

    Aumenta o dano do elemento Fogo da equipe

  • MagmarexFogoTerra

    Reduz a resistência ao elemento Fogo, facilitando os ataques deste Aniimo

  • LabaruivoFogo

    Reduz a resistência ao elemento Fogo, facilitando os ataques deste Aniimo

  • BatecaudaFogo

    Aproveita a resistência ao elemento Fogo reduzida por este Aniimo

Combate

  • Anel de FogoPotência 42Custo 20

    Lança um anel de fogo que se expande e depois se contrai para atacar o alvo. Quanto mais longe o alvo estiver, mais dano vai receber, até um aumento de 50% no dano.

  • Saraivada FantasmaPotência 30

    Esmaga à distância todos os alvos ao alcance que estiverem afetados por [Penalidade de Fogo]. Restaura 3.2 de PE para cada acúmulo de [Penalidade de Fogo] no alvo, até 28.8 de PE.

  • Orbe de FogoPotência 50Custo 20

    Arremessa uma bola de fogo explosiva no alvo. Aperte e segure para mirar.

Inato

  • Salta e arremessa uma bola de fogo gigante no alvo. Ela explode ao cair para causar dano em área ampla e aplicar 12 acúmulos de [Penalidade de Fogo].

  • ATQPotência 6

    Usa o poder do fogo para atacar alvos distantes.

Tarefas do Registro Anii (dados do jogo)

Uso de habilidadesEtapas
  1. 10+10 Pontos de pesquisa
  2. 20+10 Pontos de pesquisa
  3. 40+10 Pontos de pesquisa
  4. 80+10 Pontos de pesquisa
Use SupremoEtapas
  1. 2+10 Pontos de pesquisa
  2. 5+10 Pontos de pesquisa
  3. 10+10 Pontos de pesquisa
  4. 20+10 Pontos de pesquisa
Tenha um Aniimo de eliteEtapas
  1. 1+20 Pontos de pesquisa
Recompensas do Tópico
Habilidades de Núcleo usadasEtapas
  1. 5+10 Pontos de pesquisa
  2. 10+10 Pontos de pesquisa
  3. 20+10 Pontos de pesquisa
  4. 40+10 Pontos de pesquisa
Obtenha um aniimo cintilanteEtapas
  1. 1+20 Pontos de pesquisa
Recompensas do Tópico