Gelispada (Forma Noturna): habitat, evolução e atributos
Onde encontrar Gelispada (Forma Noturna) em Aniimo: o habitat no mapa, além de atributos, habilidades, traços e rota de evolução. Uma referência para capturar e treinar.
Gelispada (Forma Noturna)
- Elementos
- SombraGelo
- Funções
- DPS
- Estágio
- Estágio Nova
- Habilidades de lar
Lv.3
Lv.3
Lv.2
Um caçador arrogante sob a lua. A lâmina de gelo entre os dentes brilha fria na noite, afiada como geada condensada.
Formas
- Forma Básica
- Forma Prismana
- Forma Noturna
Características
- Vento Mordaz
Ao causar dano a alvos com mais de 5 acúmulos de [Penalidade de Gelo], aumenta em 15% a Taxa de Crít. desse dano.
Habilidades de exploração
- Pressa
Entra em estado de Pressa e consome vigor para aumentar a velocidade de movimento.
Requisitos de evolução
Evoluir para este Aniimo
Gelâmina (Forma Noturna)- Gelâmina (Forma Noturna) alcança o Nv. 34
- À noite
Custo
Alterar forma (dados do jogo)
| Forma | Custo |
|---|---|
| Gelispada | |
| Gelispada (Forma Noturna) |
Build recomendada
Personalidade recomendadaENTJ
- Energético+2% de ATQ, +2% de RUPTURA
- Ágil+5% de Taxa de Crítico
- TenazMais 6% de DEF-F
- Prudente+4% de PV
Potencial recomendado
ATQ
Item transportado
Habilidades do Aniimo
Fraquezas e resistências
- ×1.6
- FogoVentoLuz
- ×1
- PlantaTerraSombra
- ×0.625
- RaioÁguaGelo
Habitats
Áreas de habitat: Bosque Torre Branca
Inflorescência (Mais próximos: Ponte Terrestre Zeferina, Bosque Torre Branca, Torre Rosabranca, Vale dos Vagalúmens, Monte Castelareia)
- Bosque Torre Branca
Data-based analysis
Baseado em dados oficiais do jogo, como atributos, funções, habilidades, traços e afinidades elementais. O desempenho real pode variar conforme a equipe, o estilo de jogo e as atualizações.
Visão geral
Um DPS do estágio Estágio Nova. O total de atributos é Média no geral. Nenhum dos 6 atributos se sobressai, resultando em uma distribuição equilibrada. Pelos efeitos de suas habilidades e traços, é um atacante de linha de frente que inicia e pressiona com dano.
Pode ser obtido por evolução, mas também aparece na natureza, então é possível capturá-lo sem cumprir as condições de evolução. Concentre o desenvolvimento de potencial em ATQ; essa área já é forte e reforçará ainda mais sua função. Entre as 4 letras de personalidade, N (+5% de Taxa de Crítico) é a mais eficaz por aumentar Dano.
Desempenho
- Sua habilidade de poder 60 custa apenas 15 de energia (4 por 1 de energia), causando dano mesmo em rotações curtas
- Com 2 elementos, leva vantagem contra 4, mas também passa a ter fraqueza contra 3
- Fica mais forte acumulando cargas, rendendo melhor em lutas prolongadas do que em confrontos rápidos
- Pode aumentar seus críticos e alcançar picos de dano maiores
- Reduz a resistência ao elemento Gelo, facilitando os ataques de Aniimo do elemento Gelo
- Seu traço combina com a posição DPS, permitindo cumprir a função melhor do que os atributos base sugerem
Pontos fortes
- Sua recuperação de energia é Alta, então consegue usar habilidades em sequência
- Seu dano é Alta, então entrega bons números mesmo sem um suporte de bônus
- Causa x1.6 contra Planta, Raio, Água, Luz, sendo uma escolha certeira contra esses elementos
- Reduz ataques do elemento Raio, Água, Gelo para x0.625, podendo aguentar esses inimigos
Atenção
- Recebe x1.6 de ataques do elemento Fogo, Vento, Luz, então evite colocá-lo contra esses inimigos
Aptidão para a função(em comparação com todos os Aniimo)
- Dano
- ★★★★☆Alta
- Ruptura
- ★★★☆☆Média
- Resistência
- ★★★☆☆Média
- Recuperação de energia
- ★★★★☆Alta
- Exploração
- ★★★☆☆Média
Aniimo para formar equipe(com base em efeitos de habilidades e traços que combinam bem)
- SonhovinoSombra
Aumenta o dano do elemento Sombra da equipe
- OdoranSombra
Aumenta o dano do elemento Sombra da equipe
- GeligarraGelo
Reduz a resistência ao elemento Gelo, facilitando os ataques deste Aniimo
- SocarutacaSombraGelo
Reduz a resistência ao elemento Gelo, facilitando os ataques deste Aniimo
Combate
Dá uma cambalhota para a frente em direção ao alvo e golpeia o chão com a cauda para causar dano. Pode consumir 10 acúmulos de Penalidade de Gelo para causar 85% de dano adicional.
Arremessa uma lâmina de gelo para a frente que causa dano aos alvos no alcance e aplica acúmulos de [Penalidade de Gelo]. Enquanto gira, a lâmina de gelo consome energia continuamente e, ao acionar o botão de habilidade de novo, você a traz de volta.
Avança e gira para criar um campo mágico que dispara 3 lâminas de luz em 3 acertos, causando dano.
Avança e gira para criar um campo mágico que dispara 3 lâminas de gelo em 3 acertos que causam dano e aplicam 5 acúmulos de [Penalidade de Gelo].
Dá um passo à frente e gira para liberar 3 lâminas de sombra, causando dano e [silenciando] o alvo por 4 s.
Inato
- Tornado de GeloPotência 155
Transforma-se em um tornado de gelo que ataca os alvos continuamente.
- ATQPotência 6
Usa o poder do gelo para atacar alvos próximos.
Tarefas do Registro Anii (dados do jogo)
| Tarefa | Etapas | Recompensas do Tópico |
|---|---|---|
| Habilidades de Núcleo usadas | Etapas
| Recompensas do Tópico |
| Usar Supremo | Etapas
| Recompensas do Tópico |
| Tenha um Aniimo de elite | Etapas
| Recompensas do Tópico |
| Obtenha um aniimo cintilante | Etapas
| Recompensas do Tópico |
| Capture um aniimo alfa | Etapas
| Recompensas do Tópico |




