Em Aniimo, as primeiras horas podem parecer avassaladoras, com tantos sistemas se desbloqueando de uma vez. Aqui está a forma mais rápida e eficiente de passar pelo início do jogo: o que priorizar, quais Aniimo levar e como usar seu primeiro Âmbar lúmino e suas primeiras Aniicápsulas.

Siga primeiro a história principal

Novos conteúdos continuam sendo desbloqueados conforme você avança na história principal, então ela é a melhor bússola para o que fazer em seguida. Se você travar porque seus Aniimo estão com nível baixo, saia para explorar o mapa: capturar Aniimo que você ainda não capturou é uma das formas mais rápidas de ganhar EXP de nível de personagem.

Desbloqueie Inflorescências enquanto explora

Tocar uma Inflorescência permite viajar rapidamente até lá depois e revela o terreno ao redor no mapa. Como as Inflorescências ficam marcadas no mapa, vale a pena desbloqueá-las ao passar por elas em vez de fazer um desvio por elas mais tarde.

Aumentar seu progresso de exploração em uma área também eleva sua taxa de captura ali, aumenta as chances de encontrar Aniimo com melhor Potencial Inato e permite pegar ovos e baús de tesouro, então vale a pena explorar a fundo cada nova área em que você entrar.

Capture todo Aniimo novo que vir

Os Aniimo que você ainda não capturou aparecem marcados com "New" ao lado do nome, e capturar um é uma forma eficiente de ganhar EXP de nível de personagem. Crie o hábito de capturar todo Aniimo marcado com "New" assim que o vir.

Alguns Aniimo só aparecem em determinados horários do dia ou climas. Se você parar de encontrar Aniimo novos em uma área, volte em outro horário ou espere o clima mudar.

Monte uma equipe para exploração e combate

Para explorar e lutar, você se vincula a um Aniimo, então vale a pena manter à mão alguns Aniimo escolhidos para cada função. Escalar, Nadar e Voar têm até 3 níveis cada, e quanto maior o nível, mais rápido é o deslocamento.

AniimoHabilidadePor que é bomComo conseguir
SaltravessoNadarNadar Lv2 permite nadar mais rápido e é fácil de obter nas áreas iniciais.Capture nos Campos de Nimbo e outras áreas iniciais
BicornetaVoadorVoador Lv2 permite voar mais rápido e evolui do fácil de obter Piu.Evolui de Piu no Lv 18
RaíEscalarEscalar Lv2 permite escalar mais rápido e é comum na Mata dos Coriscos.Capture na Mata dos Coriscos
PlantogarraQUEBRASua habilidade e o Supremo facilitam colocar inimigos em QUEBRA. Evolui de Florigarra.Evolui de Florigarra no Lv 21
GelispadaAtacanteEle pode se mover com Pressa enquanto causa dano, e um espécime forte pode ser encontrado na Serra do Canino.Derrote e capture um Alfa na Serra do Canino, ou evolua Gelâmina no Lv 34

Em batalha, os Aniimo focados em QUEBRA (BREAK) são especialmente valiosos: eles reduzem com eficiência a barra de QUEBRA de um inimigo. Colocar um inimigo em QUEBRA aumenta sua taxa de captura, e colocar um Alfa em QUEBRA o deixa incapaz de agir por um tempo, abrindo uma janela para um golpe enorme.

Suba seu nível de personagem

Avançar na história principal exige um certo nível de personagem, então vale a pena aumentá-lo enquanto explora. As missões diárias e capturar Aniimo novos são fontes eficientes de EXP.

Como subir de nívelRecomendadoEXP obtida
Avançar na história★★★★★cerca de 1.000 a 1.200 EXP
Capturar um Aniimo novo★★★★★300 EXP (apenas na primeira captura)
Missões diárias★★★★☆Até 3.000 EXP por dia
Concluir o Treino de Elite★★★★☆100 a 500 EXP
Missões e jornadas★★★☆☆cerca de 300 a 1.000 EXP

No início, concentre-se em avançar na história enquanto captura novos Aniimo e sobe de nível. Aceite também as missões que encontrar pelo caminho: concluí-las nos intervalos acelera seu progresso geral.

Alcance o título I Viajante para iniciar o Pacto de Prismana

Quando seu Nível de Personagem chegar a 40 e você concluir a missão de história correspondente, será promovido ao título I Viajante. Isso desbloqueia o evento Pacto de Prismana, no qual você pode escolher 1 Aniimo Prismana entre os candidatos.

Não sabe qual escolher? Veja nossas escolhas dos melhores Aniimo Prismana

Suba de nível e treine seus Aniimo

Subir de nível aumenta os atributos de um Aniimo. Elevar seu Ranque de Estrela de Ressonância também exige certo nível, então use itens de crescimento ou ganhe experiência em batalhas pelo mundo.

Evoluir um Aniimo nas condições certas muda sua aparência, aumenta bastante seus atributos e eleva seu nível de Elemento. Evolua seus Aniimo sempre que puder. Alguns têm condições especiais ou evoluções ramificadas, então confira primeiro a aba Evolução na tela de gerenciamento de Aniimo.

Evoluir melhora as habilidades de lar

Gelosso, Gelâmina e Gelispada com seus níveis de habilidades de lar de Gelo e Carregar

Ao evoluir um Aniimo, suas habilidades de lar também aumentam. Por isso, priorize evoluir os Aniimo designados às instalações da sua Terra Natal para maximizar a produção.

Na imagem, Gelosso tem Gelo e Carregar no nível 1, enquanto sua evolução Gelâmina tem ambos no nível 2. Gelispada, no Estágio Nova, tem Gelo e Carregar no nível 3.

Observação: formas diferentes do mesmo Aniimo podem ter habilidades de lar diferentes. Por exemplo, Gelispada (Forma Noturna) tem Sombra no nível 2, enquanto a forma base de Gelispada não tem.

Equipe Itens transportados para fortalecer seus Aniimo

Tela de um Item transportado lendário com contrato com Hexxin

Itens transportados são equipamentos que você coloca nos seus Aniimo para aumentar atributos e adicionar efeitos de combate. Quanto maior a raridade, mais fortes os bônus, e Itens transportados lendários permitem firmar um contrato que aprimora a habilidade principal do Aniimo. A imagem mostra um item com contrato que aprimora a habilidade principal de Hexxin.

Observação: os Itens transportados são desbloqueados ao alcançar o título III Estudante.

Saiba mais: Os melhores itens transportados para equipar

Características principais dos Aniimo e fatores de otimização

CaracterísticaO que faz
Personalidade (MBTI)Concede modificadores de atributos e bônus exclusivos de cada personalidade. Pode ser refeita com uma Psicofruta.
PotencialUma avaliação de potencial melhor (Comum < Bom < Elite < Perfeito) significa atributos base mais altos. Uma Capafruta pode ser usada uma vez por Aniimo para somar +1 permanente aos atributos base.
CintilanteAniimo comuns recebem um contorno brilhante em todos os Sparkling Types, enquanto Aniimo de Forma Prismana recebem variantes Cintilantes próprias que mudam a cor de partes específicas do corpo. Aniimo do tipo «Aniimo cintilante» podem aparecer na natureza, chocar de Sparkling Eggs ou ser capturados com um Cubo Cintilante.
Forma PrismanaUma forma distinta com visual redesenhado e variantes Cintilantes próprias. A maioria das formas prismana ganha um segundo Elemento, o que muda seus confrontos e sua cobertura em batalha.
UmbralO potencial fica travado em Perfeito permanentemente. O Aniimo tem cor roxo-escura, mas evoluí-lo faz com que volte de vez à coloração padrão.
SexoPode ser macho, fêmea ou sem sexo. É definido na captura e não pode ser alterado.

Observação: sexo, personalidade e potencial afetam diretamente algumas rotas de evolução. Conchilontra (Forma Noturna) precisa de certos traços de personalidade para evoluir, e seu sexo decide qual Timilontra pode se aproximar. As evoluções alternativas de Piu exigem um potencial mínimo.

Tela de Aniimo mostrando onde ver a etiqueta de aparência, o sexo, a avaliação de potencial e a personalidade

Para ver os detalhes de cada personalidade, confira nosso guia: Personalidade (MBTI)

Entenda sistemas de combate como as Interações Elementais

Botão Cursos no menu principal e lista de cursos básicos, com o tutorial de combate e as Interações Elementais

Para levar vantagem em batalha, principalmente em duelos contra outros desbravantes, é essencial entender mecânicas básicas como a barra de QUEBRA e as Interações Elementais. Você pode refazer os tutoriais do sistema de combate quando quiser em Cursos, no menu principal.

Saiba mais: Guia de Combate: QUEBRA, Interações e Funções

Dicas de exploração

Use o transporte para viajar mais rápido

Mapa com uma Inflorescência selecionada e o botão de transporte

Para longas distâncias, use os pontos de transporte espalhados pelo mapa. Inflorescências e Ramos reduzem muito o tempo de viagem: abra o mapa, selecione a Inflorescência ou o Ramo desejado e toque em Transporte.

Recupere PV em Postos Avançados, Fogueiras ou no Bebedouro

Curar Aniimo falando com a curandeira Kim em um Posto Avançado, descansando em uma Fogueira e usando o bebedouro de Astra

Você pode recuperar o PV dos seus Aniimo falando com a curandeira Kim em um Posto Avançado, descansando nas Fogueiras do mundo aberto ou bebendo do bebedouro de Astra. Em combate, a habilidade de cura do seu desbravante e os Aniimo de função Cura ajudam a manter a equipe de pé.

Saiba mais: Como recuperar PV para você e sua equipe

Alimente os Ramos com Âmbar lúmino

Tela de infusão de um Ramo das Planícies Ventosas com Radiância Prismana, Encontro Propício e Poder do andarilho

Oferecer Âmbar lúmino a um Ramo desbloqueia cada vez mais benefícios para toda a área conforme o total aumenta, desde mais vigor até melhores taxas de captura. Colete Âmbar lúmino sempre que o vir e ofereça-o regularmente a um Ramo.

No início do jogo, priorize desbloquear estes nós de alto valor:

  • Encontro Propício: +10% na taxa de captura de Aniimo em toda a região.
  • Radiância Prismana: permite mudar o clima para atrair raros Aniimo de Forma Prismana. Também é preciso a insígnia de Prata de cada região para mudar o clima nela.

Observação: Poder do andarilho elimina o gasto de Stamina ao se mover fora de combate, mas exige 150 Âmbar lúmino. Trate-o como uma meta de longo prazo depois que seus outros sistemas do início estiverem prontos.

Âmbar lúmino oferecidoEfeito
10Taxa de captura nas Planícies Ventosas +10%
20Limite de vigor +10%
30+10 usos diários de ativação do ecossistema nas Planícies Ventosas
40Limite de vigor +10%
50Limite de vigor +10%
60Permite mudar o clima nas Planícies Ventosas
70Limite de vigor +10%
80Limite de vigor +10%
90Um ovo aparece em um galho do Ramo toda segunda-feira às 4h
100Limite de vigor +10%
110Limite de vigor +10%
120Surge uma nova caverna
130Custo de vigor nas Planícies Ventosas -10%
140Custo de vigor nas Planícies Ventosas -10%
150Não consome mais vigor nas Planícies Ventosas

Para saber onde encontrar Âmbar lúmino, consulte nosso Guia de Âmbar lúmino para ver todos os detalhes.

Use suas Aniicápsulas com sabedoria

Para capturar com mais facilidade, use bem o posicionamento e itens de captura de nível mais alto:

  • Capture por trás: arremesse sua Aniicápsula nas costas do Aniimo para ativar o multiplicador de captura Por trás x1,5.
  • Tenha cápsulas de alto nível à mão: guarde as melhores Aniicápsulas para alvos difíceis ou raros. Uma Aniicápsula Ultra garante a captura, e o potencial do Aniimo é sempre Elite ou melhor.
  • Potencial Perfeito garantido: um Cubo Cintilante ou uma Aniicápsula Lendária garante a captura e trava o potencial do Aniimo em Perfeito. O Cubo Cintilante dá um efeito Cintilante aleatório, e uma Aniicápsula Lendária dá um efeito Cintilante exclusivo da temporada.
Mirando uma Aniicápsula nas costas de um Aniimo selvagem com Por trás x1,5 na telaInventário de Aniicápsulas comuns e especiaisDetalhes do Cubo Cintilante e de uma Aniicápsula Lendária

Saiba mais: Tipos de Aniicápsula e taxa de captura

Melhore seu motorhome para materiais, chocagem de ovos e bônus

Os sistemas de Terra Natal e Motorhome dão uma grande vantagem no início do jogo.

Choque muitos ovos de uma vez

  • Cada chocadeira instalada na sua Terra Natal comporta só um ovo, mas com o tempo você pode construir e usar até 10 ao mesmo tempo.
  • As chocadeiras do Posto Avançado e de Astra têm só 3 espaços no total (2 comuns e 1 para ovo Lendário), então usar suas próprias 10 se torna essencial quando você começa a jogar Operação: Roubo dos Ovos.

Cada chocadeira adicional instalado no Motorhome custa 300 Bud Tickets e comporta 1 ovo por vez. Reserve recursos para isso conforme seu Motorhome cresce.

Uma fileira de chocadeiras instaladas na Terra Natal

Saiba mais: Como chocar ovos

Obtenha sem limite materiais de EXP de Aniimo e Aniicápsulas

  • A Terra Natal tem instalações que fabricam automaticamente materiais de EXP de Aniimo e Aniicápsulas.
  • Quando forem desbloqueadas, designe 2 Aniimo de Raio para alimentar as instalações. Escolhas comuns no início, como Raí, Fentufo ou Nimbi (Forma de Chuvarada), bastam para começar a produção.

Observação: receitas avançadas de Aniicápsulas e materiais de EXP acabam exigindo Raio nível 2 e nível 3, então seus Aniimo de nível 1 precisarão ser trocados ou evoluídos. Raí e Fentufo alcançam níveis maiores ao evoluir, mas Nimbi (Forma de Chuvarada) para em Raio nível 2, então você precisará de outro Aniimo de Raio mais avançado para receitas de nível 3.

Aniimo de Raio gerando energia para as instalações de produção da Terra Natal

Aumente sua Stamina máxima e ganhe bônus elementais

  • Desbloquear e aprimorar o Módulo de Descanso do Motorhome aumenta permanentemente sua Stamina máxima. As melhorias exigem Modification Toolkits, obtidos ao subir o nível do Motorhome e como recompensa do Índice do Lar.
  • Fabricar instalações de Essência Elemental e colocá-las nas suas Decorações da plataforma concede um bônus de até 7% em dano e resistência elementais.
  • Para ativar o bônus, coloque um assento de terraço e sente-se nele. O bônus também é compartilhado com todos os desbravantes no mesmo Estacionamento de Motorhomes.
  • Fabricar instalações de Essência exige Element Gems, obtidas pelos pedidos do Lar na Terra Natal.
Módulo de Descanso Nv. 3 em Melhoria de componente, Stamina máxima +10%Lista de bônus de parque por elemento e personagem sentado em um assento de terraço para recebê-los

Observação: para chegar aos 7% completos, é preciso colocar instalações de Essência de dois níveis. Por exemplo, Essência do Gelo dá 2% e Essência do Gelo Pura dá 5%, somando 7%.

Saiba mais: Guia do sistema Motorhome

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