Íris (Forma Prismana): evolução, habilidades e atributos
Íris (Forma Prismana) não aparece na natureza em Aniimo, portanto não tem habitat. Veja seus atributos, habilidades, traços e rota de evolução.
Íris (Forma Prismana)
- Elementos
- Planta
- Funções
- DPS
- Estágio
- Estágio Lumin
- Habilidades de lar
Lv.1
Lv.1
O prismana consegue cultivar uma florada única e fazê-la prosperar no Mar de Flores.
Evolução
Características
- Aniimo Dançante
Enquanto estiver na grama, o Ampliador de Dano aumenta em 30%. Depois de entrar em batalha, cada acerto de habilidade concede 1 de [Poder da Dança]. Acertar vários alvos não concede [Poder da Dança] extra. Ao chegar a 24 de [Poder da Dança], a próxima habilidade não custa PE.
Habilidades de exploração
- Florescimento
As flores desabrocham onde quer que dance.
Requisitos de evolução
Evolui para
Alterar forma (dados do jogo)
Build recomendada
Personalidade recomendadaESTJ
- Energético+2% de ATQ, +2% de RUPTURA
- Prático+4% de dano
- TenazMais 6% de DEF-F
- Prudente+4% de PV
Potencial recomendado
ATQ
Item transportado
Habilidades do Aniimo
Fraquezas e resistências
- ×1.6
- FogoVentoSombra
- ×1
- RaioLuzGelo
- ×0.625
- PlantaTerraÁgua
Habitats
Este Aniimo não aparece na natureza.
Data-based analysis
Baseado em dados oficiais do jogo, como atributos, funções, habilidades, traços e afinidades elementais. O desempenho real pode variar conforme a equipe, o estilo de jogo e as atualizações.
Visão geral
Um DPS do estágio Estágio Lumin. O total de atributos é Baixa no geral. Pelos efeitos de suas habilidades e traços, é um combatente de desgaste que vence alternando habilidades.
Evolui para Irisal no Nv. 18; até lá, deve ser treinado na forma atual. Concentre o desenvolvimento de potencial em ATQ; essa área é mediana no geral, e fortalecê-la cria uma função clara. Entre as 4 letras de personalidade, S (+4% de dano) é a mais eficaz por aumentar Dano.
Desempenho
- Seus efeitos ficam mais fortes em campos gramados, então escolha-o quando puder cumprir essa condição
- Pode reduzir o custo de energia e acelerar a rotação de habilidades
- Sua habilidade de exploração “Florescimento” o torna um bom companheiro para se deslocar pelo mapa
Pontos fortes
- Causa x1.6 contra Terra, Água, sendo uma escolha certeira contra esses elementos
- Reduz ataques do elemento Planta, Terra, Água para x0.625, podendo aguentar esses inimigos
Atenção
- Sua resistência é Baixa, então combine-o com um aliado que cure ou crie escudos
- Sua recuperação de energia é Baixa, então não é indicado para usar habilidades em sequência
- Recebe x1.6 de ataques do elemento Fogo, Vento, Sombra, então evite colocá-lo contra esses inimigos
- Com apenas 2 habilidades de combate, tem pouca flexibilidade para se adaptar à situação
Aptidão para a função(em comparação com todos os Aniimo)
- Dano
- ★★★☆☆Média
- Ruptura
- ★★☆☆☆Abaixo da média
- Resistência
- ★☆☆☆☆Baixa
- Recuperação de energia
- ★☆☆☆☆Baixa
- Exploração
- ★★★☆☆Média
Aniimo para formar equipe(com base em efeitos de habilidades e traços que combinam bem)
- CrocobascPlantaÁgua
Aumenta o dano do elemento Planta da equipe
- CaudovinaPlantaÁgua
Reduz a resistência ao elemento Planta, facilitando os ataques deste Aniimo
- GéliÁguaGelo
Cura aliados e compensa a baixa resistência deste Aniimo
- BorbograçaVento
Cura aliados e compensa a baixa resistência deste Aniimo
Combate
Gira enquanto se move e libera pétalas mágicas, que rastreiam os alvos. Aumenta em 1 a quantidade de pétalas liberadas com o tempo, até 3 de uma vez. Aperte a habilidade de novo para parar de conjurar.
Gera um grande vórtice de pétalas aos pés do alvo para atacá-lo.
Inato
- ATQPotência 6
Usa o poder da planta para atacar alvos distantes.
Tarefas do Registro Anii (dados do jogo)
| Tarefa | Etapas | Recompensas do Tópico |
|---|---|---|
| Derrote este Aniimo | Etapas
| Recompensas do Tópico |
| Derrote este Aniimo usando uma habilidade de Sombra | Etapas
| Recompensas do Tópico |
| Capture este Aniimo | Etapas
| Recompensas do Tópico |
| Conclua a evolução deste Aniimo | Etapas
| Recompensas do Tópico |
| Colete 7 formas diferentes | Etapas
| Recompensas do Tópico |



