Gelispada (Forma Noturna): habitat, evolução e atributos

Onde encontrar Gelispada (Forma Noturna) em Aniimo: o habitat no mapa, além de atributos, habilidades, traços e rota de evolução. Uma referência para capturar e treinar.

Gelispada (Forma Noturna)

Gelispada (Forma Noturna)

Elementos
SombraGelo
Funções
DPS
Estágio
Estágio Nova
Habilidades de lar
Gelo Lv.3Lv.3Carregar Lv.3Lv.3Sombra Lv.2Lv.2

Um caçador arrogante sob a lua. A lâmina de gelo entre os dentes brilha fria na noite, afiada como geada condensada.

Evolução

Gelispada

Formas

Características

  • Vento Mordaz

    Ao causar dano a alvos com mais de 5 acúmulos de [Penalidade de Gelo], aumenta em 15% a Taxa de Crít. desse dano.

Habilidades de exploração

  • Pressa

    Entra em estado de Pressa e consome vigor para aumentar a velocidade de movimento.

Requisitos de evolução

Evoluir para este Aniimo

Gelâmina (Forma Noturna)
  • Gelâmina (Forma Noturna) alcança o Nv. 34
  • À noite

Alterar forma (dados do jogo)

FormaCusto
Gelispada
Gelispada (Forma Noturna)

Habilidades do Aniimo

PV
95
ATQ
118
QUEBRA
53
DEF F.
72
DEF M.
76
REGEN.
98
Total512
Atributos512
Confira a EXP para subir de nível na calculadora →

Fraquezas e resistências

×1.6
FogoVentoLuz
×1
PlantaTerraSombra
×0.625
RaioÁguaGelo

Habitats

Áreas de habitat: Bosque Torre Branca

Inflorescência (Mais próximos: Ponte Terrestre Zeferina, Bosque Torre Branca, Torre Rosabranca, Vale dos Vagalúmens, Monte Castelareia)

  • Bosque Torre Branca

Data-based analysis

Baseado em dados oficiais do jogo, como atributos, funções, habilidades, traços e afinidades elementais. O desempenho real pode variar conforme a equipe, o estilo de jogo e as atualizações.

Visão geral

Um DPS do estágio Estágio Nova. O total de atributos é Média no geral. Nenhum dos 6 atributos se sobressai, resultando em uma distribuição equilibrada. Pelos efeitos de suas habilidades e traços, é um atacante de linha de frente que inicia e pressiona com dano.

Pode ser obtido por evolução, mas também aparece na natureza, então é possível capturá-lo sem cumprir as condições de evolução. Concentre o desenvolvimento de potencial em ATQ; essa área já é forte e reforçará ainda mais sua função. Entre as 4 letras de personalidade, N (+5% de Taxa de Crítico) é a mais eficaz por aumentar Dano.

Desempenho

  • Sua habilidade de poder 60 custa apenas 15 de energia (4 por 1 de energia), causando dano mesmo em rotações curtas
  • Com 2 elementos, leva vantagem contra 4, mas também passa a ter fraqueza contra 3
  • Fica mais forte acumulando cargas, rendendo melhor em lutas prolongadas do que em confrontos rápidos
  • Pode aumentar seus críticos e alcançar picos de dano maiores
  • Reduz a resistência ao elemento Gelo, facilitando os ataques de Aniimo do elemento Gelo
  • Seu traço combina com a posição DPS, permitindo cumprir a função melhor do que os atributos base sugerem

Pontos fortes

  • Sua recuperação de energia é Alta, então consegue usar habilidades em sequência
  • Seu dano é Alta, então entrega bons números mesmo sem um suporte de bônus
  • Causa x1.6 contra Planta, Raio, Água, Luz, sendo uma escolha certeira contra esses elementos
  • Reduz ataques do elemento Raio, Água, Gelo para x0.625, podendo aguentar esses inimigos

Atenção

  • Recebe x1.6 de ataques do elemento Fogo, Vento, Luz, então evite colocá-lo contra esses inimigos

Aptidão para a função(em comparação com todos os Aniimo)

Dano
★★★★☆Alta
Ruptura
★★★☆☆Média
Resistência
★★★☆☆Média
Recuperação de energia
★★★★☆Alta
Exploração
★★★☆☆Média

Aniimo para formar equipe(com base em efeitos de habilidades e traços que combinam bem)

Combate

  • Golpe de Cauda GélidoPotência 60Custo 15

    Dá uma cambalhota para a frente em direção ao alvo e golpeia o chão com a cauda para causar dano. Pode consumir 10 acúmulos de Penalidade de Gelo para causar 85% de dano adicional.

  • Lâmina BumeranguePotência 39Custo 20

    Arremessa uma lâmina de gelo para a frente que causa dano aos alvos no alcance e aplica acúmulos de [Penalidade de Gelo]. Enquanto gira, a lâmina de gelo consome energia continuamente e, ao acionar o botão de habilidade de novo, você a traz de volta.

  • Corte PrismanaPotência 55Custo 20

    Avança e gira para criar um campo mágico que dispara 3 lâminas de luz em 3 acertos, causando dano.

  • Ataques de GeloPotência 55Custo 20

    Avança e gira para criar um campo mágico que dispara 3 lâminas de gelo em 3 acertos que causam dano e aplicam 5 acúmulos de [Penalidade de Gelo].

  • Corte NoturnoPotência 55Custo 20

    Dá um passo à frente e gira para liberar 3 lâminas de sombra, causando dano e [silenciando] o alvo por 4 s.

Inato

  • Tornado de GeloPotência 155

    Transforma-se em um tornado de gelo que ataca os alvos continuamente.

  • ATQPotência 6

    Usa o poder do gelo para atacar alvos próximos.

Tarefas do Registro Anii (dados do jogo)

Habilidades de Núcleo usadasEtapas
  1. 5+10 Pontos de pesquisa
  2. 10+10 Pontos de pesquisa
  3. 20+10 Pontos de pesquisa
  4. 40+10 Pontos de pesquisa
Usar SupremoEtapas
  1. 2+10 Pontos de pesquisa
  2. 5+10 Pontos de pesquisa
  3. 10+10 Pontos de pesquisa
  4. 20+10 Pontos de pesquisa
Tenha um Aniimo de eliteEtapas
  1. 1+20 Pontos de pesquisa
Recompensas do Tópico
Obtenha um aniimo cintilanteEtapas
  1. 1+20 Pontos de pesquisa
Recompensas do Tópico
Capture um aniimo alfaEtapas
  1. 1+20 Pontos de pesquisa
Recompensas do Tópico