Gelispada (Forma Noturna): habitat, evolução e atributos
Onde encontrar Gelispada (Forma Noturna) em Aniimo: o habitat no mapa, além de atributos, habilidades, traços e rota de evolução. Uma referência para capturar e treinar.
Gelispada (Forma Noturna)
- Elementos
- TrevasGelo
- Funções
- DPS
- Estágio
- Estágio Nova
- Habilidades de lar
Lv.3
Lv.3
Lv.2
Um caçador arrogante sob a lua. A lâmina de gelo entre os dentes brilha fria na noite, afiada como geada condensada.
Formas
Forma Básica
Forma prismana
Forma Noturna
Características
Vento MordazAo causar dano a alvos com mais de 5 acúmulos de [Penalidade de Gelo], aumenta em 15% a taxa de crítico desse dano.
Habilidades de exploração
PressaEntra em estado de Pressa e consome vigor para aumentar a velocidade de movimento.
Requisitos de evolução
- Gelâmina (Forma Noturna) alcança o Nv. 34
- À noite
Build recomendada
Personalidade recomendadaENTJ
- EnergéticoATQ +2%, QUEBRA +2%
- Ágil+5% de Taxa de Crítico
- DistanteDEF F. +6%
- Obediente+4% de PV
Potencial recomendado
ATQ
Item transportado
Habilidades do Aniimo
Fraquezas e resistências
- ×1.6
Fogo
Vento
Sagrado- ×1
Grama
Rocha
Trevas- ×0.625
Elétrico
Água
Gelo
Habitats
Habitat areas: Bosque Torre Branca
- Bosque Torre Branca
Data-based analysis
Baseado em dados oficiais do jogo, como atributos, funções, habilidades, traços e afinidades elementais. O desempenho real pode variar conforme a equipe, o estilo de jogo e as atualizações.
Visão geral
Um DPS do estágio Estágio Nova. O total de atributos é Média no geral. Nenhum dos 6 atributos se sobressai, resultando em uma distribuição equilibrada. Pelos efeitos de suas habilidades e traços, é um atacante de linha de frente que inicia e pressiona com dano.
Pode ser obtido por evolução, mas também aparece na natureza, então é possível capturá-lo sem cumprir as condições de evolução. Concentre o desenvolvimento de potencial em ATQ; essa área já é forte e reforçará ainda mais sua função. Entre as 4 letras de personalidade, N (+5% de Taxa de Crítico) é a mais eficaz por aumentar Dano.
Desempenho
- Sua habilidade de poder 60 custa apenas 15 de energia (4 por 1 de energia), causando dano mesmo em rotações curtas
- Com 2 elementos, leva vantagem contra 4, mas também passa a ter fraqueza contra 3
- Fica mais forte acumulando cargas, rendendo melhor em lutas prolongadas do que em confrontos rápidos
- Pode aumentar seus críticos e alcançar picos de dano maiores
- Reduz a resistência ao elemento Gelo, facilitando os ataques de Aniimo do elemento Gelo
- Seu traço combina com a posição DPS, permitindo cumprir a função melhor do que os atributos base sugerem
Pontos fortes
- Sua recuperação de energia é Alta, então consegue usar habilidades em sequência
- Seu dano é Alta, então entrega bons números mesmo sem um suporte de bônus
- Causa x1.6 contra Grama, Elétrico, Água, Sagrado, sendo uma escolha certeira contra esses elementos
- Reduz ataques do elemento Elétrico, Água, Gelo para x0.625, podendo aguentar esses inimigos
Atenção
- Recebe x1.6 de ataques do elemento Fogo, Vento, Sagrado, então evite colocá-lo contra esses inimigos
Aptidão para a função(em comparação com todos os Aniimo)
- Dano
- ★★★★☆Alta
- Ruptura
- ★★★☆☆Média
- Resistência
- ★★★☆☆Média
- Recuperação de energia
- ★★★★☆Alta
- Exploração
- ★★★☆☆Média
Aniimo para formar equipe(com base em efeitos de habilidades e traços que combinam bem)
SonhovinoTrevasAumenta o dano do elemento Trevas da equipe
OdoranTrevasAumenta o dano do elemento Trevas da equipe
GeligarraGeloReduz a resistência ao elemento Gelo, facilitando os ataques deste Aniimo
EstelárisTrevasReduz a resistência ao elemento Gelo, facilitando os ataques deste Aniimo
Combate
Golpe de Cauda GélidoPotência 60Custo 15Dá uma cambalhota para a frente em direção ao alvo e golpeia o chão com a cauda para causar dano. Pode consumir 10 acúmulos de Penalidade de Gelo para causar 85% de dano adicional.
Lâmina BumeranguePotência 39Custo 20Arremessa uma lâmina de gelo para a frente que causa dano aos alvos no alcance e aplica acúmulos de [Penalidade de Gelo]. Enquanto gira, a lâmina de gelo consome energia continuamente e, ao acionar o botão de habilidade de novo, você a traz de volta.
Corte PrismanaPotência 55Custo 20Avança e gira para criar um campo mágico que dispara 3 lâminas de luz em 3 acertos, causando dano.
Ataques de GeloPotência 55Custo 20Avança e gira para criar um campo mágico que dispara 3 lâminas de gelo em 3 acertos que causam dano e aplicam 5 acúmulos de [Penalidade de Gelo].
Corte NoturnoPotência 55Custo 20Avança e gira para liberar 3 lâminas de sombra para causar dano.
Inato
Tornado de GeloPotência 155Transforma-se em um tornado de gelo que ataca os alvos continuamente.
ATQPotência 6Usa o poder do gelo para atacar alvos próximos.




