Peônio: evolução, habilidades e atributos
Peônio não aparece na natureza em Aniimo, portanto não tem habitat. Veja seus atributos, habilidades, traços e rota de evolução.
Peônio
- Elementos
- Trevas
- Funções
- DPS
- Estágio
- Estágio Gamma
- Habilidades de lar
Lv.3
Lv.3
Armado com uma espada quebrada e uma armadura, e dotado de coragem e poder, ele defende os amigos e desafia os adversários.
Formas
Características
PerseguiçãoCausa 30% de dano adicional a alvos afetados por efeitos de controle ou BREAK.
Habilidades de exploração
Disparo de GanchoEstica seu braço em direção ao centro da visão. Ao atingir, puxa-se contra paredes ou inimigos. Segure o botão de habilidade para mirar.
Requisitos de evolução
- Olhelmo (Forma Básica) alcança o Nv. 45
Build recomendada
Personalidade recomendadaESTJ
- EnergéticoATQ +2%, QUEBRA +2%
- Prático+4% de dano
- DistanteDEF F. +6%
- Obediente+4% de PV
Potencial recomendado
ATQ
Item transportado
Habilidades do Aniimo
Fraquezas e resistências
- ×1.6
Vento
Sagrado- ×1
Grama
Fogo
Elétrico
Água
Trevas
Gelo- ×0.625
Rocha
Habitats
This aniimo does not appear in the wild. You obtain it by evolving another aniimo.
Data-based analysis
Baseado em dados oficiais do jogo, como atributos, funções, habilidades, traços e afinidades elementais. O desempenho real pode variar conforme a equipe, o estilo de jogo e as atualizações.
Visão geral
Um DPS do estágio Estágio Gamma. O total de atributos é Média no geral. Pelos efeitos de suas habilidades e traços, é um atacante de linha de frente que inicia e pressiona com dano.
Não aparece na natureza, então capture Olhelmo em Terras Altas Carmesim e evolua-o. Concentre o desenvolvimento de potencial em ATQ; essa área já é forte e reforçará ainda mais sua função. Entre as 4 letras de personalidade, S (+4% de dano) é a mais eficaz por aumentar Dano.
Desempenho
- Sua habilidade de poder 85 custa apenas 20 de energia (4.3 por 1 de energia), causando dano mesmo em rotações curtas
- Sua habilidade de exploração “Disparo de Gancho” o torna um bom companheiro para se deslocar pelo mapa
Pontos fortes
- Seu dano é Muito alta, então entrega bons números mesmo sem um suporte de bônus
- Causa x1.6 contra Grama, Elétrico, Sagrado, sendo uma escolha certeira contra esses elementos
- Reduz ataques do elemento Rocha para x0.625, podendo aguentar esses inimigos
Atenção
- Recebe x1.6 de ataques do elemento Vento, Sagrado, então evite colocá-lo contra esses inimigos
Aptidão para a função(em comparação com todos os Aniimo)
- Dano
- ★★★★★Muito alta
- Ruptura
- ★★★☆☆Média
- Resistência
- ★★★☆☆Média
- Recuperação de energia
- ★★★☆☆Média
- Exploração
- ★★★☆☆Média
Aniimo para formar equipe(com base em efeitos de habilidades e traços que combinam bem)
SonhovinoTrevasAumenta o dano do elemento Trevas da equipe
OdoranTrevasAumenta o dano do elemento Trevas da equipe
TubicoVentoPor ser do elemento Vento, pode substituir este Aniimo contra inimigos que exploram sua fraqueza
ElmedonVentoPor ser do elemento Vento, pode substituir este Aniimo contra inimigos que exploram sua fraqueza
Combate
Esmagamento EnfraquecedorPotência 45Custo 15Salta e bate no chão perto do alvo para causar dano. São permitidos até três saltos consecutivos e o terceiro atordoará o alvo por 1 s.
Espada ElásticaPotência 62Custo 20Estica o braço e arremessa a espada nos alvos à frente. Quando a espada volta, puxa alvos comuns para a frente de si.
Corte SombrioPotência 85Custo 20Enrola-se numa bola e gira com uma lâmina para fora para causar dano.
Golpe EnfraquecedorPotência 45Custo 15Salta e bate no chão perto do alvo para causar dano. São permitidos até 3 saltos consecutivos, o terceiro atordoará o alvo por 1 s.
Inato
Armamento BlindadoPotência 220Abaixa a máscara e endurece o corpo para aumentar em 10% a taxa de recuperação de PE e causar 30% de dano extra em alvos em RUPTURA por 15 s. Durante este efeito, o Supremo pode ser usado de novo para liberar o Golpe Matador de Dragões, que causa dano expressivo aos alvos à frente.
ATQPotência 6Usa poderes sombrios para atacar alvos a curta distância.



