Gelispada (Forma Noturna): habitat, evolução e atributos

Onde encontrar Gelispada (Forma Noturna) em Aniimo: o habitat no mapa, além de atributos, habilidades, traços e rota de evolução. Uma referência para capturar e treinar.

Gelispada

Gelispada (Forma Noturna)

Elementos
TrevasGelo
Funções
DPS
Estágio
Estágio Nova
Habilidades de lar
Gelo Lv.3Lv.3カート Lv.3Lv.3Trevas Lv.2Lv.2

Um caçador arrogante sob a lua. A lâmina de gelo entre os dentes brilha fria na noite, afiada como geada condensada.

Evolução

Gelispada

Formas

Características

  • Vento Mordaz

    Ao causar dano a alvos com mais de 5 acúmulos de [Penalidade de Gelo], aumenta em 15% a taxa de crítico desse dano.

Habilidades de exploração

  • Pressa

    Entra em estado de Pressa e consome vigor para aumentar a velocidade de movimento.

Requisitos de evolução

  • Gelâmina (Forma Noturna) alcança o Nv. 34
  • À noite

Habilidades do Aniimo

PV
95
ATQ
118
QUEBRA
53
DEF F.
72
DEF M.
76
REGEN.
98
Total512
Atributos512

Fraquezas e resistências

×1.6
FogoVentoSagrado
×1
GramaRochaTrevas
×0.625
ElétricoÁguaGelo

Habitats

Habitat areas: Bosque Torre Branca

  • Bosque Torre Branca

Data-based analysis

Baseado em dados oficiais do jogo, como atributos, funções, habilidades, traços e afinidades elementais. O desempenho real pode variar conforme a equipe, o estilo de jogo e as atualizações.

Visão geral

Um DPS do estágio Estágio Nova. O total de atributos é Média no geral. Nenhum dos 6 atributos se sobressai, resultando em uma distribuição equilibrada. Pelos efeitos de suas habilidades e traços, é um atacante de linha de frente que inicia e pressiona com dano.

Pode ser obtido por evolução, mas também aparece na natureza, então é possível capturá-lo sem cumprir as condições de evolução. Concentre o desenvolvimento de potencial em ATQ; essa área já é forte e reforçará ainda mais sua função. Entre as 4 letras de personalidade, N (+5% de Taxa de Crítico) é a mais eficaz por aumentar Dano.

Desempenho

  • Sua habilidade de poder 60 custa apenas 15 de energia (4 por 1 de energia), causando dano mesmo em rotações curtas
  • Com 2 elementos, leva vantagem contra 4, mas também passa a ter fraqueza contra 3
  • Fica mais forte acumulando cargas, rendendo melhor em lutas prolongadas do que em confrontos rápidos
  • Pode aumentar seus críticos e alcançar picos de dano maiores
  • Reduz a resistência ao elemento Gelo, facilitando os ataques de Aniimo do elemento Gelo
  • Seu traço combina com a posição DPS, permitindo cumprir a função melhor do que os atributos base sugerem

Pontos fortes

  • Sua recuperação de energia é Alta, então consegue usar habilidades em sequência
  • Seu dano é Alta, então entrega bons números mesmo sem um suporte de bônus
  • Causa x1.6 contra Grama, Elétrico, Água, Sagrado, sendo uma escolha certeira contra esses elementos
  • Reduz ataques do elemento Elétrico, Água, Gelo para x0.625, podendo aguentar esses inimigos

Atenção

  • Recebe x1.6 de ataques do elemento Fogo, Vento, Sagrado, então evite colocá-lo contra esses inimigos

Aptidão para a função(em comparação com todos os Aniimo)

Dano
★★★★☆Alta
Ruptura
★★★☆☆Média
Resistência
★★★☆☆Média
Recuperação de energia
★★★★☆Alta
Exploração
★★★☆☆Média

Aniimo para formar equipe(com base em efeitos de habilidades e traços que combinam bem)

  • SonhovinoTrevas

    Aumenta o dano do elemento Trevas da equipe

  • OdoranTrevas

    Aumenta o dano do elemento Trevas da equipe

  • GeligarraGelo

    Reduz a resistência ao elemento Gelo, facilitando os ataques deste Aniimo

  • EstelárisTrevas

    Reduz a resistência ao elemento Gelo, facilitando os ataques deste Aniimo

Combate

  • Golpe de Cauda GélidoPotência 60Custo 15

    Dá uma cambalhota para a frente em direção ao alvo e golpeia o chão com a cauda para causar dano. Pode consumir 10 acúmulos de Penalidade de Gelo para causar 85% de dano adicional.

  • Lâmina BumeranguePotência 39Custo 20

    Arremessa uma lâmina de gelo para a frente que causa dano aos alvos no alcance e aplica acúmulos de [Penalidade de Gelo]. Enquanto gira, a lâmina de gelo consome energia continuamente e, ao acionar o botão de habilidade de novo, você a traz de volta.

  • Corte PrismanaPotência 55Custo 20

    Avança e gira para criar um campo mágico que dispara 3 lâminas de luz em 3 acertos, causando dano.

  • Ataques de GeloPotência 55Custo 20

    Avança e gira para criar um campo mágico que dispara 3 lâminas de gelo em 3 acertos que causam dano e aplicam 5 acúmulos de [Penalidade de Gelo].

  • Corte NoturnoPotência 55Custo 20

    Avança e gira para liberar 3 lâminas de sombra para causar dano.

Inato

  • Tornado de GeloPotência 155

    Transforma-se em um tornado de gelo que ataca os alvos continuamente.

  • ATQPotência 6

    Usa o poder do gelo para atacar alvos próximos.