Vencer batalhas depende de alguns sistemas trabalhando juntos. Este guia explica como funciona o QUEBRA, como as interações elementais e espaciais alteram seu dano, como esquivar dos ataques do chefe, quais funções levar e como gerenciar habilidades, EP, Itens Transportados e Características.
Dicas de Combate em Resumo
Aqui estão as principais dicas de combate reunidas em um só lugar. Selecione uma dica para ir direto à sua seção.
| Dica | O que fazer |
|---|---|
| Deixe os Inimigos em QUEBRA | Esvazie a barra de QUEBRA para atordoar o inimigo, e ataque com tudo enquanto ele recebe 250% de dano. |
| Use Interações Elementais e Espaciais | Ataque com vantagem elemental e escolha seu ataque de acordo com a posição do alvo para evitar o Immune. |
| Esquive dos Ataques Sinalizados do Chefe | Em batalhas contra chefes, guarde Stamina e corra para fora das zonas de perigo vermelhas. |
| Monte uma Equipe Equilibrada com as Funções | Leve um DPS, um QUEBRA e um Aniimo de Suporte ou Cura. |
| Gerencie Habilidades, Recargas e EP | Intercale ataques normais para recuperar EP, e leve um Aniimo de REGEN. para manter suas habilidades disponíveis. |
| Fortaleça Sua Equipe com Itens Transportados e Características | Verifique se os Itens Transportados combinam com a função do Aniimo, e procure Características que beneficiem toda a equipe. |
| Fortaleça sua equipe se continuar perdendo | Troque para Itens Transportados defensivos contra dano contínuo, ou aumente o CP do seu Aniimo. |
Deixe os Inimigos em QUEBRA
Esvazie a Barra de QUEBRA
Todo inimigo tem uma barra amarela de QUEBRA abaixo da barra de PV, e cada ataque que acerta a esvazia. Mantenha a pressão até ela chegar a 0: o inimigo então entra em estado de QUEBRA e fica atordoado, e um grande “QUEBRA” aparece na tela.

Leve um Aniimo de QUEBRA para Deixar os Inimigos em QUEBRA Mais Rápido
Os Aniimo de QUEBRA são especializados em esvaziar rapidamente a barra de QUEBRA do alvo, então ter um na sua equipe faz os inimigos entrarem em estado de QUEBRA mais cedo.
Ataque com Tudo Enquanto o Inimigo Está em QUEBRA
Um inimigo em QUEBRA recebe dano aumentado, e a barra de PV mostra o multiplicador como “250%”. Guarde seus golpes mais fortes para esse momento, e troque por um Aniimo de DPS. Aniimo de DPS funcionam melhor quando trocados em campo enquanto o alvo está em QUEBRA.
Essa janela não dura muito. Depois do QUEBRA, um cronômetro de recuperação de RUPTURA aparece abaixo da barra de PV (02:46 no vídeo) enquanto a barra amarela se recarrega, então aproveite para causar dano antes que ele volte.

Use Interações Elementais e Espaciais
Interações Elementais Aumentam ou Reduzem o Dano
Atacar com vantagem elemental aumenta seu dano e mostra “Super Effective”. Atacar em desvantagem reduz o dano e mostra “Not Effective” (o golpe na captura de tela causou apenas 5).
Interações Espaciais Podem Bloquear o Dano Completamente
As interações espaciais são mais severas. Em desvantagem espacial, seu ataque não causa dano algum e o jogo mostra “Immune”; então, se você vir Immune, troque de ataque em vez de insistir.
As interações espaciais dependem de onde um Aniimo está e em que estado se encontra. Ataques de Pancada acertam com facilidade inimigos enterrados e os trazem de volta à superfície, enquanto inimigos voando são atingidos por ataques à distância. Então escolha seu ataque de acordo com a posição do alvo.

Acumule Penalidades Elementais
Algumas habilidades criam uma Penalidade Elemental no alvo, que reduz sua resistência a esse elemento e acumula até 20 vezes. O acúmulo diminui com o tempo, e quanto mais cargas houver, mais rápido ele cai, então continue aplicando. O ambiente e o clima também podem criar Penalidades Elementais.

Esquive dos Ataques Sinalizados do Chefe
Em batalhas contra chefes, uma zona de perigo vermelha aparece no chão antes de um ataque forte. Guarde um pouco de Stamina para poder correr para fora da zona assim que ela aparecer.

Quando um chefe entra em um estado especial, uma dica aparece na parte superior da tela dizendo o que fazer. Seguir essa dica ajuda a evitar que o grupo seja derrotado.
Monte uma Equipe Equilibrada com as Funções
Todo Aniimo tem uma função, e há 5 no total. Para uma base sólida, leve um DPS, um QUEBRA e um Aniimo de Suporte ou Cura.
| Função | O que faz |
|---|---|
| DPS | Causa muito dano aos PV. Funciona melhor quando trocado em campo enquanto o alvo está em QUEBRA. |
| QUEBRA | Esvazia rapidamente a barra de QUEBRA do alvo, fazendo-o entrar em estado de QUEBRA mais cedo. |
| Suporte | Aumenta o dano da sua equipe ou aplica penalidades no alvo para melhorar o desempenho do grupo. |
| REGEN. | Aumenta a taxa de REGEN. da equipe para que todos possam usar habilidades com mais frequência. |
| Cura | Restaura os PV de todo o grupo, deixando todos mais seguros. |
Gerencie Habilidades, Recargas e EP
Escolha Habilidades que Combinem com Sua Equipe
Cada Aniimo tem várias habilidades que você pode trocar livremente. Escolha as que combinam com sua equipe, em vez de apenas as mais fortes no papel, especialmente habilidades que criam Penalidades Elementais que seus companheiros possam aproveitar.
Fique de Olho na Recarga e no EP
As habilidades têm um tempo de recarga e um custo em EP. Usar uma habilidade esvazia as esferas de EP na parte inferior da tela, e uma habilidade em recarga ou sem EP suficiente não pode ser usada. O número pequeno no botão da habilidade é o seu custo em EP (20 para Draw In na captura de tela).

Ataques normais recuperam EP, então intercale-os entre as habilidades quando estiver com pouco. Usar habilidades, por sua vez, enche seu medidor de Supremo, então manter as habilidades girando também deixa seu Supremo pronto mais cedo.
Sem um bom Aniimo de REGEN., a recarga e o EP rapidamente se tornam o que limita sua equipe, então leve um para manter suas habilidades disponíveis.
Fortaleça Sua Equipe com Itens Transportados e Características
Verifique os Itens Transportados Antes de Equipar
Itens Transportados dão ao Aniimo que os carrega bônus e melhorias exclusivas. Alguns têm efeitos específicos para certas funções, então verifique se o item combina com a função do Aniimo antes de equipá-lo.
Combine Características para Bônus para Toda a Equipe
Além das habilidades, cada Aniimo tem Características, bônus especiais ligados à sua família. Algumas afetam apenas certos elementos ou famílias, mas muitas beneficiam toda a equipe, então procure as que ajudam a todos.
Fortaleça sua equipe se continuar perdendo
Troque por Itens Transportados defensivos
Se um chefe continua derrotando seu grupo com dano contínuo, sua equipe precisa aguentar mais, não bater mais forte. Troque seus Itens Transportados ofensivos por defensivos.
Aumente o CP do seu Aniimo
Se você já está seguindo todas as dicas acima e ainda tem dificuldades, o problema provavelmente são os atributos do seu Aniimo. O conhecimento de batalha não compensa atributos baixos demais, então aumente o CP do seu Aniimo.
Tabela de interações elementais · Melhores composições de time · Os melhores itens transportados para equipar · Habilidades de Aniimo: obter, trocar e aprimorar · CP: o que é e como aumentar · Todos os guias