A história principal é dividida em cinco missões principais. Esta página lista suas submissões na ordem em que você as joga, com a localização e as recompensas exibidas em cada tela de missão, além de links para o guia completo de cada capítulo.

Capítulos da história principal em ordem

A história principal tem 5 missões principais, jogadas nesta ordem: Journey to Idyll, Setting Out Again, Journey to Bloomville, Flowers and Butterfly Shadows e Rainbow of the Ground.

Journey to Idyll

Journey to Idyll tem quatro submissões: An Idyllic Trip, Aniimo Catching Journey, The Mysterious Cavern e Institute Initiation.

An Idyllic Trip apresenta a captura e os Aniipod, e a partir de Setting Out Again você pode capturar Aniimo livremente. Em The Mysterious Cavern, você enfrenta o Elmedon invocado com o Aniimo Sagrado que escolheu, Hélion ou Lunara. Em Institute Initiation, você se matricula no Polaris Institute.

An Idyllic Trip não aparece na tabela abaixo porque suas recompensas ainda estão sendo confirmadas.

SubmissãoLocal e recompensas
Aniimo Catching JourneyNenhum local exibido. Recompensas: Growth Flower x5, créditos x5,000, Aniimo EXP x1,234, Aniipod x10.
The Mysterious CavernNenhum local exibido. Recompensas: Growth Flower x5, créditos x10,000, Aniimo EXP x1,771, Aniipod x10.
Institute InitiationCampos de Nimbo. Recompensas: Safáris x300, Growth Flower x5, créditos x10,000, Aniimo EXP x1,440, Aniipod x10.
Detalhes da missão Institute Initiation em Journey to Idyll, com o local Campos de Nimbo e as recompensas da missão

Journey to Idyll: Guia

Setting Out Again

Setting Out Again tem duas submissões: Setting Out Again e depois Chasing the Clouds.

Tocar em uma Inflorescência desbloqueia o Mapa, e Chasing the Clouds ensina você a planar. Você também conclui Santuário: First Spark e derruba o Turbo Alfa flutuante fazendo dois Nimbi se agarrarem nele. A linha de missões termina com seu primeiro exame de promoção de título, que desbloqueia Character Talents e Treino de Elite.

SubmissãoLocal e recompensas
Setting Out AgainCampos de Nimbo. Recompensas: Safáris x300, Growth Flower x5, créditos x10,000, Aniimo EXP x1,920, Tumbler x3.
Chasing the CloudsCampos de Nimbo. Recompensas: Safáris x200, Growth Flower x5, créditos x20,000, Aniimo EXP x2,000, Voxel Coin x300.
Detalhes da missão Chasing the Clouds em Setting Out Again, com o local Campos de Nimbo e as recompensas da missão

Setting Out Again: Guia

Journey to Bloomville

Journey to Bloomville tem três submissões: Go to Bloomville, Ceremony Preparations e The Unbegun Ceremony.

No caminho para Bloomville, você pode opcionalmente capturar Aniimo adormecidos. Na entrada de Bloomville, Nicole aponta para uma Inflorescência distante, e ativá-la revela o Mar de Flores no Mapa. Depois, você fala com Sunia sobre a oferenda de aroma para o Bloom Festival. A cerimônia falha, e Sunia diz para você seguir para Lumenfly Valley em seguida.

SubmissãoLocal e recompensas
Go to BloomvilleCampos de Nimbo. Recompensas: Safáris x1,000, Growth Fruit x10, créditos x30,000, Aniimo EXP x2,000, Aniipod Pro x10.
Ceremony PreparationsMar de Flores. Recompensas: Safáris x1,000, Pétala de Irisális x1, Growth Fruit x10, créditos x30,000, Aniimo EXP x2,000, Aniipod Pro x10.
The Unbegun CeremonyMar de Flores. Recompensas: Safáris x600, Pétala de Irisális x1, Growth Fruit x10, créditos x30,000, Aniimo EXP x2,240, Aniipod Pro x10.
Detalhes da missão Go to Bloomville em Journey to Bloomville, com o local Campos de Nimbo e as recompensas da missão

Journey to Bloomville: Guia

Flowers and Butterfly Shadows

Flowers and Butterfly Shadows tem três submissões: Fragrant Colors, The Land of Dancing Illusions e The Land where Dreams Come True.

Fragrant Colors pausa a história até você concluir as missões obrigatórias do capítulo 1 do Treino de Elite, alcançar o nível 25 e ser promovido a II Estudante. A missão de promoção, Promotion: Dewdrop Crystal's Resonance, desbloqueia Gravity Skill, Marretão e Rompedor de Chefes. Depois, você se interconecta com Borboscama para seguir sombras de borboleta em uma caverna em Lumenfly Valley, e o capítulo termina com uma luta contra o chefe Velouria Lv.30.

SubmissãoLocal e recompensas
Fragrant ColorsMar de Flores. Recompensas: Safáris x1,200, Pétala de Irisális x1, Growth Fruit x10, créditos x40,000, Aniimo EXP x4,800, Aniipod Pro x20.
The Land of Dancing IllusionsMar de Flores. Recompensas: Safáris x1,200, Pétala de Irisális x1, Growth Fruit x10, créditos x40,000, Aniimo EXP x5,600, Aniipod Mega x10.
The Land where Dreams Come TrueMar de Flores. Recompensas: Safáris x1,200, Pétala de Irisális x2, Growth Fruit x10, créditos x40,000, Aniimo EXP x8,000, Aniipod Mega x10.
Detalhes da missão Fragrant Colors em Flowers and Butterfly Shadows, com seus três objetivos de missão e recompensas

Flowers and Butterfly Shadows: Guia

Rainbow of the Ground

Rainbow of the Ground tem três submissões: Ancient Sacred Fragrance, Rainbow of the Ground e A New Journey.

Ancient Sacred Fragrance pausa a história até você concluir as missões obrigatórias do capítulo 2 do Treino de Elite, alcançar o nível 35 e ser promovido a III Estudante. Em seguida, você viaja até Bosque Nebuloso, Ossada de Baleeco e Terras Altas Carmesim para reunir três ingredientes, e um segundo portão no meio do caminho exige o capítulo 4 do Treino de Elite, o nível 45 e II Viajante. Rainbow of the Ground é bloqueado novamente pelo capítulo 5 do Treino de Elite, o nível 50 e III Viajante. Depois, o domínio de Amethyst Tree tem uma luta contra o chefe Irelia Lv.50. Encontrar Sunia na praça completa a história principal das Planícies Ventosas.

SubmissãoLocal e recompensas
Ancient Sacred FragrancePlanícies Ventosas. Recompensas: Safáris x1,200, Pétala de Irisális x2, Growth Fruit x10, créditos x50,000, Aniimo EXP x7,200, Aniipod Mega x10.
Rainbow of the GroundCosta Florada. Recompensas: Safáris x2,000, Pétala de Irisális x2, Growth Fruit x10, créditos x50,000, Aniimo EXP x8,000.
A New JourneyCosta Florada. Recompensas: Safáris x1,600, Pétala de Irisális x2, Growth Fruit x10, créditos x50,000, Aniimo EXP x10,400, Aniipod Mega x20, Irisalis Armlet.
Detalhes da missão Rainbow of the Ground na missão principal Rainbow of the Ground, com o local Costa Florada e as recompensas da missão

Rainbow of the Ground: Guia

Missões de promoção ao longo da história principal

A história principal para em vários pontos até você conquistar a próxima patente, e cada patente de II Estudante a III Viajante tem sua própria missão de promoção Growth Story. Para II Estudante e III Estudante, Dr. Lewis liga para iniciar a missão de promoção assim que você alcança o nível exigido e conclui as missões obrigatórias daquele capítulo do Treino de Elite.

PatenteMissão de promoção e requisitos
II EstudantePromotion: Dewdrop Crystal's Resonance. Exige nível 25 e 4 missões obrigatórias do capítulo 1 do Treino de Elite. Desbloqueia Gravity Skill, Marretão e Rompedor de Chefes. Recompensas: World Aniimo Level Up, certificados x4. Limite de nível após a promoção: Lv.35.
III EstudantePromotion: Legacy's Protection. Exige nível 35 e 4 missões obrigatórias do capítulo 2 do Treino de Elite. Desbloqueia Cair Como um Pato, Surra de Pelúcia, Interconexão Rápida e Proteção Elemental. Recompensas: World Aniimo Level Up, certificados x6. Limite de nível após a promoção: Lv.40.
I ViajantePromotion: Stardust's Blessing. Exige nível 40 e 4 missões obrigatórias do capítulo 3 do Treino de Elite. Desbloqueia Reviver e Pesquisador Sênior. Recompensas: World Aniimo Level Up, certificados x6. Limite de nível após a promoção: Lv.45.
II ViajantePromotion: Core's Nurture. Exige nível 45 e 4 missões obrigatórias do capítulo 4 do Treino de Elite. Desbloqueia Arma Bolhosa e Esquiva Ágil. Recompensas: World Aniimo Level Up, certificados x8. Limite de nível após a promoção: Lv.50.
III ViajanteThe Secret on the Wind at Ponte Terrestre Zeferina. Exige nível 50 e 4 missões obrigatórias do capítulo 5 do Treino de Elite. Desbloqueia Vai, Pato de Borracha!, Measures Strike e Tiro Certeiro. Recompensas: World Aniimo Level Up, certificados x8. Limite de nível após a promoção: Lv.55.